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艾希手游在哪里下载教程,附美服下载教程

作者:本站作者

游戏在关卡中的操作是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

有什么好手机游戏?

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这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。

虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。

对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。

游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。

哪一款手游你下载后就没删过?

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很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀 一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。

《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶......当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。

只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。

而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。

另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。

《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。

有没有什么好玩值得推荐的手游呢?

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非常高兴回答这个问题!关于游戏推荐的话,答主觉得应该给题主一些冷门手游。像是cf,王者,吃鸡,mc这一类大众游戏的话,答主觉得没有必要推荐给各位,毕竟这一类游戏玩家基数非常大,经常会看到有的朋友低着头玩,也会有不少朋友安利这些游戏,那么,这次答主就不走寻常路,推荐给大家几款非常好玩的小众游戏,虽然小众但是绝对精品。

每款游戏taptap评分都在8.0分以上哦!1.虚荣——电竞精品 获奖无数一款点触moba类游戏 taptap评分9.4网传是由riot games前任员工开发的一款点触moba,操作模式与国产moba手游很大国产moba手游采用左摇杆走位,右边技能键搭配方向施放技能。而虚荣这款游戏是采用点触的方式走位,点哪个方向就走向哪里,与英雄联盟LOL相同,让诸位玩家知道什么叫走A。

而且这款游戏是需要补刀的。以前LOL玩家嘲笑王者荣耀垃圾连补刀都不用。但是虚荣这款游戏是需要补刀的,而且点触的操作方式基本可以告别手汗问题。同时点触的操作方式自由程度很大,如果玩家的手足够灵巧,那么,各种骚操作就不仅仅浮现于脑海中,而是走位风骚,帅的抠脚,让一群咸鱼队友狂感666精工细作 画质非凡 绝不粗制滥造颇有大厂风范游戏人物建模精细,地图紧凑细致,场景系列细致入微,就连野怪建模也非常仔细,光影效果舒适,背景音乐恰到好处,人物配音完美(我怎么感觉这本来就是LOL的配音演员)场景音效恰到好处目前有国服与国际服,taptap评分都很高,国服可以直接下载游玩,国际服需要加速器以及谷歌三件套才能畅玩。

国服由巨人网络代理,皮肤售价不详,但是不会很便宜,游戏注册不能使用英文字母以及阿拉伯数字之外的文字或者符号。答主想,如果这款游戏由腾讯代理的话应该没王者荣耀啥事了。王者荣耀相对于虚荣的优势包括及时的优化,腾讯游戏庞大的玩家基数,以及简单的游戏模式,更加紧凑的游戏节奏,这款游戏作为游戏本身是非常优秀的,但是就其在国内的运营情况来看的话不怎么样,作为一款获奖无数好评无数的优秀作品,在国内不温不火,鲜有人知,题主也是偶然听得这款游戏的名字,试玩过后,觉得应该让更多的玩家了解这款优秀的游戏!不过这款游戏优点虽然很多,但是诸位玩家要看一下手机配置,太低的配置可能玩起来有困难,题主高通骁龙820是可以高帧率畅玩的聚爆——音游大厂的格斗佳作聚爆是由台湾雷亚公司出品的一款ARPG格斗游戏,游戏风格满满的科幻风,格斗打击感出众,至少比贪玩蓝月要好很多。

有刀枪两种武器,以刀为主(毕竟是格斗游戏)砍杀变异怪物。剧情也非常完善,还有隐藏关卡等待玩家去发现,总之诚意满满期待各位玩家去体验!另外告诉各位一个不幸的消息,这款游戏售价60元人民币,不过与在一些垃圾游戏里面几千几万真金白银的往里砸相比,60大洋已经非常物超所值了。各位实在有困难的话可以去当乐下载盗版,不过答主不提倡玩盗版游戏,你知道有多少优秀的游戏厂家被盗版活活整垮吗?盗版让我们的游戏质量降低,而且使用盗版是有危险的。

希望大家最好不要玩盗版游戏,拒绝盗版,从我做起PS:太久没玩,截图丢了,抱歉!大家可以去游戏论坛看到游戏截图和视频哦(⊙o⊙)!死亡管道——不容错过的休闲小游戏这是一款适合消磨时间的一款有趣的小游戏,主要是控制玩家在一条管道上高速行驶而躲开管道上面的障碍物,有体感和触控两种操作模式,非常好玩哦!画面精致唯美,而且管道上的障碍物以及管道整体颜色会改变,BGM也会变哦,一款免费游戏因为时间关系,暂时就给大家推荐这么多,有时间还会再给大家推荐其他优秀的好游戏的!喜欢就点赞留言转发哦!喜欢我,关注我。

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