哪个网页游戏玩的人多,网页游戏为何会有人玩
作者:本站作者网页游戏作为游戏的一个类别玩的人绝对不会少,在十年前网游不发达的时候,可以说是网页游戏的巅峰。网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,玩的人到底多不多这个也是显而易见的。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
谁能推荐几款值得玩的网页游戏?
很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
盒子里面有很多类型的游戏,武侠,传奇,西游,三国等等,有你喜欢的。喜欢可以在公众号搜索玩玩看看。最近很火的,刺激战场,王者荣耀,第五人格,我的世界,迷你世界,王者荣耀是腾讯出品,腾讯,其实特别好,特别容易上手,刺激战场也是腾讯出品,你很容易上手,就是,如果你实名认证的话,一天只能玩一个小时。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
目前最好玩、人最多的网络游戏有哪些?
目前国内最火热的游戏是《绝地求生》而且玩家数也是最多的,虽然在steam上《孤岛惊魂5》暂时超越了绝地求生,但是国内玩家玩孤岛惊魂5的太少了。《绝地求生》绝地求生是蓝洞公司在2017年发布的大逃杀类型游戏,游戏凭借着各大直播平台推广和自身的高游戏性收获的大量粉丝。曾在steam霸占排行榜五十多期,当之无愧的最热门网游。
不过因为绝地求生外挂的问题导致很多玩家弃坑,而且蓝洞最初的游戏和服务器维护很差,现在很多人还是在吐槽这个游戏。即便如此,现在随便去个网吧看看,玩《绝地求生》的玩家还是最多的,可以说玩家对这款游戏是“痛并快乐着”。经过最近的更新来看,蓝洞的这些问题都在逐步的改善,外挂有但是少了很多。服务器不像以前总是炸,细节优化不断完善,游戏模式也是在创新中,马上就要出4x4的地图了。
我相信未来这款游戏肯定会越来越好,小公司还是要给予时间成长的。《英雄联盟》在绝地求生没火之前,英雄联盟可以说是国内知名度最高的游戏。即便是现在英雄联盟的玩家数量也是很高,很多人是这两款游戏都玩。英雄联盟是腾讯公司2011年9月代理的一款moba游戏。这款游戏开发商是拳头公司,最早是在2009年发布美服。
这款游戏拥有庞大的英雄团体供玩家选择,而且游戏的故事背景十分丰富,在瓦洛兰大路上有众多城邦,这些英雄都来自这里而且都有故事。除此之外游戏的内容也很饱满,每个英雄有不同的技能,每个队伍都有不同的配合,虽然地图和规则一成不变,但是每一次比赛都是不一样的体验。英雄可以在商店选择合适自己的装备,金币最主要是通过击杀敌方单位获取,金币越多装备越多,英雄也就越强。
游戏里最让亿万玩家着迷的就是排位系统,从青铜到王者容纳了每一位玩家的梦想。这款游戏是推动中国电竞行业发展的重要部分,可以说没有英雄联盟中国电竞事业没有今天的成就。《Dota2》这款游戏是冰蛙联手美国Valve公司研发的一款RPG对阵游戏。英雄联盟和刀塔有着很多相似之处。不过刀塔2的世界是由天辉和夜魇两大阵营组成,也是有上中下三条主要的线路和野区组成。
同样也是每边5名英雄,通过发育来摧毁敌方阵营取得胜利。其实细节上两款游戏还是有很多差距的,比如兵线上刀塔要上,塔距离也选;在策略上刀塔更鼓励玩家去输出,刀塔的进攻装备是为了提高技能性而联盟是增加输出;打野方面刀塔野区比联盟要肥……刀塔2在steam上除了绝地求生就是最火的游戏,十分值得入手。话说,为什么刀塔玩家比联盟玩家有优越感?。
现在玩页游戏的人还多吗?都玩什么游戏?
网页游戏作为游戏的一个类别玩的人绝对不会少,在十年前网游还不发达的时候,可以说是网页游戏的巅峰。大家所知道的网页游戏应该是这样子的:一、修仙、玄幻 这类可以说是多的不能再多了,《热血传奇》盛大2001年至2006年最火的一款游戏,当时我还比较小,但是也亲眼见过这款游戏的辉煌。一开始这款游戏是收费的,直到2005年才开始免费,有一部分原因是玩家退游,也有一部分是来源于外挂。
这款游戏应该是开启了打怪升级掉装备的先河,在国内,角色扮演类的游戏是当年制霸神坛的一个区分。 而网页游戏出了那么多种类型,基本上都还是按照《热血传奇》做出来的,只不过比起盛大做出来的更加方便快捷。而网页游戏唯一的好处就是什么?只要电脑能联网,有百度、浏览器等就能直接玩。10秒快速注册,对电脑要求也是基本没有,只要能打开网页就可以,包括有的学习机(我就是当时用学习机偷着玩《传奇》)。
在网页上当时玩此类游戏的一般都是90后,85后也有(这类人就是当时最主力的人名币玩家,还没有氪金这个词),一个账号价值几万、十几万甚至更高,当时在网页上玩过这类游戏,并且玩的久的现在基本全部已经成家立业了。所以说页游有很大的一部分就是《贪玩蓝月》《传奇》《攻沙》等等这样的游戏,小学生一般不可能去玩这类游戏。
再联合一下实际是不是剩下玩的人就是一些成年人了?二、小游戏类说起页游就不能不说4399,基本只要是碰过电脑的,点过网页的,都多多少少点过几次4399的小游戏。4399现是中国最大的互联网游戏平台,拥有最庞大的游戏用户群体,在全球Flash游戏和最新产业网页游戏行业名列前茅。各式各样的游戏种类是花样百出,真正的只有你想不到没有你搜不到,4399就是这么强大。
从2004年截止今天,Flash游戏更是没法数。每日流量更是相当之大,基本稳定在世界排名400多名。在中国网站排名统计来看,4399在中国网站排名在50名。由于4399在小游戏中属于第一网站, 因此在网络上常用4399来表示小游戏。4399成了小游戏的一个品牌。最主要的还是网页游戏都免费,不管是需要注册登录的,还是不需要注册登录的。
随点随开,随点随玩,这是网页小游戏的另一个最大有利因素。网页游戏比起单机游戏、网络游戏的强大之处就在于你根本不用去下载游戏。单机游戏即使是小单机它也需要下载,就比如说以2006年为准,《祖玛弹珠》这样一个小单机也需要好长时间下载,但是在网页就能瞬间打开。比起单机,网页的还有一个优点就是种类繁多,完全不用想着去下载什么游戏,要玩什么?可以直接就从分类里面挑选。
所以玩的人多,白领、小学生最为居多。三、固定页游公司我就来说淘米公司,一个让网页游戏再次走上人们视野中的网页游戏公司。在07年——08年网页游戏账号类的游戏当年还相对较弱,网页游戏除了《传奇》这类小学生(我就是当时的小学生)不喜欢玩的之外,最多的还是什么都不用登录的小游戏,玩过之后关闭电脑数据还是会瞬间清除。
虽然有4399账号,但是作用并不大。直到08年一款叫做《摩尔庄园》的游戏诞生,首推出现(就是4399前排一排来回移动的推荐游戏),发现这款游戏之后从此开启了我的页游之旅(一走就是整整十年)。要说现在页游什么用户最多,就是4399、淘米、百田、腾讯(腾讯空间游戏就是页游)这四个最为居多。4399我玩过的感觉比较好的代表作品就是《造梦西游》系列,《生死狙击》《美食大战老鼠》《创世兵魂》《弹弹堂》《神仙道》,现在当数《造梦西游》和《创世兵魂》在人数方面还相对较多,《造梦西游》是我发现的唯一一款能登录账号双人联打的游戏,虽然一人也能够操作,但是两人更方便一些。
4399主要还是以小游戏为主。淘米网,一开始旗下的游戏是个个都能在同类榜里面排得上No.1的,《摩尔庄园》是先驱,淘米的第一款游戏。《赛尔号》是继摩尔庄园出来之后的又一大巨作,在哪个没有老任《口袋妖怪》的时代(主要还是没条件,有电脑就不错了),这款游戏曾经达到过的一个巅峰是没法想象的,截止今天,赛吧25万铁粉和其他淘米产业贴吧的人加起来都不可能让这游戏轻易就凉。
况且赛尔号游戏虽说不行了但是动画却开始火起来了。旗下还有:《功夫派》《小花仙》《约瑟传说》《创想兵团》《魔神世纪》《摩尔勇士》(已阵亡)等等。百田网,走的是可持续发展战略,即使淘米倒了,他们也要坚持做下去。从《奥比岛》死磕《摩尔庄园》,最后我没想到的是曾经我作为“淘米党”(还有“百田党”,分别支持两个游戏公司)竟然输了,《摩尔庄园》停更,而百田的《奥比岛》还好好的。
旗下游戏:《奥拉星》(能跟赛尔号叫板的游戏)《奥奇传说》《龙斗士》《奥雅之光》《奥义联盟》等。腾讯,一个空间都是网页游戏,准确的说就是Flash游戏,作为一个一开始就玩4399、7k7k的页游玩家来说,《QQ农场》真的要不是后来被磨合了(大家都在玩腾讯空间的),我还是觉得先入为主的《开心农场》才是正主。
有什么好玩不肝,不氪金,在线人多的网游推荐?
谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。
相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。
3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。
8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。
现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?
网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。
光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。
网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。
再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。
HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。
为什么有人觉得网页游戏只在中国畅销,国外网页游戏没人玩?
在国内,网页游戏最大的一个优点就是随开随玩,并不像网络游戏、单机游戏还需要下载。而且网页游戏种类繁多,不像单机或者网游一样一款游戏就只是这一种。网页游戏是一个游戏种类的集合体,只是游戏方式有所改变,但是实质上跟网游没太大的区别。而且对配置要求很低,只要网速快、电脑能够打开网页浏览器,基本上再没什么问题。
在游戏体验上:比如单机和网页游戏,《口袋妖怪》这款游戏出来早了,后期也做出了各个版本不同的新游,我认为它最大的缺点的就是只要换了游戏又得重新开始练起,这一点实在是太让人头疼,不管是再怎么喜欢,当一个玩到基本通关的时候,突然又开始从一级重新开始,还是有很大的落差感的。虽说是山寨吧,但是可以让人玩很久,单机通关了就不想再玩一次。
网页游戏既有这类单机,又有账号全通,比如注册一个4399账号,在4399沾过的游戏它都是有记载的,除了单机小游戏之外,下次登陆还在这是比较占优势的。还有就是画质、画风,网页游戏比网络游戏自然是没法比,大型单机做出来之后就一直保留原有的画风。网页游戏和网络游戏是联网的,而单机并没有。所以它们还是可以更新的,虽说更新比较慢吧,但是的确是一直在改进。
虽然最后还是比不过单机,但每次更新画风都感觉总体而言好一点,即比如生死狙击,一开始的确比起穿越火线根本没法提,后面玩的久了其实感觉还可以,毕竟它只是一个网页游戏。在国外网游不吃香的主要原因有:游戏首先得气势恢宏,对画面要求高、自由度高。这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。
反倒是像日本的动漫相关PC游戏比较受欢迎,因为他们知道这个东西应该怎么玩。而且在国内网页游戏横行的主要原因还有就是广告太多,即使是我也有时候忍不住会去点一些“鲲吃鲲”“道士开局一条狗”“盗墓笔记”等等的页游,点进去其实什么样,应该很多人都清楚,那根本就和宣传的不沾边。反倒是我们正因为懂后面会发生什么,里面有什么东西才会去点开它,就像斗破苍穹,一开始只是抱着试试的态度,后面就不知不觉就充了好多,只是为了那个等级就把这样的文字游戏竟然玩了半年,最后几个月没玩区忘了是那个就没了。