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作者:本站作者

《金庸群侠传x》小编本人最喜欢的一款武侠游戏,背景基于金庸先生的15本小说。正巧小编是一个金庸武侠迷,看过的金庸小说不多,玩过这方面的游戏特别多,特别是在早年用集显电脑时,基本都在玩武侠游戏。游戏武侠和上面游戏差不多,只是没有绝学什么的。

金庸武侠题材的手游有哪些?

金庸武侠题材的手游有哪些

好玩金庸题材的手游真的很少,它们不是氪金就是款餐,像那种真正耐玩的金庸武侠手游基本两只手就可以数过来。而小编下面要介绍的这类手游,就是其中的一部分,它们几乎都是单机零氪金的手游。《金庸群侠传x》小编本人最喜欢的一款武侠游戏,背景基于金庸先生的15本小说。它有着大多数人都想有的武侠元素。首先是上百种的武学和内功,相互组合下还可以发出不同的奥义和被动。

其次丰富的物品种类,包括了秘籍、残障、装备、丹药、毒药等,并且这些装备还会各种不同的属性和品质。另外,游戏的整体框架非常自由,并且还有周目系统,通关后可以进入下一个周目(通关可以存储部分物品带入下一关),体验不同的武学组合和队友搭配。周目越高难度越高,但是武学等级上限也会越高,不过等级上限也可以通过打怪获取残障解锁。

《汉家江湖》前面我们提到《金庸群侠传x》是不可多得的武侠神作,但是它因为版权等原因无法在继续投放市场,所以原工作室制作了新的手游《汉家江湖》。它是一款联网性质单机游戏,背景故事是架空的武林世界。和《金庸群侠传x》一样都是战棋回合制游戏,并且继承了其大部分玩法,并且游戏还支持很多的互动玩法PVP。《英雄群侠传Ⅱ珍宝阁》在玩法方面有很多都类似前两款游戏,如物品系统和武学系统,但是这款游戏的战斗方式是经典的RPG回合制。

游戏有13个门派可供选择,每个门派都有不同的武学和剧情故事。游戏玩法一点也不比《金庸群侠传x》少,有着结婚、奇遇、经脉、采集、皇位等等十几种玩法,你甚至还可以在游戏中购买自己的别院,可以放置家具、和种田,还可以安置队友。另外,游戏有一个独特的放置挂机玩法,可以自动打怪刷装备。《金庸群侠传之侠客行游行》(兼容差,建议完其他的)原本的电脑移植游,河洛工作室发布于2002年的武侠游戏,如今的《河洛群侠传2》有着很多它的影子,甚至在某些玩法上可以说更胜一筹。

游戏由金庸先生的十四部小说组成,采用经典的战棋回合制玩法。玩家需要通过十四部小说的主线拿到对应的“天书”才可通关。在此期间玩家可以召集强力队友获得强力的整容,还可以探索隐藏剧情发现神器神功。《江湖风云录》一款比较小巧的竖版RPG回合制游戏,整个游戏只有不到50MB还是图文制的设定,但是游戏的玩法却非常丰富。

金庸题材的游戏有哪些好玩的呢?

金庸武侠题材的手游有哪些

正巧小编是一个金庸武侠迷,看过的金庸小说不多,但是玩过这方面的游戏特别多,特别是在早年用集显电脑时,基本都在玩武侠游戏。《金庸群侠传x》(手机和电脑)这是小编玩过武学系统最丰富的单机手游,也是小编认为最好玩的一款,原因就是耐玩、单机、不氪金,游戏中以金庸的15本小说为基础,而游戏的最大亮点是武学系统,共有武功约500种(内、拳、刀、剑、奇门),而且通过不同的武学组合还可以有不同的绝学奥义,游戏的另一个亮点就是“周目”系统,没通过一次会增加一个周目,和武学等级上限。

另外游戏支持MOD,有各种不同版本。《金庸群侠传之侠客西游》(电脑)最老最经典的一款金庸题材游戏,以金庸的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四本小说为背景,玩家需要在一系列主线剧情中搜集十四本“天书”,如果你对金庸原著小说非常了解,那么这个剧情一点也难不到你。游戏武侠和上面游戏差不多,只是没有绝学什么的。

《金庸群侠传3半瓶神仙醋版》(Flash网页单机游戏)不同于其他两款游戏的战棋风格,这款是经典的RPG回合制游戏,游戏是以Flash软件制作,虽然是一款网页小游戏,但是其中的丰富程度不输某些单机,在游戏中你可以通过打猎、钓鱼、砍柴等小游戏增加属性。游戏中金庸题材不全,但也够玩家玩,这款游戏最大的特点就是可以自创武功。

金庸的武侠文学从小说变成电子游戏,到底经历了怎样的波折?

金庸的武侠文学从小说变成电子游戏,到底经历了怎样的波折

题主是从哪里觉得金庸小说变成游戏经历过波折的呢?从dos时期的《鹿鼎记之皇城争霸》,到win98时期的《笑傲江湖》、《神雕侠侣》,到现在的网络游戏《天龙八部》、《倚天屠龙记》等,再到手游版的各色游戏,甚至蹭金庸热点的《九阴九阳》等,不仅没有波折,甚至如雨后春笋般的不断涌现,不为别的,就是因为武侠离不开金庸,网络游戏离不开武侠。

说这帮人没有创意还是金庸写的太好了,我不知道,但是这些我们耳熟能详的人物出现在游戏里面,我就有亲切感,就真的想去玩一下,游戏做的好与不好已经无关紧要了,只要不是太差,我都会接受。我想做游戏没有一帆风顺的吧,在开发游戏的过程中,最磨人的就是后期查找bug的过程,如果硬要说波折,这个过程是每一个游戏在开发过程都必须经历的过程吧!。

为什么金庸古龙的武侠被奉为经典,网络玄幻小说却不被广泛承认?

为什么?最近看了被捧为后金庸时代的扛鼎之作的《雪中悍刀行》,描写徐凤年的书房抄袭红楼梦,把原来的待漏随朝墨龙大画改成待漏随朝青龙大画,画虎不成反类犬了。行文啰嗦,到处是病句,修辞也有很严重问题,都是硬伤。情节也毁三观,儿子跟爹自称老子,宗法社会,父权就是君权,为了描写徐凤年的性格,简直就是胡编乱造,怎么爽怎么写,试问,这怎么承认?只能是无知读者自嗨罢了。

吴承恩和金庸PK,留给后世的《西游记》和15部武侠,谁更伟大?

要说到伟大,那就得靠时间来验证,《西游记》从成书后,几百年来一直受到人们的喜爱,到目前为止,电视剧版的《西游记》仍然保持着,重播,以及观看人数等各项记录。而金庸先生的书,不过几十年而已,虽然说在当时影响了像我一样的几代人,痴迷在他编织的成人童话中。但后续乏力,现在的零零后很多人都没读过金庸的书了,也许再过几十年后,金庸的15部武侠著作,会埋没在历史的尘埃中,无人问津也说不定,留给时间去验证吧!从目前来看,几乎没有超越《西游记》的可能!!。

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