网络游戏强化外挂,云顶之弈果真有外挂
作者:本站作者谢邀!玩个网络游戏,真没有用过外挂。最常见的方式,封号单机游戏的修改器其实也是外挂,这里咱们不说,只说网络游戏中的外挂。而偏偏DNF又不是一个能靠外挂刷图就强化无压力的游戏。另一方面,正是外挂的便利性,才让有些人难以抗拒,而外挂出现是游戏漏洞和玩家需求的双重原因所导致,所以用外挂的人分两种,一种是不想付出努力,期望短期获得成就感的人,他们催生了外挂的出现,另一种人是看到了外挂的使用效果被吸引,尝到了外挂的便利,难以割舍这种快感,他们又进一步促进了外挂的发展,维持了外挂制作者的生存。
如何完全杜绝FPS游戏中的外挂?
超级瞄准已经部署囧王者正儿八经的告诉大家,包括不限于FPS,TPS游戏中的外挂,是绝对不可能杜绝的。如果我能告诉大家一个办法可以杜绝射击游戏的外挂的话,那么绝对是在忽悠大家。我有那个能耐,我早就去腾讯报道了,然后外挂孤儿们就等着封号吧,可惜这是不可能的 。为什么射击游戏的外挂屡禁不止?原因是多方面的第一,外挂用在射击游戏中,其效果是最显著的。
其他的游戏还有什么血量啊,技能啊,职业克制啊,经验值啊什么乱七八糟的设定限制。射击游戏简单粗暴,子弹打在你身上你就掉血,爆头就一击必杀,没有什么乱七八糟的道理可以讲。压枪?这么简单用鼠标宏就可以办到的事情,不叫挂;三级头三级甲?抱歉,被爆头照样得挂。所以在射击游戏中做外挂,效果明显收益高,不做才是傻子,不用都是真君子。
第二,技术上,射击游戏中的外挂,制作简单,使用方便。上面说了,其他游戏中的外挂,还要考虑到各个方面。射击游戏中的外挂只需要考虑怎么找到你,怎么锁定你,怎么击杀你就行了。简单粗暴,制作简单,不用考虑别。第三,主观需求上,射击游戏中用外挂,得到的爽快感是最高的。最近不是有一首歌的歌词“好嗨哦,感觉人生已经到达了高潮,感觉人生已经到达了巅峰”。
射击游戏中,用外挂可以给人最爽的杀戮感和爽快感。这就导致了大量的孤儿有外挂的需求,俗话说没有需求就没有买卖。既然需求这么大,必然导致大量的外挂涌入射击游戏。这也是射击游戏外挂屡禁不止的最重要的原因之一了。天下熙熙皆为利来。既然射击游戏中大量的孤儿有开挂的需求,那么这就是商机。有了利益的驱使,不仅外部的外挂制作“大神”们趋之若鹜,就连游戏公司内部的相关人员都逃避不了。
玩游戏使用外挂的人到底是种什么心态?
感谢邀请!从一个玩游戏者的心态出发,对外挂的存在总是有一种矛盾的心情,这需要从两方面看。一方面,外挂会严重破坏游戏的平衡性,将游戏设计的需要玩家通过努力获取的回报变得不再具有意义,从而使使用者在短期内获得相对更大的优势,更好的资源,容易对游戏内的资源和经济形成垄断,快速耗尽游戏的生命周期,而且严重打击其他玩家的游戏积极性,对游戏运营公司和玩家都是非常不利的。
另一方面,正是外挂的便利性,才让有些人难以抗拒,而外挂出现是游戏漏洞和玩家需求的双重原因所导致,所以用外挂的人分两种,一种是不想付出努力,期望短期获得成就感的人,他们催生了外挂的出现,另一种人是看到了外挂的使用效果被吸引,尝到了外挂的便利,难以割舍这种快感,他们又进一步促进了外挂的发展,维持了外挂制作者的生存。
如果你是一款游戏的制作人,有什么更好的办法治理外挂?
坦率的说,外挂是无法避免的,正所谓魔高一尺道高一丈,就算游戏厂商程序做的再好,也无法避免外挂的进入。外挂是无法根治的,只能尽量避免,而且单独的堵外挂是堵不完的,还要发动所有的玩家一起来抵制外挂的滋生。下面咱们来看看,如果咱们作为游戏公司的话,有哪些措施来治理外挂吧。最常见的方式,封号单机游戏的修改器其实也是外挂,这里咱们不说,只说网络游戏中的外挂。
现在优秀厂家打击外挂的方式中最常见的一个手段就是---封号。一旦检测到玩家使用外挂,就直接将开外挂的号给封号。而且封号还分两种,一种是游戏厂家封号,这种封号只是针对当前开挂的游戏封号,平台其他游戏不受影响;另外一种是游戏平台封号,这就严重的,相当于这个平台所有的游戏你都无法正常使用了。碰到这种情况,要么换平台,要么重新开个号。
封号看上去是一剂万灵药,但这种方法也只是对游戏本体收费的游戏有点效果,例如98元的《绝地求生》。而免费游戏获取游戏ID的成本近乎于零,所以封号对于免费游戏的收效近乎于零。另辟蹊径,将所有开挂的玩家放到外挂专属服务器针对免费游戏封号收效不佳的情况,游戏厂家其实还想出了一个脑洞大开的办法来解决麻烦。那就是不封号,只是将检测出来开挂的玩家全部投放到外挂专属服务器,让外挂玩家只能匹配到外挂玩家。
保证其他正常玩家的游戏体验,让外挂玩家神仙大战。这样既可以保证普通玩家的游戏体验,又可以避免将开挂玩家封号后,他们又重新开新号去祸害正常玩家的情况。线下联动出击,线上主动推出辅助工具其实游戏和外挂的关系就如同光暗和阴阳两面,两方面其实是互相依存的。一款游戏如果没有外挂的话,也就意味着这个游戏缺乏热度,没人关注。
而如果外挂太多的话,这也是毁掉这个游戏最快的方式。而且现在还有许多所谓的“外挂”其实就是一种游戏辅助工具,与其让外挂坑玩家,还不如游戏公司主动推出官方辅助工具,减轻游戏枯燥环节提升游戏体验,例如TGP这样的工具就不错。另外,一味的防御外挂的进攻并不是最佳方案,如果我是游戏厂家的话,大可以学习企鹅的方案。
作为一个网络游戏玩家,你使用的第一个游戏外挂是什么?
谢邀!玩个网络游戏,还真没有用过外挂。外挂是什么?外挂就是通过欺骗或修改游戏程序以谋取利益的作弊程序。是别有心的人利用电脑技术针对一个或者多个网络游戏,通过改变部分程序而进行谋利的作弊程序。俗话说,常在河边走,哪有不湿鞋?一次两次可以,多了就会被发现,具有一定的风险,可能会被封号,前期投入和所得可能被收回,得不偿失!严重的还有可能违法,甚至被判刑。
一款游戏外挂太多慢慢也就淡出玩家的视线,但是DNF外挂百出,为什么经久不衰?
这样说吧,外挂毁不毁游戏,还是要看游戏本身。首先,从玩家的角度来说,正是因为“外挂百出”,DNF才没有被外挂毁掉。其实腾讯官方一直在和外挂制作者斗法,而不是像某些小公司一样投降,听之任之。所以在DNF,开挂风险并不小,一直以来工作室也是被屡次打击,并不能以极小成本的外挂来控制市场,外挂也没有泛滥到无所顾忌的地步。
玩家普遍讨厌开挂的,但是自己也怕封号。外挂对DNF经济的影响也没有传说的那么严重。同样,海量玩家群体也冲淡了外挂对经济的负面影响。其次,从制作和运营角度说,DNF并不是一个强交互的游戏,这也减轻了外挂的影响。即使刷图能当飞行员,想变强还是要去凯丽那里碎碎碎。而偏偏DNF又不是一个能靠外挂刷图就强化无压力的游戏。