天策游戏npc部分,游戏史上最惨玩家
作者:本站作者支线剧情与游戏主线一般没啥关系,但它们镶嵌在游戏之中,也是游戏的一部分。尤其对于那些比较简单的线性剧情游戏而言,如果你不与游戏内容发生交互,那么这个游戏连展开都做不到。所谓“游戏任务”,其实是一种游戏内的强制式互动。《三体》的三体游戏比较特别,这款游戏场景简单,人物也少,用书中的话说,这款游戏的海量信息是隐藏在深处的。
有哪些游戏npc你舍不得杀?
这里是喜爱游戏的小白NPC是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色。剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。
通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。有些游戏中的NPC是可以根据游戏中的选项而决定是否杀死的,通常这些人都是用来考量玩家内心的利器,一些人十恶不赦但是却身世凄凉,有些是出于角色剧情需要而不得不死。在杀死这些NPC的时候,的确会让人很难抉择。小白也遇到过过犹豫半天举棋不定的时候。
就是这货,就是这货,《黑暗之魂》中人送绰号鹰眼戈夫,四骑士之一。手拿猎龙大弓~人挺不错的,虽然头盔被糊住了看不见,但是还帮主角射死了龙,并且还会卖好东西给你。最后还会把他的弓送给你。要不是为了装备全收集,小白也不想去打他啊。结果,好不容易下定决心。心黑手狠一把,为了全收集,砍死他把,结果一刀砍不死,两刀丫反击了,然后我被他干死了......这真的是讽刺到了极点。
然后跑回来我就尴尬了,你说我是杀不杀他。好容易下定的决心又犹豫了...这回想的是何必自讨苦吃呢....从舍不得杀变成不好杀了...当然除了戈夫还有许多剧情必须要你做出抉择的游戏,一般这样的情况即使心里难受,也还是要干掉的啊。只有这个戈夫是最讽刺的,让小白记忆犹新。不知道大家有没有一样的经历呢?这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
谁是游戏历史上最完美的npc?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。在游戏中,有形形色色的NPC,有的有着凄惨的身世,有的有着感人的故事。其实每个人心中都有一个记在心里的NPC人物,今天呢,小白就说说我心中的完美NPC~赵船长《辐射4》中有一名中国军人,“扬子”号(又译长江号、扬子江号)核潜艇上的赵船长,他于2077年10月23日奉命对联邦发射了扬子号上全部的微型核弹,受到辐射影响,赵船长已经变成了尸鬼,而他的船员都变成了狂尸鬼被他锁在下层船舱里,同时扬子号也失去了动力,赵船长独自一人在扬子号里活了200多年。
当玩家找到他后,他会给玩家一个修理船只的任务,当你帮助他修好了引擎之后,他会告诉你,他其实一心只想回到自己的祖国,所以一直在这里等待,等待有一天可以修好船只实现自己的愿望,即使是中国已经被毁,也要自己努力将其重建。这位军人的精神着实感动了小白,他是一个非常纯粹的爱国者,一名伟大的军人,在当今社会里,像这样抱有纯粹信念的人已经不多了。
所以小白认为,他就是完美的NPC~好了,“高大全”讲完了,然后讲点实在的。防火女要说完美的NPC,小白当然要选防火女姐姐啦~防火女英文名为Fire Keeper,本意应该为是火焰守护者、火防女,是“黑暗之魂3”中的一名重要NPC,玩家的升级全靠她啦。她会照顾玩家的衣食住行,任劳任怨,全身心的投入到服务玩家的任务中来,哪怕玩家欺负她,把她砍死,她也会努力复活回到玩家身边。
当然,还有最终结局也是离不开防火女的努力。最最重要的是,防火女身材好,声音好,又温柔又体贴,简直是居家旅行、杀人越货必备伴侣。哈哈,机灵抖完了,不知道各位看官满意不满呢?每个人心中都有自己的完美NPC,你的心里想到的是谁呢?说出来和大家分享啊~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
游戏里有哪些让你印象深刻的NPC?
我小时候玩的最久的一款游戏是《侠盗猎车手罪恶都市》,这款游戏大部分90后都玩过。其中有一个电脑角色让我印象颇深。我曾经把你当兄弟,你却背叛我!不知道大家还记不记得罪城任务一开始,我们去一个巷子里杀厨师,然后跑出去坐了一辆白色的跑车。这个车的主人是一身白西服,他的名字叫做Lance Vance,就是他让我印象深刻。
他早年的时候因为母亲吸毒成瘾,所以是被姑妈带大的,哥哥从小就去当童子军了。1984年的时候他来到罪城投奔自己的哥哥一起贩毒谋生,1986年的时候,在与哥哥贩毒给汤米(就是我们玩的主角)的时候,被不幸射杀致死。于是Lance投奔了汤米,并和汤米一起杀死了毒品背后的老大。在罪城里经常和汤米一起出现在各种任务里,汤米也是把很多东西交给他掌管。
不过在一个剧情里,Sonny花钱收买了他,并合谋一起来杀死汤米,作为玩家我当然是轻而易举的杀死了他。这个剧情我倒现在都难以忘怀,昔日的兄弟竟然背叛自己。那个时候还小根本不懂的什么,只是觉得很意外,记忆犹新。现在看来R星的设计是在告诉我们在黑帮里没有永远的朋友。后来我想想,可能因为他从小缺乏母爱和父爱吧,对人与人之间的关系没有安全感。
单机游戏中有哪些“猪”一样的NPC队友?
为了增强代入感,增强游戏性,很多单机游戏中都加入了NPC队友。但是很多时候这些队友不是让你如虎添翼,而是给你瞎捣乱。他们不能根据你的行动随机应变,常常做出很多智障般的举动。比如下面这几个:阿什莉(生化危机4)阿什莉也叫碍事梨,她常常会傻傻的站在原地等着敌人来打,对危险毫无预警。和她一起过关的场景都特别惊悚,生怕她一个不小心被杀死或者被敌人抓走导致游戏结束。
当然作为总统的女儿,阿什莉本来就是被拯救的对象,所以她这个猪队友人设不仅是AI的错,也是官方故意设计的。谢娃(生化危机5)生化5引入谢娃作为共同作战的队友本来是个很有趣的设定。但是比起4代的临时队友碍事梨,谢娃更拖后腿。我就静静的看着你犯傻:她经常自顾自的随意行动,似乎根本不在意击杀面前的敌人。有时候还会在强敌面前跑来跑去,就怕没被注意到。
谢娃还经常乱用恢复药,对珍贵的弹药也毫无节制。而最恶心的是她一死,整个游戏就会结束。不知道克里斯全程既要面对丧尸群的围攻,还要时刻给夏娃当保姆,累不累啊?所有AI队友(暗黑破坏神2)暗黑2的队友AI设计极其简陋。所有队友见到敌人就往怪堆里冲,不会撤退,不会躲避,直至死亡。但是这种“勇往直前”在面对一扇门的时候又可能会卡住。
在狭窄的场景中,即使敌人就在拐角处或者敞开的小门后面,他们也发现不了,只会来回踱步,简直急死人。又或者在蜿蜒曲折的地形中,他们不会转弯,只会以玩家为目标直线前进。于是就经常会看到NPC怼墙的神奇画面。生还者(丧尸围城)这个游戏中很重要的一个玩法就是拯救生还者,把他们带回安全区。但是这些生还者经常慢悠悠的跟在后面,有时候稍微离远一点就跟不上来了。
因此经常会有生还者被丧尸群围攻至死,导致任务失败。三位队友(求生之路)作为一个小队合作打丧尸的游戏,队友的意义不仅是为了增加火力输出,更是为了在危急时刻雪中送炭。但是本作中的AI队友有时候就是会对你视而不见,即使危险就在眼前。比如下图中的比尔:雇佣兵(孤岛惊魂5)这个游戏的队友只能用鬼畜来形容。几乎所有游戏中AI能有的问题都会遇到,还有更奇葩的:有时候,玩家处于濒死状态,他们宁愿去追一个早已跑远的敌人也不来救你。
我们会不会是某个超级文明的AI模拟出的游戏NPC?
我们会不会是某个超级文明的AI模拟出的“角色”呢?虚拟与现实之间究竟差别在哪里?有人说在真实感上有差异,其实并不是这样,当身处于一个模拟世界中时,你不会感觉到这是一个模拟世界,即便你是模拟世界中的一个角色,你也不会发现这最终的秘密,你不会找到真相,这就是一个悖论了,就是说如果我们的这个世界也是模拟出来的话,我们不会发现背后的真相,这也就是一个可以被猜测但无法最终被证实的想法。
早在2003年,牛津大学的哲学家尼克·博斯特罗姆提出了一个支持虚拟理论的论证,他指出一个拥有强大计算能力的先进文明,可能会利用计算机来模拟他们的祖先,并且他们有能力同时运行很多个这种模拟,意味着宇宙中绝大多数的意识都是模拟出来的。还有人认为宇宙的规律大多都是建立在数学上的,数学就像是程序中的代码,使我们有理由怀疑宇宙是被模拟出来的。
试想一下,一个先进到我们无法想象的文明,他们利用拥有无限计算能力的计算机模拟出来了宇宙,之后他们便不管不顾了,宇宙的运行全部由设定好的程序支配着,这似乎可以说得通,但是我们应该知道,任何一种模拟都会有BUG的存在,时间久了肯定会出现这样的情况,很难想象模拟的宇宙出现一次BUG是怎样的情况,会是所有恒星突然之间全部熄灭了还是所有星球突然爆炸了呢?虚拟理论可以被证明吗?这真的很难办到,可以说不可能。
三体里面三体游戏里出现的人物是游戏里的还是现实中的?
既然题主在题目描述里明确提到问的是那些“重要人物”,比如周文王,那答案也就非常明确:是真实人物。《三体》里面那款神秘的三体游戏,里面的角色并不复杂,大体来说可以分为三类:1.虚拟角色,也就是题目里说的游戏里的人物,也就是平时我们说的NPC。我不玩游戏,不过据我所知,一般的游戏都会有NPC的存在,而且有时数目也不会少的吧,毕竟营造场景有时也是需要人物元素的。
《三体》的三体游戏比较特别,这款游戏场景简单,人物也少,用书中的话说,这款游戏的海量信息是隐藏在深处的。《三体》的不寻常在于,与其他的游戏相比,它的设计者是反其道而行之——一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;但《三体》的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实,就像那张看似空旷的天空照片。
尽管如此,游戏中的NPC还是有存在的必要的。具体应该就是那些没有ID的人物,比如秦始皇身边的侍卫,以及组成人形计算机阵列的三千万士兵。2.真实用户,比如汪淼。三体游戏也有真实的玩家用户,只不过由于这款游戏并不公开发行,属于小众的“地下”性质,书中也提到,每个玩家在玩游戏的时候都是独立的进程(详细分析请看我以前回答的《三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样?》),所以,玩家和玩家之间基本上没什么机会交流。
事实上,三体游戏就是一款专门用来吸引和挖掘地球三体组织(ETO)潜在成员的“钓鱼”游戏(详细分析请看我以前回答的《