赛尔号游戏最新预告片,11月5日新版精灵更新预告
作者:本站作者新游《赛尔号无限宇宙》内测删档测试,比起手游《赛尔号》这款游戏更加注重游戏探险,画风更加新奇。2009主线趋势2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也是阻止不了玩家继续玩这款游戏。
现在还有人玩赛尔号吗?
肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也还是阻止不了玩家继续玩这款游戏。就比如我,玩了快9年,每周还是会去跑主线,再收几只跟得上时代的强力精灵。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。
游戏服务器还是非常多,再看同类的《奥拉星》和《洛克王国》裁服就能看出来。匹配还是非常迅速,热门机制玩的人还是比较多,比如巅峰联赛(奥拉星都是直接上人机),巅峰联赛从早上到晚上期间都能匹配到人。还有就是免费弄精灵王的那个PVP(精灵王大乱斗),在平民玩家里面可能现在最受欢迎的就是这个模式。不花钱就能弄强力精灵王,而且难度还特别低,所有人都能参与进来。
为什么正常情况下人少,就是活动的力度不够,送的东西少,氪金太多肯定就是看一眼就走。整页活动瞅下来没几个自己能参与的,平民玩家中等水平还能打打598,一般水平,对打法不了解的根本打不过。很多人都是抱着这样一副心态(反正现在弄不下后面会白送的),我曾经也充过一段时间,作为巅峰战力,现在看开了也就不氪了,能肝出来肝出来,肝不出来随他去。
赛尔号暗王为何会堕入混沌?
泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。
风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。
手游版赛尔号上线,你会为它买单吗?
手游上线我去看过,很一般,真的很一般,什么原生态良心,感觉就是买情怀,手机能玩,网页也能玩。游戏跟原生态不一样,各项东西都改了,还设置了体力,我不是很懂它这个的用心,是为了控制游戏时间还是让玩家频繁登陆(中午体力,下午体力)。精灵方面,和原画根本没得比(众多精灵原画可以去我主页看),我个人觉得很丑,比起网页一开始的首宠三家是真的难看。
可能有一部分原因是它“创新”了吧。战斗画面很多人都说提升了,但是我还是觉得一般,看着去真像大眼贼。技能学习还需要赛尔豆,精灵进化更是原原版版用了《口袋妖怪》的进化模式。玩过《赛尔号》的应该都知道,赛尔号的精灵进化是不需要精灵进化石的,在这个手游中就出现了。游戏主流货币还是钻石,首充就会给你弹出来一个充6块送闪光艾斯菲亚的活动。
游戏一开始就有一股氪金势,最恶心的还是融合精灵和精元孵化及获得,摒弃了很多第二形态进化,自创第三形态。在画面中近战感觉打击感最突出,就是个头都总体太大,技能幅度也修改不大。通过一年的游戏(这个是用新号做范本,老号使用4399游戏账号)发现这游戏人还是很多,不乏缺少新生玩家(10后),但最多的还是00后的玩家。
氪金玩家也不少,偶遇一个老玩家:“您为什么要重新玩手游呢?”“回忆吧!”这游戏目前推送的精灵还比较平衡(端游无敌化),设计的也比较好。新游《赛尔号 无限宇宙》内测删档测试,比起手游《赛尔号》这款游戏更加注重游戏探险,画风更加新奇。有一点《我的世界》的感觉,在该游戏中你可以收集材料制造工具(钻头、锯子、气体收集器),随着等级越高解锁的道具也越来越高级。
能否分析一下《赛尔号》(游戏和动画)中的谱尼和索伦森?
自从赛尔号出动画之后,赛尔号页游虽然在一段时间内提携了动画,但动画却从自己的体系开始完善之后做了属于自己的宇宙观,做自己的动画精灵,从此分道扬镳。而我就来介绍一下,在赛尔号动画和游戏中,谱尼和索伦森的不同身份及故事背景:页游游戏页游谱尼:2010年1月15日就预告的赛尔号一个精灵,设定为300序号的精灵,因为设定久远,而且剧情及体系比较复杂,需要一层一层的挑战。
所以直到2010年9月29日这个精灵的真身才开放挑战,号称“赛尔号最难且最强”的精灵,一旦在当时你拥有谱尼、哈莫雷特、雷伊、盖亚以及任意一款米币精灵 一只极品魔焰猩猩,那么至少在当时算是“高端玩家”。而当时谱尼的设定也是,一只存在于“传说”中的精灵,谁都不知道它的来历是什么。突然有一天圣光气四射,接着这个精灵就莅临太空站,而当时赛尔号也是派出了两只概念上“最强”的精灵抵抗(雷伊、英卡洛斯)。
最后在一番争斗之后,谱尼陷入了沉睡,太空站也因此而建立。现在看来,太空站当时的建立,单纯的就是为了保守“谱尼”这个神秘精灵的秘密。虽然我们很早就接触太空站了,但当时没有【拓翼】(拓展地图)的时候,也对这个精灵没有什么概念。而后,谱尼就坐落在了【勇者之塔】的底部(神秘领域)一直慢慢恢复。直到经过8个月的研究和对它这个“圣灵系”精灵的润色,让这只精灵在“无言”(不说话)中一步步走向巅峰,走到了一个后期说话便能起到决定性作用的存在。
后来加入剧情也是形式所迫,可能如果不是因为五大星系全部出现,五大神兽也全部出现的原因,它不会加入主线。冠名“凡域最强”,五大星系在2013年经历过多,战力提升过大。比较典型的战役和代表精灵有:库贝萨天蛇星战役:为此当年的大电影就是靠库贝萨一人撑起来,而在游戏中却是进行着神魔之战,基本能用的巅峰战力都用上了。
但那样也依旧奈何不了库贝萨,例如五大神兽对抗库贝萨却打了三天三夜不分输赢。唯独库贝萨找谱尼的场子被吊打,最后在经历了盖亚的“五位一体”的超进化以剧情杀谢幕。玛法里奥逆界之门:走完天蛇星剧情,战联全员开启进化,而当时因为正义一方精灵的增多,反派却显得不够用,于是暗黑战联登场,逆界之门的往事开始揭晓。魔域魔君和逆界之门拉开序幕,昔日号称“上古三杰”的设定也被抬出来。
其实现在我们看来,以谱尼、玛法里奥的实力完全就不足以和谱尼并称,因为它们二人都没有这个实力。索伦森复制谱尼:当年的“暗黑谱尼”“谱拉”这样的设定终于出现。不过,很显然只是借用了谱尼躯壳的索伦森,完全不是正牌谱尼的对手,谱尼还藏着实力。而它索伦森和谱尼也没有任何关系,只是单纯的借用了谱尼的样子。可能后期我们看到索伦森怨恨谱尼,其实很简单,在索伦森了解谱尼后,它恨的是它以前没有人帮助过它,导致它家破人亡。
以上,便是2013年自索伦森登场时谱尼的设定。页游索伦森:暗黑魔君,叫这个更加准确,设定上是魔域的精灵,和谱尼并无关系。这就有点像《变形金刚》的汽车人,是在降临地球后有了自己的形态,其实它自己在本土星球上是有自己原来形象的。不过现在值得好奇的是,“雷震子”奥罗纳尔在制造它索伦森的时候是什么样的?具体经过是因为在某一天,突然发现了一扇门(玛法里奥为寻求力量而造的逆界之门),然后接近这扇门。
于是在玛法里奥看到在逆界之门后竟然有这样的恶党存在,于是拼尽了自己的生命关闭了逆界之门,而在玛法里奥死后,它就把自己的力量给了【迈迪文】和【博拉纳】。而后这段剧情就再度接入之前我们在逆界之门看到的那样,最后它们二人再次献祭唤醒了玛法里奥,接着又到逆界之门前阻止魔君降临。可惜的是,这次它们没有如愿以偿。
不过在当时的环境下有了不少神秘挖坑设定,比如变身皮皮进阶波斯蒂加的精灵,它是来自【神域】,而皮皮也是她在降临凡域之后选的一个躯体。同理索伦森也是,不过索伦森却选了谱尼这个堪称“完美”的躯体,从此开始它的征服之路。不过现在看来,如果不是当初索伦森选了谱尼这个躯体,有了“暗黑版谱尼”这样的一个资格,也不会有今天的这个成就,从一介肖小逆袭夺取泰坦石,再到后来引起秩序之战,吸收生命之树的力量而再度进阶,接着得到魂帝的属性剥离之法获得混沌之力半步成神,可以说,索伦森的一生还是比较威猛的。
直到赛尔号第九季《霹雳九重天》中,谱尼和索伦森终于登场。不过以一个资深玩家第三者的视野看,人型谱尼、人型索伦森、谱尼和索伦森是兄弟,当年库贝萨重伤谱尼等等这些事情,也比较符合动画的游戏层级。毕竟到达有着“无尽能源”的“宇宙之眼”还是远着呢。一旦现在谱尼和索伦森就有赛尔号页游2013年设定的话,那么必然是影响平衡的。
越高端的精灵其实更要沉得住气,既然截止当前第十季冰封要塞都没有什么结果,而且战联还是核心精灵,那么关于精灵这块,等级差异是必须要遵循的。而不是像游戏那样,索伦森被很多精灵都打过,不止有谱尼,还有卡修斯,还有米币精灵绿巨人,还有血手阿斯狄等等。这样是完全不符合动画等级的,有首无尾。公告消息称第十一季暗联即将登场,如果不出意外,赛尔号动画还是按照稳定发展路线走,位面划分清楚,谱尼就是最强的存在。
冰妖的突破是不是要带起赛尔号的一波SPT整体强化?为什么?
说起赛尔号SPT我想很多人应该是很清楚,真正意义上的赛尔号BOSS,现在对BOSS的统称一般特指活动精灵。SPT赛尔先锋队,英文名:SEER Pioneer Team。是赛尔号一开始模拟宝可梦道馆系统所作出来的一个挑战任务,也是赛尔号一开始的核心。玩家需要不断训练各种精灵而击败该SPT从而开拓这个星球。
精灵就好比《精灵宝可梦》的道馆系统的道馆训练家,只不过唯独不一样的是获取物品不同。SPT在击败后可获得该精灵精元(也就是精灵),所以赛尔号一开始的目的和核心也是收集各类精灵和完成赛尔号的各项主/支线任务。包括组队BOSS在内,一开始赛尔号的主线是挂钩SPT的,直到后面剧情开始有所偏移,精灵水平过于强大,才将SPT排出主线之外。
而从去年开始,SPT又试着投放进主线,从影响程度来看,玩家还是比较受欢迎的。而这么做其实也为赛尔号今后在建立更好的精灵等级制度算是添砖加瓦,让游戏更加符合逻辑、符合现实规律。今后不可能再靠剧情杀去完成一项主线,这样只会让主线变得毫无意义,而现任玩家也会反感这种做法。在鲁加斯完全体之后,预告放出下周冰妖超进化,这样做的好处有两个:1.强化一波之后,全新精灵出现,在这个属性再增添一个新精灵(不是新做),要达到的一个目的就是时刻让各个属性保持平衡。
要不然大家都知道热门好,冷门就不会有人去练,尤其是底层平民玩家,更是在指导下不会去练低端精灵,所以BAN位精灵过来过去也是那么几个,毫无新意,一部分是因为实力原因,还以部分则是属性原因。2.剧情效果:从最初的目光看SPT,它们的意义非凡。先拿里奥斯来说,她现在在设定上做得比较清晰的一个,既是火山星最强的存在(上古炎兽并不属于火山星),也是火山星的守护者,SPT就充当着这一角色。
后来2010年剧情引导雷神,里奥斯也成为其引路人,前后就有了关系。排除火鹿王这个异类(不是同一只精灵),她里奥斯实力瞬间倍增,突破也是飞跃到了一个很高的水准,为今后“守护者”和主线位置,定了一个稳定衡量。简单来说,火系除了几个更强的角色外,今后培养新人,就得从这些守护者一一过。这样就能源源不断地为其提供精灵,提供剧情需要。
名义上只要顺了,做剧情就简单了许多,也不用再直接加入那种需要一堆打打一个的精灵出来。迪符特和劳克蒙德也是,它们既是守护者(劳克蒙德不是守护者,但是SPT),也但也担任着“师傅”这个角色的存在。只要SPT整体代入主线,它们也就能理所应当的进行强化。而不是像伏魔空间那样做到最后拉成反派,像那种系统精灵完全就没必要强行联系,要强化强化即可,代入主线只会显得突兀,而且在后期也无法再进行修饰和加强。
09年的赛尔号是什么样的?为什么那么多人希望找原来的感觉?
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。
现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。
在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。
对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。
所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。
而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。
还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪 侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。
7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法