类似天天挂机的网页游戏,和天天挂机一样的游戏
作者:本站作者前几年的天天挂机特别火,因为可以挂机,每天上去卖卖装备,收收菜,很轻松就能提升战力,最近有没有什么游戏比较类似的,大家都在玩啥?我最近在一个叫《128手游》的网占找到个叫《勇士挂机》的放置类挂机游戏,就是原来的天天挂机BT版,进去就给几十亿钻石和满Vip,怎么花都花不完,每天我就收收菜,玩的满爽快的!我给你们看下我的1级号图。
网页上的游戏会有人玩吗?
答案是肯定的。只不过当下页游的用户群体早已不是互联网常住民的90后00后,从代言明星上看,可以看出,这群现在生活在互联网上的年轻人,游戏公司没打算吸引他们来玩自家游戏,游戏公司想要的玩家,是年龄更大一些,有足够经济能力的70后60后甚至80后,这个群体认得古天乐、成龙、孙红雷这些人,同样是看着他们的作品成长的,他们有这份情怀并且也有能力为它买单,再者,这个群体大部分都已经成家,工作忙碌以至于他们无暇花大把时间去攻克其它游戏,传奇霸业这类页游只需要挂机充钱便能升级,游戏模式也符合群体的生活状态。
不比3a游戏和一些大型端游动辄上亿的研发成本,网页游戏在当下的制作成本已经很低了,再请一群知名度高的"过气"明星,玩家群体还有着当今社会消费水平的中坚力量。玩家只要每天上班挂机充钱就能玩游戏,明星只要简单做几个动作就能赚到钱,公司也不用大费周章去搞研发,自然能赚的盆满钵满。页游作为一个时代的产物,在端游以及手游还未普及的年代确实是各大游戏公司必争的香饽饽,自然也是承载了很多70后80后甚至90后的情怀,但在十几年后的今天,网页游戏的体量虽不比从前,却也有属于它的用户群体,而这背后,依然是游戏商精明的营销策略。
有没有类似天天挂机的游戏?
前几年的天天挂机特别火,因为可以挂机,每天上去卖卖装备,收收菜,很轻松就能提升战力,最近有没有什么游戏比较类似的,大家都在玩啥?我最近在一个叫《128手游》的网占找到个叫《勇士挂机》的放置类挂机游戏,就是原来的天天挂机BT版,进去就给几十亿钻石和满Vip,怎么花都花不完,每天我就收收菜,玩的满爽快的!我给你们看下我的1级号图。
真的有不花钱的网页游戏么?
是不是觉得页游非常简单?非常轻松?简化了99%的操作,一键挂机,技能特效酷炫,装备特效吊炸天,打开排行榜一看,自己进了前10,心里美滋滋!体验别人膜拜的感觉,野外无聊鼠标点两下,虐死战斗力只有五的渣别提多自豪了!想好好玩轻松的游戏,兄弟,还是玩玩斗地主、连连看之类的,夜游真心不推荐,土豪除外!一键挂机,只需动动手指充钱就完事了,了解一下?。
有什么游戏是值得你一辈子玩下去的?
看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。
转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。
说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。
之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。
ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。
但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。
能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游,有什么好的推荐吗?
这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。
(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。
装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。
游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。
刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。
毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/。
为什么现在的传奇游戏有些会选大牌明星代言,真有这么赚钱嘛?
多谢邀请!看到这个问题咱们先不说利润的问题,咱们先看看这些年来传奇类游戏的发展史。不知道从什么时间开始,各种flash游戏广告开始霸屏了,无论你是偶尔打开网页,还是看电影啥的,总会出现一些flash传奇广告,那个时候还没有渣渣辉这种明星代言。但是这种游戏广告善于利用传奇这个大IP,毕竟这款游戏包含了太多80后的回忆。
提到屠龙刀谁人不知?沙巴克攻城战谁不晓得?这个时候的80后都已成家立业,对念书时候玩的游戏都念念不忘。随着网页技术的发展很多传奇类游戏在线就可以玩,不用下载笨重的客户端,即便游戏体验效果很差,但是一把木剑一件布衣就能玩一年的游戏不是现在的00后所能理解的!现在很多游戏都开始请明星做代言,似乎从2016年开始这种请明星做代言的情况越来越多,很多人会纳闷,游戏公司真的会给这些明星很多钱吗?钱多不多我们不得而知,个人分析后认为明星更喜欢代言游戏的要点有以下几点:第一,安全 说到安全,咱们不得不提当年的三聚氰胺事件,三鹿事件曝光之后,曾经做产品代言的明星似乎都被骂了一遍!嗯……做游戏似乎也会被骂,但是比起食品安全,这算不了什么!第二,后顾之忧少 传奇类游戏本质上就是游戏,游戏就是供大家消遣的东西,感觉好玩就玩,不好玩就不玩,说的难听点就是爱玩不玩!第三,利润 回归到本质问题,还是利益的驱使,现在很多传奇类游戏开发成本没有大家想想的那么高,换一套UI,换个名字就是另外一个传奇,战法道三职业的技能特性与人物装备属性还不都是抄袭娱美德的?成本投入少了,剩下的一大部分就是媒体宣传了,只要有明星效应,哪怕是做的跟一坨屎一样的产品也会有玩家来玩!。
如何评价那些自动寻路、自动打怪、自动升级穿装备的网页游戏?
谢邀!网页游戏又被成为“月游”,基本上是开服100%的玩家,一个月过后基本只剩下5%,小编自己亲身体验过!首先,页游充钱跟不充钱如果不按时间来讲的话,其实差距不大,因为VIP跟不是VIP成长只不过是加好几倍罢了。打个比方,有个强化的材料,VIP可能一个星期就能强到7或者8,不充钱的玩家很有可能要20天的样子。
也就是累积的各种强化材料会慢许多。其次,升级的速度,VIP影响会有加成,会有无限传送,甚至有些页游有专门的VIP挂机的地图。所以充钱跟不充钱的,升级速度肯定是充钱的要快一些。然后就是VIP的包月,永久这些。一般来讲,页游首充6块钱。然后30块钱包月, 198永久这种。这是利用人的一种心里,花了钱舍不得扔掉,但是不花钱又玩不过别人。
可以说,网页游戏就是一种金钱的导向,谁钱多谁就是爷。当然,网页游戏也有比较优秀的,但毕竟是占少数,另外网友游戏还有那个“老板键”,大概的意思是怂恿你上班的时候也玩。不过,网页游戏确实是每一天,每一个时间段都会有任务,你少做几次就会跟别人有很大的差距。如果想找回,又得花钱。所以,页游这种东西,有点闲钱可以玩一下,但本人也不是很推荐。