魔禁手游在哪里爬塔,魔法禁书目录手游葱在哪里买
作者:本站作者由此可见爬塔玩法热度越来越低,归根结底,是爬塔的收益太低了。爬塔的根本问题在于奖励太低文章开头提到,爬塔是9.0版本宣传期间的卖点之一,真正开放之后,爬塔玩法的评价并不算好,究其原因,就是爬塔的奖励实在是太少了。爬塔是魔兽世界9.0版本加入的新玩法,在9.0版本开放之前,爬塔一直是新资料片的宣传卖点之一,随着新版本的开放,玩家们的新鲜感结束之后,爬塔玩法也就显得越来越“鸡肋”了。
有没有什么好玩的Q版手游?
梦幻西游本身就是一款非常经典的网游,于2003年12月18号第一次出现在大众的视野之中,时隔14年的今天,我们依然可以看到长安城下人山人海的场景!游戏依然火爆异常!游戏的注册量超过3亿,最高同时在线人数超过270万!在这两个让人震撼的数字之下,其同名IP下的手游,到底表现如何呢?游戏系统设定游戏在设定方面延续了大部分PC端设定,师门、宠物、捉鬼、运镖等等……这些游戏设定都一一还原在手游版本中,且游戏还在陆续更新更多系统还原到手游版本中!游戏中的自动寻路功能也为玩家提供了很大的便利,主线任务只需要点点点,就能很快的完成,让人省去了大把的时间,令人大呼过瘾!游戏中还有简便的自动组队系统 ,帮助玩家刷本,刷装备!游戏战斗系统游戏中的战斗系统设计的非常简单,采用的是回合制的操作方式,让玩家上手极快!游戏越到后期战斗越加华丽,也越加需要玩家仔细思考每一步抉择!游戏中的战斗特效做作的也很用心!且游戏还有自动战斗功能,让玩家省去和小怪纠缠的时间,不管是工作之余还是学习后的放松,它都是你非常好的调剂品!而且游戏中还有各种各样的活动,玩家可以体验各种不同的副本,给玩家新奇的体验!师门任务、日常活动、限时活动种种任务的持续推送,让你不会感到无聊或腻烦!宠物及助战系统游戏中还有不但有经典的宠物系统,还有助战系统,让玩家不会体验孤独的战斗!同时也大大增加了玩家的战力!玩家可以培养自己的宠物,成为玩家的一大助力!每周还会有免费的助战人物,帮助玩家!游戏视音频表现及剧情系统该款游戏,虽然采用是Q版画风,但是丝毫没有粗糙的感觉,画风非常细腻精致,不管是游戏中华丽的特效,还是角色动作方面都设计的很精美,可见制作人的用心程度可见一斑!在PC版本的基础上有很大的优化!在站街方面也有较大的提高!在音频方面也非常优秀,游戏中的背景乐采用的是古筝、琵琶等……听着就有一股浓浓的武侠风!让人引起无边遐想!游戏在剧情方面也设计的别出心裁,在剧情中加入了表情,让玩家可以更加深刻的理解剧情的发生,虽然不及动画剧情,但是这样的剧情看来也别有一番风味!游戏剧情设计的有的诙谐幽默、有的让人涕零落泪!如果你是新手不建议跳过剧情呦!。
魔兽世界爬塔玩法减负,难度不用依次解锁,玩家:又想骗我练小号。如何看待?
爬塔是魔兽世界9.0版本加入的新玩法,在9.0版本开放之前,爬塔一直是新资料片的宣传卖点之一,然而随着新版本的开放,玩家们的新鲜感结束之后,爬塔玩法也就显得越来越“鸡肋”了。目前玩家们每周也就只会进行两次爬塔,虽然暴雪在常规爬塔之外加入了扭曲回廊玩法,但是扭曲回廊毕竟是一次性的,并且奖励还是账号共享的,玩家们爬一次全通也就懒得爬第二次了。
爬塔玩法减负,难度直接解锁或许是为了提高玩家的爬塔积极性,暴雪在今天以蓝贴的形式对爬塔机制进行了调整,并且这份调整已经实装了。按照最新的改动,目前只要玩家的大号在爬塔中完成过某一种难度,那么该战网下的其他小号就可以共享这个难度。比如大号已经完成了某个区域的难度8,那么小号满级之后就可以直接从这个区域的难度8开始,不需要从难度1依次解锁了。
另外,如果大号已经很久没有爬塔了,小号满级后需要大号先去爬一次难度8,激活后小号再去爬就可以了。这种改动对玩家练小号来说绝对是巨大的福利,虽然1-7的爬塔并没有太高的难度,但是依次爬上去也需要花费大量的时间,而爬塔难度共享之后,可以大幅节约时间。暴雪给爬塔玩法减负的原因其实很简单,无非就是9.0版本(第一个小版本)主线已经完结,玩家装等也已经到了一定的高度,再想提升就只能依靠低保了,这也相当于9.0版本已经进入了尾声,而这个时间段也是玩家们练小号的最佳时间段。
暴雪通过给爬塔玩法减负来吸引玩家练小号是合情合理的,但是问题在于,现如今的设计师考虑问题过于一厢情愿了。爬塔的根本问题在于奖励太低文章开头提到,爬塔是9.0版本宣传期间的卖点之一,但是真正开放之后,爬塔玩法的评价并不算好,究其原因,就是爬塔的奖励实在是太少了。常规爬塔就是奖励橙装碎片,而现阶段玩家只能穿一件橙装,虽然有些双修,甚至是三修的玩家会选择做2-3件橙装,但是总有做完的时候,做完之后,橙装碎片就是摆设,橙装碎片本身就有储存上限。
随着时间的推移,会有越来越多的玩家懒得再去爬塔。有玩家会说,橙装有那么多种,怎么会做完。然而橙装不仅需要碎片,还需要胚子,胚子的价格摆在那里。以皮甲为例,一件4级皮甲都要10多万金币,玩家们显然不会为了一件非核心橙而花费如此多的金币。如果暴雪把爬塔玩法设计成7.0版本的法师塔挑战玩法,完成某些成就可以解锁某种稀有幻化的话,那么即便是没有橙装碎片,玩家们依然会乐此不疲地去爬塔。
由此可见爬塔玩法热度越来越低,归根结底,还是爬塔的收益太低了。不可否认,解锁爬塔难度的确是给小号的福利,但是这种程度的改动并不会对爬塔玩法有任何实质性的影响,只是缩短的小号爬塔的时间。小号也终归有毕业的时候,更何况9.0版本的装备获取难度摆在那里,玩家们练小号的热情也在慢慢降低。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。