类似于守望先锋的网页游戏,4399抄袭守望先锋
作者:本站作者《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《守望先锋》就是如此,那么有那些和《守望先锋》画风相似的游戏呢?第一个要说的是《军团要塞2》(TF2),是2007年10月9日正式发行的游戏。
有什么值得玩的游戏推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。
现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏。那就是由Eugen Systems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了。
但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处。
1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊。
部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。基本上从战术上来说各兵种都想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来。
每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊。点数有限,带不了很多兵种。2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群。
在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击。策略与即时战略的结合3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去。
占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击,让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好,总只在钢铁之师:诺曼底 44区域的战术布置是很重要的,不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这种动脑筋的即时战略好玩多了!太讲究兵种配合和班组指挥了,估计不适合太多了玩。节奏感强。在如今快餐游戏大行其道的时候,多玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还知道军事历史地理知识了。
英雄联盟和守望先锋哪个好玩?
中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守望先锋则更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,从一点上看,守望先锋可能会遇到一些阻力。
不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。守望先锋相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是“就是射”。
有哪些和守望先锋差不多的游戏?
《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。
他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。
《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。
有哪些与《守望先锋》相似的手游?
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。
第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。
第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。
手机上有哪些和CS差不多的游戏?
其实有很多这一类第一人称射击类游戏,而且大多都是因为端游的火爆,然后移植到手游,但是并没有CS的手游,类似的层出不穷。比如前几年很火爆的穿越火线,我记得高中的时候偷偷溜出去在网吧一玩就是一整夜,和朋友solo,一个人头一块钱,歼灭模式爆破模式玩的时候津津有味。现在已经有了穿越火线手游版,很大程度上还原了端游,人物武器花里胡哨,腾讯丰富的氪金系统绝对能满足你的各种需求,有兴趣可以下了玩玩。
最近很火的吃鸡游戏和平精英,也是从端游移植过来的,不得不说这款游戏真的很好玩,游戏过程紧张刺激,内容丰富真实,而且不用氪金就能玩。不过游戏占内存比较大,对手机要求比较高,而且最近外挂很多,加上频繁的更新和花里胡哨的武器的出现,游戏失去了最开始的味道,致使很多玩家不满。我最近在玩这几天刚出的王牌战士,是一款类似于守望先锋的手游,5v5的moba+fps类的游戏,个人感觉游戏做的还是不错的,运行流畅,打击感不错,有团队对抗,据点占领,歼灭,爆破模式,英雄也很丰富,而且有排位系统。
和守望先锋画风差不多的游戏有哪些?
其实按照画风来说的,游戏也能分为好几种:美漫风格的、写实风格的、日漫风格的、次时代风格的等等。美漫里面还可以继续往下细分,《守望先锋》就属于美漫传统风格类型,是不是觉得《守望先锋》和某某总动员很类似?美漫风格以夸张的造型和健硕的画风明显区别于其它的风格。《守望先锋》就是如此,那么还有那些和《守望先锋》画风相似的游戏呢?第一个要说的是《军团要塞2》(TF2),是2007年10月9日正式发行的游戏。
游戏自发布便获得了IGN,Game Spy,Game Pro等诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。从画风上看TF2也属于美漫风格,但是不同于《守望先锋》,TF2画风更加粗犷,有种美式特有的暴力风格。这是一款非常优秀的网络游戏,TF2的游戏重点是两支队伍间的对抗,而TF2之所以满是好评除了轻松明快的画风之外,还得益于游戏完美的平衡。
游戏里共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业和武器都拥有其自己的优缺点,从而保证了游戏的公平性。第二个推荐的是画风和类型跟《守望先锋》都非常类似的《大冲锋》,是由Pearl Digital Entertainment研发,2011年国内首次公测,准确的来说比《守望先锋》上市时间更早。整体画风也非常具有美漫风格,而且也是属于第一人称射击游戏,但与《守望先锋》拥有故事剧情不同的是,《大冲锋》更多表现的是战斗过程,而不是剧情的穿插。
作为一款对抗游戏,在玩家群体口碑还是不错的。第三个推荐的是最近大热的《堡垒之夜》,其实我个人认为《堡垒之夜》的画风更加接近《守望先锋》。《堡垒之夜》的基本操作和画面、人物造型和基本色调等方面基本与《守望先锋》是一致的。虽然画风相似,但是两者的玩法截然不同。《堡垒之夜》拥有PVE和PVP两种模式,PVE模式是打僵尸,PVP模式是打人,而且这两种模式中都加入了建造功能。
别小看这个功能,这让那些脑洞大开的玩家有了更多的创意性玩法,如空中跑毒、各种奇葩建筑和陷阱收人头,除此之外,官方还出了还出了各种搞怪的道具,如尬舞手雷和便携式堡垒等,给玩家自创的一些新玩法以技术支持。整体而言,《堡垒之夜》拥有《守望先锋》轻快而明亮的卡通画风,加上射击 建造的游戏模式,不失为一个好玩的游戏。
很多射击游戏用的都是写实风格,偶尔换换口味,而且这种美漫画风类型的游戏往往娱乐性更强一点,玩玩这类更明快欢乐的美漫风格的游戏调节一下也不错。如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。