类似修仙外传的H5游戏,盘点中国十款经典的神话游戏
作者:本站作者修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C ,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下是应该采用开发app的形式。
有什么好玩的修真游戏?
修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。
游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。
另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。
如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。
和玄元剑仙一样的手游有哪些?
《玄元剑仙》是一款休闲挂机类修仙手游。游戏集合了离线挂机、功法学习、江湖门派、炼器炼丹、道侣双修、神魂出窍等趣味十足的核心玩法,让玩家身临其境体验修真小说中的那种爽快带入感。那么,类似玄元剑仙的手游有哪些呢?下面精心整理几款与玄元剑仙玩法、题材比较接近的游戏,需要的玩家可以参考一下!放置类手游合集:http://www.mz6.net/news/pingce/1937.html1、玄元剑仙(凡人修真)《玄元剑仙》是一款真实模拟修真手游。
3D极致画面,高自由度玩法开启修真之路,超过300种门派秘籍任君选择、闭关炼丹也可超凡入圣。休息时只需放置便可获得修为与材料。待飞升之时,将为道友们敞开更广阔的天地。从元素和画质上更加完美的还原了小说中那种玄幻的奇妙世界,游戏中融合了众多纯正的玄幻元素,每一个玩法都给人一种仙气十足的修真范儿。下载地址:http://www.mz6.net/game/20611.html2、想不想修真《想不想修真》是一款经典玄幻风格的修仙类休闲挂机手游。
道友仙缘已到,想不想修真?此处,可以经营洞府。此处,凡人也可摆下聚灵法阵,提升五行灵根。此处,可以不断修炼,提升境界、肉身。此处,可加入各种门派,习得无上绝学。此处,可炼丹、炼器、奇门遁甲……此处,可升金丹,晋元婴,飞升三十三天,通往长生大道。此处,可寻觅仙缘,斩妖除魔,收罗天材地宝。诚邀道友进入,共觅仙缘。
下载地址:http://www.mz6.net/game/18708.html3、掌上修仙《掌上修仙》是一款修仙题材的高自由度角色扮演放置游戏。 神州大陆,生灵初现,众生为寻大道,纷纷踏上漫漫修仙之途。数万年后,人才辈出,宗门林立,迎来修仙盛世。机缘巧合之下,你的神魂转生在这块大陆,并由此开启了一段修仙神话。
游戏《了不起的修仙模拟器》属于抄袭吗?
如果按照我们学术界的标准,这可能至少算是过度引用。客观来说,这游戏在修真系统上还是有一定独创性想法的。但是在几个核心系统上,比如建造、人物管理上,几乎可以用复刻来形容。如果你有rimworld的游戏经验,基本上可以做到无缝隙上手。比起一款独立的游戏作品而言,它可能更像是rimworld的大型mod。还有就是,考虑到古剑三也就99块,这游戏定价68,性价比方面还是有很大缺陷的。
感觉这个问题关注的人变多了,那么我在稍微多讲一点。游戏抄袭是否构成在知识产权相关领域的侵权,还是一个尚未定论的问题。这也是为何许多人会认为在法律上游戏没有构成抄袭。但是,这同样还涉及另外两个问题。第一,抄袭是否只有从法律一种途径进行评价。第二,缺乏游戏抄袭的相关法律判定是由于立法的相对滞后,还是由于游戏本身不存在抄袭,亦值得进行讨论。
我现在仅就法律文本方面进行一些小的讨论。从我国的知识产权法体系来看,由于没有直接对游戏进行明确讨论,最能够和游戏对应的部分是著作权法下面关于计算机软件的部分。毕竟一般而言,游戏软件在大类上属于计算机软件的子范畴。这同时意味我们也可以从《计算机软件保护条例》出发,进行讨论。《中华人民共和国著作权法》第五条规定,“本法不适用于: (一)法律、法规,国家机关的决议、决定、命令和其他具有立法、行政、司法性质的文件,及其官方正式译文; (二)时事新闻; (三)历法、通用数表、通用表格和公式。
”同样的,根据第二十二条规定,“在下列情况下使用作品,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯著作权人依照本法享有的其他权利: (一)为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品; (二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品; (三)为报道时事新闻,在报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体中不可避免地再现或者引用已经发表的作品; (四)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放其他报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体已经发表的关于政治、经济、宗教问题的时事性文章,但作者声明不许刊登、播放的除外; (五)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放在公众集会上发表的讲话,但作者声明不许刊登、播放的除外; (六)为学校课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,但不得出版发行; (七)国家机关为执行公务在合理范围内使用已经发表的作品; (八)图书馆、档案馆、纪念馆、博物馆、美术馆等为陈列或者保存版本的需要,复制本馆收藏的作品; (九)免费表演已经发表的作品,该表演未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬; (十)对设置或者陈列在室外公共场所的艺术作品进行临摹、绘画、摄影、录像; (十一)将中国公民、法人或者其他组织已经发表的以汉语言文字创作的作品翻译成少数民族语言文字作品在国内出版发行; (十二)将已经发表的作品改成盲文出版。
”从法律条文看,对于游戏机制的复刻,并不成为著作权法的例外范围,亦不符合合理使用的范围。(当然,这并不意味复刻游戏机制直接等于抄袭)很明显,盗版软件和破解绝对属于侵犯著作权的范畴。换皮软件,在很大程度上也可以被判定为侵犯著作权。但是,从著作权法第四十七条和第四十八条的侵权内容来看,对于游戏玩法的复刻并没有纳入其中。
于是,我们陷入了某种法律的真空环境,对游戏玩法的复刻既不属于例外范畴也不属于直接的侵权内容。既然对游戏机制的复刻不属于例外范畴,那么我们就可以从著作权法的立法目的和著作权人的权利来讨论下这一问题。根据著作权法第十条,著作权人主要享有以下权利:第十条 著作权包括下列人身权和财产权: (一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利; (二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利; (三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利; (四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利; (五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利; (六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利; (七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外; (八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利; (九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利; (十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利; (十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利; (十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利; (十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利; (十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利; (十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利; (十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利; (十七)应当由著作权人享有的其他权利。
与一般人想象的不同,我国对于类似软件侵权的处理,是将其拆解为各个子系统进行比较。比如法院会将游戏拆解为了代码,ui,画面等各个角度,然后论证这些部分是否具有独创性。在承认独创性的基础之上,判定别的游戏软件是否存在侵权的情况。所以在这种情况下,即使两个游戏在许多方面不同,但是只有在某一个细节上高度相似,即可能构成游戏抄袭侵权。
那么,现在的问题是游戏玩法构不构成侵权。对于这个一问题,我们需要诉诸于著作法的立法目的。著作法归根到底是为了保护独创性的表达。从这一角度看,玩法不可能彻底没有独创性。并且,这一独创性是可以在现实中被复制的。因此,从纯粹的理论上而言,复刻游戏玩法肯定属于侵犯著作权的范畴。至于在司法实践中,由于举证困难或者诉讼困难等原因,对于游戏玩法侵权的诉讼往往难度很高。
但这是一个司法实践问题,不能因为司法实践的难度高,就说游戏玩法不存在抄袭。很多人以Fps游戏作为例子,作为游戏玩法不存在抄袭的证明。严格意义上,这一证明在法学上并不成立。这实际上可以转化为这样一个问题,即一个具备独创性的玩法逐渐成为某类游戏的通行标准时,那么我们还需要将它作为著作权法的保护内容么。著作权法的一个有效设计是保护年限。
通过这种方式,可以相对平衡创新需求和著作权人的独创思想。从这一角度看,很多人可能没有考虑到Fps玩法已经经历的时间长度。因此,我个人认为,从纯粹的法律条文看,具有独创性的玩法可以被纳入著作权法的保护范围。法律并非没有标准,只是缺乏相关的具体条文进行细化。但是将游戏玩法纳入保护范围,也可能出现这样一种情况,即腾讯这样的公司可以通过垄断游戏玩法进而垄断市场(比如像高通的专利费模式)。
什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?
要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和图片,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字图片可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。
不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字图片,动画特效等等。显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。
通过以上说明,应该有所了解了。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C ,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。
有什么好看的修仙玄幻类的小说推荐一下?闹书荒了?
修仙玄幻类小说,我只看过一本,就是《凡人修仙传》,而且没看完,因为后来实在看不下去了。当然,并不是说这套书写得不好,我感觉很好。书中主人公的各种奇遇,以及书中所描写的那个神奇的修仙世界,是充满想象力的,很多的剧情段落、悬念情节,也能吸引自己投入到故事之中。之所以中途弃读,只是因为这部书太长,看了很长时间,读了近千章,整部书读了还不到一半,过于浪费时间。
而且,自己读书,往往希望达到学习的目的,而这类书突出的则是娱乐性,所以,最后不得不忍痛弃读。另外,读得时间长了,感觉这类书基本上就是一个写作套路,具体来说就是:发现问题——难以解决——巧逢奇遇——能力提升——解决问题——发现新问题,以此循环往复。所不同的是,遇到的问题越来越困难,而主人公也越来越强大。
这种写作套路,其实和网游十分类似,打怪——得到经验和宝物——升级——打更厉害的怪——得到更多的经验和更牛的宝物——升级,永无止境。记得以前在网络上看到过一个漫画:西西弗向山顶推石头,每天石头会重新滚落回山脚。西西弗感觉到十分痛苦。因此,上帝为了激励他,决定每当他推石头上山后,会获得一定的经验,累积到一定程度,便可以升级,而升级之后,则可以推更大的石头。
从此,西西弗过上了快乐的日子。这个漫画中西西弗所得到的快乐,其实与很多的网游,或者很多的修仙玄幻类小说所带给我们的快乐是一样的,是对于成长的快乐。只是,这种成长,却建立在虚拟和想象的脆弱根基上。所以,对于修仙玄幻类小说,我实在不知道该推荐哪一本,而且,建议对于这类书千万不要沉迷,浅尝辄止,切莫上瘾。。
凡人修仙传已看两遍,请教各位道友,可有类似好看的修仙小说?
给你推荐几本我自己看过的修仙和仙侠类的小说,很不错,经典。1、诛仙(绝对推荐)小说以“天地不仁,以万物为刍狗”为主题,讲述了青云山下的普通少年张小凡的成长经历故事,整部小说构思巧妙、气势恢宏,开启了一个独具魅力的东方仙侠传奇架空世界,情节跌宕起伏,人物性格鲜明,将爱情、亲情、友情与波澜壮阔的正邪搏斗、命运交战汇集在一起,文笔优美,故事生动。
2、幻剑仙缘仙道无情,天地不仁。漫漫修真路,也许仅有的一丝温暖可以融化冰寒。 穿越的顾敏,在迎亲的半路上遇到了奇怪的事。侥幸逃脱,保住性命的夫妻二人莫名其妙的进入了修真界,可刚刚拜师却得知门派别灭。 一个只有两个人的门派,一个貌若天仙,修炼有成的妻子,一个得到修炼功法,却无法修炼的少年。 他3、七界传说千年修真界,流传着五派六院七界之传说。
陆云先天残缺,一条逆天之路,夹着几份难忘的爱情与友情,一路之上,历经磨难,可最后的结果,会是什么呢?神仙佛道,妖魔鬼怪,百兽齐聚。正与邪,谁对谁错,是与非善恶无常。何为天,何为地,神仙鬼怪谁能看透?4、雪中悍刀行(虽是武侠,但更似修仙)该小说讲述一个关于庙堂权争与刀剑交错的时代,一个暗潮涌动粉墨登场的江湖。
有个白狐脸儿,佩双刀绣冬春雷,要做那天下第一;湖底有白发老魁爱吃荤;缺门牙老仆背剑匣;山上有个骑青牛的年轻师叔祖,不敢下山;有个骑大猫扛向日葵不太冷的少女杀手。5、巫颂超级特工夏侯穿越回充满神话色彩的大夏朝,转世成为一名强悍的蛮族巫武。因身怀道家玄武真解,又得到巫教的真传,夏侯得以巫道双修。在神话的长河里,他见证了巫教的兴衰,道家的崛起,亚特兰蒂斯的沉没……看血红如何揭开中国神话史上最大的谜团! 6、搜神记传说中三皇五帝时代,随着天下公认的领袖去世,各族群雄蠢蠢欲动。
在此动荡时代,一位少年横空出世,机缘巧合下进入了一个爱恨情仇的古代神话世界。7、蛮荒记(与搜神记是姐妹篇)昆仑蟠桃会后,五族分裂,天下离心,大荒风云再起。九州四海,究竟谁主沉浮?洪荒往事,又隐藏了多少玄秘!理想正义,难决难舍;爱恨情仇,如火如荼。拓拔野、乔蚩尤、姬远玄、烈炎……群雄逐鹿,各领风骚,在这华夏最为瑰丽莫测的破晓,谱写出一曲波澜壮阔、气壮山河的洪荒史诗。
8、莽荒纪纪宁死后来到阴曹地府,经判官审前生判来世,投胎到了部族纪氏。这里, 有夸父逐日,有后羿射金乌,更有为了逍遥长生,历三灾九劫,纵死无悔的无数修仙者,纪宁也成为了一名修仙者,开始了他的修仙之路。9、飘邈之旅(压轴,仙侠鼻祖)主要简述了主角李强遭遇背叛,万念俱灰时,遇到神秘人物傅山利用真气将他改造成高大俊美的年轻人,带领他穿越星空,从地球瞬移到火星,从而开始的惊异未知的飘邈之旅的故事。