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武侠版吃鸡手机游戏,不一样的古装吃鸡手游体验

作者:本站作者

这其中又以剑三、九阴的武侠吃鸡最为亮眼,后来的纯正武侠吃鸡端游《武侠乂》更是让所有人感到惊艳,原来武侠吃鸡拥有着如此大的魅力。武侠吃鸡游戏有啊,之前在国外大火的《武侠乂》就是一款武侠吃鸡游戏,他在当时借着吃鸡类型游戏大火了一段时间,只不过现在有些凉凉了。

有没有手机上的硬核游戏?

有没有手机上的硬核游戏

谢邀~这里是喜爱游戏的小白硬核游戏通常是指游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。在手机游戏上面,由于手机收到操作和硬件方面的局限性,硬核游戏的游戏体验往往无法做到主机或者PC上的那么好,所以相对来说手机硬核游戏算是比较少的,今天小白就给大家带来几款硬核手游推荐。

《弈剑》《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的国产武侠即时对战手游。游戏的画面简洁干净,操作采用划屏交互的方式,操作简单,招式华丽并且多变,可以随意发挥,打出各种花里胡哨的操作。不过游戏可以说是相当的硬核,无论是人机还是PVP,非常考验玩家的操作和反应,没有技能装备等非常水的数值堆砌,打不过就是自己菜,可以说是非常硬核。

游戏目前正处在测试阶段,并且只有安卓的小伙伴可以玩到哦~《魂之刃:巨龙城堡》《魂之刃:巨龙城堡》 是一款3D单机硬核动作游戏。为玩家提供基于北欧神话的故事剧情,游戏强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼 神召唤、轻重连击为核心玩法。游戏玩法相对硬核,需要不停的闪避走位,还有QTE要按,被BOSS血虐就经常的。

并且游戏非常良心,先玩后买,不用担心花冤枉钱了。《无尽之魂》《无尽之魂》是一款低模风格的纯技术硬核ARPG手游。游戏难度超高,非常考验玩家的操作,并且有各种强大的BOSS和,需要玩家通过不断的死亡来摸索打法。游戏中还提供了多种职业角色和格式技能装备,玩家可以不断的刷“BOSS”来获得更好的游戏体验。这款游戏也在测试阶段,只有安卓的小伙伴可以玩到哦~以上就是小白这次带来的几款硬核手游推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

有没有武侠手游推荐一下?

有没有武侠手游推荐一下

当然了,这种游戏市面上比较成熟的已经太多太多了,说几个我自己的玩过的比较好的。单机或者需要联网的混在一起吧。1.《江湖悠悠》最近在玩的一款武侠手游,说更准确一点是一款江湖手游,游戏玩法其实算是比较佛系的,因为公测把里面的侠道副本玩法去掉了,所有整个游戏非常的休闲,我从没见过一款刚公测的游戏能如此的休闲。

玩法就是类似旅行青蛙的玩法,种菜种田,喂马劈柴,真的很休闲了,第一天我刚上手玩了半个小时没什么事做了,然后就下线等着收菜了,哈哈哈哈哈哈。但是这个江湖里肯定也会有打打杀杀,唯一的氪金点就在此了吧,抽武学然后去战斗,而且这个游戏真的很干净,从不给你弹出充值页面,我都自己点开才看到的氪金点,很良心了。游戏真的很不错,无论是音乐美术还是游戏玩法,至少非常对我的胃口。

2.《武侠乂》鸽了又鸽的一款武侠吃鸡类型的游戏,感觉都过去好几年了,也不知道什么时候能上线,只希望尽快吧。真的算是我比较期待的一款武侠吃鸡游戏了,关键是这两年吃鸡热度都下降了,这游戏咋还不上呢!3.《汉家江湖》算是个单机的武侠手游,2017年获得过独立游戏的奖,taptap至今还有9.0的评分,可想而知这游戏得有多好玩了。

武侠版吃鸡好玩,还是吃鸡好玩?

武侠版吃鸡好玩,还是吃鸡好玩

首先拿手游来作比较,武侠版吃鸡是新出的一款手游游戏,名字叫江湖求生。江湖求生的游戏模式跟和平精英差不多,都是多人在一个地图进行战斗,最后活下来的人即为胜利,江湖求生的具体内容就跟和平精英不太一样了,江湖求生主要是近战,刀战,因为进游戏之后也会搜集物资,但是搜集到的都是刀衮秘籍等东西,而不是刺激战场里的枪械炸药什么的。

具体来讲,江湖求生中的秘籍就比较有意思了,江湖求生中会捡到江湖中一些常见的武功秘籍,比如降龙十八掌,九阳真经等等,释放秘籍的手法也十分有意思,通过滑动手机屏幕上的白点来操作秘籍,对待不同的人还需要使用不同的秘籍,这点来说就相比刺激战场有意思得多。还有一种轻功,让江湖求生中的武士可以达到飞起来的效果,画面做的很炫酷。

对于和平精英来讲,其中的模式也有很多,和平精英更偏向于枪战,没有江湖求生那么多的秘籍招式,但刺激战场可以近战也可以远战,刺激战场有手枪步枪狙击枪等不同枪种,整体游戏速率相对较快,也会相对刺激一些,当然,喜欢玩狙击枪的朋友们,肯定会更喜欢刺激战场多一些,因为江湖求生只能近战,来互砍或者释放武功秘籍。 对比两者难度来讲,个人认为和平精英更容易上手一些,因为江湖求生捡到装备之后还需要学习技能,分为连击,闪反,一阶大招,二阶大招。

有没有什么武侠吃鸡的手游推荐?

吃鸡游戏大火的那段时间,国内游戏厂商忙着研发吃鸡游戏抢流量,各大热门游戏也趁热打铁,纷纷加入魔改吃鸡的行列,2D吃鸡、像素吃鸡、魔幻吃鸡,反正那段时间国内厂商使出了浑身解数,不管怎样都要把吃鸡模式融入到自家游戏里。这其中又以剑三、九阴的武侠吃鸡最为亮眼,后来的纯正武侠吃鸡端游《武侠乂》更是让所有人感到惊艳,原来武侠吃鸡拥有着如此大的魅力。

毕竟国人都有武侠情结,相较于现代化的枪战射击,江湖逃杀、见招拆招、纵马驰骋、武林奇遇、绝世秘籍这类属于中国的独有武侠文化更能引起国人共鸣。所以《武侠乂》是成功的。不过因其端游的限制,让许多手游玩家望而却步,大多数玩家还是希望能在手机端上感受到武侠吃鸡的魅力。但市面上的武侠吃鸡,像《天下手游》、《楚留香》这类武侠手游(楚留香吃鸡模式不久后便会上线)都是基于拓展玩法而加入了,并不是像《刺激战场》一样,属于纯粹的吃鸡手游。

今年暑期,有一款叫做《江湖求生》的手游突然站出来,宣布自己将会成为国内首款武侠吃鸡手游,一时间让手游吃鸡爱好者躁动不已。当然,官方虽然高调口气大,但却没有食言,游戏目前正在有条不紊的研发着,前段时间开启了小规模技术测试。我看过测试视频,基于虚幻4引擎打造的画面的确有着不俗的表现,其余捡秘籍、搜武器、大轻功、骑马等等基本要素也都中规中矩。

不过游戏在战斗操作上采用的却是我从来没见过的九宫格点划式(类似于手机解锁),这类操作能否让大众接受暂且不说,但是可以看出开发组的确为这款游戏绞尽了脑汁。但是呢,这款令人无比期待的国内首款武侠吃鸡手游,之前一直强调自己还在研发中,请玩家们多点耐心,随后却又在steam里高调上架了电脑版并售价人名币68元。

武侠吃鸡游戏《武侠乂》的手游版值得期待吗?

如今吃鸡手游的市场争夺已进入尾声,市场也已接近饱和。于是更多厂商开始在“品类差异”上下功夫,希望通过与同品类游戏差异化的游戏体验来吸引玩家。这款改编于steam同名端游的《武侠乂》就是一款主打差异化的武侠吃鸡手游,而我对它的高期待和质疑是共同存在的。作为一款武侠吃鸡游戏,端游版本在我看来游戏体验一般,优化成迷,部分场景的流畅性有待提升。

在端游未做好的情况下,开启手游版本的制作难免有匆忙之感。从目前放出的CG可知,游戏画面表现与端游没有差别,同样是古香古色的建筑,刀剑冷兵器的硬核战斗。因为是硬核向的刀剑搏斗,游戏便有了一个很影响游戏体验的问题,那就是手游版本的操作。游戏采用了当下主流的摇杆,该操作模式被FPS玩家吐槽为搓屏。当摇杆操作被运用到更讲求近身缠斗的冷兵器战斗中,该操作就显得鸡肋了。

3D化场景下的搓招,对玩家操作是极大的考验。这一点可以参照,两个人在《刺激战场》拿平底锅互锤。其操作难度不言自明。目前,这款《武侠乂》手游已成为tap预约榜首位,除了保持高期待,玩家也要正视游戏的一些问题。而具体的游戏成色,还需正式上线后的体验评测。好了,这就是我的回答了。对此你怎么看?欢迎留言讨论。

武侠版的吃鸡游戏叫什么名字?值得入手游玩吗?

一款叫《武侠义》,一款叫《江湖求生》,游戏可以去偷星猫上下载~我个人认为嘛,吃鸡游戏近期会越来越多元化,融合了太多的吃鸡元素,不一定是好事,武侠吃鸡算是新颖吧,但是新颖过后呢,还能剩下什么,谁知道呢,博主可以入手试试,不喜欢就退出来就好了~武侠吃鸡,在吃鸡类游戏基础上变相出来的风格是很有新意的,想法非常好,武功秘籍可以加入,但技能不要做的太浮夸,不然跟流星蝴蝶剑没啥区别?,武器尽量做到各有各的风格,不要用灰白绿紫之类的来分,显得太low了,系统元素不要过多,要记得这是武侠吃鸡,要靠机缘!。

《武侠乂》手游版即将测试,你觉得它能超越《刺激战场》吗?

steam国产武侠吃鸡游戏《武侠乂》在tap开启了手游版的预约,首周突破20万的预约量代表了玩家对于这款游戏的期待。虽然玩家对此期待值较高,但超越《刺激战场》可能略显困难。2017年夏至今,轰轰烈烈的吃鸡手游大战已近结束,战场浓烈的硝烟此刻已飘散殆尽,国内市场的争夺以《刺激战场》的完胜结束。而武侠吃鸡手游只是细分市场的一个手段,所以很难通过差异化的游戏体验去撼动历经一年战火的《刺激战场》。

在我看来,《武侠乂》的游戏难度可能会比《刺激战场》更高。因为端游版就是近似于硬核ACT的搓招战斗,冷兵器的缠斗,不适合在手机上展现,更重要的是,手游版将使用摇杆操作,游戏难度陡然上升。值得一提的是,游戏的收费模式,可能也会劝退一部分玩家。目前《武侠乂》的开发商还没有确定收费模式,但开发商的意见是采用和端游一致的买断制,然后后期有皮肤内购,不增加属性。

但开发商意见并不能直接影响游戏,还要看发行商意见。所以如果游戏采用买断制,会保证游戏公平,同时也会劝退一些玩家。而采用免费制,玩家基数会变大,但游戏氪金系统也会相应增多。当然,我个人比较倾向于买断制,能保证最基本的游戏体验。关于《武侠乂》能否超越《刺激战场》得问题,其实在端游上就已经得出了答案。《绝地求生》日活百万,而《武侠乂》的日活跃玩家已不足500人。

武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2,游戏体验如何?

仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步。核心玩法[游戏评分]《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一。

玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。游戏体验毫不客气的说,参与了《武侠乂》测试后,竟发现游戏体验一次比一次差。如果说上测游戏还有画面的亮面,那么这测,几乎可以用毫无亮点来形容。[游戏场景]先以画面入手,游戏采用了虚幻4引擎,但大多数场景几乎不用建模,直接贴图,且贴图质量充满劣质感。

更怕人无法忍受的是,游戏场景灰蒙蒙的,观感很差。远景下的建模贴图棱角分明,近景场景贴图几乎没有任何细节。值得一提的是,笔者在游戏时,特意将画面调到了最高。[游戏近景贴图]再就是UI问题,游戏开发商在移植游戏时,直接照搬了端游的UI排布。虽然能用,但实际问题是端游UI适用较大屏幕,当这套UI用到手机端后,就会出现UI字小到肉眼不可见的地步。

为什么没有武侠吃鸡游戏,比如说很久以前很火的流星蝴蝶剑就可以做成吃鸡游戏,为什么没有游戏公司开发?

武侠吃鸡游戏有啊,之前在国外大火的《武侠乂》就是一款武侠吃鸡游戏,他在当时借着吃鸡类型游戏大火了一段时间,只不过现在有些凉凉了。古色古香的中国风地图武侠乂的地图环境和吃鸡类型游戏一般环境完全不同,他的设定是在古时的地图之上的,上面从小镇到客栈,从佛像到洞窟都是按照古时的样子来设计的。他的人物也是设定为武林人士,学习秘籍,穿戴装备装备各种武器,载具可以骑马。

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