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作者:本站作者并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都没把游戏给做垮。简单而言,时空猎人是一款坑钱游戏性很高的游戏。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。
如何评价时空猎人这款游戏?
简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。
在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。
这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。
所以,当看到这个问题这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。
Chrome新引入的Web bundles技术,增强了离线Web应用的哪些功能?
在迈向“渐进式 Web 应用”(WPA)的持续努力下,谷歌已经使 Web Apps 向着本机应用迈进了重要的一步。在新版 Chrome 工具中,其引入了 Web Bundles 技术,以完全弥合两者之间的差距。据悉,该框架不仅可以使 Web Apps 脱机工作,甚至能够从 USB 等驱动器介质进行安装,并具有后台同步和内容索引之类的功能技术,可在互联网中断时继续无缝运行。
(题图 via MSPU)该工具包允许开发者将整个网站打包成一个脱机文件,甚至包含用于身份验证的短信接收、联系人选择、文件系统访问等功能。下面是 Google 讲述的 Web bundles 的一些特性:● 支持多页面封装,将整个网站打包到一个文件中;● 与 MHTML 不同的是,它能够启用可执行的 JavaScript;● 使用 HTTP Variants 进行内容协商,若离线使用,可在标头中启用 Accept-Language 国际语言支持;● 支持发布者加密签名,在其来源的上下文中加载;● 本地即时加载。