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弓箭手需要消耗弓箭的游戏,奥运会美女弓箭手爆火

作者:本站作者

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适合小学生玩的手机游戏有哪些?

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经典街机游戏中,有哪些善用弓箭的经典人物?

经典街机游戏中,有哪些善用弓箭的经典人物

说到游戏中使用弓箭的人物,大家第一时间想到的是谁呢?估计应该是《三国战纪》中的黄忠和黄芸,以及《龙王战士》中的精灵,还有《暗黑破坏神2》中的亚马逊吧!说起亚马逊,当年可是比较热门的人物,善于使用矛和弓箭,技能也是以这两种武器为主。当年根据武器和技能的搭配出现了很多的流派。在清版过关游戏中,使用弓箭的主角并不是很多,不过使用弓箭的敌兵倒是不少。

因为这是远程攻击在游戏中是必备的,因此是比较常见的。几乎所有的街机游戏都会出现与时代背景相关的远程武器,像是《惩罚者》《名将》《恐龙快打》这类游戏中出现的远程武器就是枪支。而故事背景在古代或者魔法世界的话,那么就会出现大量的弓箭手。相信当年很多玩家都被《三国志》的弓箭手教做人过吧!看似呆瓜的模样,玩家只要一靠近就会被“暗算”。

很多时候玩家守得很好,但是被弓箭手远远的暗算一下瞬间破防被围攻。那么,当年我们玩过那些善于使用弓箭的经典人物呢?《三国志》黄忠在《三国战神》中的黄忠虽然也用弓箭,但并不是以弓箭为主攻。而《三国志》中的黄忠全程都是使用弓箭进行攻击。就算是骑在马上也使用的是同一把弓箭,不过在马上可以打出两种颜色的火箭,威力比较大,而且还是群攻技能。

黄忠的连按射击威力比较大,要是近距离范围内敌兵全都吃下去,伤害远远超过了其他角色的一套拳。《龙王战士》精灵当年我们在游戏厅叫这款游戏《龙王》,最喜欢使用的就是魔法师和弓箭手。大家使用弓箭手到不是因为他的伤害和移动,主要还是因为他射击的距离比较远,可以利用走位牵制对手。不过后期很多玩家表示弓箭手和矮人应该是最弱的。

但是当年在游戏厅使用弓箭手的真的非常多啊!弓箭手的武器升级满了之后的效果还是非常不错的哦!《侍魂零》侍魂系列后期一直想要打造一些经典的角色来吸引眼球,于是我们看到了《侍魂64》中的色、《侍魂6》中的伊吕波,以及《侍魂零》中的真镜名弥娜。《侍魂零》其实是结合了真侍魂和侍魂4两部游戏精髓打造的游戏,不过出现的年代已经是在街机时代末期,因此并未受到关注。

而游戏中重点打造的人气角色就是德川庆寅,作为第一主角拥有抗衡我旺的实力,不过人气并未拉起来,还不如同款游戏中的真镜名弥娜。善用弓箭的驱魔师,她在游戏中主要攻击方式就是弓箭,可以打出各种不同角度的攻击方式。身边一直跟随着一只小精灵:恰布鲁。据说恰布鲁变身的时候非常恐怖,真镜家乡被屠村就是它兽化的时候干的。

《光明使者》精灵游戏中性感的精灵妹子,主要攻击方式虽然是拳脚。但是蓄力攻击的时候使用的就是弓箭。在游戏中很多地方都可以得到极品武器。这款游戏当年在游戏厅并不多见,因此很多玩家知道这款游戏都是在模拟器时代之后。《魔法剑》亚马逊萨拉魔法剑中最初出现的随从就是弓箭女,她的攻击力和隐藏属性都不是那么受用的,因此玩家一般不会使用她。

后期级别满了打出来的效果就是自带火焰,也没有什么惊艳的地方。《战国之刃》阿伊其他人物都需要飞苍石才能发行,阿伊却依靠自己能力就可以飞行了。在游戏中他的主要武器就是太刀和弓箭,蓄力的时候使用太刀重击,普通攻击打出的效果就是弓箭。游戏中他是最容易通关也是最好用的人物,就算是保险也能直接重创BOSS。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

为什么游戏中的弓箭手都是脆皮?真实情况什么样?

为什么游戏中的弓箭手都是脆皮真实情况什么样

游戏里为了平衡,如果弓箭手什么都厉害,别的职业就没得混了。实际上,弓箭手属于古代军队里的专业户,吃的是技术饭,算是精英!首先训练一个弓箭手远比训练其他士兵更难,也需要很长时间。没有三五年以上的专业训练,不可能有合格的弓箭手。如果想要出众的,至少也要十年以上……这也是弓箭手不能大量培养训练的重要原因。其次,单纯弓箭手的作用有限。

实际上弓箭受到很多影响的,比如下雨天,不要以为弓箭没有影响,弓箭一旦受潮,影响非常大。而且弓箭的制作、保养,都不是完全文盲的普通士兵能够完成的。同时,弓箭手拉弓是有限制的,同一时段连续射击三次,一场战斗里射击七次,差不多已经是极限了。否则手臂就要废……所以弓箭手并不是游戏里面那样的全天候全时段无限火力输出……再次,弓箭手威力巨大,任何时候都是对方军队的噩梦。

在火枪进入排队枪毙年代,米尼弹出现以前,弓箭手都是比火枪威胁更大的存在(但是训练一个火枪兵只用三个月,而训练一个弓箭手至少要三年甚至更长)。普通盔甲在弓箭手面前跟纸糊的差不多……而士兵的生命远不像游戏里面这么玄幻,他们是人,也会怕死怕疼的……实际上弓箭手不仅仅是火力输出机器,更重要的是压制机器!只要有弓箭手存在,对方军队冲锋前就要掂量掂量……最后,弓箭手绝不仅仅依靠弓箭输出。

燧发枪时代的排队枪毙队形能不能用排队射箭应对?

这个当然没可能。因为总体的火力密度和射程不是一个级别的。可能这个时候又会有人搬出“大秦歼星弩”,发表什么秦军以来直接走跑英法联军的高谈阔论。事实上秦弩的有效射程也就是70米,至于宋代的神臂弩,甭管他射多远,按照宋军的要求,必须在敌人距离己方一百二十步的时候才能发箭,也就是150米左右。其实这也可以理解,因为再远了,又没有瞄准镜,就很难射中目标了。

相比之下,燧发枪在100米左右,比秦弩是好,但不如宋弩和不列颠长弓,而且方阵用的滑膛枪精准度还不咋地,听起来好像很有希望哦!谁告诉你方阵时代的战争是一个任何一个人在那对射,大家站一排,都是同时开火,拼火力密度。这时候燧发枪的优势就展现出来了,因为大家都站成一排的话,燧发枪的阵地单位密度上高于弓弩的阵地。

其实这很好理解,甭管弩手弓手,要搭弓射箭,都需要一个不小的活动空间,一般来说世界各个国家和朝代都把前后径控制在1米左右,这样一来,假如这个阵列长度十米,士兵自己的宽度在0.55米左右,那么一排的人数也就是6-7个人。而燧发枪士兵的要求是大家肩挨着肩,紧密的贴在一起,在十米的阵列上就有18个人。一排下来就是3:1的差距。

这个火力差,已经是古代军队无法匹敌的了。可能又有人说了,弓箭手可以好几排万箭齐发啊,一波箭雨过去,还不把燧发枪手射成刺猬?那这里就有要说明燧发枪时代另一项恐怖的东西了,这就是军纪。近代军队之所以优秀,靠的就是铁一般的纪律,不到最后一刻,死战不退。所有士兵,统一号令,服从命令。火枪手诞生之初,确实是因为训练时间比弓手快、火门枪比弩箭便宜才得以推广。

但是燧发枪时代的火枪手,要一个人撑起战场主力的身份,每一名士兵必须做到即使敌人的战马冲到眼前,也要有勇气拿起木棍去抵抗。在战场上,没有长官的命令,即使敌人冲到眼前,即使身边的战友纷纷倒下,也不能有溃逃和开火的行为。这一点,基本上罕有中世纪的军队可以匹敌。人们总是说秦军军纪严明,可是根据后人的统计,秦人从没死战不退过,一旦敌人的势头过强,或者说己方死伤接近20%了,就会出现溃逃现象。

想象一下这样的场景,一波秦军的弩手和同样数量的英军线列兵对射,这边秦军三排弩箭过去,英军零零散散的倒了几个人,而英军的燧发枪一波过去,弩手第一排几乎全灭,而且伴随着天雷一般的巨响,一阵带有刺激气味的滚滚浓烟在对面飘过,秦弩手不会恐惧,不会害怕?(这里说明一下,影视剧里面的漫天箭雨是不可能出现的没因为弓弩阵地最多5排,考虑到弩手阵前三发箭,要在敌人距离70-100米的时候射击,期间必须算好弩手装填时间和远程部队撤到近战部队后方的时间,5排是弓弩手能承受的最大行数。

)可能有会有一些抬杠的人说,秦军不会单兵种作战,其他冷兵器军队也不会,换成蒙古的游牧骑射还可以骚扰加冲击等等等等。要是说这种偏题的话的话,那燧发枪阵地也有炮兵军团,也有骑兵军团,而可以肯定的是靠个人武勇作战的中世纪骑兵确实打不过近代骑兵,你游牧民有弓箭,近代骑兵还有卡宾枪。就算骑射骚扰步兵阵地也没用,因为骑射弓的射程,远不是燧发枪的对手。

弓箭瞄不准,射不死,还易消耗,为何相传却是古代打仗的第一选择?

我们绝不要用现代业余爱好,去对标古人事关身家性命的职业技能。现代人二十五六岁这年龄,刚刚大学毕业。再几年后,又爱上了弓箭射击运动,练了几次后,又觉得很难,然后说:弓箭这东西,难瞄,易消耗,然后又从俱乐部的练习用箭枝上判断,古代弓箭射不死人。令人闻之而叹:我的天!且以两汉隋唐时期这千年间为例,凉、并、幽等边州,三河地区、北地六郡等汉唐最优质兵源地的边塞少年们,自幼便在为将来上阵搏取军功而苦练弓马,到二十五岁时,早已是几次应召从军,身历数十战,能于万军阵前矫健如飞,驰马挽弓、杀人如麻的悍卒了。

古代打仗时使用弓箭远射成为首选。是因为人类对于尖锋利刃扑面刺来有着不可抗拒的本能畏惧。西汉,李陵五千步兵出塞,在弓弩箭矢充足时,虽然被八万匃奴骑兵包围,士卒却全无惧色。汉军结阵前行,且战且走。只要敌骑敢进入射程,便列队迭射,矢如暴雨。几天战斗下来,杀伤敌军上万。可是,一旦箭矢用尽,任李陵麾下的五千步卒皆为武艺娴熟、精于刺击的勇士,在敌军的骑射冲击之下,也是即时崩溃。

所以,射术为古代十八般武艺之首。而弓箭又与铠甲并列,就是士兵们在战场上的胆气之一。在古代,弓马射术是官府考校武艺的最重要标准。如果你不懂射术,哪怕你刀法舞的泼水不进,扎枪时又能身如游龙,挥拳快如闪电又若何?这些都没有用,因为官府不认这个,官府只认射术。若是不会弓马,就是个江湖杂耍卖艺把式,不能入武举也不配为武臣。

如果能用射击将敌人阻挡在三十步之外,从而避免了白刀子进、红刀子出的近身格斗。那么,当然会尽量的发射箭雨,力争把敌人消灭在冲击路上,而不让他们贴上来肉搏。这个道理,古代与现代都一样。如果有人说:我宁可喜欢用刀斧近战,而不喜用弓箭。那么,就是明明有子弹成箱成箱不用,偏要选择去拼刺刀,这个人,肯定是大脑进水,要么是吹牛不打草稿。

有本事,你拿把菜刀与人对砍试试,还喜欢近战,当真是站着说话不腰疼。至于“弓箭瞄不准、射不死、且易消耗”之说,更是胡扯!事实是,可以肯定的说:弓箭完全能瞄准,当然也能射死人,消耗也不是大问题!如果不信,那么来分析分析。(一)弓箭能不能瞄准。只要下工夫去练,当然能瞄准。反之,如果你不肯下工夫认真练,那就算是给你一支高精尖狙击步枪,你也不一定能打得中目标。

我们先来看看现代人与古代人练习弓箭的区别。(1)现在的弓箭圈爱好者,那是业余爱好,基本要工作收入稳定之后,才染上这一爱好,待首次拿起弓时,年龄基本已三十开外。然后,工作之余练一练。或者兴致来了,想练时,练一练,不想练,也没事。这样,你当然会觉得,所谓“古人的弓马技艺,能瞬间杀人于百步之外”的说法不靠谱,并表示怀疑。

(2)而在唐以前崇尚军功封爵的几千年问,古代的贵族、将门世家子弟,从小练弓马,那就是为了延续门庭不哀,背负着家族使命在练,从束发开始,就是半日读书,半日弓马,十年不停的在练习。(3)而良家子们苦练弓马,或者专练步射,那同样是为了取军功,得土地封赏庇荫子孙的头等大事,如此岂能不刻苦。如果弓马不熟,那么万一应征召从军上阵,到时候射不死人,就会反被人射死。

如此,一切都成空。所以,古人自少年起就刻苦练习的、事关身家性命的弓马技艺,与现代爱好者们成年后的兴趣爱好练习之间,二者是没有可比性的!由此,弓箭是瞄得准的!只要肯刻苦练习,功夫下的深了,要百步穿杨那是万里挑一,但百步内中靶,人人都能做到。(二):弓箭射得死人吗?当然射得死,如果没有铠甲遮护,要害部位被射中一箭,当场毙命。

话说回来,就算无关紧要部位,譬如胳膊腿上被劲弓一箭穿透,确实不会死。但是虽然不死,那还能动得了吗,还是挥刀舞枪战斗吗?有人说,没事,咬牙忍一忍,左胳膊中一箭,右手照样挥刀砍人。这说法,显然就是无知而可笑。那么,如下图,这是出土的古代箭镞,就是箭头。你挑一款,插没入自己身体任何一个非要害部位,然后提个木棍与人对打练习五分钟,看看你行不行之后,再来讨论古代弓箭能否射死人。

而史书上常有记载,某某将军身中数十箭,仍然纵马如飞。这是为什么?这是因为有铠甲挡着,外层铁铠,内层皮甲,看似身中十箭,却没有一箭深入皮肤肌肉,更不会锋刃触骨。但只要有一箭铁镞透了骨,哪怕他天下第一勇士,也立即痛的动弹不得!春秋第一勇士宋国大夫南宫长万,不慎让鲁庄公用金仆姑放了冷箭,一箭透骨,立即翻倒在地,遭众人所擒。

还有,除精锐选锋外,古代军队的绝对主力普通步兵,大多数是没有铠甲的。因为铠甲制造难!弓箭是不是易耗品?从古至今,军队本身就是一个消耗物资的武装集团。为了打胜仗,是不计消耗的!反之,若是舍不得一些小消耗,那么打败了,整个国家几百年积储都成了别人盘中餐,还有什么消耗不消耗的。中国古代步兵,弓箭是标配。据《练兵实纪》,明军步、骑战兵,除火器兵与刀盾兵之外,其他如长枪、刀棍等手冷兵手士卒,每人皆标弓箭双插。

合力弓一张,弓?二条,大箭三十枝。弓袋与箭袋,合称为双插。而实际上,只要打胜了,那么每次战斗结束,都会打扫战场。无论敌我双方,射出去的箭矢,当然是由胜利方回收的。若无损坏,则直接插于箭袋中备用。若损坏,则交由随军工匠整理修补。这样一看,是否觉得消耗也不是什么大问题了。古代每一支独立行动的军队,都是有辅兵营随行的。

辅兵营中必有工匠,负责为战兵修补铠甲刀弓。据《六韬》所述,春秋战国时的军队编制。甲士一万为一军,配强弩六千。专事射击类兵器就占百分之六十。而这只是编制中的强弩兵,尚未计算其他将吏士卒们的随身标配弓箭。弓箭射击在古代战争中有多重要,那就可想而知了。“车辚辚,马萧萧,行人弓箭各在腰”从杜甫的《兵车行》中,就可知弓箭在古代军队中的重要性,更在刀矛之上。

求以弓箭为主武器的PC单机游戏,不想要突突突打枪那种,有哪些推荐?

大家好,我是小鸽子,游戏老玩家。这里我推荐一款3A游戏,《古墓丽影》说起古墓丽影,可能很多老玩家会觉得奇怪,古墓丽影里的主角劳拉的代表性武器不是两把霸气的手枪吗,怎么会是用弓箭的呢。其实这里我讲的不是老系列,而是故事重启之后的新版《古墓丽影》系列。也就是玩家们俗称的9代以及之后的系列作品。《古墓丽影》这个IP,经过之前的8代及其他的衍生作品,开发商觉得这个IP的剩余价值已经不多了,于是釜底抽薪,大刀阔斧的重写了劳拉的故事,将老系列里霸气威风的女主改成了一个青春少女,多情善感的更有人情味的劳拉。

从此开辟了《古墓丽影》的新篇章。很多玩家认为新古墓是老古墓的前传。其实并不是。这是一部重启作品,也就是新系列是完全独立于老系列的,和老系列是没有一点关系的。你可以将新劳拉完完全全当做一个新角色,只不过恰好与老系列的女主同名。这也是为什么新版古墓的官方名字并不是《古墓丽影9》,而就是《古墓丽影》的原因,之后的10代11代,也不是官方名字。

新版《古墓丽影》描述的就是年轻的劳拉如何从一个懵懂少女,在经历各种险境磨难后,成长为一个冒险家的故事。那么在新系列中,我们的女主一改之前的双枪风格,而是善使弓箭了。从《古墓丽影》开始,之后的《崛起》、《暗影》,新版三部曲,每一部游戏里,劳拉第一个获得的远程武器都是弓箭。在游戏中,弓箭和枪支不同。弓箭发出的声响极小,利用弓箭爆头可以做到无声暗杀,而枪支,即使装上消音器,也会发出略微的声响。

而在游戏中,想要玩潜行暗杀,那么肯定是要用弓箭的,特别如果想玩出漂亮的无伤通关,学会用弓是必须的。而弓箭除了这一优点之外,我们还可以在游戏过程中对箭进行升级。比如可以将毒涂在箭头上,升级为毒箭,加大箭的伤害;还可以在箭头上缠上油布,点燃之后做成火箭,除了加大伤害,还可点燃场景中许多东西;还可以在箭头上加上炸药,做成爆裂箭,可一次伤害多个敌人;在游戏后期,箭头还会直接升级成穿甲箭,能对身穿重甲的敌人造成有效伤害。

弓箭除了在战斗方面的应用,场景中很多的解谜探索也需要用到弓箭。我们在游戏中,会学习到绳索箭。游戏中有很多隐藏场景,入口的门必须要用绳索箭给门绑上绳子才能打开;有些地方我们必须用绳索箭射中特定的木桩,然后通过滑索的方式才能到达;有些机关我们必须用绳索连接起来,起到传送带的作用,才能够启动机关。另外,我们的劳拉还可学习到很多有关弓箭的技能。

比如可以同时瞄准两个敌人射出两支箭(实际只消耗一支箭),还可以在树上射出绳索箭将敌人吊起来,可以增加拉弓蓄力时间的技能等等。我们可以从一系列的设计中,比如关卡战斗的潜行暗杀设计,关卡的解谜设计等等看出,游戏是有意的突出弓箭在游戏中的重要程度,学会更好的玩弓箭才是游玩《古墓丽影》的正确姿势。前段时间STEAM上的新版《古墓丽影》初代可以白嫖,不过现在活动已经过去了,可以等STEAM6月份的夏季促销,碰上促销活动基本只要几块前就能入手,二代《崛起》稍微贵点,五十块钱以内吧,三代《暗影》的话现在还有点小贵,打折后也要将近一百,可以再等等,等低于五十再入手。

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