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游戏战士职业好玩吗,战士第一当之无愧

作者:本站作者

职业热爱所谓的职业热爱,也就是大家常说的“信仰”,在玩家们赋予战士职业“信仰战”这一称号的时候,职业强弱已经不是玩家选择战士的主要原因了,热爱一个职业并可以一直坚持下去的人不在少数,只要冲锋在,战士玩家就会继续玩战士。职业传承很多玩家在接触魔兽世界之前,都会或多或少的接触一个MMORPG类的游戏,大多数此类游戏中都会包含战士,法师,治疗这三种职业,比如胖哥在魔兽世界之前玩传奇,当时也玩的战士,所以在初入魔兽世界中就会理所当然的选择自己喜爱的职业,在加上战士在60年代非常强力,经过玩家之间的口口相传,战士玩家也越来越多,虽然版本再更新,作为自己的第一个职业,是有很多玩家一直在坚持的。

王牌战士这游戏容易上手吗?

王牌战士这游戏容易上手吗

王牌战士是腾讯一款多角色射击手游,深受广大玩家的喜爱。王牌战士新手要怎么上手?这是一个困扰着许多小伙伴的问题,那今天91小编就给大家带来一份王牌战士新手上手攻略,希望可以帮上大家的忙。①选择适合自己的选手首先要确定适合自己使用的选手类型,一个是遵从爱好,另一个是根据自己是否擅长而选择,如果擅长突击型选手,但是选择狙击类选手,可能完全无法发挥出实力。

游戏中免费赠送的选手包含了所有类型的选手,大家可以尽情先试玩之后再做选择进行购买,不必着急。②射击技巧的训练因为游戏中各种枪械的后坐力均有不同,所以使用时需要依据不同的选手枪械而变化射击方式,比如赵海龙的突击步枪后坐力较小,就算是一直点住不撒手也不会有很明显的上跳;而安妮的AK虽然攻击力高,但是上跳幅度非常大,打着打着准星就不知道飞到哪里去了,所以需要进行高频率的点射来稳定射击。

▲赵海龙的枪械后坐力非常小,从右边的射击键可以看出来,就算一直摁着也不会出现很明显的上跳,准星几乎一直会在敌人身上▲安妮的AK枪械后坐力很大,从右边的射击键看,需要以连点的方式稳定击,才能让准星一直落在敌人身上值得一提的是,在王牌战士里狙击枪在不开镜的状态下是有准星的,所以在一定情况下,是可以打盲狙的,比如指挥官,在对方冲过来时可以不开镜瞄准,直接用十字准星瞄准后迅速射击,而没有什么敌人能抗住指挥官这类狙击手三枪的。

▲指挥官通过快速射击可以轻松放倒冲过来的重装敌人,狙击枪的威力十分可怕,如果说缺点,应该就是每次射击都需要拉一下枪栓速度上不去吧。③队友之间的配合游戏当然是开黑好玩,而且王牌战士也是一个合作游戏,所以在一些模式中,优秀的团队合作也是致胜的关键,所以队友之间的配合,信息交流十分重要。在合作中,需要不停观察小地图中敌人的位置,以配合队友突进或者进行包抄。

猎人手游玩哪个职业比较好玩?为什么?

猎人手游玩哪个职业比较好玩为什么

剑士小白推荐新手玩耍,因为近战攻击即可,而且技能都是直接操作的,最适合新手,操作比较简单。2/7刺客在这里算是变化系,相对而言,操作性就比较高了,这个并不推荐新手哦。3/7念气师,其实相当于一个辅助,主要是靠技能来输出,喜欢技能的不妨选择这个。4/7这个职业相当于远程的物理系输出,这个虽然比较简单,但是新手并不太适合,毕竟还是需要靠攻击的。

5/7学者的操作性相对来说还是比较大的,这个最好不要轻易入手哦。6/7而舞者更像是一个法师,不过技能比较炫酷,喜欢的可以自己搞一下。7/7确定之后,我们直接点击开始游戏,进入一段剧情,输入名字,就可以开始游戏了。总结1/11.根据自己的喜好而定。2.根绝角色的种类而定。3.根据颜值而选择。注意事项Tips:每个职业都有自己的优缺点。

你们觉得《魔兽世界》里哪个职业最好玩?

你们觉得《魔兽世界》里哪个职业最好玩

要问哪个职业好玩?答案必然还是那句挑个自己喜欢的,自己之前类似的游戏里喜欢什么类型的职业,就在《魔兽世界》里玩个类似的。《魔兽世界》这款游戏里的每个职业都还是挺有特色的,而且每个职业都有着适合自己的人群。喜欢近战,喜欢远程,喜欢奶别人,喜欢PK,喜欢团本,综合这些特点来选择自己想要玩的,比如全都喜欢的,就玩比较全能的德鲁伊,他囊括了魔兽世界中所有的定位。

治疗,坦克,远程跟近战输出,而且还有瞬发的变身系统,可玩性和趣味性都非常高,是非常适合新手了解这个游戏跟体会到游戏趣味的优秀职业。纯粹的远程职业——法师,各种属性变化的输出职业,还有个开传送门的特点,能制作食物和变羊。近战PK的典型——潜行者,刺客的代表,隐身和高爆发的职业,野外PK可以称得上是杀人如麻。

特色的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方战士,特点是能穿戴所有护甲和武器,很标准的近战职业,能走输出也能走肉盾,比较依赖装备和搭配。猎人,能让野怪能为自己小弟的职业,常备技能是射箭和陷阱,少量的近战技能,通过小弟的技能和自身的输出,能让输出飚的很高,团本里经常让他们去拉怪。

圣骑士这个职业相当符合设定,厚甲,有光环,能近战能治疗能复活,对亡灵有加成。团本必备圣骑,毕竟圣骑会的那几个都很有用。牧师,最强的治疗者,能复活,增益BUFF很强,最受欢迎的组队者,还能魅惑一些人形怪物。萨满祭司,牧师和法师的组合型,能奶能复活能传送,还有宝宝帮忙打架,职业特色是属性图腾。术士,施法类的职业,有宝宝,上线高,下线也低,生命类的魔法,伤害全靠DOT来输出。

恶魔猎手,敏捷型的近战职业,有着相当不错的位移技能,能变身恶魔来强化自身技能,能够选择专注方向,一个是伤害,一个是防御。死亡骑士,近战,盗贼,术士的结合,有DOT,有死亡缠绕,还能有个永久的食尸鬼小弟,有个反魔盾,有攻速天赋,还可以双持武器当坦。武僧,特点是醉拳,最强的物理减伤,但是吸收的伤害是分期付款的类型,并不是职业百分比减伤,坦克,输出和治疗都能当,还魂术还能救场,特殊BOSS奇效。

你还知道传奇这个游戏么?哪个职业好玩一点?

问题中所说的,单职业,合击应该都是私服吧。那就私服来讲。单职业,比拼的主要是装备豪华度,一套30阶的装备就能吊打一套28阶装备的玩家,如果你喜欢自己默默的打boss,爆装备,这类应该比较适合。合击,主一类有很多不同的版本,主要特色就是有一个“分身”(或者“战神”、“元神”等等,游戏不同会有不一样),能够在能量值满的时候使用合体技。

热血传奇:在游戏中为什么很多人都不建议玩战士?

战士只有氪金才能起来,花同样的钱,战士打不过法师道士,游戏体验差,所以不建议玩。 首先关于装备,战士的装备武器比法师道士贵。还记得最早最早传奇等级刚到四十五集的时候,全区第一把屠龙刀,好像是02年,那时候这把战士的屠龙就炒到了天价,甚至可以换一套房或者十几二十几万。02年的十几二十万是个什么概念。而道士法师的神器却便宜了很多。

那会的战士别说屠龙了 ,连一般的裁决都贵的一批。是众多平民战士梦寐以求的神器,为了强还得带别的职业不用带的麻痹戒指,也是贵的一批。再然后技能贵,烈火剑法,野蛮冲撞,半月这些技能,比法师的冰咆哮什么的贵多了。最后是刷图升级 ,战士也是最不容易。法师可以越级打怪,火海一烧烧一片,可以放怪风筝。只需带够大蓝药。

道士可以召骷髅 ,后期可以招神兽也就是站着的大狗。狗非常强,道士躲后面刷刷符就行了。也不用太操心。只有战士,近身职业,可以越级刷怪但是非常累 ,稍有失误血量刷刷的掉,死了好容易掉装备得不偿失。药也要准备的多,大红大蓝一起嗑。玩战士除非是豪 ,只要钱砸到了一定程度,玩起来就很爽 。装备碾压的话,打法师和道士也就是一个烈火的事 ,很多拿下沙巴克帮会的帮主,都是战士。

魔兽世界战士职业这么弱,为什么有些人还是选择玩战士?

魔兽世界战士战士曾经是魔兽世界中玩家人数最多的职业之一,在60年代的时候最为唯一的MT受到大家的热捧,到了TBC版本防骑和熊T的崛起让防战跌下了神坛,后来又加了DK和DH这两个英雄职业,防战的地位更是跌至低谷,作为DPS天赋的武器战和狂暴战也随着版本的不断调整忽高忽低,所以目前三系战士的处境都不太乐观,几乎每个版本都会砍战士,既然战士这么弱,为什么还有很多玩家依然坚持玩战士呢?这个问题要从几个方面来说。

职业传承很多玩家在接触魔兽世界之前,都会或多或少的接触一个MMORPG类的游戏,大多数此类游戏中都会包含战士,法师,治疗这三种职业,比如胖哥在魔兽世界之前玩传奇,当时也玩的战士,所以在初入魔兽世界中就会理所当然的选择自己喜爱的职业,在加上战士在60年代非常强力,经过玩家之间的口口相传,战士玩家也越来越多,虽然版本再更新,但是作为自己的第一个职业,还是有很多玩家一直在坚持的。

剧情带入魔兽世界中的英雄大部分都是战士职业,联盟方的洛萨,瓦里安,部落方的萨鲁法尔大王,地狱咆哮等等都是非常知名的英雄人物,并且深受玩家的喜爱,玩家们在玩游戏的时候总会或多或少的像成为英雄式的人物,这也是战士职业可以经久不衰的原因之一。职业热爱所谓的职业热爱,也就是大家常说的“信仰”,在玩家们赋予战士职业“信仰战”这一称号的时候,职业强弱已经不是玩家选择战士的主要原因了,热爱一个职业并可以一直坚持下去的人不在少数,只要冲锋还在,战士玩家就会继续玩战士。

职业强弱虽然这些年战士的强弱一直被玩家们吐槽,但是魔兽世界的玩法分PVE和PVP两种,战士现在在PVP的表现的确很差,但是在PVE上一直有不错的表现,版本前期的武器战和版本后期的狂暴战都都很亮眼的发挥,所以一些热爱PVE的玩家并不会觉得战士有多么的弱。除此之外,战士玩家早已经习惯了这种处境,偶尔的强势甚至会感觉到不正常,所以经常会看到战士玩家“哭强”的情况,这也导致了暴雪每次都觉得砍的还不够狠,应该再来一刀。

魔兽世界60年代战士在游戏中的真实情况是怎样的,怀旧服休闲玩家适不适合玩战士?

在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。

有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。

最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。

就目前《魔兽世界》的游戏机制等情况来看,战士和圣骑士哪个职业的可玩性和乐趣性更高?

魔兽世界战士和骑士战士和骑士曾经是魔兽世界中唯二在两个板甲职业,在TBC版本中都混的风生水起,然而到了8.0版本这两个职业的处境却各不相同。战士战士这个职业拥有很广泛的玩家基础,并且在多个版本中都可圈可点,可惜到了8.0版本战士成为了单纯的伤害制造机器,防战目前已经被逼上了绝境,在集合石进组是非常不容易的,甚至有防战玩家一天都组不到对,唯一在8.0可以玩的专精只有武器战,并且在8.0版本初期非常强势。

然而随着多次职业调整,武器战在DPS方面也掉到了中下游水平,另外战士在PVP中也只有场内可以玩,野外PVP完全就是移动荣誉,现阶段能够支撑战士玩家继续坚持下去的理由只有信仰了。圣骑士相对于战士来说,圣骑士这个职业更加的全能,三系专精在可玩性上就强于战士,虽然目前防骑在大秘境中并没有DKT和DHT那么亮眼,但是也不会像战士那样难就业,惩戒骑在这个版本中算是比较弱势的存在,而奶骑在大秘境中的表现依然非常不错,所以单纯在游戏性上圣骑士是高于战士的。

乐趣性比较在趣味性方面,战士和圣骑士都是板甲,所以板甲散件幻化也都是相同的,然而圣骑士的职业套装外观在TBC版本之后一直是碾压战士套装的,所以从幻化上来说圣骑士同样要强于战士,另外在职业技能方面,战士有帅气的斩杀和冲锋,圣骑士有翅膀和各种土豪金的特效,这一点战士可以勉强和圣骑士打个平手。总结现阶段不论是职业就业方面,还是趣味性方面,圣骑士都要高于战士,在8.0版本玩战士的玩家都知道战士目前的处境有多惨,8.0版本开放一个月是时间内,连续的四次被砍到现在依然历历在目,所以在这个版本中能不碰战士就一定不要碰战士。

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