手游评分哪里看,这款军武手游评分8.2
作者:本站作者1,app评分和简介。要说这个评分吧,我们不看苹果的评分,因为苹果上的评分是可以刷的,所以就看看taptap的评分吧,虽然也有个别刷分的现象,玩家评分多了时间久了是比较准确的。看这两个游戏吧,评论人数差不多,刺激战场是一个比较优秀的评分了,农药就不及格了。
怎么在下载手游之前知道一个手游好坏?
在下载之前,为了不浪费不必要的流量和时间。可以先通过多个途径和渠道了解此游戏。 1,app评分和简介。app中有一些评分以及用户试毒后的评价,可以带来一定的信息量。而从游戏的简介可以看出一个游戏,属于什么种类,画风如何,基本的玩法。毕竟每个人的爱好有所不同,喜欢的游戏也不尽然相同,根据自己的偏好快速浏览游戏有关信息是第一步。
《三国志》推出手游,看了下评分还可以,值得一试吗?
值不值得尝试看一下小弟怎么玩的就知道了!作为一个从小就熟读三国的男人,小弟小时候就特别喜欢刘备、关羽和张飞,没别的,就是最简单的兄弟情!而如今长大了,如果再问我三国里喜欢的三个人是谁?我会毫不犹豫的告诉你:大乔、小乔和貂蝉……如果要问我最喜欢谁?我同样会毫不犹豫的告诉你:小孩子才做选择,而……说来惭愧,三国是中国四大名著,把三国游戏发扬光大的却是一群日本人……就说全球玩家熟知的《三国志》系列,就是日本人做的。
其中我最喜欢的《三国志13》让游戏的乐趣从攻城略地变成了随心所欲……想象一下,建一座城,养个貂蝉,每天没羞没臊,这才是人生的乐趣啊。只不过我玩的时候,往往都是:城破了,貂蝉跑了,而对手是一群NPC……这不,前两天我的临时工同事“大B神”看我城破了,就来嘲讽我。作为一名公司老员工,被领导嘲讽就算了,居然被一临时工嘲笑,这口气,不能忍!我要让他知道,认真玩游戏的我是有多么恐怖。
进了游戏,我选了江东作为出生地,不仅因为老家在这里,也是想提醒自己在三国志13里被灭城的耻辱,我要东山再起!首先,当然是要取一个拉风、能吸引妹子的名字,就决定是你了:“三国第一美男”结果,手一快,“男”字漏打就给确定了……事已至此,就只能选个 “软妹”的头像,起码别人看到我的形象,也不好意思辣手摧花,就当是战略的一部分吧。
建好城后,发现就在我旁边也有两座城,城主一个叫“江东第一帅,一个叫二师兄”。虽然目前我们离的比较远,但我知道,随着领土的扩张,总有短兵相接的一天,毕竟资源是有限的。现实告诉我们:房地产为何能赚钱,因为人家有房、有地、能产啊……这游戏不能一夜暴富,得靠玩家一步步积累资源,占领木材、铁矿、石料、粮食等物质,升级城市里的建筑和招兵买马,都是靠这些资源。
钱再多也买不了资源,所以要致富先占地。占领了一块地,这块地的产出就是属于你的,而且部队只能攻击自己土地相邻的地块。弄清楚机制后,就可以招兵买马了,好的武将能让扩张事半功倍。这时候,大B神告诉我:看来,命中注定我是上天眷顾,随便一抽就是三张SSR级卡,连大B神都被我的欧皇体质给震慑到了。统一三国我已经迈出第一步,接下来,就要好好“问候”旁边的两个小崽子了……大善,即兴赋诗一首:“一条大路通他家,兵分三路爆菊花美女土地都要占,觉得诗好要点赞”在我励精图治下,阵营迅猛发展,而此刻,旁边的两个小崽子的发展似乎超出我的意料……卧槽,怎么悄无声息发展到这个规模,莫非是大佬?妈蛋,有钱人的日子,果然就是这样朴实、奢华、且枯燥……没有别人有钱,也没比别人勤快,这世道太难了!而且他们的领地都有意识的往我这方发展,接下来我们的土地就要相接,我闻到了一股危险的气息。
但我并不惊慌,从小熟读三国使我养成了用大格局看问题的习惯。于是我淡定的打开QQ:大B神很快就回复了:果然,关键时刻,大B神是靠不住的,作为要一统三国的男人,绝对不能在这里倒下。兵法有云:打不过就要怂。像三国里,蜀国最弱却能生存,靠的就是忽悠的技术……我分析了当前的局势,目前我们三人,我最弱,二师兄第二,江东第一帅最强!对待不同的人要采取不同的策略:显然,他已经被我说动了,威逼之后接下来是动之以情,才能打破他的心理防线!当然鸡蛋不能放在一个篮子里。
对于土豪,威逼只能激起他的凶性,利诱对他们也没什么吸引力。想当年,三国第一美女“貂蝉”成为美人计的牺牲品,如今有我“三国第一个美”为统一大业“献身”!一般打招呼,先从吃说起:这时候,怂着求饶命,反而会让人反感,所以要反其道而行……在这几句对话中,我传达出几个信息:学生、舞蹈。我知道,这句对话在土豪脑袋里,转过几秒后,会产生出更多的衍生词汇。
像身材、美女、制服……兵法有云:了解男人的除了你背后的女人,还有无数个男人!果然,土豪被我无欲无求的气质所打动,主动放我一马。就这样,我以最弱的阵营,保持着独立性,虽然两边的发展区域都让了出去,但也成功祸水东引,让第一帅和二师兄掐架起来。第一帅从我家门口开了一条路,要征讨二师兄,两方都在屯兵。很快,他们的两个部队相遇了,第一帅在前线上建了兵营。
二师兄则是靠着峡谷位置,建了许多防御箭塔,一攻一守。每天都在打架,疯狂烧资源。而我就每天去讨伐马贼找材料,训练武将升等级,找土豪聊聊生活中的诗与远方,顺便给土豪喊上几句“干爹”,哦,不对,是干巴爹……而在战争期间,二师兄多次找我寻求支援:我知道,他们这样打,都留着一定兵力,有伤口但不致命。我,正惊小弟,决定给他们“带盐”!我先找上二师兄:至于土豪,用激将法就行了!终于,在我的说服下,公元2019年9月11日,第一帅和二师兄在峡谷展开了生死之战。
而我,“三国第一美”,见证到了最后的胜利者!第一帅和二师兄消耗完所有兵力后,我率领所有部队,乘着他们还没恢复,直接按照设计好的路线,把兵强马壮的部队开往他们的主城,发起强攻。他们到城破家亡的时候,怎么也想不到,在他们眼里,弱小的我,怎么能有如此雄厚的兵力。每一个人的成功,背后必然付出常人不知的努力!比如我,为了隐藏实力发展,每天在凌晨偷偷上线,部队绕到很远的地方,重新开疆分城,积累了大量的资源。
在他们烧资源大战时,我的实力已经悄悄超过了他们,我等待的就是他们最虚弱的时候,一网打尽!卧薪尝胆,当了3个月的双面间谍,终于一统三国又跨出了一大步……那么大一块地皮,大B神这个土包子肯定是没见过的。我刚想和大B神分享我的光辉战绩时,大B神主动找上了我:此时,我的内心一阵抽搐,也明白了一个道理,一统三国是一个人难以成就的事业。
网易吃鸡手游《风云岛行动》上线,目前评分6.2,游戏体验如何?
作为一名从公测一直玩到现在的玩家,昨天刚刚升到了星穹。因为有做《风云岛行动》游戏直播的关系,认识了很多的朋友,有新手也有老手,我经常都是组4人赛,所以上分也不稳定,不过现在很多小伙伴都到了星穹,而我确实最慢的那个。根据自己的真实感受,说下游戏体验1、对于玩家操作要求不严苛,比较容易上手游戏技能的操作不繁琐,体验了几局基本记住技能键就可以上手了。
对于新人来说,体验不会太差,最重要的是针对新人前面会匹配一些人机局,让你体验游戏内容,不至于一落地就变成四方块。2、不是技术流,一样升星穹对于大部分不是技术流的玩家来说,主要你的操作过的去,基本上分还是稳稳的,所以上星穹就看你花的时间了,每天偶尔1-2小时,一样可以上星穹。当然,不知道网易会不会因为上分太容易,后面会不会增加上分难度,目前来说还是很佛性的。
3、英雄角色相当还是太少,但白嫖也能玩目前笔者只解锁了6名英雄,都是游戏中送的或者白嫖的,当然也是游戏中用赠送金币兑换的。必须通过花钱才能玩到英雄,笔者还没有体验过,希望什么时候限免军火大亨,斯嘉丽等英雄试玩。4、游戏内部可以玩的比较休闲,佛性对于一些佛性玩家,或者休闲党来说,也是比较合适的。喂喂熊猫,打打乌龟,杀一杀大魔王,开金蛋等休闲玩法。
还有各种开挂的道具也是层出不穷,隐身粉,无人机,地雷等等,真的不要太逆天。5、 游戏bug还是较多《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。本来可以拿天选,一个掉线,装备直接回到解放前。游戏的建模感觉怪怪的,每次降落下来不知道是网络问题还是游戏问题,游戏的内景都没有出现,可能是延时的原因吧。
《完美世界》手游评分一天内从10分跌到2.2分,被疯狂吐槽,真的有这么差吗?
说起《完美世界》这款游戏,相信许多80、90后在小时候都玩过,可以说这款网络游戏在当时是非常火爆的,几乎周围大部分的玩家都在玩这款游戏。只不过后来因为游戏太氪金、改动太多导致最终被大家所放弃,想想也是一件非常遗憾的事情,不过如今随着手机游戏的迅速发展,越来越多的端游被改编成了手游,而《完美世界》也不例外,在昨日终于正式上线了。
这款被1200万人预约的游戏在昨天上线的时候可以说相当的火爆,不少情怀党都下载了这款游戏,想要感受到最初的美好回忆。但梦想是美好的,现实是残酷的,虽然说昨天刚开服的时候非常的火爆,大部分的区都需要排很长时间的队伍,少则几百人,多则上千人。但是当大家满怀期待的进入游戏体验的时候,却发现到处都是坑,而且是比端游还要坑不少。
而短短一天的时间,《完美世界》手游的评分就直接跌到了2.2分,而按照这个趋势来看,跌破2分也只是这1、2天的事情罢了。那么到底有多坑呢?大家都知道,大部分的这类网络游戏赚钱套路都是一样的,比如服装、坐骑、强化等,这些都是游戏厂商赚钱的手段。但是进去商城后才发现,这些东西真的是太贵太贵了,随随便便一套服装就需要338、448人民币。
当然这倒还好,毕竟游戏厂商需要赚钱,觉得贵大不了不买这些就是了。但是,最让人不能忍的就是这个强化系统了,因为当你的装备精炼到5以后再继续精炼那成功几率简直低的让你怀疑人生,可是不精炼就根本没办法继续玩下去,毕竟打谁都打不动,只能当风景游戏来玩。因此要想快速提升战斗力,就只能在商城花13块钱购买天罡石来提升精炼成功几率。
再就是《完美世界》手游虽然画面看起来还可以,但是副本体验、打斗体验实在是糟糕无比,副本全程自动化,根本不用你去操控,只需要战斗力足够然后全程挂机就可以了。而且技能读条体验极差,角色僵硬的站在那里等待读条结束才能释放技能,完全没有一点打击感可言,移动僵硬,潜水僵硬,以及那宛如页游一般的飞行系统,让人完全感觉不到之前《完美世界》端游给大家带来的游戏快感。
而种种游戏体验,如果不是看到游戏名字,真的想象不到这就是《完美世界》,因为在游戏里根本感受不到《完美世界》端游的体验,各种元素、操作等看起来让这款游戏更像是一款换皮的网络游戏罢了,套路都是一模一样的。而不少因为情怀而下载这款游戏的玩家,也基本上是因为对这款游戏太失望而给出了一星差评,唉,只能说这情怀卖的太失败了。
有人说同样是热门手游,《刺激战场》和《王者荣耀》的评分相差却很大,对此你怎么看?为什么会这样?
要说这个评分吧,我们不看苹果的评分,因为苹果上的评分是可以刷的,所以就看看taptap的评分吧,虽然也有个别刷分的现象,但是玩家评分多了时间久了还是比较准确的。看这两个游戏吧,评论人数差不多,刺激战场还是一个比较优秀的评分了,但是农药就不及格了。首先这个评分应该和时间有关系,两个游戏目前都还处在比较火的阶段,版本还在不停的更新。
但是【王者荣耀】上线时间比【刺激战场】早了近两年,版本更新肯定比刺激战场多,犯错的机会也比刺激战场多。其次玩的时间长了,玩家对老游戏的运营套路都比较熟悉了,如果没有好玩新鲜的内容却要稳定的营收的话,在运营策略上坑玩家是必须的,口碑就不好维持了,具体例子也就不例举了。然后【刺激战场】国内还没有拿到版号,所以国内是没办法氪金的,对于一款不氪金的游戏,按照一般玩家的心态,即便有时候遇到不爽的地方,大不了就不玩了,不会单独再去评分上发泄一番。