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作者:本站作者

目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。

有哪些好玩的手机战争游戏?

有哪些好玩的手机战争游戏

手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。

这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。

游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。

三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。

而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。

有哪些历史游戏中含有领土扩张、创造盛世之类的元素?

有哪些历史游戏中含有领土扩张、创造盛世之类的元素

华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。

游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。

《三国志》推出手游,看了下评分还可以,值得一试吗?

值不值得尝试看一下小弟怎么玩的就知道了!作为一个从小就熟读三国的男人,小弟小时候就特别喜欢刘备、关羽和张飞,没别的,就是最简单的兄弟情!而如今长大了,如果再问我三国里喜欢的三个人是谁?我会毫不犹豫的告诉你:大乔、小乔和貂蝉……如果要问我最喜欢谁?我同样会毫不犹豫的告诉你:小孩子才做选择,而……说来惭愧,三国是中国四大名著,把三国游戏发扬光大的却是一群日本人……就说全球玩家熟知的《三国志》系列,就是日本人做的。

其中我最喜欢的《三国志13》让游戏的乐趣从攻城略地变成了随心所欲……想象一下,建一座城,养个貂蝉,每天没羞没臊,这才是人生的乐趣啊。只不过我玩的时候,往往都是:城破了,貂蝉跑了,而对手是一群NPC……这不,前两天我的临时工同事“大B神”看我城破了,就来嘲讽我。作为一名公司老员工,被领导嘲讽就算了,居然被一临时工嘲笑,这口气,不能忍!我要让他知道,认真玩游戏的我是有多么恐怖。

进了游戏,我选了江东作为出生地,不仅因为老家在这里,也是想提醒自己在三国志13里被灭城的耻辱,我要东山再起!首先,当然是要取一个拉风、能吸引妹子的名字,就决定是你了:“三国第一美男”结果,手一快,“男”字漏打就给确定了……事已至此,就只能选个 “软妹”的头像,起码别人看到我的形象,也不好意思辣手摧花,就当是战略的一部分吧。

建好城后,发现就在我旁边也有两座城,城主一个叫“江东第一帅,一个叫二师兄”。虽然目前我们离的比较远,但我知道,随着领土的扩张,总有短兵相接的一天,毕竟资源是有限的。现实告诉我们:房地产为何能赚钱,因为人家有房、有地、能产啊……这游戏不能一夜暴富,得靠玩家一步步积累资源,占领木材、铁矿、石料、粮食等物质,升级城市里的建筑和招兵买马,都是靠这些资源。

钱再多也买不了资源,所以要致富先占地。占领了一块地,这块地的产出就是属于你的,而且部队只能攻击自己土地相邻的地块。弄清楚机制后,就可以招兵买马了,好的武将能让扩张事半功倍。这时候,大B神告诉我:看来,命中注定我是上天眷顾,随便一抽就是三张SSR级卡,连大B神都被我的欧皇体质给震慑到了。统一三国我已经迈出第一步,接下来,就要好好“问候”旁边的两个小崽子了……大善,即兴赋诗一首:“一条大路通他家,兵分三路爆菊花美女土地都要占,觉得诗好要点赞”在我励精图治下,阵营迅猛发展,而此刻,旁边的两个小崽子的发展似乎超出我的意料……卧槽,怎么悄无声息发展到这个规模,莫非是大佬?妈蛋,有钱人的日子,果然就是这样朴实、奢华、且枯燥……没有别人有钱,也没比别人勤快,这世道太难了!而且他们的领地都有意识的往我这方发展,接下来我们的土地就要相接,我闻到了一股危险的气息。

但我并不惊慌,从小熟读三国使我养成了用大格局看问题的习惯。于是我淡定的打开QQ:大B神很快就回复了:果然,关键时刻,大B神是靠不住的,作为要一统三国的男人,绝对不能在这里倒下。兵法有云:打不过就要怂。像三国里,蜀国最弱却能生存,靠的就是忽悠的技术……我分析了当前的局势,目前我们三人,我最弱,二师兄第二,江东第一帅最强!对待不同的人要采取不同的策略:显然,他已经被我说动了,威逼之后接下来是动之以情,才能打破他的心理防线!当然鸡蛋不能放在一个篮子里。

对于土豪,威逼只能激起他的凶性,利诱对他们也没什么吸引力。想当年,三国第一美女“貂蝉”成为美人计的牺牲品,如今有我“三国第一个美”为统一大业“献身”!一般打招呼,先从吃说起:这时候,怂着求饶命,反而会让人反感,所以要反其道而行……在这几句对话中,我传达出几个信息:学生、舞蹈。我知道,这句对话在土豪脑袋里,转过几秒后,会产生出更多的衍生词汇。

像身材、美女、制服……兵法有云:了解男人的除了你背后的女人,还有无数个男人!果然,土豪被我无欲无求的气质所打动,主动放我一马。就这样,我以最弱的阵营,保持着独立性,虽然两边的发展区域都让了出去,但也成功祸水东引,让第一帅和二师兄掐架起来。第一帅从我家门口开了一条路,要征讨二师兄,两方都在屯兵。很快,他们的两个部队相遇了,第一帅在前线上建了兵营。

二师兄则是靠着峡谷位置,建了许多防御箭塔,一攻一守。每天都在打架,疯狂烧资源。而我就每天去讨伐马贼找材料,训练武将升等级,找土豪聊聊生活中的诗与远方,顺便给土豪喊上几句“干爹”,哦,不对,是干巴爹……而在战争期间,二师兄多次找我寻求支援:我知道,他们这样打,都留着一定兵力,有伤口但不致命。我,正惊小弟,决定给他们“带盐”!我先找上二师兄:至于土豪,用激将法就行了!终于,在我的说服下,公元2019年9月11日,第一帅和二师兄在峡谷展开了生死之战。

而我,“三国第一美”,见证到了最后的胜利者!第一帅和二师兄消耗完所有兵力后,我率领所有部队,乘着他们还没恢复,直接按照设计好的路线,把兵强马壮的部队开往他们的主城,发起强攻。他们到城破家亡的时候,怎么也想不到,在他们眼里,弱小的我,怎么能有如此雄厚的兵力。每一个人的成功,背后必然付出常人不知的努力!比如我,为了隐藏实力发展,每天在凌晨偷偷上线,部队绕到很远的地方,重新开疆分城,积累了大量的资源。

在他们烧资源大战时,我的实力已经悄悄超过了他们,我等待的就是他们最虚弱的时候,一网打尽!卧薪尝胆,当了3个月的双面间谍,终于一统三国又跨出了一大步……那么大一块地皮,大B神这个土包子肯定是没见过的。我刚想和大B神分享我的光辉战绩时,大B神主动找上了我:此时,我的内心一阵抽搐,也明白了一个道理,一统三国是一个人难以成就的事业。

《率土之滨》《乱世王者》《三国志2017》这几款手游你会选择哪个?

这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。

当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。

还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。

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