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作者:本站作者

综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。另外,Steam上购买意味着下载游戏从Steam服务器下载,而Uplay购买,则需要从Uplay服务器购买,Steam服务器的速度相对Uplay的速度稳定且高速,不过近些年Uplay的服务器质量也在稳步提高中,UPlay的下载体验也好了起来。

怎么建立FTP服务器?

怎么建立FTP服务器

根据我所知道的回答一下这个问题。ftp服务器常用于局域网内网共享数据使用,当然internet上也有一些ftp服务器。ftp服务器使用了21端口号。ftp提供文件的上传和下载服务,当然管理员也可以根据需求设置文件夹的访问权限(读写、上传、下载等)。建立FTP服务器其实就是装软件和完成相关配置的过程。这里提供3种方式:使用windows iis自带的服务使用第三方ftp软件serv-u使用第三方ftp软件3cdaemonwindows 自带的iis建立ftp服务器windows server的iis(internet 信息服务器)是自带ftp功能的,不仅仅是提供web服务,只要稍加配置,就可以建立局域网的ftp服务器。

step1:安装ftp服务依次选择“控制面板”“程序与功能”“打开或关闭windows功能”“internent信息服务”,选中“ftp服务器”,默认是没有安装的。step2:启动ftp服务安装完成之后,在“服务”管理工具中可以看到“Microsoft FTP Server"的服务,假如该服务没有启动,在“服务”管理工具中启动FTP服务,如下图所示step3:相关配置依次点击“管理工具”“internet信息管理器”,右击菜单选中“添加FTP站点”在“添加FTP站点”的对话框中输入站点的名称,并且选择存放文件的“内容目录”下一步是设置ssl等,这个不需要设置点击下一步,设置权限,在内网里使用“匿名”就可以了,根据需求设置读取权限这样基于IIS的FTP服务器就建好了,可以通过浏览器输入ftp://192.168.3.10,访问ftp中的文件。

或者通过ftp客户端访问ftp中的文件。使用专业的ftp工具serv-u建立ftp服务器serv-u是功能非常强大的ftp软件,工作非常稳定,不会出现传输大文件终端等状况。而且支持非常多的安全设置。这里只是介绍最基本的ftp服务。网上下载serv-u软件,一步一步安装就可以了,这里主要说如何进行基本的配置。

step1:安装serv-u工具软件安装成功之后的界面如下图所示stet2:新建域并设置ftp目录安装成功之后,第一次运行会提示是否新建域,这里选择是。当然也可以后期新建,在serv-u的配置界面,选择新建域依次“输入域的名称”“根目录配置”等,其中根目录配置是最关键的,设置ftp目录所在的文件夹其中会设置ssl、用户名密码等,可以根据用户的需求进行设置,这里只是提供最基本的ftp服务step3:ftp服务器测试通过安装和配置,在客户端可以输入ftp的URL进行测试,如下图所示,如果能打开目录则ftp服务器搭建成功。

使用3CDaemon这里在推荐一个非常小巧的ftp工具,3CDaemon,经常用于临时使用。小编经常使用该软件备份网络设备的配置文件等。3CDaemon非常小巧,只有1M左右,使用非常灵活,配置也非常简单,支持tfpt、ftp和syslog服务器,只需要简单的配置ftp目录就可以正常工作。如下图所示对于局域网建立ftp服务器,这里提供了3种方法,分别是利用windows自带的服务,使用第三方serv-u,使用3cdaemon。

至强用起来什么感觉?玩游戏很卡吗?

至强用起来什么感觉玩游戏很卡吗

至强CPU设计的初衷就是用在服务器上的,服务器CPU对稳定和多核多线程的追求都要强过家用系列的CPU,服务器CPU不支持超频。和家用i5、i7系列的相比功耗上会大些。至强CPU对于运行目前国内流行的大型游戏没一点问题。我自己是用的至强e3的CPU,2015年配的台式机,一直用到现在还带了三块显示器。使用稳定。

制作一款游戏,应该选择怎样的服务器?

制作一款游戏,应该选择怎样的服务器

那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。

例如迅云为游戏云用户量身打造了超高 IO 性能的独立云服务器,平均读写可达 1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。

如果育碧和steam有同一款游戏,会怎样?

早期Uplay还没出来时两边是独立的早期在没有Uplay平台的时候,两个平台的游戏是独立的。我举个例子:纪元1404,这个是2009年的游戏,那时候育碧还没有推出Uplay平台。所以纪元1404是在Steam上独立发行的。名字也不同标准名称是ANNO 1404,而Steam上面叫做Dawn of Discovery,探索的开端。

当我在Steam上拥有这款游戏时,我在Uplay上不会同时拥有。可以看到访问Uplay商店,想要在Uplay玩纪元1404,我还需要额外支付68元购买。同时早期育碧的游戏发行在Steam上,运行时不需要启动Uplay平台。所以,早期两款游戏意味着两次付款。Uplay出现后Steam单项同步到UPlayUPlay平台出现后,所有新出的育碧游戏都内置Uplay平台,也就是说,从Steam安装的新的育碧游戏,在启动时都会强制启动Uplay平台,对这种粗暴的近乎流氓的平台推广方式,G胖一度有很大意见,然而在双方的交涉中G胖慢慢妥协了,也就演化成了现在的样子,所有新的育碧游戏都自带Uplay平台。

在Steam平台的游戏启动Uplay后,首先就会要求玩家将Steam账号绑定到Uplay账号。就是设置里面的这个账户链接选项。然后我们可以注意到Steam上的最新育碧游戏都带有一个特殊的DLC。我们以ANNO1800为例子。只要在Steam上购买育碧游戏都会额外带有一个叫UPlay Activation的DLC。

这个DLC的作用就是用来将Steam上的游戏同步到Uplay的库里。比如我在Steam上买了ANNO1800,在启动时,就会把ANNO1800同时添加到Uplay的库里。下图里面的ANNO2205,ANNO2070,刺客信条:起源,刺客信条:奥德赛都是同样的道理。然后现在Uplay上拥有游戏,却无法反向同步到Steam上。

举个例子,这段时间育碧的极限巅峰活动,很多朋友都在Uplay平台上人手一个Steep,但是只要他们没有在Steam上买Steep,Steam的库里面永远不会有Steep。Steam→Uplay,游戏同步Uplay→Steam,游戏不同步当然,在Uplay已经有的情况下,Steam上再购买一次,只会覆盖之前的库存。

举两个例子,比如看门狗一代和荣耀战魂,都是Uplay平台先送过的,后来我在Steam上也入手了,运行时就没有关联库存的概念了。这也就是为什么,我前段时间ANNO1800要从Steam下架时,我强烈建议让大家在Steam上买的原因了。在Steam上买ANNO1800,收获的是Steam平台和Uplay平台两个平台上的ANNO1800。

而在Uplay上买ANNO1800,永远不会在Steam上有,除非重买一次。启动顺序问题后期带有UPlay平台的游戏,在Steam上打开育碧的游戏,都会先登录UPlay。而从Steam同步到Uplay的库存,在Uplay上直接启动时,依然会顺带启动Steam。举个例子,ANNO1800,我是从Steam上买的,在启动时,我已经把库存同步给了Uplay,而当我在关闭Steam的状态下,从Uplay启动ANNO1800时,Steam也会同时启动。

但是假如这款游戏是Uplay上单独购买过的,就可以脱离Steam独立由Uplay启动了。也就是说,育碧后期在Uplay上的游戏的启动必须会经过Uplay平台,而是否启动Steam则取决于,这款游戏最初是从哪里购买的。最后所以,单纯想体验游戏的朋友,可以直接从Uplay购买游戏,这样启动时可以少一个平台。

而注重游戏收藏与库存体验的朋友,则推荐从Steam上购买,这样不仅Steam上会有一份库存,Uplay上同时也会有一份库存。等于花一份的钱,买两个平台的库存。另外, Steam上购买意味着下载游戏从Steam服务器下载,而Uplay购买,则需要从Uplay服务器购买,Steam服务器的速度相对Uplay的速度稳定且高速,不过近些年Uplay的服务器质量也在稳步提高中,UPlay的下载体验也好了起来。

请问现在装一台E3 1230V2还有价值吗?不玩主流游戏?

E3 1230V2虽说是一款较为经典的CPU,但是架构距今现在最新的处理器仍然偏老了,4核8线程,3.4ghz左右的频率满足日常使用没问题,但是如果玩最新的一些游戏大作或者专业内容创作,这颗CPU已经力不从心了,玩游戏也无法带动2000元以上的独立显卡。如果你只是轻度使用的话,1230v2目前的价格在300元左右怕,配合一块B75主板总价可能也就500多元,这个性价比目前看来还是很不错的,但是如果你再加300多元就可以买到锐龙1400套装或2200g套装,前者CPU性能更强,后者集成显卡的性能相当不错(1230v2没有核显,所以必须买独显),而且两者还都能搭载DDR4内存,内存带宽比1230v2大得多。

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