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手游飞车每一章的彼岸花在哪里,qq飞车手游五朵彼岸花在哪

作者:本站作者

而现在呢,腾讯为QQ飞车手游赛事投资的钱绝对不比在开发一款飞车手游来的少,此时飞车的策划简直是如履薄冰,因为稍不留神毁掉的不仅仅是手游,有投资了大量人力物力的飞车手游电竞赛事。如今手游市场百花齐放,几乎每年都会有新的手游成为热门话题,所以保持新鲜度是每一个手游运营最头疼的课题了,QQ飞车手游便是如此。

QQ飞车手游?

QQ飞车手游

作为QQ飞车端游10年老玩家,手Q23区西部矿山赛道之王,段位星耀,个人来简要分享一下提升手游技巧的方法。首先,对游戏里的每张地图都要熟悉,熟悉它的跑法,各大地图的各种级别的赛车有不同的跑法。作为新手,跑法可以参考各大主播的板车跑法,老手可以直接参考A级跑法。其次,对游戏里各种漂移和喷射技巧要熟悉,例如最基础的段位起步和停滞漂移,一定要多加练习,段位起步做到漂移距离最小化,过U型弯时,建议段位接CWW,直角弯可以段位单喷接CWW或者WCW皆可。

拥有一辆好车,对提升成绩也是很有帮助的,c车不谈,b车中推荐刷记录使用大q吧,跑排位使用剃刀,排位由于起步容易撞一起,因此有一辆质量大的b车能在起步后第一次漂移过弯时有一定的优势,不至于被撞飞。A车推荐黑夜传说,车重,速度快,只是很氪金,RMB玩家可以考虑入手。最后,除了多练习多跑图,一个好的手机也是必不可少的,建议用骁龙821及以上档次的处理器,835为佳,或者麒麟970,960以下不推荐,华为的GPU不是太好。

如何在QQ飞车中免费获得A级车?

如何在QQ飞车中免费获得A级车

目前来说,A车的获取有四种。1,花钻石买箱子2.去抽奖池(两种奖池)3.攒点卷买点券A车4,金(紫晶)晶抽奖 首先第一种花钻石买箱子开A(有保底1200百块)大约300~350个箱子。稳出的那种,前提有钱。 第二种抽奖池,奖池也分钻石和点券。钻石奖池A车蓝影主宰,点券奖池A车飞跃。

大约都是800幸运值出货,也有欧洲人(但怀疑是托)每天两个奖池都可以免费抽一次。如果你打算长期玩的话,两年多差不多出货。(每次抽幸运值最高1~3)当然主宰想氪金的话,零抽也要1千 ,飞跃全抽没有皇冠的话大约也需要13w左右。 第三种点券A车,点券A有很多,但就目前而言能弄的有,针尖和圣殿骑士。

针尖是需要用劵抽,前后也要12w点券以上 圣殿骑士需要用电池,有人5w点券,也有7w点券,更有11w点券的。刚出时概率不稳定,现在估计保出的话先攒个10w~15w点券吧 第四种金(紫)晶抽奖紫晶银河战舰 金晶黑色闪电和暗夜伯爵紫晶点券 金晶需要用钻石买银河战舰大约600紫晶能出,金晶抽奖有不确定性大约也需要500多金晶出。

现在QQ飞车手游是不是几乎人均一辆永久A车?

现在QQ飞车手游是不是几乎人均一辆永久A车

这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游从17年末公测开始,已经一年有余了。在这一年中,我们经历了从大巴车和剃刀炙手可热,一直到今天可以有很多种方式0氪拿到A车,这时也许很多小伙伴会有一种错觉,这个游戏这么多A车的途径,是不是就可以人均一辆了?其实企鹅认为这个并不是绝对的,因为即使A车可以单纯用游戏内的点券获得,但是获取方式也是非常有难度的。

也就是说,现在拥有永久A车的,依然是属于那种氪了数百的氪金玩家,抑或是玩了至少连续数月的肝帝玩家。下面企鹅说说这些获取的难度和渠道。目前点券A车是游戏中唯一一种免费获得A车的方式,所以强度也和氪金A车差一些,具体在于效果的略微弱化以及改装的分支减少等等。点券A车有三种途径,分别是许愿池,工坊以及礼包三个方式,这三个方式可以拿到永久车便于改装。

第一种是许愿池和礼包,都是属于充能形式的抽奖,许愿池中间有一个满额800的充能水晶,其中的水晶许愿池可以花费300点券一个的许愿银币进行抽奖,每个充能1-3点,这个获取概率也是非常低的,基本上都是750点之后拿到A车,甚至充满才能拿到。按十连一次2700点券来算,如果不氪金的话平均需要10.8W点券才能拿到。

不过目前许愿池给的飞跃A车也属于优秀点券A车中的一辆,如果足够肝应该是最好的选择了。礼包则是大同小异,是仅次于许愿池的选择,礼包券基本百分百需要全部抽完才能拿到车,因为跳过前面的奖励直接拿到永久A车的概率低到0.05,拿到的基本可以说是花没了大奖的运气了。礼包券一共需要1272张,如果按50张一次买的话,不氪金需要12W点券。

第二种是工坊,目前工坊提供的点券A车可以说是公认的最看运气的获取方式了。运气好的可能三四万点券就能出车,运气不好的甚至有花费十余万才能拿到的,当然,便宜的原因还是因为工坊打造肯定是只为了拿车而生的,前面两个方式都会奖励一套紫装,当然也包含了其中的花费了。而点券获取同样也是有一定难度的。一周活跃度全部做满,加上周三和周末一起的累计登陆奖励以及新增的周末银行,一周最多才能给6800点券。

算上节假日活动和版本更新,十万点券少说也需要两个月完成。当然如果你是微氪玩家,冲了月卡和皇冠,两个月也才能给你1.5W的点券。所以目前来说,点券的获取难度还是比较大的,你看见的那些点券A车,基本上都是属于至少连续玩了两个月以上并且一直有足够的在线时长的肝帝了。这么一来,由于氪金量大或者对玩家在线要求高,即使一年过后,A车的获取难度依然不小。

可以说,每一辆A车,都是你财力或者对游戏忠诚度的象征,你所看见的A车“泛滥”只不过是表面现象罢了,甚至钻石以上的段位,每一盘都有零星的B车存在。其实,多少玩家都没有那么高的坚持能力,因为游戏五花八门,只要你喜爱才会驻足停留,QQ飞车即使是手游,A车依然是一种象征,如果几乎人手一辆的话,也失去了价值。我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢点个关注哦:)。

QQ飞车手游氪金那么厉害为什么还有那么多人玩?

这个问题本身就很奇怪,目前市场上做出来的游戏最终目的是盈利,做游戏不是做慈善。当然有些福利大厂也会偶尔搞些活动来留住玩家,但是其本质还是一样的,留住玩家壮大玩家基数。你要说飞车氪金为什么还有这么多人玩,那我能否说苹果手机那么贵为什么还有这么多人买?道理是一样的,问题不是氪金,大部分飞车玩家是不会因为氪金这个问题而脱坑的,为氪金而存在的游戏目前是没有什么市场的。

飞车玩家看中的是飞车这个IP,以及各时间段推陈出新的各类福利活动。当然,氪金绝对是游戏的一部分,但是它决不能成为游戏的全部,这里就要说到平衡性这个问题了。据我的游戏经历,飞车从端游玩到手游,其平衡性在同类游戏中绝对是能够位居前列。就拿车辆这块来说,最近最火的S-破晓者,微氪可得,单说车辆性能C车绝对比不过。

但是要搞清楚,这是一个技术类竞速游戏,你可以在氮气过程中比我快,但是我同样也可以在漂移弯道过程中快速出弯亦或是进阶氮气出弯胜过你。题主的问题本身就很有问题,氪金很厉害是一个什么程度,手游上面的氪金对真正愿意氪金的玩家来说,完完全全的微氪就可以得到一个很好的收益回报。玩家基数就不用说了,要是说飞车氪金所以退游戏,那我们飞车手只能说这个人是个fake、云玩家、黑子、菜鸟。

QQ飞车手游中,你入手的第一辆A车是什么?后悔吗?

从飞车登录手游那天起就开始玩,到现在玩了差不多一年了。第一辆A就是猎影,这个就不多介绍了。第二辆车就是黑夜传说,因为当时看到黑夜传说吧,当时的最强A车,看得我馋得慌啊,就想去砸,以为一千就可以了,结果打了水漂,于是我决定不砸了,然后后面的一次活动让我让我直接拿下,续费皇冠送6个金晶,然后就一个一个的抽,最后一个居然出了个黑夜传说永久,惊的我一下子从床上蹦了下来,于是我在我们宿舍楼就火了,当是飞车热度高,A车贵没人砸,我12就出了,所以我火了一把!第三个是白玉神驹,八一的时候我看到白玉神驹上架的消息,看到图片觉得帅极了,绝地砸下它,一点一点的砸从12点开始咋了9格,最后一个怎么也上不去了,然后就开始攒钱,到最后一天,一个648,直接出,当时是天天免费领的钻石买了27个橙光能源,这些直接顶到8格,最后总价花了280左右,算是进入欧盟了,还剩下4000多钻石吧,看那个夕夜迢迢套装不错和白玉神驹挺配脑子一热就砸出来了!第四个是破晓者,就是这么巧,钻石工坊第二次上架的居然是S联赛专属赛车S-破晓者,当时因为是S联赛专属还是首发变形A车,也是慢慢的砸当晚砸了9格,最后一格不出,然后我车队的一个队员他无意间爆出个永久黑来,我寻思着我也试试,于是我用我仅剩的的不到一千钻石,刚砸到第三个10十连抽的时候,我,天噜啦,居然真出来了好家伙的,给我激动坏了!哈哈哈!第五个是心愿之晶,赞了这么久的点券几万几万的花着,感觉不要太爽,最后800点才出,这个就有点黑了,花了我8万多点券,抽出来后就一直没换,因为看到骇客刚刚进去,想着点券池的也快出新车了,就等着新车出来了。

随便还帮我cp弄了一个心愿之晶!嘻嘻!第六个是凌霜风暴,获取途径,B升A,累计登录55天左右攒满330个能量即可获得永久,前几天我看不够了,天美出了个消费送能量的活动,当时果断的花了5000点券(不愁点券)又充了30,这才领到20个能量,剩下的两天,每天五个能量,在活动结束的前一天成功的领到了永久凌霜风暴,想想看就是花了30多弄出来的车,凑凑合合吧!这就是我的6辆车的来历,我说的有点啰嗦哈,各位见谅了!???。

为什么QQ飞车手游到目前为止天美都还不愿意出第一辆S车?

其实在看似简单的背后是一个值得深思的问题,虽然目前QQ飞车手游已经公测一年多了,玩家们也在思考什么时候第一辆S车能够正式和玩家见面,但是以目前QQ飞车的运营方向来看,在短期内很可能都见不到S车的身影(我希望不要春节大活动的时候突然打我的脸)。这其中的前因后果且听大麦我细细和大家分析。可能有玩家会简单的认为,如果想在出S车的话会让玩家觉得天美要开始坑钱了,因此慢慢出A车来细水长流逐渐掏空玩家的钱包才是硬道理。

的确,这么认为是有一定道理,如果放在以前,这么说的话大麦我也觉得我话可说,但是目前游戏行业也不再是以前简单的割韭菜啦,他正逐渐向另一个方向发展,那就是电竞。在QQ飞车端游的那个时代,电竞的概念还非常的简单,虽然也有赛事,但是和现在的手游赛事比起来简直就是无比简陋,如果和LOL这种赛事比那就相当于渔船遇上航空母舰了。

因此,对于策划来说为游戏挣钱的目标要比游戏平衡来的重要的多。也就是出了一辆车子太强了话,那就出一辆更强的来弥补平衡。而现在呢,腾讯为QQ飞车手游赛事投资的钱绝对不比在开发一款飞车手游来的少,此时飞车的策划简直是如履薄冰,因为稍不留神毁掉的不仅仅是手游,还有投资了大量人力物力的飞车手游电竞赛事。这不单单是被玩家骂的问题,腾讯内部专门负责电竞赛事的部门不得直接提刀上门呀哈哈哈哈。

所以现在,QQ飞车手游一直不敢出S车是因为为了维持比赛的平衡和观看效果。其实QQ飞车手游现在的运营算是比较不错的,天美也一直努力降低A车的价格,让尽可能多的玩家能够加入到游戏中来,大麦我作为一个老玩家从最开始一辆A车得千八百块,到现在免费送和花45块就能得到,已经是有很大的进步了。目前,我们可以看到天美的运营策略不是一次性收割大量的钱,而是在保持玩家数量增加用户粘性,以此来培养手游玩家的电竞观念,以游戏反哺电竞,依靠电竞赛事中的广告,明星效应等来作为主要收入,所以天美在没完全搞明白未来S车要怎么设计才合理前是绝对不敢出S车的!你们觉得我说的有道理么?如果觉得有道理的话,不妨点个关注点个赞吧哈哈。

很多玩家表示QQ飞车手游刚公测时才是最好玩的,现在全变味了,你认为是这样么?

这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游作为2018年开年的全新力作,在公测数天之内就吸引了上千万玩家的注册。所以直到现在依然有很多坚持的老玩家在游戏当中奋斗。不过随着时间的推移,这些老玩家普遍认为现在的飞车和一年前相比相差很多,甚至又变味的感觉。下面企鹅来说说可能的原因。新鲜度问题首先企鹅认为,最大的一个问题就是玩家的新鲜度。

如今手游市场百花齐放,几乎每年都会有新的手游成为热门话题,所以保持新鲜度是每一个手游运营最头疼的课题了,QQ飞车手游便是如此。由于这一年很多的新地图都并不是复制端游而来的,因此设计地图以及建模就会花费很多时间,而难度上也不容易保证。这就让很多端游来的玩家感到了无聊。直到现在,手游上的地图依然没有太多的更新,而新模式也没有展现出太多的新意。

飞车游戏的局限性慢慢显现,然而这并不是运营或者玩家可以解决的,所以对于新鲜度的保持,企鹅只能说是见仁见智了。喜欢的还在坚持,不喜欢的怎么办也拉不回来。赛车问题QQ飞车从端游开始便有了简单的赛车区分,相对于跑跑卡丁车的不停更新换代,QQ飞车手游继承了端游的“优良传统”,那就是车不容易落后,但是拿到一辆好车也不是那么容易。

要知道,手游上面现在已经进入了全民A车的时代,然而拿到一辆心仪的A车却也需要至少上月的连续坚持。如果想要氪金的话,一辆氪金A车至今也需要七八百元才能入手。所以到了今天,玩家可能并不是觉得全民A车是一件坏事,而是依然觉得官方简单粗暴的分类强迫自己坚持而很不舒服。因此自然有许多人怀念当初公测时候的全民B车。

虽然A车遥不可及,但是B车也是各有特色,当初人手一辆大Q吧和剃刀,或者首充送的K24,企鹅当时拿到手的时候也觉得人生圆满了。现在想想更多的也是怀念。能力问题其实能力问题是每一个讲究操作的游戏都绕不过的门槛。尤其是对于QQ飞车这样的游戏,精细到了每一个弯道操作甚至到了更加细节的WCWW氮气。早在飞车手游公测之初,并没有这些特别亮眼的操作的,而许多玩家作为新手入坑,也基本上都是那种看见弯道一个漂移按到死的。

当时虽然技术不行,不过玩的很开心。如今飞车手游公测也已经一年多了,钻研出的漂移技巧更是数不胜数,如今在玩的话就更讲究操作了,乐趣自然就少了很多,甚至也有玩家不可避免的因为实在玩不好而遗憾退坑。所以,能力对于这款游戏也是一把双刃剑,给了玩家钻研坚持的机会,也让另一部分玩家同时少了很多乐趣。各位小伙伴认为还有什么原因让你怀念以前的飞车呢?欢迎评论沟通哦。

QQ飞车手游在周年活动推出A车升级路线,你认为之后的S车有可能以这种方式首发吗?

这里企鹅,在南极第一线为你解答12月14日,QQ飞车手游放出了周年庆典的活动预告,其中有一点引人注目:第一款A级赛车即将在周年活动后得到全新的升级。这里有一点似曾相识,好像端游当年就是这个套路,如今直接放到手游上了?其早在十一活动就已经有的“永久A车养成计划”,在QQ飞车端游里面其实已经是举办了五六年的活动了。

基本上每过一段时间,都会有一个整点送B车,然后通过多种方式升级为A车的活动。而另外一种对氪金玩家的升级方式,则是端游套路中的”以旧换新“。这里有另外的升级方法,在拥有原有A车的情况下,通过半肝半氪金的方式获取改装部件,得到不同的强化效果。说到这里,那么未来S车到底会不会有类似的升级路线呢?首先QQ飞车手游有一个问题,就是S车迟迟没有上线,而氪金A车的投入却远大于端游的A车。

所以,S车就被这个问题给限制住了。端游可以直接通过限时活动氪和手游A车差不多的金额给氪出来,但是手游还是要这样的话,要么就要投入大于A车,让A车勉强保值,要么就是也用这个方式给A车一个下台的机会。这并不是空穴来风,因为这次的周年活动或许更是一个QQ飞车手游的新的开始。在成功通过凌霜风暴引入累计积分升级这个概念之后,再加上新周年活动的A车升级路线以及周年限定类似端游改装的”半肝半氪“A车,都应该是在为之后的S车推出作出铺垫。

而在这个趋势下,接下来的步骤就是对之前已经无人问津,但是大火过一段时间的B车开创全新的升级路线,或者对点券A车的改装和觉醒路线。举个栗子,相信玩过端游的小伙伴肯定听说过改装部件而来的黑帮针尖或者觉醒得来的利刃针尖等等,直到现在,这样的升级路线依然是平民玩家的首选。作为飞车中的点券A车,这样的提升性能的机会,相信也早已经在官方的考虑之内。

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