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手游奥拉星寒冰降临活动从哪里进,奥拉星归零者怎么打

作者:本站作者

活动时间2020年5月15日-2020年6月14日23:59:59本次活动最靓眼之处,就是先抽奖,后购买。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。

那个手游比较好玩?

那个手游比较好玩

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。

《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。

只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。

在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。

如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。

另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。

《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。

中国什么地方冬暖夏凉?

中国什么地方冬暖夏凉

这个问题,在中国,就只怕有云南一个地方了,有的人说厦门,有的说三亚,还有的人说广东,这些地方的冬天可能很暖和的,但夏天,就不好说了,怕不敢上街的都有的,还有人说贵州贵阳,其实,名字就代表了,不用多说的,在寒冷的冬天里,没有太阳,你还能有多温暖呢,夏天就更不用说了,凡是冬天冷的地方,夏天也不会很好的,也会热的让你烦闷的,贵州地界冬天多下冻雨,春夏天又梅雨季节,为什么说天无三日晴,地无三里平,身无三分银呢,这就很好的权释了贵州了,云南的十八怪里,也把云南说的很明白了,一年四季只穿一个款式的衣服,叫四季服装同穿戴,就可以很好的说明问题了,当然,云南也有冬天里28℃的地方的,如西双版纳,元江等,还有很冷的地方,如香格里拉,昭通等,曲靖,红河,文山,玉溪,普洱,临沧,大理,保山,昆明,楚雄,这些地方都可以叫做冬暖夏凉的,要有不支持观点的,可以冬夏来体验体验,就知道了,[祈祷][祈祷][祈祷][祈祷][祈祷]最后,盼所有的人和盆友们,欢迎你们到云南来体验生活,体验云南人的衣食住行,还有那美丽的风景……[可爱][可爱][可爱][可爱][可爱]。

你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?

你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩

当然是Minecraft 我的世界1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。

只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

哪里可以看到极光?有什么地方推荐?

生活在北欧的人们可能对极光很熟悉,极光是一种绚丽多彩的发光现象,一般呈带状、弧状、幕状、放射状,美丽而壮观,神奇而浪漫的极光不断吸引人们,即使不远万里也要亲眼一见。下面给大家推荐几个好的观极光地点。挪威特罗姆瑟挪威位于斯堪的纳维亚半岛西部,它的国土有很大一部分都处于北极圈内,是观测极光的最佳地之一,特罗姆瑟是北挪威观赏极光最热门的海港城市,这里依山傍海,峡湾山脉众多,所以是观看北极光的绝佳地点。

一般北极光的最佳观赏时间是 10 月到来年 3 月,尤其以是10 月前后和 2,3 月为最佳。所以想要去看极光的朋友一定要安排好时间。芬兰拉普兰地区芬兰,位于欧洲北部,是一个高纬度国家,所以是观看极光的好地方。观看北极光的最佳时间是相对晴朗的秋季,而在芬兰北极圈内的拉普兰地区一年中的大部分时间都可以观看到美丽的北极光。

冰岛雷克雅未克冰岛是世界上唯一一个全境都有机会看见极光的国家,这里逐渐成为许多人追寻极光的理想国家,看极光一定不能错过这里。而雷克雅未克的极光更为著名,这里漫天飘舞的彩带一定会让你终身难忘。瑞典阿比斯库瑞典的阿比斯库是最适合观赏极光的地区。这里气候比较干燥,地势平坦,夏季月明风清,冬季还可以欣赏到美丽的极光,并尝试有趣的狗拉雪橇。

让你玩得最上瘾的是哪一款游戏,它能给你带来什么?

如果要问我玩过最容易上瘾的游戏是哪款,我会说是一款世界上最著名的游戏,它并不是像现代的网络游戏那样,没有社交,也没有时尚的多元化玩法。但它却是一款历经几十年不变的传奇游戏,这就是可以与现代网络游戏《魔兽世界》媲美的RPG经典大作《精灵宝可梦》。可以这样说:现在30多岁的游戏玩家,如果没有玩过任何一款《精灵宝可梦》作品,都不算是真正的游戏玩家,而在童年时代如果没有玩过经典的《精灵宝可梦》更是缺少了很多快乐的时光。

说实话,任何一款《精灵宝可梦》都可以让人玩的上瘾,可能是因为游戏的玩法、剧情、质量与游戏互动都是无法取代的。特别是小时候玩过的一款宝可梦系列作品,名为《口袋妖怪·红》的宝可梦游戏作品让我一生难忘。《口袋妖怪·红》有两个版本,总称为《口袋妖怪红·绿》是由Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy游戏机角色扮演游戏作品,于1996年2月在日本发售,后来为了纪念电视动画的《精灵宝可梦:无印篇》,还推出了对应的《口袋妖怪·黄》版本。

《口袋妖怪红·绿》是宝可梦系列游戏的第一世代,是所有历史性宝可梦游戏的开端,也是任天堂游戏公司的“三大护法”系列游戏的“元老级”,可能是因为不同地区翻译的原因吧,后来《口袋妖怪》都改名成为《精灵宝可梦》。《口袋妖怪红·绿》最让小朋友们茶饭不思,也是家长最讨厌的游戏之一。当年玩过游戏的小朋友都知道其中的魔力,这种魔力无法抵挡。

手拿一台高级游戏掌机Game Boy是可以称霸当年的小朋友圈,我们最喜欢讨论《口袋妖怪红·绿》的故事剧情,研究各种宝可梦的属性和获取方法,还会用零食与小朋友们交换宝可梦,常常因为要抓到自己想要的宝可梦,就连吃饭睡觉都想着玩游戏。《精灵宝可梦》系列除了有小时候常常玩的《口袋妖怪红·绿·蓝·黄》外,直到现在已经推出了将近几十个不同的大大小小版本,而最新的正统世代续作也出到第八世代了,经历几十年的变迁,从黑白游戏掌机到高画质3D体感游戏掌机,每一款《精灵宝可梦》都获得飞跃性的成就,更重要的是游戏可玩性更强更迷人,简单容上手的每一代宝可梦都会让玩家玩上瘾。

《精灵宝可梦》能给你带来什么?自然是快乐的童年,《精灵宝可梦》还给我带来了童年的玩伴,美好的时光就这样30年过去了,但是《精灵宝可梦》还是我最喜欢玩的游戏。那么你呢?让你玩过最容易上瘾的是哪一款游戏?谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻?

每一代玩家都有自己的经典回忆,都有属于自己的最快乐的游戏故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各个年代的人玩的游戏。 80后是最先接触游戏的一代人,不只是网络游戏,还有街机厅与小霸王。

从《魂斗罗》、《超级马里奥》再到《三国战纪》、《拳皇》后来电脑游戏开始普及,《魔兽争霸》和《CS1.5》成了玩家的宝贝,再往后一些则是《热血传奇》真正开启了中国的网络游戏时代,而这也是他们的黄金岁月,再随着时间的推移《魔兽世界》来了。《魔兽世界》席卷中国,这时候90后初期的玩家和80后末期的玩家成为了游戏的主力军,那确实是一个被《魔兽世界》征服的年代,在伊利丹挥舞着埃辛诺斯战刃喊道“你们这都是自寻死路”的时候,这份热情达到了高潮。

与此同时休闲游戏市场也开始暗流汹涌,用游戏交女朋友、网恋也是当时的一大主题,于是《劲舞团》、《超级舞者》等音游也很快占据市场,年纪更小一点的玩家则是更喜欢《冒险岛》和《跑跑卡丁车》。 再过一段时间,随着无法通过的审核像巫妖王的寒冰一般封锁住《魔兽世界》在中国的生存权之后,再一次格局发生了改变,腾讯带着巨大的用户数量大量制作出各种游戏,填补市场空缺,直到《英雄联盟》的来临直接达到了顶峰。

时间推到了00后的时代,这个时代是属于手游的,中国游戏也赢来了最“黄金”的时代,成为了全世界最大的游戏市场,游戏最能赚钱的国家,但是无论是国内的高端作品还是对国外一线作品的引入都达到了与所创造营收的完全对立。这个时代的人更多的是在玩《王者荣耀》、《刺激战场》等手机游戏,游戏在这个时代更多成为了消费品和纯娱乐物。

cf手游“先抽后付”活动上线,英雄级小黄枪爆率奇高,你抽到了吗?

你好很荣幸回答这问题穿越火线枪战王者小黄枪未来战士即将上架。QCW05作为本作中强度领衔级的优质枪型即将在稍后迎来自己英雄级的升级版,而伴随着小黄枪未来战士的来临官方也将尝试开启一种全新的消费形式先抽后付。玩家们可以先进...穿越火线枪战王者小黄枪未来战士即将上架。QCW05作为本作中强度领衔级的优质枪型即将在稍后迎来自己英雄级的升级版,而伴随着小黄枪未来战士的来临官方也将尝试开启一种全新的消费形式先抽后付。

玩家们可以【也】先进行十连抽并在感觉这次结果满意的情况下再选择确认购买。现在就为大家分享CF手先抽后付活动规则。活动时间2020年5月15日-2020年6月14日23:59:59本次活动最靓眼之处,就是先抽奖,后购买。这样,就能看一看抽奖出的武器是否是自己想要的。满足当天登陆道具城APP、登陆本活动页面、登陆游戏一定天数,可以获得3次十连先抽后付机会。

抽奖之后,可以根据道具情况,选择是否购买,可以说是微氪党的超级福利。6元可购买1个复活币,附送1把夺宝钥匙,50元购买10个复活币,附送10把抽奖钥匙,消耗1把夺宝钥匙可参与1次夺宝,本次活动正常累计VIP点,不增加火线幸运点。消费五十元,可获得王者之骰三枚,消费100元可获得100万化币,消费150元可获得赏金令积分卡2500点。

超值奖励本次活动的武器可谓是非常豪华,非常值得入手。QCW05-未来战士第一款武器QCW05-未来战士是本次活动的主打武器。未来战士是小黄枪的升级品,属性上要比小黄枪强势很多。小黄枪在排位赛中本就表现不俗,相信未来战士登顶最强冲锋枪是没什么悬念了。除此之外,未来战士的外观也绝对值得称道,造型充满了绚丽的科技感。

王者之戮-冰霜奇迹这款皮肤是本次活动主打皮肤,也是最重要的大奖之一。作为一把王者武器,王者之戮怎能没有专属皮肤呢?王者之戮-冰霜奇迹的出现,将牵动无数拥有王者之戮战友们的渴望。不必多说,氪金大佬们一定不会错过这款颜值,属性俱佳的皮肤。AK47-RUSH-星速枪鞋当时是买鞋才能获得的,所以很多战友都没有这把枪。

这把枪也是AK家族里十分有竞争力的一把英雄级武器,移动速度和换弹速度俱佳,精度也很好,可以说非常适合AK盆友的使用。馋不馋?黄金COP【一】这想必是很多战友都心心念念的黄金COP了。小钢炮目前在游戏还是比较少的,在职业排位中,狙配上小钢炮,就是非常强势的存在!试问:玩狙的战友,谁不想副武器是一个小钢炮呢?AK47-火麒麟-暗月AK47-火麒麟-暗月肯定是很多火麒麟战友想要的了,你看它枪身流淌着暗红的血液,一股嗜血如命邪气,敌人看了怕三分。

历史上被称为“无夏之年”的1816年,夏天结了冰霜,具体是什么情况?

在绝大部分中国人的印象中,夏天就是炎热高温的象征,即便是部分高原山区,夏天也至少是十来度的温度,基本上是不会出现结冰或者下雪的情况。但是,历史上却出现过这样的一个夏天,它不仅结冰下雪,甚至还冻死人,而且波及整个全球。这个夏天,是在1816年,这是人类历史最难以忘怀的一年,也是历史上温度最低的一年,整个北半球在夏季均出现霜冻和降雪,由此它又被称之为“无夏之年。

”在咱们中国,又将它称之为“冻死人的1816年”。当时的天气有多冷?我们可以分别从美国、欧洲和中国来看。首先据美国民间的历史资料记载,1816年的春天还算正常,农民们忙于耕种农作物,但从5月开始,天气突然变得寒冷起来,晚春的积雪也随之而来,大多数牲畜冻死在草场上,人们从没经历过这么寒冷的春天。然而这种寒冷天气才刚刚开始,从6月份开始,美国大地上就开始飘起雪花和冰屑,水塘和河里也结了半英寸的冰,当时在美国新罕布什尔州有一位88岁的医生叫爱德华,他还是一位天文爱好者,曾在日记中曾这样写道:“6月17日早晨气温就开始下降到零度以下;7月伴随着冰雪而来,纽约和宾夕法尼亚州部分地方覆盖上一层厚玻璃似的冰雪。

等到8月,几乎所有绿色的植物都冰封在霜降之下。天气极其寒冷,土地冻得坚硬,风雪呼啸了一天,在中午的暗影处,冰柱有12英寸那么长。”在欧洲大陆,当时他们刚结束对拿破仑的战争,本来都在迎接春暖花开的日子到来,结果从六月份开始,欧洲最主要的河流都出现大规模的结冰,这寒冷的天气还造成大量的农作物和家畜被冻死,越来越多的人们填不饱肚子,据估计欧洲约有20万人饿死或冻死于这个夏天。

在中国,当时正值嘉庆二十一年,据史书上记载,农历八月时“天气忽然寒如冬”。昆明及滇西等地连续三年冬天降雪。东北黑龙江在农历七月出现严重霜冻;安徽、江西等地亦有农历六、七月出现降雪的纪录。在台湾新竹、苗栗等地,都纪录到罕有的霜冻。那么,很多人肯定会很好奇,为什么会出现这样一个天气反常现象呢?根据历史记载的文献来看,主要原因是因为受到1815年印度尼西亚坦博拉火山爆发的影响。

在1815年4月份,沉睡了两个多世纪的坦博拉火山突然爆发,大面积的岩浆喷薄而出。这次坦博拉火山的爆发,是人类历史上最大规模的火山爆发,威力为火山爆发指数的7级,所喷出的火山灰总体积多达150立方公里,而且抵达高至44公里之平流层,远至英国伦敦和美国纽约都可以清洗看到因火山灰而出现的日落彩霞。也正因为这次火上爆发的力度实在太大,其爆发的火山灰将地球整个大气层覆盖,加上坦博拉火山喷出到高空中的近1000万吨到1.2亿吨二氧化硫,这些硫酸盐气溶液弥漫于空气中,遇冷会逐渐形成干雾,严重影响太阳对地球的光照,这种危害等到1816年夏天时,就被集中爆发出来,最终酿成人类历史上的一场大灾难。

LOL云顶之弈最无聊的版本来临,没有丝毫运营,上分全凭运气,对此有何看法?

目前的云顶之弈挺让人无奈的,甚至于很多玩家表示这个模式玩起来非常难受,完全没了S1时期那种快乐。运营成为过去式,只有完全的赌牌才是王道最近很多小伙伴都表示非常怀念当初S1时期的云顶,因为那个时候可以凭借运营来吃鸡,拼的都是真本事。并且那个时候的阵容思路有很多,不管是帝国骑士、虚空斗X、贵族、动物园、元素使还是说龙门遁甲,这些阵容都是可以拿出来用的且成型后强度很高。

现在的云顶不管是什么阵容,效果都不是特别的好,就看自己胡牌不胡牌,只要胡牌随便拿几个三星组合起来就能吃鸡,如果不胡牌哪怕是用版本最强的阵容也没办法拿下比赛。最近版本在女团、男团出现以后又衍生出来了一种新的打法思路,赌1费卡思路。这个思路可能跟以前石甲虫后一局D刺、D掠食者有点类似,前中期找低费三星,后续让这个英雄当大哥然后一路杀连胜稳经济,从而后期拥有更多的人口,更多的3星。

这就导致目前的云顶变得非常无脑,大家都赌牌,赌赢吃鸡,赌输第七。没有了原本那种需要动脑博弈的感觉。不过好在云顶模式即将削弱波比、卡牌这类需要赌的角色,重新回调了辛德拉,希望大家可以接着回去玩女团思路。总结一下,云顶的平衡做的是真的不好,从S2开始云顶就已经算是落寞了,希望未来的设计师不再是一味的削弱式调整,只有把各个阵容的强度都提升一些,才能让游戏变得更有乐趣,现在他们就是一味的想要把云顶往竞技性上面推,这种思路是否能够成功可以参考一下守望先锋。

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