网易的手游哪里看,阴阳师手游下载
作者:本站作者而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们有没有其他可以推荐的网易手游?。
网易的手游哪款不错?
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。
而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜 MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。
只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?。
如何评价网易手游和腾讯的手游?
目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!。
你觉得网易做得最成功的手游有哪些?
现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。
这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。
阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。
而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。
从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。
游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。
(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。
网易有哪些题材特别好,但没被做火的手游?
一说起网易游戏,我想大家第一印象就是排队对吧,网易这些年出了不少游戏,有成功的,也有失败的,而在这些游戏中,有些是明明是选材很好,看着就让人想玩,但最后却沦为平庸的。那么今天,小球球就来好好聊聊,网易都有哪些游戏,是明明题材很好,但最后却没有火起来的。迷雾求生这款游戏是球球难得在网易游戏中看到质量较高的游戏了,怎么说,游戏可以说是把吃鸡玩法和逃生玩法给结合起来,而且设计得颇为巧妙。
如同游戏名字所言,游戏是把玩家给安置在了一大片迷雾之中,视野有限,需要不断的去点亮地图,而在点亮地图的过程中,你或许会和其他玩家点亮地图的玩家相遇,显然避免不了一场恶战。所以,这个游戏你往前的每一步,就离胜利多一步,但离危险也愈加靠近,而游戏除了运气,对技术也有一定要求,迷雾视角并不是固定的,或许你莫名其妙就被其他人给一顿突突了结果还没发现敌人在哪儿。
可以说,这款游戏在设计上还有创意上,都有着很强的特点,然而目前来看,游戏应该不属于网易的重点产品。神都夜行录说实在话,这游戏在它还没出来的时候,单单是看宣传视频还是蛮惊艳的,在网易之前的《阴阳师》现象级的表现以后,原本以为这款标榜着国风的手游能成为后继者。然而最终这款游戏目前也就只是众多游戏中普普通通的一款,并没有掀起一股曾经《阴阳师》的风潮。
游戏的题材其实是很好的,国风妖怪 山海经的配置简直就是完美的背景,但成也SSR,败也SSR,游戏并没有把所有卡都做到物尽其用,游戏内的R卡除了好收集以外,并无太多特色。而把式神和拓印放到一起来抽,这已经不是游戏的问题了,策划的锅显然要更大一些。所以后来也被玩家称为《神都拓印录》,至于式神和主角之间的玩法互动,显然是见仁见智。
这也是网易难得的一款把好牌给打烂的表现。天下手游天下手游为什么说他题材好,那就要说到当年的《天下2》了,可以说那可是一代玩家的经典情怀。这游戏要是好好弄,用心宣传,其实能拉回不少老玩家,事实上在游戏开服当天也确实有许多老玩家涌入进来。可是这个大荒令所有人失望了,并不是曾经大家心里的那个大荒世界,只是一个有着和之前天下同名的换皮游戏罢了。
网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?
网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?2019年1月16日网易发布公告,决定自从今年1月,对未成年人的游戏时长进行了限制。其实网易出这个禁令一点都不让人感到意外,此前腾讯旗下的LOL就发布过禁令,对未成年人的游戏时长进行了限制。可以说这种对未成年游戏玩家的严格限制是大势所向,是各大游戏厂商社会责任感的体现。
网易这次公告具体内容如下:1、对15款热门手游接入未成年人防沉迷系统,这里就包括了网易最火的几款游戏,比如梦幻西游、荒野行动、大话西游、阴阳师等。2、12岁以下每天游戏时长1小时,休息日2小时;13岁至18岁玩家增加1小时。最重要是每天21:30至第二天早上8:30对未成年全面封禁,这个时间段未成年人无法进入游戏。
手机作为未成年最主要的游戏工具,网易这波禁令可以说是非常有针对性的。不得不说网易这次的禁令对于未成年人玩游戏的限制的初心是有的,也有利于他们的健康成长。但是任何好的规则都会有漏洞。如今网络游戏都有实名登记制度,问题就在于这个“实名”到底实名的谁?如果一些未成年人用了成年人的身份信息注册,那这套系统将会直接失效。
因为如今的孩子多为独生子女,除了父母的关爱,还有爷爷奶奶、外公外婆的疼爱。有的时候作为父母可能非常想要去管控,耐不住老人对孩子的疼爱。所以,这个事情想要落实难度真的不低。所以,网易虽然有这样的约束,仍然离不开未成年人的家长和监护人的配合。这样才能从本质上解决未成年人游戏上瘾的问题。其实个人一直不反对未成年人玩游戏,这必须建立在完成自己的学业任务和有效的管控之下。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。
可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。
海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。
说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。
玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易游戏代理的手游都有什么?你认为这些手游里面比较成功的哪几款?
网易作为国内数一数二的游戏大佬,除了自家不停的做游戏外(猪场)。其实也代理了不少国外的游戏。比如代理暴雪的《炉石传说》,不知道是出去暴雪的名声还是网易的运营,这款游戏在国内一直保持着很不错的口碑。其实除了代理炉石之外,网易还代理过不少日韩游戏,只是没有以上这个做的成功所以很多人都不太清楚《影之诗》这款曾经在国际服玩的贼开心的日本卡牌游戏,后来被网易代理了,本来说这个游戏终于不用科学上网就能玩了,起初还挺高兴,但是就在网易代理这个游戏的同时自家生产的《秘境对决》正在如火如荼的宣传一个是亲生儿子一个是捡别人家的,最终的命运不用多说大家都知道。
网易手游《明日之后》上线,已经火爆到全国人都在排队吗?你怎么看?
网易手游《明日之后》在11.6日上线,又爆啦,这次比端游《逆水寒》还要火。当时6.29日《逆水寒》排队只是排7天,人数也就上百万吧!但是11.6日的《明日之后》让玩家想不明白啊。你们能想到它排队的人数吗?24亿!全亚洲人口加上可能也只有这个数字吧!我就不明白这些人哪里来的,真的有24亿人排队玩,可以说甩《魔兽世界》,甩历史任何游戏啊。
看来这次网易又出一爆款游戏!有可能全世界玩家都在排队这款游戏,我真的是嘿嘿直笑!其实了解网易尿性的玩家都知道,新游戏上线为了营造游戏上线人气,都会弄一些“阴兵”充人气!当时《逆水寒》也是如此,玩家进入游戏后发现游戏中的玩家并不多。11.6日我进入游戏《明日之后》,也并没有感觉到人多得挤不动的那种氛围!玩的时间短我先不对游戏评价,只是觉得这个排队,网易也弄得太过火啦,让玩家好笑。
难道真的会出现“有钱玩家砍僵尸没钱玩家被僵尸砍”的奇葩情景?或者说再来一次《明日之后》的绿色通道?让玩家充值就能免排队?只是看到这个24亿的数字,我都不知道绿色通道起步充值金额会是多少才达标!伙伴们快来玩这游戏啊,别错过,这可是有24亿人在玩的最热门游戏,想想这一生能和如此多的人同玩1把也算值得了!只是想想可信吗?。