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第一舰队游戏背景,如何写一段游戏背景

作者:本站作者

《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由EugenSystems开发,FocusHomeInteractive发行的一款即时战略游戏。毕竟,如果连游戏公司自己都不认真设计剧情和背景的话,那么玩家又怎么会去关注呢?而碎碎念君和大部分玩家一样,在玩剧情精彩的游戏,通常是RPG时,会一定限度的关注游戏细节和背景设定。

有木有好玩的战舰游戏?

有木有好玩的战舰游戏

现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。

游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。

对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。

游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。

有没有一款以星空为背景的游戏?

有没有一款以星空为背景的游戏

曾经小编有一个梦想,希望以后可以当上航天员,去遨游太空、探索世界,不过这个久远的梦想一直未能能实现,不过还好有一些游戏和模拟器可以满足这种小小的梦想。这里小编就给大家分享一下,那些可以探索宇宙、着落恒星的太空题材游戏。《自由枪骑兵》整体玩法非常自由,无剧情任务束缚,还有各种赏金、暗杀、支线等人物,玩家可以通过跳跃门在宇宙中任意穿梭(也可以自己飞过去,就是太慢),宇宙中还有着狠多星球可以着落,每个星球会有不同的物资,可相互之前用贸易来赚钱。

飞船系统比较有亮点可以组装、升级,有战斗机、运输机、军舰等多种分类。《暗星一号》《暗星一号》整体玩法其实和《自由枪骑兵》差不多,自由度也类似,同样有着旷阔开放的太空地图,不过《暗星一号》更加注重RPG元素,有着更多的剧情、支线任务。游戏的亮点主要在于主角的飞船“暗星一号”,玩家可以通过打怪升级,搜集部件来逐渐强化它。

《无人深空》《无人深空》这款作品的口碑是众说纷纭,因为游戏的初期宣传夸张、优化差等原因遭到了很多差评,但是经过近两年的更新和改善,如今《无人深空》已经到了2.0版本,优化已经尚可,而之前承诺的联机模式也扩展至32人。另外,游戏支持VR视角,以及更多的探索元素、房屋组建模块,以及更丰富的星球。《坎巴拉太空计划》相对于前面的娱乐性游戏,坎巴拉就要稍微硬核一些了,它是一款可以自由组建火箭、卫星、飞机等航天器材的游戏。

游戏中有个类似太阳系的星系,玩家从地球出发,可以登月、探索火星、建立外星球殖民地,以及在太空对接空间站,可以说只要你有能力,那么你可以完全模拟现代航天科学去探索宇宙。《太空工程师》《太空工程师》和《坎巴拉太空计划》两款作品类似,都是宇宙题材的沙盒模式,可以说坎巴拉有的玩法太空工程师都有,不过这两款游戏的重心刚好相反。

求推荐以一战,二战为背景的电影?

求推荐以一战,二战为背景的电影

不是要战争片的话,我推荐一部《钢琴家》,讲得是二线波兰闪电战,纳粹统治下的波兰人民生活。尤其是波兰大名鼎鼎的钢琴家史达曼一家子犹太人从相信盟友会救援,到寄希望于纳粹的仁慈,再到互相分离后史达曼躲躲藏藏的生活。一言两句很难说得清,那种没有刻意渲染痛苦,用点点滴滴的剧情累积起来的悲伤,要看过才有共鸣,强烈推荐,真的特别好看。

有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?

众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~ 1、《英雄连》系列在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。

比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。

2、《重返德军总部》在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。

在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。 3、《破坏者》大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。

而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。4、《狙击精英》 这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。

好玩的太空战略类游戏有哪些?有何推荐?

关于太空的游戏有哪些 太空题材游戏推荐宇宙太空总是充满了神秘感,人类对它的探索也从来没有停下脚步,在游戏领域,太空题材也是经久不衰,表达了人类对于未知的探求以及不惧艰难的冒险精神,下面为大家带来一些好玩的太空游戏,一起看看吧!NO.1太空总署你羡慕那些宇航员吗?你还在憧憬自己也能进入太空吗?现在,这款《太空总署 Space Agency》就可以满足你的愿望了。

这是一款不错的模拟经营游戏,游戏构架了一个宏大而完整的宇航局让你从头到尾自己管理,你可以真切感受到从造火箭到控制卫星的正常运作种种细节。快来建造自己喜欢的飞船,让它们都升空吧!NO.2太空野兽太空野兽(Space Grunts)是一款由游戏开发商OrangePixel(橘子像素)发布的新作,游戏风格依然是橘子像素万年不变的像素,玩法则从横版闯关变身为回合制,但开发团队也表示游戏在制作上还是按照“动作街机游戏”的路子打造。

游戏的背景舞台设定在玩家大爱的地下城,玩家要从外星人的袭击中幸存。玩家将在地下城中探索,需要击败奇怪生物、外星人等敌人,找到钥匙,然后成功闯关。NO.3太空边界《太空边界 Space Frontier》是一款有趣的火箭发射游戏。游戏的玩法简单却又不失趣味,玩家在游戏中要通过点击屏幕让火箭不断的助推并尽可能的飞上更高的天空,随着不断的进行游戏玩家还可以赚取金币升级火箭!感兴趣的话就快来下载吧!NO.4战舰孤狼太空射手《战舰孤狼》是一款动作战略游戏。

遥远的未来,人类不断探索外星球,不料探索舰队受到了外星帝国——弗莱瑞帝国的攻击,临危受命的孤狼舰队踏上了之旅。玩家需要操控舰队不断抵御敌人的攻击,并升级武器装备,提高力(不刷就只能成为战斗力只有5的渣渣)。NO.5太空刑警2《太空刑警2 Space Marshals 2》是一款由Pixelbite开发的射击游戏。

本作结合了战术、潜行等元素。玩家要发挥环境优势,通过掩护躲避敌人攻击,利用榴弹、闪光弹、无人机等黑科技武器击败敌人;至于潜行部分,则有点像特工味道,用暗中撂倒和消声武器暗地里把敌人干掉,甚至还可以使用策略将两个不同阵营的敌人引诱到一起,让他们互相争斗,自己在一旁围观哦。NO.6OPUS地球计划TEAM SIGNAL 继『Hyper Square』『Earthworm Alchemy』后又一全新力作! 在地球早已成为的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途... OPUS 将带领玩家走入一趟跨系的浩瀚旅行,透过扮演小小的OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

NO.7原子猫:太空猫和原子猫头鹰原子猫是一个非常容易上瘾,容易玩的配对3拼图。结合脾气暴躁的猫和忙碌的猫头鹰三个一小组,以产生新的角色。目的是帮助猫猫们实现它们的太空旅行的梦想。 NO.8星际迷踪《星际迷踪 Starlost》是一款自上而下的空间动作冒险游戏,混合了塔防、射击、RPG等经典玩法,并且拥有华丽的3D图形。

从未像现在这样体验Android游戏!研发,升级和建设防御工事,努力赢得生存 - 面对重重困难,探索阿克塞尔和谷神星星系。NO.9银河掠夺者 宇宙这座巨大的猎场,能依仗的只有力量,让敌人化作星尘,掠夺所需的一切--这就是“银河掠夺者”弱肉强食的世界。 游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现级星战游戏体验! 《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战NO.10浴火银河3狮蝎浴火银河3狮蝎是Deep Silver Fishlabs推出的一款射击游戏,的故事发生在一个边远地区Neox Sector,这里属于三不管地带,被无法无天的军阀和贪婪的佣兵所占领,玩家在游戏中要将这个星球上的暴君消灭,使得星球重归和平。

玩游戏的时候你会认真了解游戏的背景故事吗?

有人爱喝甜豆腐脑,有人爱喝咸豆腐脑,但是如果一家店的豆腐脑经常没人喝,那最可能的原因就是——他家的豆腐脑难喝。而一款游戏玩家对背景故事和架构知识(西方叫Lore)感兴趣的程度,本身就取决于游戏的剧情是否美味。优质游戏与热爱剧情的玩家从《魔兽争霸3》到《魔兽世界》各个版本,想必认真玩下来的玩家,或许没看过《上古三部曲》等背景小说,但对整个游戏的背景故事,往往也是略通七八的。

其原因就是游戏剧情本身的高质量。或许并不是每个玩家都喜欢深究游戏设定,但通过萨尔、弗丁、阿尔萨斯等人物的塑造,以及各个版本史诗感十足的战役设计,玩家无意中就会对游戏背景产生兴趣。除了《魔兽》系列以外,诸如《辐射》、《上古卷轴》、《巫师》、《碧蓝幻想》等游戏,之所以玩家们会去深挖剧情,钻研故事细节和人物,就是因为游戏本身在剧情上下了很大的功夫,为玩家创造了精彩而有趣的世界。

缺乏剧情和设定背景的游戏尽管许多剧情精彩的游戏都备受玩家的青睐,然而,剧情和设定却并非一个游戏成功与否的决定性因素。许多游戏,诸如《英雄联盟》、《怪物猎人》或是《战舰少女》,剧情成分始终处于聊胜于无的水平。但是,凭借着各自出色的游戏性和玩点,这些游戏同样获得了成功。对于这类游戏而言,会去深挖游戏设定和细节的死忠,想必就要少的多了。

毕竟,如果连游戏公司自己都不认真设计剧情和背景的话,那么玩家又怎么会去关注呢?而碎碎念君和大部分玩家一样,在玩剧情精彩的游戏,通常是RPG时,会一定限度的关注游戏细节和背景设定。而对于那些本身剧情就聊胜于无的作品,自然也就没有什么探索设定细节的想法了。毕竟,不论是甜豆腐脑还是咸豆腐脑,首先要好喝,才有客人光顾啊。

有没有哪些高度模拟真实战争的即时战略类游戏?

这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。

游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。

游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。

除了当前的主流游戏之外,有什么好玩的游戏值得推荐?

热门游戏,人们现在一提到这个,第一反应应该就是以MOBA为主的竞技类游戏,还有就是大火的吃鸡模式,现在只要弄pvp几乎逃不开这两种模式。很多游戏曾经火过,但是如今他们已经变成了冷门游戏。说两个类型吧,一个是mmorpg,一个是单机类型的。曾经有这么一款游戏,被称为能挑战魔兽世界ol霸主地位的爆款,它也流淌着暴雪的血统,被放弃过但依旧活下去了,你以为是守望先锋的前身泰坦吗?不,它是《激战2》。

《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。游戏以泰瑞亚大陆为舞台,曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。它第一次使用了买断制的网游付费模式,就是掏完钱就能一直玩,实时也确实如此,掏了入场费就能玩到关服。

同时游戏里是真的平衡,等级高的玩家在低级区也会变成低级,装备属性全部统一,最高等级的武器随随便便就能做出来,玩家只用追求外观上的个性。虽然不是全方位的无缝大地图,但是每张地图都做的让人难以忘记,在各个细微的地方放着无数的彩蛋,迷宫等着玩家去发现。然而它就是因此而没那么火爆的,现在的玩家更追求数值上的体验,追求快节奏的游玩,所以,慢慢地也就没有记得它了。

还一个很小众的游戏,就是《逃离方块》系列。听上去就是一个普通的解密游戏,然而却拥有着不小的粉丝群体。首先是它的故事,具体就不剧透了,每个游戏都是轻微的黑暗且带有着奇特的宗教味道。它的脑洞也是极其大,几乎很少有重复的谜题,每一次解密都是一种新奇的体验。开发者们将世界观与人物塑造得非常深邃。整个故事的时间线从1859年开始,目前已知最晚的故事发生在1981年,横跨了100多年。

甲午战争前,北洋舰队号称“亚洲最强舰队”!是这样的吗?

我是萨沙,我来回答。其实甲午战争爆发之前,北洋舰队确实只能自称是亚洲最强。而无论是日本还是满清,都知道联合舰队的实力其实更强。如果不是这样,日本也不可能发动甲午战争,他们并没有疯。其实,在著名的长崎事件1886年,也就是甲午战争爆发的8年前,北洋水师勉强可以说是强于日本。当时北洋水师已经有了定远和镇远号两艘铁甲舰,还有诸如济远号穹甲舰、超勇号、扬威号等辅助军舰。

当时联合舰队实力较弱,最强的仅为扶桑号战列舰,根本不是铁甲舰的对手。不过,虽然日本联合舰队开始持续的购买军舰行为。然而,北洋水师从1888年自英国购进2300吨的巡洋舰“致远”号、“靖远”号,自德国购进2900吨的巡洋舰“经远”号、“来远”号,随后6年再也没有购买一艘军舰。在在这段时间,日本则不惜血本购买军舰。

排水量高达4000多吨的三景舰,也就是桥立号、松岛号、严岛号,全部是战前1年才下水的新军舰。而还有排水量4000多吨吉野号,1893年服役;排水量3000多吨的秋津洲号,1894年服役;排水量2500吨的千代田号,1891年服役。也就是说,联合舰队有5艘主力舰,全部是战争前2年内购买的最新式军舰,战斗力非常强大。

而排水量3500吨以上的浪速号和高千穗号,虽然是1887年购买的军舰,但经过多次改进。浪速号的一个重大改进就是在主炮的炮侧加装了电动击发装置,时间是1891年。在开战的时候,联合舰队已经占有绝对优势。日本主力舰8艘,除了千代田以外全部超过3000吨,其中4艘超过4000吨。相反,北洋水师除了2艘铁甲舰以外,其余6艘主力舰都是2000多吨,差别还是非常大的。

整体实力上,北洋水师195门火炮,联合舰队268门火炮。排水量是32100吨:40840吨。航速是10节:14节而双方最悬殊的就是火力和航速。双方海战期间,证明大口径火炮的命中率低,射速慢,造成的伤害有限。而海战关键,是在100到200毫米的中口径速射炮。然而,当时北洋水师仅有3门速射炮,而联合舰队12艘军舰装备的速射炮多达67门,其中120毫米口径的59门,152毫米口径的8门。

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