三国之逐鹿中原游戏,怼怼三国逐鹿中原
作者:本站作者全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
最接近模拟真实的三国游戏是什么?
这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。
就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
有人说三国时期其实还有第四个国家,是真的吗?
三国是一个很特殊的时期,不像秦汉、隋唐、宋元明清等朝代,秦就是秦,汉就是汉,当朝就是这么称呼的。三国时期,当时并没有这么一个称呼,魏、蜀、吴各称各的。01三国名称之由来西晋的时候,原来蜀汉的官员陈寿得到张华的举荐为孝廉,授官佐著作郎。陈寿撰写了《诸葛亮集》,上报朝廷。朝廷认为陈寿写得不错,就授职他为著作郎。
陈寿历经十年艰辛,完成了纪传体史学巨著《三国志》。此书完整地记述了自汉末至晋初近百年间中国由分裂走向统一的历史全貌。由于这本书的历史价值,与《史记》、《汉书》、《后汉书》并称“前四史”。《三国志》在当时就受到了时人的赞誉,人们盛赞陈寿善于叙写史事,具有良史的才干。张华对陈寿倍加赞赏,对他说:“应该把《晋书》委托给你撰写。
”其实,当时还有许多人也在记述这段历史,比如,夏侯湛也在撰写《魏书》。等他看到陈寿《三国志》后,便销毁了自己的《魏书》。三国时期的曹魏史学家鱼豢也私下写作了《魏略》,东吴的韦曜(又名韦昭)也主事编写了《吴书》,蜀国没有专门的史官,没有撰写自己的史书。但这些史书,都没有《三国志》影响大,也正因为这部史书影响太大,后世就把这段历史习惯上称作了三国时期。
但三国时期究竟从哪里算起,存在争议。陈寿的传记是从汉末就开始的,但一般史学家认为三国从曹丕称帝开始。比较尴尬的是,曹操作为这一时期的风云人物,严格而言却不是三国时期的人。可见,三国的称谓并不准确。陈寿是晋臣,晋是承魏而得天下的,所以《三国志》尊魏为正统,自然晋承魏也是正统。其书最大的缺点也就在这里,对曹魏、司马氏多有回护、溢美之词。
在《魏书》中为曹操写了本纪,一般史书纪事的规则,只有帝王才可以为本纪。而《蜀书》和《吴书》则只有传,没有纪。也就是陈寿并不承认蜀、吴的正统地位。还有一个问题,那就是在这同一时期,还有一个国家,燕国的存在。但由于其偏居一隅,与其他三国交往很少,陈寿没有单独为其做传记。在《魏书》、《吴书》中有一些很简单的涉及,但其影响不大。
02燕国是不可忽视的存在除了魏、蜀、吴三国之外还有一个燕国的存在。作为一个独立的政权,从最初的公孙度主政辽东到公孙渊建国,也维持了五十年左右的时间。燕国建立之前,辽东最早的主政者公孙度也是很牛的人。公孙度的父亲公孙延,逃官到了玄菟,而公孙度却做了郡吏。当时玄菟太守对公孙度很欣赏,举荐他为尚书令,后升为冀州刺史,旋即被罢免。
玄菟郡是汉四郡之一,亦是四郡里最重要的一个, 大约是今盖马高原及其周边平原、朝鲜咸镜南道、咸镜北道以及中国辽宁东部、吉林省东部一带,郡治大体在咸镜南道境内。东汉时西移至辽东,即为现沈阳市上伯官古城遗址。公孙度的同乡徐荣,是董卓手下的中郎将,举荐他做了辽东太守。一上任就把襄平县令公孙昭诛杀,郡中豪门望族被诛杀一百多家。
他又东征高句丽,西征乌丸,威震海外。初平元年(190年),公孙度看到中原混乱,便对他的亲信柳毅、阳仪说:“汉室将要覆灭,我到了与各位商量夺取皇位的时候了。”当时,襄平县延里祀社神的地方,长了一块大石头,下面有三块小石头做它的足。有人对公孙度说:“这块石头形状像汉宣帝的皇冠,它出在延里,又跟您父亲的名字相同。
社是祭祀土地神的地方,表明您应该拥有天下的土地,而且有三公辅佐您。”公孙度非常高兴,很当一回事。公孙度死后,其子公孙康继任辽东太守,因为斩杀袁尚、袁熙兄弟,被曹操拜为左将军、封襄平侯,跟朝廷所封刘备最高的官职一样大。公孙康死后,公孙恭继任。太和二年(228年),公孙渊夺取了公孙恭的职位,被魏明帝曹叡拜为扬烈将军、辽东太守。
后遣使南通孙权,孙权立其为燕王,并派遣甲士万人携带珍宝前往辽东。公孙渊害怕魏国讨伐,于是斩杀东吴使者,将其首级送往洛阳。魏明帝拜公孙渊为大司马、封乐浪公。景初元年(237年),公孙渊击败前来讨伐的魏将毌丘俭后叛魏,自立为燕王,建年号绍汉,并设置百官有司。景初二年(238年),魏明帝派遣太尉司马懿率军四万征讨。
公孙渊大败,与其子一起为魏军斩杀,燕国旋即灭亡。燕国存在的时间很短,仅仅两年左右,存在感很低。但从公孙度主政辽东,到公孙渊的燕国覆灭,公孙氏把持辽东也有五十多年的历史。跟刘备214年入主益州到刘禅263年投降曹魏,近五十年的时间差不多,而且公孙氏控制的辽东区域,并不比蜀汉控制的益州小。有意思的是公孙氏建立的政权也称作绍汉,自以为也是继承了汉室正统。
但由于绍汉政权存在的时间太短,存在感太低,之前的公孙氏政权大多依附于曹魏。特别是具有深远影响的《三国志》并没有专门为其立传,后世也没有把绍汉政权作为独立的存在。因此,后世习惯把这段历史称作三国时期,把绍汉或者说燕国给彻底省略了。但辽东地区是中原政权不可分割的一部分,三国时期的历史不能够忽视它的存在。其实,了解这段历史,对于更好的了解三国,具有很重要的意义,值得看一看。
如果在东汉末年给你一州之地称霸,你会选择哪个州,为什么?
自然是冀州。自古欲取天下,山川形胜之地莫过于关中。四周有山河险阻,利于防守 。中间有开发良好 ,面积足够大的平原 ,可以保证拥有足够多的粮食和人口 。但是在东汉末年,这里却是最早就破坏严重的地区 。经过董卓及其同党之乱 ,已经是山河残破,人口稀疏。想要在此经营,如果没有从外部来源的人口物资等资源,极难恢复繁荣 。
就算有外来的资源,也需要长期经营 ,才可能看到起色 。所以当时的各路豪强基本都把它当作鸡肋 ,都跑到关中以东去抢地盘儿 ,以后的实际占领者曹魏也没把它当做作为一个重点 。不过是一个与蜀汉的军事缓冲区 。凉州、并州、陇右不足道。荆州是四战之地,先天条件不好。其他的益州、扬州(东吴大部),在汉代开发都并不良好 ,虽然地域面积大 ,但是真正开发良好的平原土地并不是很多 ,在当时无法与关中和中原地区相比 。
因为所在地区地形复杂,山区众多 ,民族众多,同时矛盾也多 ,管理困难,时有叛乱,难以整合出比较多的资源用于面对外部压力(这是老毛病,战国时候的楚国也是如此,难以整合力量,显得大而不强 ) 。以汉代那个时候的科技水平和生产力,想要在各个地区修一条好点的官道都极其困难 ,想进行大规模的开发,那是痴人说梦 。
南方地区大规模的开发要等到宋朝的时候了。但是这两个地区也有可取之处 。那就是虽然本身开发并不充分 ,但是也有相当强的经济基础和不少的人口。而且都有山河险阻,利于防守 。益州如果拿下了关中,那就有了夺取天下的可能 。扬州如果拿下荆州和益州,那么夺取天下的条件更好 。这就是《隆中对》和《榻上策》的构想 。
但是从益、扬二州谋天下,都需要长期经营 ,而且变数很大 ,并非最佳的选择 。最佳的选择还是中原和华北,首选冀州。因为中原和华北 ,是当时开发最好,人口最众多的地区 。有条件最好的中原和华北平原 。但是当时中原地区的豫州、衮州、青州、徐州和淮南势力众多,争夺激烈 ,战争破坏当然也就比较严重 。冀州情况相对就要好得多,北边的敌对势力就只有一个公孙瓒 (还有一些残余的黄巾军,但是力量并不强 ),南边中原的各路诸侯打作一团 ,相互之间消耗严重 ,对冀州根本形不成威胁 。
这就是为什么官渡之战的时候,袁绍的军力明显强于曹操的原因 。如果袁绍的能力能够强点儿,能够听从谋士田丰、沮授的建议,哪还有曹操什么事呢?比如把曹操的主力吸引到官渡,同时分兵袭击许都,断其后援粮草。曹操早就崩溃了!在曹操偷袭乌巢的时候,及时引兵救援 ,就算粮食被烧 ,曹操不过几千之众,也难逃被杀被擒的结果 。
除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏?
三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。
游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。
与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。
不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。
各位有推荐三国的游戏嘛,单机网游都无所谓,不需要充很多钱就行?
看到这个问题,忍不住推荐一波。三国游戏也是我的最爱,单机的虽然最近也出了很多手机版,不过大家可以想象到,手机是不可能的重现当年PC单机三国的高度。首先手机屏幕PK电脑屏幕,完败!单机三国推荐:三国志9、10、11,三国群英传2是经典,傲世三国两部,还有近年的全战三国等,当然骑砍的三国mod也是不错的。
看了各位回答多数说的是单机,那我就说说网游,国内三国手游现在比较多,像《率土之滨》估计很多人都知道的,不过看题主的意思率土可能不在考虑之内,肝就不是一般人能忍的。下面推荐几款不肝微氪的三国游戏大家看看,都是可以手机和电脑一起玩的。比较新的是《军令如山》,这款的最大特点攻城和武将玩法。其中武将是按照武技和攻击距离来搭配组合,再加上武技的组合。
虽然有一定的烧脑,但是的确很有策略体验。《军令如山》攻城战自由度很高,就像真的战斗一样,玩家指挥部队在战场中可攻可守,打不过可以迂回或者直接掉头逃跑。第二个推荐休闲版率土的《萌军天下》这个跟率土玩法比较像,不一样的就是不耗时间,每天抽点空余时间玩玩就行,除了武将练级稍慢点,其他都不费时间。第三个休闲不氪的《骁将三国》这款是纯的三国卡牌游戏,原画级效果堪称是卡牌神作。