2014最受期待的游戏,独立游戏佳作频现
作者:本站作者这里是喜爱游戏的小白放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。去招募不同档次的求职者,并培养他们的工作能力,逐渐开启你的创业模式,并通过稳定的收益来成就大业!以上就是小白这次带来的几款安卓平台上的单机放置游戏啦,其实放置游戏算是比较小众的游戏,适合上班族玩耍,平时上班的时候挂着,有空看一眼,心里有个念像也好。
有哪些挂机类单机手机游戏值得推荐?
这里是喜爱游戏的小白放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。其实这类游戏大多都是以页游的方式存在,放置游戏本来就是小众类型,至于手游的话,由于安卓系统比较开放,许多放置游戏的独立作者都选择了安卓平台,今天小白就给大家带来几款安卓平台上的单机放置游戏。
《工匠物语》工匠物语(SmithStory)是Glaciwaker Entertainment开发的一款模拟经营类游戏。玩家将经营爷爷留下的武器店,轻松挂机离线打怪,收集卡片召唤魔物 ,除此之外还需要手机各种材料和铸造书来锻造武器,素材可以通过打怪,市场宝箱等地方获得。还有各种有趣的地下城冒险和收集玩法,赚取更多的金币,制作出勇者们满意的武器吧。
《魔王村长和杂货店》《魔王村长和杂货店》是一款放置模拟经营角色扮演游戏,游戏中你将置身于一个日式RPG的幻想大陆之中,扮演一个看似寻常的村庄村长。村庄每天都会有冒险者来往不绝,和他们交易,沟通并成为朋友。为他们提供必要的情报和探险任务。指引他们走在正确的成长道路上,最终成功击败即将现身的魔王。玩家可以充分利用生活中的碎片时间,在游戏中获得充足的经营模拟乐趣。
玩家在游戏中可以指派冒险者外出探险、收集素材、制造装备、攻略地牢、推动故事情节,最终拯救整个大陆。《whipper 》《whipper 》是一款半自动的地下城探索(刷副本)放置型RPG游戏,游戏由于不用一直盯着手机而日渐深受上班族朋友们的欢迎,特别适合平时忙碌的玩家。打到怪物提升等级,获得各种装备宝物,然后再去更厉害的迷宫,典型的RPG游戏方式。
游戏还可以招募佣兵、装备强化以及合成等等,丰富了游戏的可玩性。这是最出名的放置手游之一,也是比较早期的放置型RPG游戏,游戏没有战斗画面,以纯文字方式展现,游戏非常耐玩,也比较有意思,元素非常多,可以玩好久好久。《沃克梦 : 市民怪兽》《沃克梦 : 市民怪兽》是一款模拟经营游戏,游戏中玩家可以体验一家公司CEO的生活与职责,经营好你的公司,让公司成功崛起成为世界列强。
去招募不同档次的求职者,并培养他们的工作能力,逐渐开启你的创业模式,并通过稳定的收益来成就大业!以上就是小白这次带来的几款安卓平台上的单机放置游戏啦,其实放置游戏算是比较小众的游戏,适合上班族玩耍,平时上班的时候挂着,有空看一眼,心里有个念像也好。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
你见过“画饼”画得最大的游戏是什么?
谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。
我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。
一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。
我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。。
你玩的游戏中,死亡率高的是哪一个游戏?
哈哈,你要提起这个,我可不困了!先说答案,当然是2005年的魔兽世界。那时候,魔兽世界全球公测,这个拥有庞大世界观的MMRPG游戏,对所有人都是一个全新而陌生的世界。当时火热的传奇、奇迹MU等2D网游,除了刷怪升级还是刷怪升级,玩久了就容易枯燥。魔兽世界这款3D网游直接将玩家带入了一个沉浸式的游戏世界,游戏内容和世界观在当时可谓极其丰富。
而最令魔兽玩家头疼的是,在这个游戏里时时刻刻充满着危险,一不留神你就会挂,玩家见到最多的NPC大概就是复活天使大姐姐了。现在我来列举下,当时的魔兽玩家在游戏里的各种花式“死法”1、做任务被野怪打死;这在初期升级时那可是常事,尤其是战士等近战职业;2、野外的一些新手玩家杀手,比如亡灵领土银松森林里的阿鲁高,人类领土西部荒野的霍格,暮色森林的缝纫怪,如果你遇到他们跑的不够快,很容易被这两个货活生生打死,你在低等级的时候想一个人干掉它们是不可能的;3、高处掉落摔死;有时在高处,没注意脚下位置,很有可能会掉下悬崖摔死;4、进入争议领土,被敌对玩家或者敌对阵营的NPC杀死;这个就不多说了,日常的死法,野外PVP非常残酷;5、幽暗城的电梯也是杀人无数的地方,玩亡灵没在电梯死过一回,那等于没玩过亡灵;6、副本OT;五人副本和团队副本,那时大家都没经验,被团灭是再正常不过的事情了;7、水下呼吸时间太长溺水死亡;......在2005年的魔兽世界,玩家角色死亡是游戏日常的一部分,跑地图也是最耗费游戏时间的内容,虽然确实体验不太好,但对那时的玩家来说,实际上就是“痛并快乐着”吧。
现在还有什么网络游戏或单机游戏推荐吗?要电脑端的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《幻想将军2》《幻想将军2(Fantasy General II)》是由Owned by Gravity制作发行的一款魔幻题材的策略战争游戏。
游戏采用六角网格式地图,乍看上去和4X策略游戏很像,但是实际上这是一款彻彻底底的回合制游戏,游戏中没有一点经营的元素。本作可以说是近几年最为出色的策略游戏作品,游戏战场非常的宏大,故事背景架空于北欧维京人与东罗马帝国的对抗,在历史的基础上加入了大量的魔幻元素,各种神话故事和魔法生物纷纷登场,战斗场景宏大,兵种众多,需要玩家精确的推断和准备的操作,非常考验玩家的智商和策略性。
《统一指挥2》《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。你将管理军队各师及其供给和后勤。在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。通过俘获敌军士兵并启动侦察来收集敌军阵地的情报,从而揭露未知的敌情。
敌方装甲部队会设法抓住你部队的散兵游勇,重新整编并发起反击!这是一款标准的回合制战棋游戏,使用全新定制的3D引擎制作,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。《侍道外传:刀神》《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是由Acquire Corp.制作的一款极具古代日本风格的动作冒险RPG。
戏模式采用了俯视角的ARPG模式,甚至连玩法上都向着大菠萝靠拢了,变成了一款刷刷刷的游戏。游戏有着浓浓的日本武士风格,玩家要扮演一名神秘的流浪武士,遇到了铁匠的女儿,为了想办法帮助铁匠还钱毅然决然的走上了白天锻刀整理仓库努力赚钱,晚上进“地下城”打怪刷材料的道路。以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。