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火影忍者手游佐助在哪里下载,《火影忍者究极忍者风暴4

作者:本站作者

熟悉《火影忍者》手游的玩家肯定都知道,火影忍者OL同样是魔方旗下的一款火影游戏,只不过上架时间要比《火影忍者》手游早很多,所以在《火影忍者》手游里出现的一些忍者立绘等消息都可以在OL上找到一些踪迹,而手游里穿着晓袍的鹰佐助早就在OL里以须佐能乎佐助的身份上架过了,接下来须佐能乎佐助和轮回眼佐助是单独出,是合并成一个忍者就成了一个谜。

火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?

火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强

这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。

鹰佐助现在二技能的无敌时间回归,但取消了后两段跟一技能联动的组合技,也是大幅度降低了针对霸体忍者的克制,有时候面对奇拉比的尾兽化技能反而有点无解。不过,在搭配了解术散秘卷后,奇拉比的一技能尾兽化仍然是个“弟弟”技能,主要鹰佐助手里有组合技或者是有解术散秘卷,奇拉比就不能直接开尾兽化技能莽过来,所以,在起手能力上就被鹰佐助压了一头。

但是,当奇拉比遇到没有抓取技能并且没有解术散等可控制或者破除霸体的秘卷,那奇拉比又变成了一个“无解”的莽夫,尾兽化自带的霸体效果可以直接冲过去逼对方替身,又或者是可以留作一个保护的技能,反正奇拉比要不就是被克制的很惨,要不就是可以直接莽对方,而鹰佐助就不会出现太被克制的时候。所以,这两个忍者大概的情况你应该也了解了,鹰佐助比较全面,奇拉比有时候会比较被克制,但整体强度也不低,二选一的话肯定还是鹰佐助为主,当然了,这个只是我的个人建议,最终选择权还是在你手里。

火影忍者手游鹰佐在什么情况下开大能接普攻?

火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强

你可能经常看到有些玩家在实战中打出了鹰佐助奥义接普攻的操作,但自己在练习场或者实战中就完全打不出来,其实,关于鹰佐助奥义后接普攻这个操作,只需要注意一点就行了,我也专门测试了一下,想要让鹰佐助能够很稳的在奥义后接到普攻,你需要在右侧对着左侧开奥义,然后接奥义结束后稍微往前走一点就能用普攻接住了,而且可以说是百分百能接到。

同样是一个奥义,你如果在左侧对着右侧开的话就完全接不到普攻,但都可以正常的接一技能或者组合技,后来测试了多次,发现这个并非是概率问题,而是在左侧开奥义一次都没接到过普攻,刚开始我还是有点疑惑的,为啥同样一个奥义,右侧开大能接,在左侧开了反而接不到,即便是把对方逼到墙角里,然后在左侧对着右侧开奥义也同样接不到普攻,直到我把视频放慢了以后才看到了原因。

因为鹰佐助的奥义在每次结束的时候,对方都会往右稍微偏移一些,无论你是在右侧释放奥义,还是在左侧释放奥义,只要奥义结束后,对方都是会往右偏移一些距离,所以,你在左侧开大的话就会因为距离太远接不到,而右侧开大的话就可以顺利接到,你如果有鹰佐助的话,你也可以去练习场试一下,仔细观察一下就能发现其中的奥秘。所以,你只需要选择好释放奥义的方向,就基本上可以达到百分百在奥义后接到普攻的效果,另外,这个奥义后接普攻并不是只能在练习场打出来,你同样是可以在实战中打出来的,但我还是建议你尽量能接技能的就接技能吧,虽然奥义后接普攻成功率很高,但万一你在实战中出现失误的话,那可不单单是一键清豆的尴尬了,很可能是会被对方直接反三或者穿三了。

火影忍者手游里面百豪樱和鹰佐哪个强度更高?

火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强

百豪樱虽然整体的人气不是太高,但是她的强度还是比较值得肯定的,有抓取,有位移,也有特殊机制,两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后会进入觉醒状态,这个状态下攻击力提升,并且还会有回血机制,但前提是需要在血条中出现白色逐渐衰减的血条,这时候在觉醒状态下攻击对方才会有回血的效果。因为这个忍者的两个技能神似雷影,所以也被玩家称为雷樱,如果跟现阶段的鹰佐助对比的话,我认为各有优势,毕竟鹰佐助二技能和组合技的无敌时间又回归了,这个特性在决斗场里尤为关键,无论起手和反手的能力都有一定幅度的增强,如果真要选出一个忍者来让我打段位赛,我可能会选择鹰佐助,因为毕竟是一个体术类忍者,起手的话都是本体怼过去,有时候遇到一些技能可能会比较吃亏,而鹰佐助在这方面就有一定的优势。

另外,在奥义接技能方面,虽然百豪樱和鹰佐助具备这个特性,但是鹰佐助奥义具备多段抓取,奥义输出速度也比较快,百豪樱的奥义容易被顶掉,并且奥义的时间比较久,这样对比下来,鹰佐助又有了一定的优势,所以,综合对比的话,鹰佐助会略微有优势,但还是那句话,忍者的强度并非是绝对的,在每个玩家手里使用的效果可能都会有所不同,我只是根据我个人看法认为是鹰佐助会更好用。

火影忍者手游18元的新春忍者哪个好?为什么?

这个新春系列忍者在今天刚刚上架,而最新的新春志乃最快需要等到周日才能够正常招募,所以,如果现在对比这几个忍者的话是没办法把新春志乃加入进来的,虽然看过一些技能介绍,但没有真正上手打实战,永远不知道这个忍者的具体强度有多高。抛开新春志乃不谈,其余的几个新春忍者里面肯定还是新春静音首选,这个忍者当初在上架的时候毒瘤过一段时间,主要是因为她的小猪追踪的范围非常大,二技能的CD时间也比较短,整体操作也比较简单,只要会跑酷,各种丢技能消耗就完事了,但后来还是被削弱了一波,小猪的范围小了一些,二技能的CD也多了1秒,但即便如此,这个忍者仍然是所有新春忍者里比较推荐的一位,并且她的奥义后还能很轻松的接技能。

另外一个推荐的忍者是新春小樱,这个忍者当初上架的时候并没有觉得有多强,但她有一个类似鹰佐助一样的无敌位移技能,并且二技能还是一个三段的抓取效果,只是普攻有点不太稳定,尽量2A作为技能衔接就行了,但想要玩好这个忍者需要一定的上手时间,她不会像新春静音那样容易操作,同时,这个忍者也是可以奥义后接技能的。其实新春牙强度也不低,但上手难度比较高,我一直玩不来犬冢牙系列,如果你比较擅长这个类型的忍者可以尝试选择,反正看别人用这个忍者打我的时候也挺好玩的,至于新春佐助,强度方面一般,无差别里还算不错,但他有个优势,那就是他的收集加成是攻击属性,我之前都把他给升星了。

火影忍者手游的鹰佐助会在什么时间上架特权商店?

关于鹰佐助上架特权这个事情,很多人也有提到,距离鹰佐助下架已经过去一个多月了,这么久还未上架特权商店,难道是因为强度太高,不想再次让更多玩家招募?我翻了一下以往的高招忍者下架后,上架特权商店的周期,其实也有比鹰佐助更久的,比如,仙鸣,当初仙鸣在3月16日下架高招。然后在6月7日的更新里上架了特权商店,中间隔了几乎3个月的时间。

你可以发现,后来的特权商店上架新的高招忍者后,都会有一个旧的高招忍者进入普通的道具商店,魔方应该还想再让目前特权商店的忍者再多回收一些金币,再打算让鹰佐助上架。所以根据以往的上架间隔时间,鹰佐助最迟会在2月初上架特权,最快的话,应该会在1月份出现在特权商店,我预计魔方可能会在1月份把鹰佐助上架特权,毕竟很多人都在抽了斑爷以后,没有太多的金币,想要快速招募鹰佐助又要氪金来买,魔方真的是一个运营鬼才啊!。

火影手游,除了特权商店还有什么途径出鹰佐助吗?

关于鹰佐助碎片的产出途径,比较稳定的地方就是特权商店,只要你达到了V7后每天都可以消耗金币在特权商店购买,售价是420金币一片。除了上面这个渠道意外,其他的就比较随机了,比如前段时间刚上架过一次的幸运夺宝活动,这个活动是首次上架鹰佐助,所以接下来如果这个活动返场的话,肯定还是会有鹰佐助的,你如果没有达到V7,那你就安心攒金币等这个活动吧,大概4000金币左右10片,只不过需要等2-3个月左右,恰好是留给你攒金币的周期。

上面两个渠道是可以“稳出”鹰佐助碎片的,前提是有足够的金币,除此之外就是靠组织乞讨了,这个要看你组织的情况,如果很多都还没鹰佐助,那你乞讨估计百搭。至于随机忍者碎片,目前不知道是否投放了鹰佐助的碎片,因为我还没开到过,不太确认,还有一个忍法帖玩法,达到70级的时候可以领1片,聊胜于无吧。剩下的就没啥太确认的渠道了,或许魔方会在一些活动里投放,又或者是上架忍者碎片礼包等等,这些都是未知数。

火影忍者手游,奇拉比已经登场,鹰佐助还会远吗?

谢谢邀请。仙鹤比较喜欢玩火影类的游戏,喜欢的小伙伴可以关注仙鹤。好的,我们言归正传,奇拉比现在是登场了,他在火影手游里面的定位是A忍,鹰佐助其实并不会远,但是鹰佐助根据仙鹤在究极忍者风暴里面发现,他的技能并没有太大的变化,只是会了一个天照,所以鹰佐助我个人感觉定位是B忍,毕竟这个时期的佐助是打不过奇拉比的,他们是4个人小队,如果没有香磷和重吾,男二号就要没有啦,当然作者肯定不会这样的,根据他们的战斗发现,佐助这波是被完虐,勉强的用了天照才获得八尾的一条尾巴,这个时候的佐助能和仙鸣对应么?答案肯定是不可以的。

佐助和鸣人肯定会有s的形态,不过暂时肯定不会的,在五影会议,和团藏对战的须佐能乎佐助,才能算得上A忍,当然团藏实力被作者弱化的太多了,这场战役被小伙伴感觉太水了,团藏和三代差距不是一般的大,虽然有带土在旁边,但是你老是用写轮眼来躲攻击,太浪费了。毕竟这个团藏的能力也能算得上影级别也就是s级别,这个时候的佐助有须佐能乎加天照,能力大大的增强了,天照”在原作中号称“最强的物理攻击”,在万花筒写轮眼的视界聚焦的地方召唤来自太阳中心的黑色火焰,可以将一切东西燃烧殆尽,而且在目标被毁灭之前永不熄灭。

火影手游轮回眼佐助会不会出?出来该是什么忍者?

关于轮回眼佐助这个忍者应该是会比较后期,如果出的话必然是S忍,因为现在游戏内最高的评级也只有S忍,具备轮回眼的佐助怎么着也会是目前游戏内最高评级的忍者,只不过,在手游上还有一个疑点,那就是须佐能乎的佐助是否还会出,毕竟在隔壁的OL上,须佐能乎的佐助就是目前手游内的鹰佐助立绘,这就有点尴尬了。熟悉《火影忍者》手游的玩家肯定都知道,火影忍者OL同样是魔方旗下的一款火影游戏,只不过上架时间要比《火影忍者》手游早很多,所以在《火影忍者》手游里出现的一些忍者立绘等消息都可以在OL上找到一些踪迹,而手游里穿着晓袍的鹰佐助早就在OL里以须佐能乎佐助的身份上架过了,接下来须佐能乎佐助和轮回眼佐助是单独出,还是合并成一个忍者就成了一个谜。

目前OL里是有须佐能乎佐助和轮回眼佐助,但是并没有万花筒写轮眼佐助(鹰佐助),所以,不知道魔方在《火影忍者》手游里会如何安排,是打算出须佐能乎和轮回眼两个版本,还是一直推到后面直接出一个综合性能更高的轮回眼佐助?我觉得按照魔方的套路,估计会出两个,一个是刚获得须佐能乎形态的佐助,另外一个是可释放地爆天星的轮回眼佐助,相比较之下,我还是比较期待轮回眼佐助的出现!还有一个比较尴尬的地方,可能后期出的须佐能乎佐助和轮回眼佐助,都不一样能够超过当初鹰佐助的巅峰时期,想想都有点可笑。

火影忍者手游特权商店里,奇拉比性价比最高,鹰佐新手别去碰,你同意吗?

火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。

但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。

不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。

火影忍者手游鹰香燐已经到手,玩家感觉鹰佐助的第一地位不保,你怎么看?

火影忍者手游里的鹰佐助在上架之初就被称为“忍者之神”,主要因为他在一些技能设定方面太过强势,也逐渐称为了很多玩家眼中超纲的忍者,即便是如此明显的强度超纲的忍者,第一次的调整也是在他上架半年左右才出现,看来,魔方还真是比较遵循看数据说话这条理论,当初第一次调整后的鹰佐助二技能和组合技的无敌时间完全消失,瞬间让强度下架了不止一个层级,但后来第二轮的调整又再次还原了鹰佐助的无敌时间,只是取消了二技能后两段的组合技效果,当初还有很多玩家认为取消后两段组合技会彻底废掉,现在再看一下?是不是完全两回事了?经历了大起大落的调整后,鹰佐助现阶段仍然是很多玩家保底的忍者,即便是送掉前两个,我只要有鹰佐助在手,似乎都有可能翻盘,但这个情况可能要在本周的大版本更新后改变了,鹰佐助第三轮的调整会在本周大版本更新后上架,游戏内的公告里也有提到了调整的细节,主要是取消了二技能和组合技前半段的无敌时间,看到这个消息后很多玩家已经停止了招募鹰佐助的脚步,认为这个忍者在下个版本会彻底废掉,甚至有玩家认为刚上架的鹰香燐和返场的地怨虞角都也能够比肩鹰佐助了,这个玩笑开的有点大了吧?虽然现在还没能亲自上手体验调整后的鹰佐助,但我可以很肯定的说,鹰佐助即便是调整后也并非是一些普通忍者可以比肩的,原来鹰佐助二技能0帧无敌的效果是真的有点过于强势,这次调整算是彻底让他回归了正常水准,你不能在脸接技能的时候再丢二技能了,也不能直接看到气旋秘卷穿过去了,这些曾经可以实现的操作在下个版本就会消失,你需要做的就是提前预判或者拉开距离再穿,看起来有点难受,但鹰佐助其他的优势还是存在的,奥义抓取,连招稳定,只是本来过于超纲的地方趋于正常。

鹰佐助这次的调整强度肯定是有影响,但不要就此认为他会彻底废掉,正在攒鹰佐助的玩家确实可以稍微停一下,反正金币不会跑掉,你先留着金币看大版本更新后鹰佐助实战的情况如何,到时候再决定是否还要继续攒这个忍者,其实对比鹰佐助,晓大蛇丸调整的幅度更大,白磷大蛇的范围、蛇行的攻击判定,二技能加普攻切换技能形态加5秒CD,这些在实战中影响也不小,但没有真正上手去打实战,就不要轻易的判定他们的强度高低。

火影忍者手游的忍者平衡性调整每年都会有,甚至是每次大版本更新都会有那么几个,毕竟像神秘面具男这样一直比较均衡的忍者比较少见,强度不超纲,但也有一定的可玩性,不得不说,组长在制作忍者方面还是很有经验的,不知道何时还能够看到组长制作的最新高招忍者出现,有玩家说组长已经离开了,还有玩家说组长专心去研究玩法了,不做忍者了,但这都只是小道消息,不能当真。

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