轻松好玩的弹弹堂手游,弹弹堂手游战绩分享到哪里了
作者:本站作者现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。好了,这个背景有了,咱接着来说高射炮炮弹跑到哪里去的问题。炮弹里头相当于装了一个钟表,把时间卡死了,从发射到升空,到点不管打中没打中,自己就先爆炸了。当时美国人用了之后,岂止是一个好字了得,所以对这技术当成了机密来看到,保护的恩好,一直到1944年的时候,关于这种引信的禁令这才撤销了。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。
因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。
这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。
而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。
而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。
所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。
让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。
难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。
因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。
比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。
不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。
高射炮打飞机没中,那么炮弹去哪了?
梁老师说事为您回答这个问题。也是,高射炮那弹头可不小,发射到天空中大概率是打不着的,这家伙要是打不着,从空中掉下了,光那重力势能转化成的动能,地面上的脑壳子有一个算一个,你就是戴上俩钢盔,他也没有一个能撑得住的。咱别的不说,前不久不就听中东那块,就有人为了庆祝拿着AK47冲着天空中放枪,结果掉下的子弹头就砸到人群里头,造成不少的伤亡。
其实这可以理解,古代那会军阵作战的时候,手里有弓弩的部队,都不是平射对手,而是进行抛射,让箭头经过一个抛物线扎进对手军阵的。这都是一个道理。其实一开始小编也不明白。但电影电视剧看到高射炮玩命的向着天空的飞机进行射击的时候,看的挺热烈的,可回头一想,就感觉不对头,打出那么多发子弹,好多都是打空的,咋就没见掉下来的?这要是掉下来的话,下边可都是那些个开高射炮的军人,他们胆子也够大的,这可就成了杀敌一百,自损一千啊!后来呀,小编翻了一点资料,这才搞明白了,有兴趣的小伙伴听小编给您唠叨唠叨这件事。
首先咱来了解一下,这高射炮是咋出现的,为文章做个铺垫,整个背景墙。话说十九世纪下半叶的时候,欧洲这块打的相当热闹,尤其是西欧这块,最典型的就是普法战争。这个普就是普鲁士,其实就是后来的德国,普鲁士为了统一整个德国,而法国呢是为了争霸整个欧洲大陆的话语权。这俩人为了不同的目标,这就杠上了。后来这就到了九月份,人家普鲁士就把法国的首都巴黎给围了上来。
法国人一看自己被围困起来了,咋整啊?毕竟他就没法和外界取得联系了。你别提飞机,那会没这东西,法国人转念一想,哎,有气球啊。所以法国人坐着气球和外边进行联系,那么法国人的气球就这么忽忽悠悠的就从普鲁士的阵地上飘了过去,跑到都尔市又组织起了军队,从外线和普鲁士战斗。这也就算了,他还有事没事坐着气球和这支支援的军队进行联系。
“过分了啊!”普鲁士当然不干了,这明摆的就是作弊吗?于是普鲁士就开始研究,如何用一种武器将法国人的这气球给打下来。没过多久这就出来了,他其实就是一门三十七毫米的加农炮改装过来的,为了方便还给整了四个轮子。您还别说这方法很不错,打下不少法国人的气球,所以当时还不叫高射炮,而叫气球炮。最后普鲁士取得了胜利。
那么在往后,人们用气球进行通信的频率开始高了起来,而这种气球炮也开始正儿八经的进行了研究,最终到了二十世纪初的时候,德国的埃哈尔特军火公司,研制出了人类历史上的第一门高射炮。所以那会高射炮中成品最好的其实就是德国,其他国家基本上就是跟风生产出来的。好了,这个背景有了,咱接着来说高射炮炮弹跑到哪里去的问题。
一开始临时改装的那气球炮,这炮弹砸出去,如果没有打中,最终还是会落到地面上的。毕竟这就是一个临时改装凑活着用的东西,不可能想的面面俱到,再加上那会的气球可不想二战那会一出动就是一个机群,嗡嗡的看起来密密麻麻的那那都是。后来开始研究第一门高射炮的时候,那些个设计师就注意到炮弹没有击中目标落到地上的现象,所以在这炮弹上他就做了一个小手术。
说道这里,估计大家伙也明白了,高射炮的弹丸可不是实心的,里头有东西。一开始里头装的是触发引线,一听这名字,估计大家伙就知道这玩意是干嘛的。当高射炮的炮弹打中敌人的飞机之后,这炮弹内的引信因为撞击,就把里头的发火装置给打着了,跟着炮弹就爆炸了。那么炮弹这么一爆炸,可不就落不到地面上了吗?说道这里估计有小伙伴一准就乐了:“你可拉倒吧!你前头不就属说了吗?这玩意的命中率不咋的啊?”那么没有击中飞机的炮弹还不得掉下来吗?当然,后来研究的专家们,也明白这个触发引信不地道,完不成赋予他的任务,所以又添加了其他的引线。
而小编之所以要提这触发引信,完全是因为这东西确实是第一种被装上去的引信。没法子这种引信,是最早研究出来的,从十四世纪的时候就有了,差不多六百多年的历史了。最早的历史记载出现在咱中国,那会有一本《火龙经》,上面就详细描述了用触发引信引动地雷爆炸的物件。那会也简单,一根绳索被动物或者人触发之后,一块坠石通过转轮压上去,铁针击发火石,从而引发爆炸的。
而欧洲出现这种引信的时候,那已经是四百年之后的事。哎!一说到这里,小编就不得不说,后来这几百年咱干啥去了?这说的远了,咱接着说事。那么为了应对,没有击中而掉下来的炮弹,这里头又装了时间引信。一说这名字,大家伙还是能猜到,这就其实就跟一颗定时炸弹一样。炮弹里头相当于装了一个钟表,把时间卡死了,从发射到升空,到点不管打中没打中,自己就先爆炸了。
你看炮弹都自己爆炸了,这掉下来伤害值可不就小了吗?这也是为什么?小伙伴们看二战那会的电影,轰炸机还是战斗机,嗡嗡的飞过去,下边的高射炮咚噶,咚噶这么得打,而天空中到处都是爆开的黑色烟雾。究其原因就是这时间引信没打到东西,自己爆炸的结果。那么这东西咋应用呢?首先军工人员先计算出这款高射炮发射炮弹之后,炮弹能够攀升的最高点。
高度有了,你这速度出膛的时候这么一测试,哎,套一个公式,咔咔咔的这么一算,你就能得到炮弹飞到最高点的时间。所以这炮弹一出膛之后,这时间引信就触发了,到了最高点的时候,他不管你击中没击中,自己就先爆炸了。那么这么做他还有一个好处,爆炸的时候,上上下下左左右右整个三维空间的四面八方都会迸射出弹片,保不齐还捞到一票,击中周围的飞机呢?所以这种引信要比触发引信好很多的。
当然这时间引信有装个钟表上去的,也有装一根长长的药盘,药盘烧光了,时间也就到了,同样可以起到引爆的效果。如今的时间引信,除了里头装个钟表之外,他还可以通过电子元件来控制时间,进行引爆的。所以时间引信他有很多种方法。但这个东西也有个缺点,如果飞机飞的足够的高,你打再多的炮弹在飞机的下方爆炸,基本就没多大用处。
当年,美国人给日本丢燃烧弹,进行李梅火攻的时候,美国人开的B29飞行堡垒,那家伙高度实在是太高了。就日本人部署的那些个高射炮,他就是玩命的进行射击,他也射不到B29的飞行高度,就变成了一朵朵黑色的烟雾,毛都伤不了B29一下。这说的有点远了,小编就是想告诉大家伙,高射炮这玩意也得与时俱进,如今的飞机发展太快了,要高度有高度,要速度有速度的,现在想用高射炮解决这些飞机,很困难了。
当然这是题外话了,咱接着聊。时间引信好是好,但他也只能解决了,炮弹掉不下来的问题,以及稍稍的增加一点高射炮的命中率。但这种提高还是有很大问题的,所以后来军工们又努力想要提高这炮弹的命中率,这高射炮的操作也越来越复杂。一门炮就得一个班负责,一门炮上坐四个人,这还得有两个人专门负责装弹药,俩人准备炮弹,还得专门拎出一个负责摇红旗指挥的。
但就算是这样,依然摆脱不了高射炮可怕的命中率,所以后来军工们又把脑筋动在了炮弹身上了。咋动的呢?他们又在里头装了一种引信,叫近炸引信。听着挺邪乎的,这玩意又是咋工作的呢?这其实就是炮弹里头装了一个小雷达,用几节干电池工作,对炮弹充电,这炮弹不是金属的吗,这玩意立马就对周围进行扫描。雷达波一发射出去,这要是没有碰到啥物体的话,炮弹依然会义无反顾的往上冲,一旦这雷达波碰到了一个物体,他一准就反射回来,炮弹里头的装置一接受到这雷达波,一点都不会犹豫的就把自己个给炸了。
爆炸时候,飞射出来的弹片,向着四面八方攻击,这就会无形中增加高射炮的命中概率。毕竟高射炮还没到达最高点才能引爆,或者击中飞机才能引爆,这种提前引爆就很好吗?而这这种引爆会辐射七米到十五米的范围,而且这种引爆通常不会是一颗炮弹,毕竟高射炮打上去的是一连串的炮弹。这种技术叫VT引信。听着您感觉很先进是不是?其实这玩意早在第一次世界大战之后,各个国家都开始研究了。
最先开发这种引信的是英国人,为嘛是英国人呢?很简单,因为英国就是一个岛国,能够威胁到他的不是什么大炮小炮野战炮,而是飞机丢下来的炸弹。老话说的好,有需求才有发明不是。毕竟用高射炮打飞机,你打的是高速移动的目标,你就得想方设法的提高的他命中率是不成的。那么这项技术最终在1940年成型,原理就是小编上边说的那样,人家叫无线电感应接近信管。
后来美国人参战二战,英国人长舒了一口气,这东西也就拿出来共享给了美国人。其实这也是没有法子的事,英国人在美国人入场之后,他已经算是砸锅卖铁的将自己手里所有的家当,卖给了美国人,这技术其实也就是搁捎带脚的东西。后来这技术经过美国人的科技研究局的研究,又把这技术进行了完善,最终就以VT信管的名字给命名了。
所以有些小伙伴说这近炸引信是美国人发明的,这就不对了。咋说呢?其实历史上很多武器的发明和创造,都是来自于英国,德国以及法国,甚至是现在的俄罗斯。美国之所以现在掌握了很多高科技,其实原型都是德国人和英国人的,他们把人才挖走,然后在人家的基础上进行开发。毕竟有钱他就是好办事,一个一战外加一个二战,美国人发战争财那是算是发到了家。
咋说呢?在二战时期,美国人大量生产这种引信,他不仅装到了高射炮当中了,其他武器也可以。光一个二战,美国人就生产了两千两百万个这样的引信。根据记载这种引信装的高射炮,首次参战是在1943年的一月份,在南太平洋上击落了一架日本人的轰炸机。当时美国人用了之后,岂止是一个好字了得,所以对这技术当成了机密来看到,保护的恩好,一直到1944年的时候,关于这种引信的禁令这才撤销了。
看了这里,您也别笑,这装了近炸引信的炮弹,比不装的命中率翻了四倍。根据美国人自己的统计,没有装近炸引信的炮弹,想要打一下一架飞机,这就得需要二千发炮弹,而装了近炸引信的仅仅需要五百发就足够了。当年,日本人二战后期,精锐飞行员都被美国人打掉了,日本人就开始耍横了,组织起训练时间不到二十个小时的飞行员,驾驶着破烂一样的飞机,跟美国军舰玩起了自杀碰撞,起了个名叫神风特攻队。
这些个所谓的神风特攻队,大部分飞机都是被这种装了近炸引信的炮弹给打下来的。说来也好笑,日本人这种自杀式的攻击,实际效果并不好,仅仅是对美国人的心里上起到了一种压力而已。其实高射炮这东西,不仅可以对上飞机,当年德国人对英国使用火箭轰炸,英国人就是用这种装了近炸引信的高射炮抵御。根据记载平均一百五十发炮弹就可以打下一发德国人的火箭。
师弟加盟辽宁男篮,CBA是不是大结局了?
“师弟”降沈城辽篮身先行若想登宝鼎郭导多费心根据美国名记克里斯-海恩斯爆料:史蒂芬森将登录CBA,辽宁男篮以一年400万美金签约史蒂芬森!同时400万也是外援中最贵的薪水支出,辽宁队孤独一掷是否意味着下赛季CBA大结局,我认为史蒂芬森是把双刃剑!大结局这个词汇逐渐被球迷认同的是上赛季广东队引进比斯利和布鲁克斯组合之后才兴起的源头!大结局意味着球队最终会毫无悬念捧起总冠军奖杯,然而史蒂芬森加盟辽宁真正大结局了吗?远没有那么简单!史蒂芬森典型“刺头”球员,温尔儒雅的郭士强能否压制是个考验!史蒂芬森实力绝对够在NBA打上替补,而且年龄只有28岁,这个黄金年龄段,其他球队还是愿意相信史蒂芬森的,那为何一直颠沛流离,主要原因还是性格使然,吹气,系鞋带,当然这都是一些搞怪的时刻,主要原因还是不愿意执行主教练的战术布置。
上个赛季在湖人史蒂芬森属于“神经刀”经常游离战术体系之外!郭士强性格温尔儒雅,不是那种特别强势的教练,辽宁队选外援一项都是看重团体配合感,郭士强是否用好史蒂芬森是最需要摆在眼前的问题!CBA下赛季群雄逐鹿,卫冕冠军广东队虎视眈眈,新疆奋起追击,辽宁不要以为你稳了!广东队作为上赛季冠军球队,新赛季基本保持了全队阵容,杜峰的转换快攻在联赛所向披靡,并且季后赛保持全胜获得总冠军!新疆同样招兵买马,继续补强,周琦的回归注定整体实力得到上升趋势,所以辽篮即使得到史蒂芬森,真不定就稳了,毕竟CBA联赛外援的实力占据一大部分原因!辽宁男篮跟史蒂芬森只是口头协议,况且新赛季外援有项新规定!就目前形式而言,辽篮只是跟史蒂芬森有过口头协议,只要没官宣一切存在变数!辽篮这次签约多少闪了球迷的腰,一向节俭持家的辽篮敢在外援身上投资400万可谓是下足了本钱。
其实CBA新赛季针对外援有新的条款,即外援拥有“试用期”外援会跟球队有过几个月的接触时间,一旦成功过了试用期,那么以后将不能更换外援,这也是针对去年季后赛各支球队囤积三外援的有效措施!所以辽宁男篮才敢冒险签约史蒂芬森,至于最终走向如何,还需要时间去考证!大壮点评:史蒂芬森加盟辽宁确实是个振奋人心的消息,辽宁男篮下赛季完全具备冲击用总冠军的机会,当然竞技体育一切都有可能发生,脚踏实地,稳扎稳打才是王道,只有最后一刻才知道是否是真的大结局!最后期待这笔交易顺利签约完成,辽篮球迷期待在主场看见斯蒂芬森的“空气吉他”!球迷集中营、这里言论自由、畅所欲言、深层面、多角度、解读体育场上的点点滴滴、喜欢的伙伴儿点赞关注、感谢大家支持!。
日军掷弹筒一发炮弹报销一个机枪阵地,为何到了太平洋就没用了?
问题只对了一半,实际上“八九式”掷弹筒在太平洋战争初期也发挥了很大作用,尤其让美菲军印象深刻,在日军横扫菲律宾和马来半岛的战役中,掷弹筒曾经让盟军大吃苦头,毫无作战经验的盟军机枪手,由于不善于转移阵地,被掷弹筒攻击的首发命中率依然高达85%,在武器装备上一向比较“壕”的美军对它的评价是:“日本陆军唯一值得评价的武器”。
(这军装明显就是南方军的)由于“八九式”掷弹筒小巧玲珑,全长608毫米,全重4700克,完全是按照日本士兵的身高体重设计的,所以人高马大的美军士兵缴获后,用标准的跪式射击姿势非常难受,遂命其名为“膝盖迫击炮”,也就是架在大腿上开炮。结果纷纷大呼上当,因为这玩意后坐力极大,如果错误地用大腿作为射击支撑的话,肯定伤筋动骨,不养几个月都走不了路。
为什么在太平洋战争前期,掷弹筒还有用武之地呢?因为日军掌握了空中优势和炮火优势,所以盟军地面部队完全处于被动挨打的局面,其实与我们抗战初期的淞沪会战情况类似,在陆空火力的掩护下,日军步兵有条件抵近射击,九二步炮、迫击炮和掷弹筒一起招呼,一旦机枪阵地被全部或大部摧毁,盟军士兵的抵抗意志也就崩溃了,1941年的美菲军,用的许多还是一战时的武器,远不是我们想像那般装备精良。
(脚下的姿势不正确)换句话说,如果太平洋战争初期美军的装备能够达到后来一半的水准,日本人也不可能那么快就逼降10万美菲军队,后者的作战经验、战斗意志和武器装备,没有一项能超过日军,因此被数量少于自己的日军击败,也就不足为奇了。所以日军掷弹筒的威力发挥,基本跟中国战场没有什么区别,机枪一响,炮弹就到,美国人当然闻风丧胆。
但是到了1943年美军大反攻以后,掷弹筒就不灵了,首先是美国人已经了解这种武器的优缺点,尤其是对其500到620米的有效射程有所警惕,轻易不会跟鬼子进行近距离阵地战,掷弹筒的杀伤力也就有限了。“八九式”掷弹筒日本人生产了12万具,装备数量还是非常大的,盟军也缴获了不少,战争后期它的战场效果不佳,还有以下几个因素:(太平洋日军的掷弹筒)1、美军地面部队的综合火力已处绝对优势其实从1942年瓜岛反攻开始,美军的火力优势即已逐渐占据上风,美军的舰炮火力、B17空中打击和谢尔曼坦克的三位一体火力,彻底压制了日军的抵抗,海军陆战队和陆军的步枪、机枪、81毫米迫击炮、榴弹炮和37毫米反坦克炮的直接霰弹射击对日军“带来了可怕的大屠杀”。
美军步兵只是在火力扫荡后才发起冲锋,基本就是扫尾工作,此时日军表面阵地的各种轻重武器被摧毁殆尽,不光掷弹筒,连机枪都基本哑了。2、日军南方军已经大量装备九七式迫击炮掷弹筒这东西经常被称为“轻型迫击炮”,尽管射击原理跟迫击炮有一定区别,但是战场应用方式基本相同。而掷弹筒的射程和精准度远远不如迫击炮,就算加装膛线的“八九式”掷弹筒,有效射程也不过620米,也就是一里地的样子,抗战初期鬼子的步兵伴随火力之所以特别依赖掷弹筒,那是因为迫击炮质量和数量都不满足需要,“有骆驼谁愿意使牛啊”?(澳军士兵缴获的掷弹筒)但是日本1937年研发的“九七式”迫击炮性能非常优良,该炮口径90.5毫米,有效射程高达2850米,最大射程可达3800米,与美军大量装备的81毫米迫击炮性能相当,1938年定型,1939年开始批量列装,并且大多优先配备了南方军的“重装备师团”,中国战场只有“甲级师团”得以换装。
由于“九七式”的硝烟以及炮声比九二步炮小,重量也比轻于原“九四式”迫击炮,射速亦高,所以评价非常良好,因此在太平洋战场上,掷弹筒被逐渐边缘化了。3、能够熟练操纵掷弹筒的老鬼子越来越少“八九式”掷弹筒虽然有膛线,却仍然没有瞄准具,也就是能够打准完全凭借训练有素和操作经验,这是需要长时间的训练和大量的炮弹才能“喂”出来的,1937年全面抗战爆发之初,日军现役士兵当中能够熟练操纵掷弹筒的不在少数,首发命中率高打85-95%,自然杀伤力很强。
然而在美军的陆海空火力优势下,太平洋战场那是日军的“绞肉机”,仅阵亡就超过了150万人,经常是一个大队甚至一个联队被团灭。所以自1943年以后,南方军部队中也充斥大量的后备役、第一补充兵和第二补充兵,他们对于掷弹筒的操纵水平大大下降,而如果首发不中,必遭美军火力反击,连人带炮就都得上了西天。这也是“八九式”掷弹筒在太平洋战争后期表现不佳的重要原因,武器和人的结合是才是关键。
4、南方军战术的窘迫使掷弹筒使用条件受限1944年6月的塞班岛战役,5000多日军在机枪、迫击炮和掷弹筒的火力掩护下进行“板载冲锋”,结果在美军的火力“犁杀”下当场阵亡4000余人,这基本就是一边倒的大屠杀。日本人再傻也知道这么打下去就是送死,所以其后的守岛战斗,开始改变战术进行“坑道防守”,从硫磺岛到冲绳岛莫不如此,这种洞穴式打法最有效的武器是机枪和直射的步兵炮,而迫击炮和掷弹筒就非常的不方便,需要从洞里拽出来发射,必然极大影响其战场使用。
王者荣耀:我排位赛拿人头数最多,死得最少,为何还拿不到MVP呀?
首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。其实mvp上不去王者,很大程度上归功于王者荣耀的匹配制度。1.匹配队友和对手的依据:王者荣耀匹配的首要依据是(段位),这一点不用多说。其次就是评分!系统会将每队的五人最近场次的评分加起来,求一平均数。系统会匹配五个平均分差不多的对手给你。
这样问题就出现了,如果你每局评分都特别高,系统会默认你为大神,那你匹配的队友就一直是评分低的队友。打个比方,你上局评分15.0,队伍平均分8分,可以预知你的队友多么菜。此时敌方平均分也是8分,而每个人上局都是8分,那么你很有可能带不动你的队友,因为你的队友意识与你不在同一层次,很难配合,而对面境界差不多,所以能打出默契的配合。
所以你赢不了。2.匹配机制是对抢人头抢经济行为的最好打击,接着上条的例子,你评分15.0,人头全是抢来的,团战缩后边等抢,死的少杀得多。那如果真的给你一些配得上你败方mvp的蠢队友,你却没有真正15.0评分的实力。3.通常抢人头的人,会秘制自信,他不知道自己其实很菜,用抢来的战绩嘲讽队友,实际上他一点作用没有。
每局都抢到败方mvp,每局都高评分,每局都带不动低评分的队友,实力与战绩不符,怎么可能上去分。4.还有一部分只能杀人不能推塔的人,兵线走向是顺风逆风的一大评判标准,兵线不给力,团灭对方也推不掉。优秀的玩家最突出的应该是掌控全局的能力,而不是人头数。为什么韩信这个英雄在大神手里那么厉害,因为他可以断兵线偷塔,可以抢对面经济,可以全图跑遛狗,可以开团,可以收割。
而韩信在普通玩家手里,就成了团队毒瘤,清光自家野,还得赖队友点兵线,没有开团能力,团战永远少一人,不知道什么时候该做什么事。S7赛季又要结束了,希望看到我的文章能对你们有些帮助,以后打排位时多看看局面,队友开团你不在时,分析一下他们能否打过,再看位置远近选择支援还是偷塔。(这赛季我就是靠压低评分上王者,人头给队友,永远不拿mvp)4.7联盟没时间玩了,就说说王者荣耀,S5.S6赛季王者印记都有的,然后这赛季也已经钻石了(不知为啥,排位一直匹配不到人)现在打排位很少mvp,开始玩坦克在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
中国男足的战绩比女足的战绩差好多。为什么大家的关注点还是男足更多?
谢邀。现在民间对国足有一种观点叫“女盛男衰”,称男足是“裹脚老太”,称女足是“铿锵玫瑰”,这说明中国男足确实不尽人意,尽管战绩很差,老百姓普遍存在“恨铁不成钢”心理,所以更多关注男足的发展走向。我做为一个老球迷,望眼欲穿,真诚希望男足知耻后勇,奋起直追,采取积极有效措施,尽快改变被动局面,用实力说话,踢出国门,走向世界,为国争光!。
曼城2-1击败利物浦,终结利物浦20轮不败战绩,如何评价本场比赛?
大家好!我是川风蜀韵。关注川风蜀韵,关注更多精彩~今天凌晨04:00进行的一轮英超榜首大战,曼城vs利物浦的比赛在曼城主场伊蒂哈德球场展开。最终曼城凭借上半场阿奎罗与下半场萨内的两粒进球,2:1艰难战胜了前来做客挑战的利物浦。曼城在打破红军联赛不败金身的同时,也重新回到了联赛第二名,这场比赛也将两队的积分差距缩小到了4分,让曼城重新燃起了卫冕的希望。
而利物浦此役过后,仅4分的领先差距显得有些微乎其微,但仍然掌握着主动权,这样后半段联赛的稳定发挥就显得尤为重要,在追逐队史首座英超奖杯的路上依旧任重道远。当然,这也让英超接下来的争冠比赛会更加激烈。而要对这场比赛做出评价,我只能说这场比赛熬夜观看太值了。这场比赛的质量可以说是非常高了,能带给我这种紧张感的估计只有世界上足球水平最高的欧冠决赛了。
而瓜帅的曼城今天赢在哪里呢?我觉得不是赢在洛夫伦,也不是赢在进球的阿坤和萨内,而是赢在全部队员破釜沉舟的勇气,赢在了贝尔纳多的疯跑。高手过招,阵容和教练已经很接近了,这时候只有意志力和获胜欲望更强烈的一方才能取胜。说完了心态再来说说这场比赛二位名帅的战术布置首先,在首发阵容上看,渣叔派出了维纳尔·杜姆、亨德森、米尔纳的三中场和前场三叉戟。
看似4-3-3,但其实这是一套防守的阵型。因为这场比赛,克洛普不怕平,曼城只有华山一条路。所以渣叔可能设想的是曼城不进球的时间越长,心态就越着急,这样对利物浦也就越有利。所以克洛普开场先守,策略上来说是没有问题的。但其实有更好的办法,这个下面再提。说到今天利物浦的4-3-3,不得不提多年前的一场西甲国家德比,那场比赛瓜秃的巴萨遭遇狂人的皇马,那时诺坎普的5:0的阴影还没有驱散殆尽。
所以战术大师穆里尼奥知错就改,排出了和今天利物浦一样的阵容,拉斯迪亚拉、阿隆索、佩佩一字排开,全职防守拦截梅西的突破。前场方面272做前腰,站在总裁和笨马身后,形成4-3-1-2的阵型。今天的利物浦和当年的皇马一样,萨拉赫离开了自己的右路,专攻中路衔接三中场和二位前锋。而曼城的差1.12厘米的球就是萨拉赫在中场和菲尔米诺的做出配合之后直塞给马内,后者射门形成的。
所以,渣叔确实是一位善于思考善于借鉴的好教练。所以,在今天的这场天王山之战中,渣叔的排兵布阵可以说很正常,给曼城的进攻造成了很大的阻碍。同时在上半场打不开层面的时候,曼城的进攻层次不如利物浦。曼城的前场就靠萨内和斯特林来突,效果甚微。而利物浦在反击的时候是前面提到的4-3-1-2,这个与曼城的4-3-3相比较,显然是利物浦的4-3-1-2层次和纵深更好一些。
所以,阵型上渣叔至少是不输瓜帅的。现在,我把前面卖的关子补上。渣叔的4-3-1-2虽然在战术战略上都很见功力。但实战效果不佳,这主要是因为曼城的控球能力太好,反过来就是对利物浦三叉戟的攻击力没信心。其实早点上沙奇里,还能让他对曼城最近几乎每场都有丢球的后防线进行疯狂的撕咬,那样的话曼城真的顶不住,但沙奇里还是上晚了。
听说熟练的狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳复装确保准确度,是真的吗?
几个原因吧一个是题主就说到了,狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳。这个同一把枪是关键词,要考的。因为任何子弹在生产的时候,为了避免加工公差而导致塞不进膛。都会留出一点点贴膛间隙,但是如果这枚子弹发射过之后。火药燃气会胀开易延展的铜制子弹壳,使它牢牢的贴膛。这样一来,这枚打过的弹壳就在这一次干柴烈火中,和这把枪融为一体...另外一点就是,商业弹药为了通用于不同的枪支,往往都会在装药量和弹头质量上有个折中。
比方说同样一枚5.56 M855弹。也许在M16A2上会有很好的表现,但是给膛线缠局更长的M16A1上的精度表现就不好。我的意思是,你得按照自己的对你自己步枪的理解,去控制调配出更合适这把枪精度的装药量、选择哪种类型的火药以及弹头类型。这就是复装弹药对精度的变态追求。所以北美那边玩高精度射击的圈子几乎全是复装弹,用原厂的商业弹会被鄙视的...但也不是说复装弹一定就是为了玩高精度,也有不少复装弹玩家确实是图便宜。
瑞典赛女乒焦点赛,孙颖莎从2-0领先到2-4被伊藤美诚逆转。她经历了什么?
很遗憾!莎莎没能阻止伊藤前进的脚步,剩下的就看陈梦了。若大梦顶不住,伊藤就要成功卫冕了!在第六局莎莎被打了11-3,有点像去年决赛的朱雨玲,在2-0领先大好局面下,莎莎突然掉线,这样的莎莎,也有点变得陌生了,何以至此呢?一是莎莎打得急躁了。莎莎今天打得不像以往那样沉稳,有一局在8-5领先,竟然8-11丢局,这样的情况太不可思议了,第六局竟然出现3-11尬分,完全被大头藤打懵了。
在被追分时,莎莎心态急躁,导致无谓失误增多。二是莎莎迷失了自己。以前的莎莎,打对手是以我为主,而这场球,除了前四局,还像莎莎,后面的完全跟着伊藤的节奏走,第六局,直接完全懵圈,到底咋的了!三是伊藤确实涨球了。不可否认的是,闭关一个多月的伊藤,在发球上,确实进步了,她的球接不住,在弹击上,速度快,让莎莎,包括曼昱在内,接不住啊!四是指导也叫暂停了。
这场比赛,好像很少用暂停啊!李隼指导,在场边看着,喊喊“加油”“鼓鼓掌”,但在大头藤连续得分时,我们好像没有暂停啊!这是怎么回事呢?这场球,感觉挺怪异的!像第三、四局最后两分,都是莎莎自己把握不住关键机会,这在以往,很少有的局面呀!反正,这场球,感觉莎莎技战术运用和心态把控上,完全不像自己。当然了,伊藤打得很出色,闭关修炼,成效出来了。
当年你玩过的红白机(FC、小霸王等)游戏里,最拿手的是哪一款?有什么辉煌战绩?
当年玩FC红白机的时候我年纪还比较小,整体游戏水平都是比较菜的,但我玩动作闯关游戏还可以,射击类游戏是我最头疼的,下面说几个我自认为拿手的游戏吧。双截龙2