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爆rmb的网页游戏,年轻人的「赌石」游戏

作者:本站作者

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。

有哪些好玩的网页游戏?

有哪些好玩的网页游戏

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。

腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。

而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。

《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。

说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。

洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。

要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。

见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。

不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。

广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

网页游戏到底有多赚钱?

网页游戏到底有多赚钱

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。“从我不断的在洗澡,油腻的师姐在哪里?”到“是兄弟就拉砍我”,再到“大扎好,我系渣渣辉”页游广告正在往越来越LOW的方向前进,而昔日的影帝张家辉,似乎在人们心中的形象变得越来越喜感。而这些看起来非常“俗”的页游广告,微博、微信朋友圈、各大新闻客户端随处可见,如同牛皮癣小广告一样,占据着我们生活中的各种信息流。

那么这些或许对于一般玩家来说根本不会玩的页游,真的会有人去玩吗?并且这么有钱的投放广告呢?今天小弟就和大家唠一唠“你没有挽过的船新版本”。页游广告这么低级,真的会有人去玩吗?从玩法层面来讲,这类页游的玩法十分简单,不外乎都是“传奇”式的玩法。游戏傻瓜化程度高,大致可分为两个部分,挂机与PK。对于许多80、90后玩家早在15年前就已接触过。

但这简单的游戏恰恰满足了30岁~40岁以上的中年人轻松娱乐的需求。相对目前火爆异常的吃鸡和MOBA类游戏,这类游戏既不用动脑,也不需要华丽操作,只需要点点鼠标,挂挂机即可。因为15年前的条件所限,许多现在的中年人并未能像90后那样,享受到他们本应在青年时享受的那份乐趣,他们忙着赚钱养家糊口。看着自己00后10后的孩子们正开心地王者荣耀、吃鸡手游,看到互联网上铺天盖地的页游广告,难免唤起了青年时的热血。

不论是古天乐,陈小春,还是张家辉,这些明星代言人都是以出演港台电影与电视剧而出名的。比如古天乐的《神雕侠侣》、陈小春的《古惑仔》、张家辉的《千王之王》,再不然就是“社会华强哥”孙红雷,这些都是70后、80后所熟知的影视明星。和《传奇》一样,对于油腻的中年大叔们来说,这些明星也是他们少年青春的一部分,是属于他们那个时代的符号,让年华已逝的他们在游戏中体会一把热血的青春。

如果你鄙视传奇类页游,那你已经不是他的目标用户了。所以,你不会看到TFBOY、鹿晗等小鲜肉在这类页游广告中蹦蹦跳跳的出现,那为什么他们还会选择宋小宝、岳云鹏做代言人呢?因为这群中年人除了港片之外,偶尔也会看看宋小宝的小品和郭德纲的相声。所以这些页游广告的精明之处在于精准定位到了目标人群。那么问题又来了,这些广告的投放量这么大,不花钱吗?怎么赚到这么多钱呢?事实上,这些页游广告是真的很赚钱……贪玩蓝月2017年第四季度的收入就有2.1亿,一年的收入将近10亿。

企业创始人吴旭波在2017年宣布,公司要在五年内A股上市。而江西贪玩信息科技公司不过是是一家注册于2015年5月的公司,成立3年不到,贪玩游戏则是一个页游平台。游戏的本名并不是贪玩蓝月,而是蓝月传奇,页游全网流水第一↑↑↑浙江盛和,专注做传奇页游的研发商↑↑↑很难想象对吧?因为页游领域与端游手游的盈利模式完全不同,页游是1%的用户贡献了99%的利润。

不如看看下面哪位玩家更有可能去玩传奇类页游。玩家A:25岁男青年,本科学历大学生、毕业前玩玩盗版单机,毕业后二线城市月薪3500元,有了付费能力热爱STEAM购买游戏,同时喜欢主机(PS4或NS)平日里最爱在贴吧高呼“XX天下第一”,喜欢在QQ群和人炫耀自己是一名高贵的(索狗或任豚),玩当下热门网游。

玩家B:年龄已过不惑之年,事业有成家里资产不用自己管,大专学历、四线城市私营业主,孩子寄读在高中,新游戏的机制太复杂学不明白,反应和玩法跟不上时代。可他在页游中每天充值两万,还有好几百个人叫他大哥一起玩,满足了他的虚荣心与社交需求。此处引用作者Young.文章(从《贪玩蓝月》谈起,用户画像到底有多重要?)中的观点 ↑↑↑答案显而易见!所以现在大多数不理解页游为什么盈利的人,大部分都是没有经历过2000年传奇时代的年轻人,这就是所谓的情怀吧。

也许经历过DOTA最辉煌时代的玩家都明白,就像小弟的领导黄经理,每天中午吃饭之前,总是要打开War3和对战平台,玩上一把炸弹人(他只会炸弹人……)。也许正如贪玩蓝月的广告语一样:“错过今年你只有在等一年”。对于正不在年轻的他们来讲,他们想等一辈子,因为那是他们曾经最辉煌的青春!全民狂欢的“渣渣辉”、“谷舔热”是怎么样流行起来的?“渣渣辉”、“船新版本”这些玩梗是怎么在玩家之中流行起来的呢?小弟认为,主要有以下几个原因。

1、洗脑式的营销与朗朗上口的“矛盾”与数年前的脑白金一样,“脑白金”是营销天才史玉柱最成功的案例之一,随便打开任何一家电视台,都会有两个老头老太太跳着销魂的舞姿,嘴里嚷嚷着“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”的广告词。上过小学的人都知道,这句广告词有明显矛盾错误,都说了不收礼了,却还只收脑白金,史玉柱又怎么会不明白这样的矛盾?只是他明白,这样的矛盾反而让用户记住,更能成为人们茶余饭后的谈资。

同样“点一下,玩一年,装备不花一分钱”,广告词读起来同样也是朗朗上口,也与玩家的认知有所矛盾,真的这游戏能让我玩一年,还不花一分钱吗?2、方言式更容易成为玩家的玩梗2016年10月想必大家的朋友圈都被“蓝瘦,香菇”的段子刷屏过吧,而这个梗的来源,就是广西南宁一小哥失恋时录制的一个视频,由于方言腔魔性,被网友们疯狂吐槽,他也因此成为了一名火遍大江南北的网红。

网友们也自发的P了各种表情包,来表达对于这个“梗”的调侃同样的“渣渣辉、股舔乐,介四你没有挽过的船新版本”这样“普话港台腔”的方言也有同样的效果。不管是正面、负面,只要有利于曝光,就能进行二次传播,对于网页游戏的推广来说,都是有利的。引用贪玩页游市场总监莫敏在17173年度营销沙龙广州站时的讲话:“热度背后有营销的推动,但热度不是最终目的,建设品牌才是。

”同时,她也表示,“在前期拍摄时,为什么一定要用代言人的原声?因为我们去测试效果、测试素材,发现有一些人比如说张家辉的普通话更有辨识度,所以前期创意拍摄的时候会有做引导。这个成为全民热梗,跟我们的原始素材符合用户偏好有关。而弄成全民热梗是团队和用户共同促进的结果。”3、夸张 各种追热点当然有了这些还不够,页游广告蹭热点的水平,绝不亚于杜蕾斯的文案。

王宝强与其经纪人宋喆的事没出多久,马上就有了古天乐“绿了绿了”。不过却并没有影射该事件,所以社会舆论也谴责不到。只是通过“绿”这个关键词来刺激你的眼球,在你的脑海中形成一个固有的印象。然后让你会心一笑,从而进行二次传播。而现在“吃鸡”这个关键词火了,玩家们也应该随处可见,那些宣传自己能吃鸡的页游广告了吧?就连一个月前的“超级蓝月”自然奇观的现象,完全让贪玩蓝月和蓝月亮抢了风头。

4、越“俗”越喜欢?或许许多人觉得俗觉得LOW,但是越俗的东西,可能越受喜欢它的用户欢迎,举个例子,比如某些直播平台,每天都在上演各种“铁锅炖自己”式的博眼球表演。俗吗?非常俗!但是就是有很多。它的受众就是爱看,而且这部分人群在中国的基数很大,很多是存在于三线、四线城市。而大部分页游,所想要覆盖的人群,就是上文中所说到的,三、四线的土豪玩家。

明星们难道不知道自己这样的形象很傻吗?为什么当年的男神古天乐,愿意去接这样看似“自毁形象”绿了绿了的广告?小弟先给大家讲讲罗振宇在他的节目中提到的一个故事。某个游戏公司签明星代言人的过程是这样的:在没有取得这位明星代言人的同意之前,游戏公司会通过PS等手段,将明星的照片贴在自己的游戏上,在网络上进行传播,而这个瞬间,确实这家游戏公司是侵权的。

网络数据会在极短的时间内,反馈给游戏公司这个明星自己的产品推广是非常有效的,随后立刻给该明星经纪人打电话称:“我们需要你三个月的代言,就三个月的代言,不需要你配合任何活动,甚至连照片都不要拍,我们给你P图,立刻200万到账,如果你能在拍一段视频,我们还加150万。”周杰伦也曾代言过魔法王座↑↑↑小弟有话说:任何明星都有他的保质期,再红的明星也有他的冬天,一旦时间到了,他就过气了,不论他是影帝还是杨过,春哥还是曾哥。

张家辉、古天乐、陈小春,早就过了他们演艺事业的黄金时期。选择和人打侵权官司不仅时间成本高,还不见得能赢,就算赢了,结果也不过就是赔偿付钱,未来赔偿的钱可能连代言费的十分之一都不到。与其这样,为什么不选择直接拿钱呢?那么问题来了:再看看古天乐建的希望小学,如果你是古天乐,你又会做出怎样的选择呢?正经小弟注:古天乐累计捐赠2800万在中国西南的广西、云南、贵州等省市的贫困山区建造了97所学校、教学楼、宿舍楼(根据慈恩基金网2017年最新数据),由于学校数目太多,为方便读者阅读,不一一列举,节选其中部分截图,每所学校都是以古天乐名字命名的小学。

真的有不花钱的网页游戏么?

真的有不花钱的网页游戏么

是不是觉得页游非常简单?非常轻松?简化了99%的操作,一键挂机,技能特效酷炫,装备特效吊炸天,打开排行榜一看,自己进了前10,心里美滋滋!体验别人膜拜的感觉,野外无聊鼠标点两下,虐死战斗力只有五的渣别提多自豪了!想好好玩轻松的游戏,兄弟,还是玩玩斗地主、连连看之类的,夜游真心不推荐,土豪除外!一键挂机,只需动动手指充钱就完事了,了解一下?。

你在哪款游戏上投入的钱最多?

在我长达十几年的游戏生涯中,玩的最多时间最长的莫过于《梦幻西游》了。03年接触《梦幻西游》开始还没有太大的意识,也仅仅只是冲个点卡,跟朋友扫塔瞎摸索。真正开始花钱都很晚了!中途都是断断续续的玩,那时候不像现在家家都有电脑或者笔记本,想玩肯定要去网吧的,依稀还记得第一次烧钱就是75级的时候可以带芙蓉了,那时候能拥有一只3技能连击的芙蓉仙子那简直都是牛逼的不行的人物?。

那时候得物价记得不是很清楚了,我卖了10张点卡准备洗芙蓉的时候,在擂台下面看到一个摆摊卖巡游天神的,三技能高必杀高强力低吸血1500万梦幻币,觉得比蓝书芙蓉好多了?果断加好友聊天搞价,最终谈到1200万成交。然后各位大佬们你们能猜到么?我被骗了我至今都清楚的记得那只巡游的名字是“挥着翅膀的猪”这人弄了个大海龟改了个一样的名字,果断把我这个小白给坑了,至今我都讨厌那首歌《挥着翅膀的女孩》(陕西区终南山最古老的兽诀骗子西门吹鳖)。

心碎啊!后来还是自己老老实实的洗了三技能的芙蓉仙子,打了连击吸血必杀当然又卖了好多张点卡!真正在《梦幻西游》里开始烧钱的时候自己有了一定的经济基础,那时候知道了卡级比武这回事,卡过109神威组(点修的钱基本靠卖点卡)!到129天科组开放的时候来到天科组每个月基本都要烧两三千大洋进去就是做装备刷武器。 曾经129级时候的图也就只能找到这几张而已了。

后来野外帮人打架输给了155级的人(那时候155级刚刚开放不久)而我在区里也算小有名气了,有个天津的朋友小龙阿辉打电话臭骂我一顿?说我129级拖了后腿才会输实际上,并不是我的锅?。我一生气直接升级到145级(卡级的身上很多经验),朋友帮忙刷经验到了155之后,开始再刷武器,打宝宝那时候开始流行龙龟。

不得不说我一直都有做武器的狗屎运! 我在155刚满级的时候有了这把武器。 这是当时身上大概的宝宝了!太久远了。后来开了175级依然没有放弃,当然上面这些东西都淘汰了。又有了很多新的宠物还有13段特技变身套,可惜当时都没有保留图片,只有张某次比武分组很好的图片。 16年卖号所有的东西大概卖了十几万吧!三个号都卖了!留了一个贼垃圾的大唐号?。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。

而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。

《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。

而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。

《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。

虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

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