求一个狼人和血族的游戏,狼人激战吸血鬼
作者:本站作者狼人杀的前身其实是杀人游戏(比如天黑请闭眼),狼人杀是杀人游戏衍生游戏之一,狼人杀在杀人游戏的基础上增加了更多的角色和角色技能,更加完善了策略性可玩性以及逻辑性。狼人杀前身“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。
狼人杀游戏的起源在哪?
大家好,我是游戏区创作者泽君sama,很高兴能够回答这个问题。狼人杀的前身其实是杀人游戏(比如天黑请闭眼),狼人杀是杀人游戏衍生游戏之一,狼人杀在杀人游戏的基础上增加了更多的角色和角色技能,更加完善了策略性可玩性以及逻辑性。游戏最初发源地一直饱受争议,但是目前多数人认为还是发源于国外。狼人杀前身“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。
在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
狼人杀前身杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了狼人和平民等角色。 关于狼人杀杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
吸血鬼和狼人的世仇的起源是什么?
坦白讲我觉得大家答案并没有很好。虽然我知道有长答案看在码字好像很努力的份上点个赞同,但是我还是忍不住想说只是炫技和堆砌不是回答问题。(码完后发现我的答案似乎也不短...)吸血鬼和狼人在黑夜传说里曾有过描述,科维努斯家的三兄弟,一个被蝙蝠咬伤一个被狼咬伤,另一个则是正常的人类。而这个背景也是黑暗传说中狼人与吸血鬼的故事得以纠结并且发展的前提了。
如何展开剧情,主角必要有与其相当的对手和纠结的家族史。圣经中所述的吸血鬼起源大概是两种:其一是该隐背叛了自己的兄弟亚伯被上帝惩罚,其二是犹大背叛耶稣被上帝惩罚。而事实上狼人根本是一个独立的分支,不过这样不就没故事可讲了嘛。九把刀的《狼嚎》中倒是有很有趣的描述:“光與影的生成不只在時間點上出奇地接近,彼此的距離倒也真的不分不離。
”舉例來說吧。德古拉跟白狼邦奇,從小住在距離彼此不到半座莊園的地方,邦奇甚至是德古拉麾下世襲的龍騎士,邦奇曾在德古拉的劍下承襲父親的爵位,宣誓效忠德古拉,這兩人最后的決斗可說充滿了戲劇性的矛盾。只可惜这个“白狼邦奇”我找了很久也没能证明它不是为了营造宿敌这个形象而出现的杜撰。南方吸血鬼系列除了安妮莱斯是一把好手,别人真的没法看,除了狼人还有各种奇奇怪怪的魔法系动物。
至于暮光之城,就是把一对泡妞宿敌套在了吸血鬼和狼人身上的偶像剧,把这当成吸血鬼作品来看我就呵呵不说话。首先这是个空对空的问题……类似于为什么汽车人为啥和霸天虎是世仇。这两个都是现代才定型(《德库拉》 1900年左右,伦敦狼人1935),当代才流行的玩意。之前无论是文学作品,还是口头传说里,狼人僵尸吸血鬼巫师女巫妖怪是没有什么显著的区别的,就算德库拉本人在《德库拉的客人》里也会变狼和统领狼群的……所以无论当代作品里说他们有啥世仇,那都是现编的。
我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?
首先,这个游戏很自由,你可以一直跟着主线走,也可以天天四处探险,反正探险也会发生很多有趣的事情。其次,上面说了玩法自由,其分支也不少啊,狼人,吸血鬼,风暴斗篷,法师学院,盗贼公会等,分支多种多样,有的只能二选一。分支可玩性也很高。第三,mod,这个游戏的精髓。其实好玩为就好玩再mod上,你可以拥有各种各样的奇葩mod,比如ak47 霜之哀伤 龙狙 各种八倍镜十倍镜现代武器,也可以拥有其他世界武器。