热血传奇点击进入游戏,点击进入游戏没反应
作者:本站作者我果断选择第四个服务器,进入到职业选择界面,依旧是三种职业法道战,我选择战士进入游戏,游戏画面是窗口化(不知道是不是下载的微端原因)看着怪怪的,进入游戏后出现在比奇城郊外,我仔细观察了界面,只有一个“冲字”,点开后发现只能充值游戏时间。
热血传奇怀旧版有人玩吗?怎么注册啊?
盛大(盛趣)在全民都掀起一波复古怀旧风的大游戏环境下,上架了热血传奇怀旧版,可以说是2020年全国爆款网游,你可以去他的任何一个服务器里看一下,人数应该是很多人没见过的盛景。安装下载的详细流程是:第一,浏览器搜索,热血传奇怀旧版或者盛大热血传奇怀旧版,然后选择弹出来的,浏览器提示是盛大(盛趣)官方网址的,进去找到客户端下载游戏端,很多私服会借着人气做点骗人的事,比如取个类似官方的网址,所以有些萌新没法分辨,会不小心去了私服地址。
《热血传奇怀旧版》如何?玩的人真有那么多吗?
前言:最近因怀旧服,“传奇”仿佛又回到了2002年,在那个年代,传奇网游火爆每一个网吧,也缔造了那个时代的神话,我作为当年传奇时代的一份子,说说我的看法。网吧90年代末期,网吧这两个字是许多70、80后的记忆,我也是80后出生,也赶上了网吧火爆的时代,那时候开始玩的游戏是:仙剑、CS、红警、等单机游戏,就算如此,每天还是有很多人通宵玩,网吧也是天天爆满!也许是在游戏中体验到了乐趣,还有可能就是对新东西的探索向往,但随着时间的流逝,一批网络游戏游戏开始进入了玩家的视野里,比如传奇、石器时代、魔力等成为了一代游戏人宝贵记忆。
人生第一次玩的多人在线网络游戏“传奇”2001年9月《盛趣(原盛大)》推出了一款大型多人在线角色扮演游戏《热血传奇》,也就是在那个时候很多人开始接触传奇,并且开始了人生第一次“传奇”之旅。每天和几个好朋友一起到网吧,通宵组队打怪升级,一起和游戏里的玩家PK,这种在现实中无法实现的团结力、浴血奋战的PK精神、以及长时间通宵升级的毅力,在传奇的世界里体现的淋漓尽致!也因此传奇这款游戏在那一代人烙下了不可磨灭的印记。
官方推出传奇怀旧版,测试是否有爆满的情况我作为80后,也是到了奔四的后半段,但是听说传奇怀旧版上线了,带着一代人的回忆,下载了传奇怀旧版微端,打开游戏登陆界面,登陆器左边可供选择的传奇版本有6款之多!有种被人换着花样来割韭菜的感觉。点击选择怀旧服进入游戏,顿时响起的音乐让我梦回15岁,这音乐所有调子都没有改变,让我激动开始选择服务器,一共有6个服务器可以选择,前三个写着满,后面三个中有两个写着推荐,最后一个写着注册,很明显截止今天怀旧服只有三个服务器满员,其他人数不多。
我果断选择第四个服务器,进入到职业选择界面,依旧是三种职业法道战,我选择战士进入游戏,游戏画面是窗口化(不知道是不是下载的微端原因)看着怪怪的,进入游戏后出现在比奇城郊外,我仔细观察了界面,只有一个“冲字”,点开后发现只能充值游戏时间。从目前看来这款怀旧版99%原汁原味!总结味道还是原来的味道,但是当年的玩家已经物是人非了。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇,我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的,当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰,但也差不多快要人手一个了,导致祈祷头盔降价严重。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性,这个BUG并未造成过大的影响。2001年底传奇任务系统出现BUG,祈福项链任务的BUG,让玩家可以反复点击获得3000金币,这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款,不过这个BUG持续的时间短,能够利用的玩家也比较少,所以也并未过多的影响当时的游戏平衡。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞,导致现在的传奇,任务系统只是个摆设,相当于永久性取消任务了。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG,只需要在存入沙城资金时,输入一个负数,就会增加相应正数的资金。好在每个区只有1-2个城主,所以这个BUG的持续时间也比较长,整整三个月才被封。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG,随后又因为版权这样那样的原因,导致游戏漏洞不断。
《热血传奇》当年被称为爆款有3点原因,如今很多游戏做不到,请问传奇好玩在哪?
大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第138期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏是如何成为一个爆款游戏的。 如今凡是火爆的东西,我们都会称之为“爆款”,大是在2001年的时候,还不存在爆款这个词,但是热血传奇却是当年毫无争议的爆款游戏。其影响力一直到现在还依然存在。
而之所以能达到这种效果,就要说到传奇的三大优点了,可以说现在的很多游戏都做不到。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!公平游戏体验至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏,装备好坏全靠打,练级不会需要氪金,全靠自己一点点砍,PK打架也是全依靠技巧和实力。可以说现在的很多什么装备全靠打,无兄弟不传奇的广告词,在当年就是现实存在,根本不用宣传。
不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平,虽然传奇也被外挂等各种因素影响,但是游戏的玩法设计和内核确实是公平。而现在的游戏策划主动引导大家氪金,有钱就是大爷,丝毫没有公平性可言,我想传奇的老玩家都有非常深刻的体验了。 硬核难度体验说起硬核,你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏,其实传奇一样硬核。死亡后有惩罚,掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了),而且装备的属性可以随机掉落;如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索,这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定,但是在传奇中却都有所体现。
请问现在的网络游戏有几个人敢这么做呢,挂机还带一键寻路NPC,就是怕玩家动一点脑筋,只要您氪金,其他都交给我们,您爽就行,这大概就是目前游戏开发人员的真实心声了。不得不说传奇在很多年前就已经走在潮流前端了。 点卡收费制度国内的点卡收费制度正是传奇发扬光大的,虽然盛大是第一个改为游戏免费,道具收费的,但是这并不影响传奇当年点卡收费制度的事实。
游戏中没有任何氪金道具,只需要一个月的点卡,在也没有其它费用,其他的就是依靠玩家自己的能力了,这种情况在如今的游戏中恐怕很难找到了。大部分RPG游戏都是有氪金道具的。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得传奇相对于现在的游戏还有哪些优点呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源。