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手游吃鸡爆头率看哪里,吃鸡怎么看FPS

作者:本站作者

作为一名三年得的穿越火线手游老玩家,对爆头率也是有自己的见解。爆头率30%(因为我在队伍里是打狙的)。2、50局,足以让他从1级升级到30级,遇到的高手何止几百人,而面对不计其数的高手,他居然能保持99.2%的吃鸡胜率,难道他运气那么好,把把遇到人机?3、本来,我相信他的吃鸡几率高,是因为有一个好的团队,毕竟四排吃鸡,而且一直在救援,但看看他的33%爆头率,再计算690次的击败数,也就是他爆了227人的头,请问他的枪长眼睛了吗?。

和平精英如何提高爆头概率?

和平精英如何提高爆头概率

当很多玩家在一个防区的时候,必定会有几队遭遇到,那么必定会发生战斗,这个时候手里有武器的你,就要用耳朵听周围的枪声,来判断敌人的位置了,当确定了敌人的位置之后,在叫上队友直接莽。当然这个的前提是你要有过硬的枪法才行,这种方法有些过于简单。或者走到敌人的防区的位置,进行骚扰,当得到准确位置的时候,进行手雷轰炸,那么你也要掌握好捏雷的时间,趁着手雷的爆炸听不到脚步的时间,上去直接莽,这样的效果要比直接莽要好很多。

什么叫预瞄头线呢?头线就是头部枪线的意思。简单的说就是敌人头部的位置,很多小伙伴在防区作战的时候,都会喜欢将枪口对着地上,如果近战时遇到了敌人,那么你的第一射击点就是敌人的胸部,如果在想拉倒头部,就要扫掉前几发子弹才能拉上去。这样你就比别人晚了一步,提前成盒子了。但是职业选手在防区行走瞄准的时候,都是习惯将瞄准点对准头部的位置,在进行行走,所以这就是职业选手爆头率比别人高的原因了。

那么如何判断头线的位置呢?不熟练的情况下,可以参考周围的建筑物,比如说窗户,以及围墙,这些建筑物大多数都是与人等同身高的,熟练之后自然而然大概知道头部的位置了。当你练习好了预瞄头线这个技巧之后,在防区遇到敌人,你就能先人一步瞄准头部爆头了。还有一个重点就是,你的设置里一定要把辅助瞄准打开,这样你才能更好的找到头线的位置,不仅有这个好处,还有就是在腰射的时候,能够瞄准到敌人的身上。

穿越火线手游里如何提升爆头率?

和平精英如何提高爆头概率

作为一名三年得的穿越火线手游老玩家,对爆头率也是有自己的见解。首先你需要选择一把合适的武器,比如无影,火麒麟这类扫射弹道较稳的武器。大多数情况下都是用ak来压爆头线。扫射时瞄准敌人胸部拉爆头线,因为ak扫射时枪口会有较大幅度的上台,瞄准敌人胸部枪口会刚好打到敌人头部位置。最重要的就是勤加练习,团队战模式中的营地这张地图最适合练习爆头线,可以多玩玩这张图。

CF手游枪法怎么提高?有什么简单的技巧?

CF手游枪法怎么提高有什么简单的技巧

CF手游中枪法的重要性不言而喻,枪法好无论是打单挑,还是爆破模式都有很大的优势,那么怎样练好枪法呢?对于喜欢玩AK47的玩家来说,可以用无影多练习钢枪大乱斗,该模式主要通过爆头才能击杀对手,在扫射的时候尽量把枪口往上压,这样以来可以提高爆头率。而且无影入手方式简单,扫射的稳定性也非常不错,是练习枪法的首选武器!用无影每天玩钢枪大乱斗,一个星期左右,枪法就会有明显提升,从此玩其他AK47爆头率就会非常高!对于喜欢玩M4的玩家来说,可以用雷神玩钢枪大乱斗,由于M4适合点射,所以首先要学会“速点”,然后把枪口尽量往上压,这样以来慢慢提高爆头率,枪法就会有所提升!当然,还有一个就是按键的调整,还有开火方式要选择适合自己的,才能在操作上得心应手!。

《刺激战场》爆头率33%是挂吗?你怎么看?

你好,我是真好解说,刺激战场主播。可能是挂(我只说可能)。理由如下:1、吃鸡率99.2%,这是什么概念?玩100局,就有99局吃鸡,如果是新手,打的全是人机我还相信,但从他的击败数690次来看,至少玩了50局,等级应该不低。2、50局,足以让他从1级升级到30级,遇到的高手何止几百人,而面对不计其数的高手,他居然能保持99.2%的吃鸡胜率,难道他运气那么好,把把遇到人机?3、本来,我相信他的吃鸡几率高,是因为有一个好的团队,毕竟四排吃鸡,而且一直在救援,但看看他的33%爆头率,再计算690次的击败数,也就是他爆了227人的头,请问他的枪长眼睛了吗?。

《绝地求生》手游吃鸡战场爆头秒杀是不是太高了?

谢谢邀请,我是绝地求生大队长游戏爆头率高其实有几个点游戏本身就自带辅助瞄准说白了这个就是有点像gta5里面的辅助瞄准,手柄专用,因为没有鼠标,这样的虚拟摇杆操作,其实射击起来是很不方便的,所以官方加了辅助瞄准,爆头率自然就高,每个人都能用得游戏后坐力问题受到后坐力影响,自然枪口上挑,加上强制得辅助瞄准每次都打胸部,那么直接瞄准打基本都是往上弹跳的后坐力。

玩吃鸡四排,哪一项数据更能提现一个玩家的实力?

段位?KDA?场均伤害?爆头率?在PUBG四排中什么数据最能体现一个玩家的游戏水平?一般的游戏来讲,大家看一个玩家的游戏水平,都是从段位入手,最典型的就是LOL,朋友之间在互相吹牛时多数就是告诉对方自己的段位,而KDA这种东西在LOL中是没有太多参考价值的。但绝地求生有所不同,段位不是衡量绝地求生水平的唯一要素,加上外挂横行,导致绝地求生的段位段位没有太大的说服力,因为高分和前十几乎全是外挂。

其次就是绝地求生没有像LOL那般硬性的分个输赢来进行加分减分,只要愿意怂住,愿意苟,就一定可以慢慢的将分打上去,所以分数能说明一定问题,但不是全部。其次就是KDA,这应该是最直观可以表现一名玩家水平的数据了,绝地求生作为一个枪战杀人游戏,职业战队的试训条件都是以KDA为最主要的参考,基本都是百场KDA过5甚至更多才能满足基本要求,场数越多,KDA就越具有说服性,普通玩家的KDA基本都在1以下,路人玩家百场过2就可算作是高手,而百场能过3的就是大神选手,也是可以和职业选手进行对枪的存在。

《绝地求生》中KD多少是一个分水岭?如何划分?

答问题时没注意配图(一般看到刺激战场我才以为是手游),以下说的内容都是端游。手游的我没玩过不太了解。希望手游玩家不要以此为参考。kd的确能看出一个人强不强,但也不是绝对的。只能作为一个参考。1以下基本都可以划归菜鸟行列了。0.5左右的纯属萌新。给他好位置他都打不死人那种。打人背后被反杀是经常事,更有人被杀就说别人是挂。

(这种菜鸟占很大一部分)不确定的基本在1.5~3这个区间,看了眼以前的记录,我的kd基本在2.5~3之间。爆头率30%(因为我在队伍里是打狙的)。现在出了小图,我们不打大图了,专跳3仓落地刚枪,我的kd降到1.7左右了。经常捡不到枪,或者捡的没有别人快。或者转角遇到686这种。而且小图更主要一点是距离近。

突然遇到2个人,只要他们不是KD低于1的那种打不死人的。你打第一个的时候第二个人基本都可以把你打倒。附近来人也特别快。一旦两队僵持时间过长,第三队马上就来。这里没法说具体谁厉害,还有打法之间的差距,我们队这种刚枪为主吃鸡为辅,遇到挂B鸡都不吃专门去怼,哪有枪声奔哪去的队伍kd都不高。(我们3个kd2左右的带3个kd1左右的,3带1的时候好打不容易灭队,2带2就难多了,固定队里往往kd低的不敢上,都跟在我们后面。

因为他们乱跑老被我们说,时间长了就不乱跑了。。。但也不敢上了,我们一旦先倒了,他们离死也不远了)所以我把1.5到3分为一个区间。至于3往上,到4,5的基本都是职业选手的级别了(打了10几盘又爱苟着的就算了,说的是那些过百场的)还有一些没有固定队的人,他们在歪歪里组队,组人的时候往往都是kd多少多少以上,他们很注重这个数据,有的时候队友死了都不愿意去救。

我们3仓打完如果最后只剩一个人了直接退游戏重新开,3个人看你一个人打多没劲啊。而且仇都报完了。你说KD连1都不到,他玩的多好多好,打死我都不信。你说这人kd4以上,他玩的多菜,那我更不信。你说kd3的一定比kd2的人玩的好,那真不一定。但kd4比2打的好,这个80%应该是没问题的。(百场以上数据)所以1以下为菜鸟 3以上是很厉害的高手,5以上不是外挂就是职业级别。

1~3之间的真不好说。。有的爱苟,想吃鸡他kd自然高(一盘苟一下杀3个还难吗?)有的爱刚枪,落地就拼谁手快,哪有枪运气好。有的人专门打大图,所以这之间真的没法说通过kd来区分。哪怕真是把小图和大图的kd分开计算。那还有专门跳刚枪点和专跳野区的呢。没有多大意义。这kd还分单排,双排和4排呢。我们3带1那个1。

《刺激战场》手游端口自带外挂功能,玩家称爆头率比模拟器高,这是怎么回事?

这里游戏震惊部,刺激战场虽然做为手游,但是却有两个游戏端!玩家可以使用模拟器在电脑上开启刺激战场,同时为了防止的电脑玩家给手机玩家造成不良的游戏体验,光子还特定将两个端口分开,使用模拟器的玩家只能跟模拟器的玩家对战,而跟模拟器玩家同队的手机玩家也只能匹配到模拟器服务器中对战。虽然模拟器玩刺激战场比较方便点,同时操作上也比较灵活,但光子肯定是为了要发展手游的市场,所以模拟器玩家的在玩刺激战场的时候,会明显感觉到游戏卡顿不流畅,射击的手感也比较差,而手游就不同了,游戏流畅度好,而且在射击的时候明显感觉到不废什么力气。

萌新账号携带外挂效果从新手开始玩刺激战场,连着换了好几个新号测试,小号在第一局的基本上都能轻松赢得胜利,整个游戏过程基本上都是在打机器人,这也可能是刺激战场设定的一个游戏机制,接着后面的五局同样在1~3名内波动,机器人起码有80个,并且在射击的会有明显的辅助射击,枪口没有明显的跳动,无感到后坐力!特别在开启倍镜的是尤为明显,所以很确定在的“热血青铜”段位的玩家,手游端口自带外挂的辅助功能,可能就是让新手玩家体验到刺激战场的乐趣。

模拟器和手游玩家组队刚才说过为了避免手游玩家体验差,手游玩家同模拟器玩家匹配在游戏过程中,会出现射击准心自动校正的情况,这款可能是为了手游玩家专门设计一个功能,而模拟器玩家的射击准心会出现较大的波动,有很多玩家说这可能是手游玩家调整了灵敏度,但是之前就有人说了过灵敏度的调整并不能降低的枪的散射半径!手游爆头率高于模拟器王牌一下的玩家如果不使用外设的情况下,基本上人物操作起来的动作都不如模拟器来玩家来的灵活,比如说旋转跳跃走位,手机画面会出现很大浮动,所以操作起来都是比较困难的,手游玩家在进行射击时候,就不太可能有那么多的移动和晃动动作,并且敌人也是手游自然动作也少,配合自动校正射击准心辅助下,很容易就能的爆到敌人的头,自然要比模拟器爆头率高很多。

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