魔戒世界游戏截图,咕噜》游戏截图初公开
作者:本站作者魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
有哪些令你特别怀念的老游戏?
大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。
那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。
再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。
再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。
网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。
然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。
赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。
在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。
有哪些让你想戒戒不掉的游戏?
真是当年淘游戏有多积极,现在戒游戏就有多辛苦。1、《DNF》毕竟是我花了这么多时间养的号,怎么能说戒就戒,而且《DNF》是我每日必肝的游戏。每天搬砖,就为了多攒点金币。安图恩与卢克团队副本都不知道打了多少遍了。这么多年来,我不是没有尝试一下脱坑。但是,无论磨岩石丢了多少次,游戏又会辛辛苦苦的重新开始玩。
毕竟这个游戏当年出的时候还是没有什么对手,所以陪伴了我这么多年的游戏,真的不是说丢就能丢的。而且就算这个游戏,氪金比较猛,但是整体的价值环境还是比较实在的。对于装备的强化、附魔这些都是很有用处的,也就是一份耕耘,一份收获,投入产出都是实实在在的。2、《魔兽世界》AFK到最后自己都不好意思说了。魔兽的地图可谓是我最熟悉的一张地图了,还记得当年我拿到的第一件史诗装备血色出的亡者之手,以及获得的第一个团队成就时的情景。
直到现在,魔兽还是最成功的MMORPG类游戏,我还记得当年团队去开荒纳克萨玛斯,前面四个T倒下的时候,团里的一个女牧师直接崩溃大哭,当时打了一个多月都没有打过去,每次都是直接团灭。最后终于有一次,只剩下一个牧师活了下来,我们整团炸裂,我的手一直在键盘上都不停的抖。我觉得现在我再也找不到这样的游戏情怀了。
3、《堡垒之夜》最近研究堡垒的游戏策略,实在是有点耽误睡眠。就是你越想戒掉一个什么东西,你脑子里就全部都是你不想看到的东西的身影。我平时主要看大神Ninja的视频,Ninja的反压可以算得上无敌了,而且他的搭板子思路清晰,操作又迅速,简直就是练出肌肉记忆的感觉。而且最喜欢把敌人关在各种陷阱里面搞怪,综合素质非常高。
所以我每天都在研究技巧以及如何快速升级中来回循环。每天看着小框框里的任务进展,就是我每天玩游戏的动力之一,幻想着说不定有一天我也能升到一百级呢。而且游戏每天都会更新商城的内容,随时随地去看看,也觉得非常新鲜。实在是让人割舍不下啊。总之,以上这些游戏都是让我非常沉迷的。虽然我尝试过很多次想脱坑,但是每次都以失败告终。
有什么自由高的单机游戏,不要侠盗飞车?
喜欢玩高自由度游戏的玩家少不了体验游戏的各种乐趣,以及游戏各地风景,另外还有一种就是高度独立创作,下面来说下高自由度的单机游戏有哪些吧。《猎人野性的呼唤》一款野外高自由度猎人游戏,玩家将以第一人称视觉来探索这广大的地图,在游戏上没有很大地限制玩家自由取向,在这里,玩家能够观赏到大自然的美好风光,而且还有很多猎物等待自己去发现,玩家可以利用各种远程武器来猎取猎物,收下一次大丰收,另外值得玩家体验的就是自己的一举一动,这款游戏并不简单的猎人游戏,玩家需要时刻隐匿起来,不断接近猎物,而且大自然中总会有许多野兽,更加需要玩家在多处隐蔽的树林下多留意一下啦!游戏中一样有载具供玩家驾驶,开车观光也别有一番滋味哦。
《刺客信条 黑旗》跑酷性质 航海游行,游戏设置得比较完美就是《刺客信条 黑旗》了,想体验游戏的跑酷乐趣在《刺客信条》系列中也是比较出色的,加上各种潜行刺杀任务也显得带有几分挑战,在黑旗这个版本中加上了一个比较独特的游戏战斗方式,就是海战,在游戏中大部分会用到战船来航行,攻占要塞等操作,而且打斗场景十分壮观,成功击毁地方船只还能够靠近进行一番掠夺,在这里掀起一番燃起火焰的大海场面也只有体验过这游戏才知道有多么有趣了。
在创造性上,玩家可以不断强化自己的“寒鸦号”,后期的“寒鸦号”十分有气场,十几门侧门炮弹,航海出行绝对是无人能敌!在船只养成的环节也需要玩家慢慢培养起来,这黑旗版本游戏可玩度非常高!(不过很可惜主线只能开一次女王复仇号)《加勒比海盗2:沉船之城》说到海战篇,还有一款游戏要极力推荐的,这游戏也是比较古老的《加勒比海盗2:沉船之城》了,游戏的自由性质十分高,游戏富含探险、交易、角色发展等多种游戏项目供玩家体验,初始的设定也是让一个身无分文的主角开端,逐步发展自己的航海日志路线,这款游戏比较带有挑战难度,玩家时刻需要大量货币来养活自己和身边的小跟班,一艘强大的船只有一名船长是没用的,还需要更多的水手来支撑,而且在战斗系统上也很丰富,无论是掠夺还是受敌都需要大量兵力来维持状态,不然只会出现一边倒现象,玩家可以作为一名和平状态的自由角色到处游行,也能够作为一名通缉犯进行到处掠夺,只不过日子并不好过,每天每夜可能都会作噩梦了。
你们steam游戏库里本子最多的游戏是哪个?
Hello,这里是碎碎念君。我不知道“本子”意思是不是经典的解释,如果指的是截图的话,碎碎念君库里这几个游戏截图比较多。《上古卷轴5》提起《上古卷轴5》,想必很多人都不会陌生。沿袭了《上古卷轴3》开始的开放MOD制作传统的《上古卷轴5》,由于海量功能性,互动性和美化性MOD,获得了《少女卷轴》的称号,而“捏妹晒妹”,也成了这款游戏的一个玩法。
也正是如此,不知道多少宅男从《上古卷轴5》里,学会了服饰、发型搭配甚至化妆的基础呢。作为一个玩过多年《上古卷轴5》的玩家,我的电脑里同样有着不少截图,除了人物以外,也有不少ENB和风景的效果。《指环王Online》美服Steam国区可以直连的《指环王Online》,是一个画面虽显落后,风景却颇为唯美的老牌欧美网游。
《指环王Online》不但很多地步把中古风情设计的巧夺天工,更是高度还原了《指环王》原著的场景特色,拥有大量景致各异,美感各不相同的地图。这也是这款游戏的外服如今仍然保持着生命力的原因。如今已经有八年美服历史的我,前前后后也截了上千张图了吧。《上古卷轴Online》《上古卷轴Online》是另一款场景非常出色的Steam游戏。
画风上继承了《上古卷轴》系列特色的《上古卷轴Online》,作为一款网游,地图甚至大于单机的《上古卷轴》3代到5代总和,而虽然整体画质低于《上古卷轴5》,意境却是做得非常出色。整体偏向休闲的风格,出色的特效,高质量的画面和战斗体验,让这款游戏哪怕从未有过国服运营,也在国内保持着海量粉丝群体。地雷社游戏包括《四女神Online》、《超次元游戏海王星》系列、《神狱塔:断罪玛丽》等等,原因自然不用多说了。
精美的画风以及出色的服装设计,让这些系统非常简单,内容也比较有限的游戏,靠着美工在销量榜上屡次撑起半边天。在二次元游戏的风口上,这些“良心游戏”更是经久不衰的主题,每逢地雷社出一款新鲜的佳作,总是会迎来一大批中文好评。以上就是我Steam游戏中截图最多的几款。如果您觉得哪些游戏值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关于今天坦克世界宣布加入WeGame你有啥看法?
WeGame 要做国内的 Steam。国内端游游戏并入 WeGame 也都符合利益的需要,今天坦克世界的加入也是顺应趋势。随着 Steam 通过《DOTA2》进入国内市场,玩家对于这款被定义为《DOTA2》启动器的游戏平台认知也越来越多,玩家也不再只有游玩《DOTA2》的时候使用,平台上琳琅满目的游戏种类,让众多玩家流连忘返;随着完美与 Valve 在《DOTA2》方面的合作渐入佳境,双方就 Steam 在国内的发展合作也只是时间问题。
而二者在 Steam 方面的合作也在2018年的6月正式对外宣布。早已预见完美与 Valve 在 Steam 方面合作的腾讯加快建立属于自己的产品。而原本作为《英雄联盟》辅助软件的 TGP 得到了青睐。在2017年全面升级,并将名称修改为现在的 WeGame。9月1日,正式上线 WeGame 客户端,并立志成为中国人自己的 Steam 游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。
虽然腾讯励志要成为国际的游戏研发商和运营商,但是国内的玩家才是它真正的后花园。而此时一个运营了17年之久,玩家注册量达到10亿的“巨无霸”级别产品即将进入国内,怎能不叫人肝颤。为此在2018年 WeGame 不断的开始收割游戏,除了自身腾讯的全部端游产品进入这个平台,更是在国内四处谈合作让更多的游戏进入这个平台,虽说 WeGame 希望更多的游戏进入平台,但是对于游戏的品质还是有一定把控和要求的,这也使得去年开始在 Steam 上收获好评和销量的独立工作室游戏纷纷拉入平台,《中国式家长》、《波西亚时光》、《隐形守护者》等等都在 Steam 获得成功后进入 WeGame 平台。
不过网游的进展则不太顺利,一方面是现在还有实力发行网游的厂商在早年间不仅与腾讯齐头并进,有的更是略高一筹,现在这种甘为人后的地位差距首先造成了网游进不到平台的一种局面。另外随着手游的崛起,众多厂商已经转型,更多的精力投注于手游方面而对于端游早已不复往日。从今年3月份《星际战甲》的入驻,总算是为 WeGame 平台进行了网络游戏的进驻破冰,随后的4月份《三国杀OL》也宣布加入,6月份《剑网3》以及今天《坦克世界》也加入。
有什么好玩的大型游戏,推荐一下,就类似于魔兽世界这种的,除了魔兽世界?
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。
巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。
上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。
魔兽世界玩家晒出60年代游戏截图,再次证明怀旧服副本难度并未削弱,如何看待?
首先谢邀!不知道题主所言何来,根据题主的图片只能看出来是当年的界面,但是怎么看出来难度了?说难度一样,只不过当年插件不行,副本机制不清楚,玩家操作不行等的。我就想反问了。当年也有大脚插件,功能能差多少?副本再不清楚,打多了总可以明白了吧?玩家就是再不如现在,全世界没有行的了?那个时候可是有职业玩家的,挣工资打进度的。
那时候全世界再熟练的团队都没有MC一路A过去BOSS的,现在一身环保进本的野团都能A过了。更别说门神灭团的了,你操作好高端玩家怪打你就不掉血了?凭什么啊。再有天赋也不一样,天赋的影响很大的,肯定是难度不一样的。这是后期的天赋了,难度自然低了。我也认可现在玩家比那时候会玩多了,辅助(插件,攻略等)也强多了,但是难度这个东西也确实低了啊。