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作者:本站作者为什么中原王朝不烧草原?
我是沧海拾珠录,我来回答。中原王朝烧过草原!不止是烧过,而且都是在政府的命令下,由边境的军队有组织、有计划、有预谋的烧。中原王朝在与草原游牧民族的长期对抗中已经摸索出了一定的经验。当军事实力不足以同游牧民族硬刚的时候,中原王朝就会从经济、环境、文化等方面对游牧民族进行打击和影响。其中,每年秋季到草原防火烧荒就是其中的一个手段。
游牧民族逐水草而居,草原是他们赖以生存的家园和生产、生活基地,水源和草场是最重要的资源。如果草原遭到了破坏,势必会对游牧民族的生产、生活造成巨大的影响。早在魏晋南北朝时期的北魏政权为了防备柔然的入侵就在每年秋季草木干枯的时候派军队深入草原烧荒。这些军队在草原遇到水源还会投毒,旨在阻止柔然部落的南下入侵的脚步。
到了明朝为了对抗北方的蒙古人,明军也玩过这种战术。《明史》记载,这一政策开始于明成祖时期。“我朝太宗皇帝,建都北京,镇压北虏,乘冬遣将出塞,烧荒哨瞭。每于冬初,命将率兵出塞烧草,名曰‘烧荒’,盖防虏南向,且耀兵也。”到了明隆庆年间,纵火烧荒则“玩”出了新高度。隆庆皇帝朱载坖明隆庆皇帝朱载坖在位时间比较短,仅仅在位6年。
他在位期间纠正了他父亲嘉靖皇帝时期的许多错误。任用徐阶、李春芳、高拱等内阁辅臣,致力于解决困扰朝局多年的“南倭北虏”问题,采纳内阁大学士高拱、张居正等人的建议,与蒙古俺答汗议和,是为隆庆和议。隆庆元年(1567年),朱载坖宣布废除海禁,允许民间私人远贩东西二洋,史称隆庆开关。而隆庆合议的达成就与明军定期出塞纵火烧荒密不可分。
明代隆庆时期官员方逢时在诗词《烧荒行》中写道:汉家御虏无奇策,岁岁烧荒出塞北。可见,明军当时已经把出塞烧荒作为正规的军事行动来对待了。从烧荒的效果来看,也确实给塞北的蒙古部落造成了一定的影响,导致蒙古部落人口减少、经济疲惫。明军之所以这么做,也与彼时明朝边军的战斗力已经无法在野战中与蒙古骑兵匹敌有关。
于是在边军的建议和内阁辅臣的倡导下,每年秋季草原牧草枯黄之际边境的明军都会在将领的指挥下有组织、有计划地出塞烧荒。以达到“御敌于千里之外”的目的。那么烧荒的效果究竟如何呢?我认为也只是起到了一定的辅助防御的作用。隆庆朝期间明政府与俺答汗可以达成隆庆合议,烧荒并没有起到决定性的作用。首先,草原地广人稀,地域规模异常庞大。
明军外出纵火不敢深入草原腹地太深,否则纵火部队很有可能会被蒙古骑兵切断回路,被围歼在草原上。所以他们只能进入到离开长城一定的距离附近放火。秋季草木干枯,一烧着就能引燃一大片不假,但是塞北的草原也不是大面积的成片草原。草原其实是由草场、戈壁、湖泊、丘陵相互交错组成的,火烧到没有草的地方自然会停止蔓延。烧荒对草原的损坏还是有限的。
荒漠草原图片其次,中国、北亚一带的气候是典型的大陆季风性气候。秋、冬两季是西风盛行的时节,从北极和西伯利亚来的冷空气高压气团是影响天气的主流,蒙古高原更是常年刮西北风。明军自南向北纵火,是“顶风作案”,稍不注意火焰就会烧向明军自己,而火势向北蔓延其实是比较难的。所以,明军每次出境烧荒的效果往往也达不到预期。
季风气候图到了夏季,来自太平洋的暖湿气流是主流,风向北吹。可是这时候草原的草已经绿了,饱含水分的牧草是根本点不着的,想纵火也没条件了。所以,明军的纵火最多是个战术手段,达不到战略手段的维度。最多也就是把长城以北的部分草原烧光了,让南下的蒙古大军没有在边境放牧取食的条件。可是蒙古大军还是可以凭借高超的机动能力,快速越过烧得“乌漆嘛黑”的草原,一路咒骂明军一路突破长城,进入中原劫掠。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
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而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
王者荣耀作为一款现象级的游戏,受欢迎程度自然不用多说,还有其他几款来自鹅厂比较火的游戏比如吃鸡,飞车我就不多说了,火爆程度有目共睹,下面我就说说我比较期待的几款还没发行的手游吧。暗黑破坏神这款游戏自从去年报道出来就受到了广泛的关注,大部分玩家还是冲着游戏情怀想体验一番,不过也有不少人诟病说这是网易制作,必属废品,不是暴雪制作就不玩云云,不过就游戏的预告片里的游戏环境和人物设定而言,其实还是挺良心的,个人还是很看好这部手游的,而且有着暴雪这个大IP,应该有很多玩家都不想错过吧,这款游戏目前的预定量也将近百万,所以发行之后应该会引起不小的轰动。
荒野乱斗Supercell的一款最新力作,Supercell的实力就不用多说了,旗下有多款爆火的游戏作品,比如部落冲突,皇室战争和海岛奇兵,这款游戏延续了Supercell一贯的风格,美式美术风格为主,Q版的人物造型,清新的游戏界面,结合3v3横版射击的模式,光看预热视频就已经让人蠢蠢欲动了,这款游戏的海外版已经吸引了足够的游戏玩家,相信在国内发行之后也会爆火吧。
自走棋自走棋就是衍生于pc版的dota自走棋,在pc端的成功催生了手游版的诞生,这款游戏是多人在线集换式战棋类手游,开始是由国内的一些主播玩,后来传播到越来越多的玩家,这款游戏最大的特点就是玩法多样,需要想好策略,玩家通过搭建,升级自己的阵容让自己活到最后,每个人都有自己的一套骚技巧,手游版发行之后应该能吸引不少玩家入坑。
自秦以后,哪个中国皇朝最好的实现了嫡长子继承制?
题目太苛刻了,中国历史上的王朝没有一个完全实现嫡长子继承制的,如果改成哪个王朝很好的完成了嫡子继承制,还会扒拉出几个王朝。看到有位答主说明朝实现了,其实不然,明朝只是实现了最年长者继承制,庶出占多半。某就扒拉一下哪个王朝实现嫡子继承制的吧!北齐南北朝时期的北齐是最先实现完全都是嫡子继承皇位的国家,从开国皇帝高洋到亡国君高恒都是嫡子。
文宣帝高洋系嫡次子,他的儿子废帝高殷是嫡长子。高洋的弟弟高演是嫡三子,高湛是嫡五子,高纬又是高湛的嫡长子,高恒是高纬的嫡长子。所以,北齐高氏才是全部实现嫡系继位的国家。陈朝:同是南北朝时期的陈朝,是继北齐之后,第二个实现完全嫡子继承制的国家。武帝陈霸先、文帝陈茜、宣帝陈顼叔侄出身贫寒,自然都是嫡子出身。
剩下的陈伯宗和陈叔宝堂兄弟俩都是嫡长子。南唐:五代十国时期的南唐是第三个完全实现嫡子继承制的国家,也是最后一个实现的。烈祖李昪出身贫寒,老爹只有一个老婆自然算嫡子,他的儿子元宗李璟是继室嫡长子,孙子李煜是嫡次子。另外还有两个国家嫡系占多半,庶系只有一个的就是萧齐和杨隋。南齐萧道成不说了,其子武帝萧赜是嫡长子,萧赜的嫡长子太子萧长懋,萧长懋的嫡长子萧昭业,萧昭业的庶弟萧昭文。
明帝萧鸾是萧道生的嫡子,其子萧宝卷系嫡长子,萧宝融系嫡三子。南齐七个皇帝只有一个庶出的。大隋隋文帝杨坚本身就是嫡子,和独孤加罗发誓没有异生子,阿坚也做到了,虽然有点晚节不保。炀帝杨广是嫡次子,恭帝杨侑是太子杨昭的嫡长子,杨侗是杨昭的庶子。隋朝几位皇帝也只有一位庶出。其他王朝国家就比较混乱了,比如明朝十六帝,只有太祖朱元璋【嫡幼子】、惠帝朱允炆【继室嫡子】、仁宗朱高炽【嫡长子】、宣宗朱瞻基【嫡长子】、英宗朱祁镇【继室嫡子】、武宗朱厚照【嫡长子】、世宗朱厚熜【嫡次子】七个是嫡系。
其他成祖朱棣【假冒嫡子】、代宗朱祁钰【庶子】、宪宗朱见深【庶长子】、孝宗朱祐樘【庶三子】、穆宗朱载垕【庶三子】、神宗朱翊钧【庶次子】、光宗朱常洛【庶长子】、熹宗朱由校【庶长子】、思宗朱由检【庶五子】九个庶出,只不过是他们继位时前面已经没有兄长了,所以,他们也算实现了事实上的长子继承制。就是这样。请大家多多支持猴格,觉得猴格写的还行的就赏个关注!点个赞吧!觉得猴格写的有误的也请不吝赐教!谢谢!咱们史料说话,谢绝以讹传讹。