游戏充值系统的设计,2022年游戏化应用的7大前沿领域
作者:本站作者上面是我对玩家充值现象的一分解读和劝解,那么为什么游戏都安装的有充值系统呢,因为游戏制作商需要钱,他们需要大量的资金来补贴自己,来补贴自己制作游戏的难处和版权费用,当然某一些抄袭和盗版游戏另当别论,除了部分一次性购买,大部分都有充值系统。
如何看待未成年充值游戏问题?
最近,由于新冠病毒疫情的原因一直呆在家,小孩更加如此,不用上课,整体在家就不知道做什么,大人也疏忽了对孩子的管教,相信大家也都差不多,就在前几天我堂弟,一个10岁的未成年孩子在家玩游戏的时候充值了14000多元人民币,这堂弟她妈每个月打扫路面清洁的工资,差不多辛辛苦苦一年的工资。后来经过查看,发现孩子注册游戏的账号所使用的信息是他母亲的身份及电话信息,充值游戏的银行卡也是他母亲的工资卡(小孩在大人的一次对话中无意听到密码),由于堂弟不止玩腾讯旗下的和平精英,还有其他手机自带游戏功能,我们也给腾讯客户打电话咨询过只能追回和平精英充值游戏钱财,对于其他充值目前是追踪不回来,今天我就和大家探讨未成年人游戏充值如何去找回,首要确定小孩玩什么游戏,在找相关游戏客服进行咨询。
中国网游,手游,为什么这么氪金?
Hello,这里是碎碎念君。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言。用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。
然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力。不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。
这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人。而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具。
于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多。由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语。
可以说,直到现在,哪怕是“传统氪金游戏”已经不再那么炙手可热,国内的游戏市场仍然是一个典型的卖方市场,玩家们依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。玩不惯大型游戏,又不喜欢玩单机的那些人,至今还在“游戏荒”(例如《崩坏3》前科累累玩家却依然死忠如故)。而“氪金游戏”泛滥的年代,局面比现在显然严重的多,国粹氪金游戏制作商们很明白,因为游戏机禁令,国内很大一部分玩家除了氪金游戏外,根本别无选择,就算是端上来一盘臭肉汤,也得捏着鼻子喝,典型的例子就是改的没人性的《扩散性百万亚瑟王》。
其次,在国内,富人是相对没有存在感的。富人的存在感,本身就要建立在凌虐穷人的尊严,让穷人顶礼膜拜上。然而,在国内,“炫富”至今是个贬义词。相反,在虚拟的氪金游戏里,无聊的富二代,以及有些钱的中产阶级,有机会通过海量氪金的方式,找到他们的“高贵感”,炫酷的武器和坐骑,独享的称号,和一人单挑一群人的快感,让这些人很是满意——而氪金游戏,也正是靠着调动了这些人的付费欲望,而得以做大,乃至成为一种文化。
作为一个老玩家和周边游戏评论人,早已经看透了这些的碎碎念君,如今已经退回到了主机游戏和大型单机游戏里,仅在玩的手游,也是相对非常“良心”的那些。毕竟,人的仇恨和攀比心是永远填不满的,而只要你入了坑,终归会忍不住氪金。游戏业内可是有着这么一句名言,谁比爹妈还懂孩子?游戏策划!如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
怎么看待小学生用家长手机玩游戏,充值几万块钱的问题?
回答这个问题的时候心情很沉重;几万块对普通家庭来说不是个小数目,有可能是几年的存款又或是救命钱;出现这个问题有各方面的原因,最主要还是以下几个方面:1 家长方面的原因是最最重要:现在的电子产品越来越普及,乱七八糟的游戏更是充斥在各个角落,让人很容易就沉迷下去;现在的小学生或者更小的小孩,有没有玩过游戏?我想99.99%的小孩都玩过。
既然不可避免那我们家长就需要正确引导及教育; 第一:我们要控制及监督小孩玩游戏的时间及游戏类型;可以让小孩玩些益智类游戏,决不能让小孩玩那种充满暴力的游戏; 第二:我们要给小孩树立正确的金钱观念,让小孩知道金钱的概念,赚钱的不易; 第三:微信,支付宝,银行卡等一定要设定支付密码,决不能让小孩知道; 2 游戏平台:现在好多游戏平台没有下限,各种诱惑玩家充钱;不论年纪大小都可以玩;而且不限时间;我认为身份验证,防沉迷平台是必需要落实的; 3 小孩个人:不要认为小孩小就没有一点责任;出现这种情况毕竟是非常非常少的,并不是每个小孩都会这样乱花钱;7-12的小孩大多已经可以判断这种情况是不对的,但因为种种原因而任性妄为。
为什么国内有些游戏充钱就能变强?这对勤能补拙的平民玩家公平吗?
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家分享一下关于国内充值游戏的看法。你觉得充值钱币在游戏里面就可以让自己变强,当然,你可以通过充值系统充一些钱,让自己的武器和装备变强,而且是仅仅让你的等级和游戏实力变强,却不能让你的技术和实战力变强,如果你一直靠充值,那么突然把你拉到不能充值解决的地方,你就傻脸了。
上面是我对玩家充值现象的一分解读和劝解,那么为什么游戏都安装的有充值系统呢,因为游戏制作商需要钱,他们需要大量的资金来补贴自己,来补贴自己制作游戏的难处和版权费用,当然某一些抄袭和盗版游戏另当别论,除了部分一次性购买,大部分都有充值系统。而那些充值大量钱币在游戏的人,大部分都是家里挺有钱的,或者是手机账户钱花不完,当然你可以通过钱的方式来弥补自己实战经验的不足,可以来获取更高的待遇,而那些平民百姓,就只能靠自己的技术和时间来慢慢往上面赶去了,只不过方式有所不同而已。
充值的游戏不会太过于高昂。大部分游戏虽然都需要充钱,但是没有射什么游戏是逼着你充钱的,因为如果一开始让你充钱、后面还让你连续充钱,那样的游戏是走不远的,官方也是这样想的,所以大部分理智的官方都不会逼你充钱,他们通过折中来换取人气。因此,在游戏里面,充值未必是一个好事和坏事,那样看你自己的情况,而且我玩游戏,以前小时候充钱,现在从来都不充钱,因为充钱没意义,都是虚拟的东西,而且也不能提高自己的技术水平,技术是靠练出来的。