崛起游戏boss,boss战整理
作者:本站作者(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》狂猎欧菲尔德游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。
哪些单机游戏中的主角,最后变成了boss?
主角变成BOSS的游戏并不在少数,我来为大家盘点一下吧~尼尔:机械纪元——A2、9SA2是尼尔:机械纪元的主角之一,初次见面就是以BOSS的身份登场。9S同样也是主角之一,但是初次登场是作为队友。这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。
在三周目中我们可以使用这个A2这个角色来完成大部分游戏,在三周目的最后,可以使用9S或者A2,使用A2,那么9S将作为BOSS,使用9S,A2将作为BOSS。两个选项有两个结局,如果这两个结局都打过,无论最后使用谁,将解锁E结局(真结局)。黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼。
在黑暗之魂3中被成为灰烬,本体游戏的最终BOSS,叫做薪王们的化身,历代薪王的结合体,包括第一位薪王葛温,也同样包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成传火结局的主角。虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,不过因为某些原因,在二代成为了BOSS大反派,而二代也换了一个全新的主角J叔,J叔人气远不如A哥,最后J叔吸收了A哥,本来换主角成反派已经很不被玩家们接受了,之后A哥还被吸收了,这直接导致了二代的销量差(虽然二代进步的只有画质建模),最后工作室还解散了。
鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的首席男主角,人气十分的高,不过在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最开始我们操控的是他的侄子尼禄,但丁在鬼泣4中的首次登场就是作为一个教学BOSS(只是陪你练一下鬼泣4的操作方式),后面还有一次作为boss登场,但之后我们还是可以玩到但丁的。合金装备——Big boss(Naked Snake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。
初代Snake(以游戏的时间线来算),我个人十分喜欢的角色。除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起:复仇中的山姆,耻辱中的达乌德,刺客信条中的海尔森·肯威(刺客信条遗弃中的主角,在游戏中我们虽然操控过这个角色,但登场确实不能算多,也不能算是游戏中的主角了)等角色。
你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战?
Boss战一直都是游戏中的重头戏,是整个游戏的高潮,那么来聊聊我玩过的一些令我印象深刻的boss战吧。《魔兽世界:燃烧的远征》 伊利丹 游戏史上最著名的人物之一,同时也是最具争议的人物之一,亦正亦邪的伊利丹拥有着大批粉丝,而在《魔兽世界》的第一个大型资料片时,他成为了玩家们的刀下亡魂。即使现在拿出《燃烧的远征》的资料片CG动画,依旧能够使人热血沸腾,而最后伊利丹的倒下也意味着一代魔兽的结束,同时也意味着新的起点。
(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》 狂猎 欧菲尔德 游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。首先是游戏本体中,对抗老对手——狂猎。狂猎的设计就是典型的欧美boss,身披黑色盔甲,手持巨剑的骷髅王。虽然boss难度其实有点鸡肋,但是这种气氛的营造实在舒服,对决这么帅的boss本来就是一种享受。
而DLC 《石之心》中的一场boss战也令人印象深刻,杰洛特直面DLC主角的心魔欧菲尔德,在房间炉火的营造下,魔化的欧菲尔德带来了巨大的视觉冲击。《黑暗之魂3》 吞噬黑暗的米狄尔 黑魂系列的boss战一直都很出色,因为boss都好大好大啊。而被称为最难的boss之一的黑龙米狄尔的boss战当然精彩无比。
你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
大型BOSS见过很多,像是:怪物猎人---老山龙FF15---巨龟战神3---克洛诺斯体型都非常夸张但要说最大的BOSS的话,只有一个,迄今为止没见过什么boss比他更大他就是来自《阿修罗之怒》中的因果要塞。俗称巨佛boss因果要塞这个BOSS在完整姿态下的名字叫做帝释天德乌斯他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...这场BOSS战的视觉效果也是十分的夸张。
有哪些看似不起眼、很弱的游戏角色,实际上却很厉害?
在游戏中除了体型硕大的强力BOSS,还有一些看似可有可无却实力超群的角色隐藏在各个角落。不要轻易去挑衅他们,以免酿成惨剧。克里希托(魔兽世界)在暴风城里游荡着一只名叫克里希托的八哥犬,它是一只超高等级的精英怪,实力非常强大。据说它是魔兽的社区经理Crithto在游戏中的化身(官方BUFF),所以即使你已经身经百战也不要轻易挑衅。
上古鸡神(老滚5)河木镇鸡神是天际省流传的一个传说。据说如有对游戏中的鸡有不敬之举,就会被全城的人追杀。我从来不信邪,下次去试一讠奶牛(巫师3)巫师3中,肯定有不少玩家尝试过杀奶牛,割肉卖钱这种坐享其成的玩法。但是如果你杀了太多奶牛,就会有一个牛头怪以一百八十迈的速度向你冲来,为奶牛复仇。这个怪物在前期几乎不可能打过,逃跑是最好的选择。
说好的不许成精呢?鲤鱼王(口袋妖怪)口袋妖怪里的鲤鱼王是游戏史上第一弱鸡尽人皆知。它毫无攻击力,随手就能抓一打。但是当它满20级进化成暴鲤龙以后,能力数值还是相当可观的。话说,鱼进化成龙是什么逻辑?安雅(德军总部2)安雅在游戏中的设定虽然不是什么柔弱淑女,但完全感觉不出来她的战斗力。而且作为史上最强男人B.J.的女友,她的光芒完全被男主掩盖了。
直到新巨人的过场动画里,她端起双枪,衣不蔽体,挺着大肚子,怒杀纳粹。那个画面感……宝箱怪(黑暗之魂系列)说起不起眼就必须是宝箱怪了吧。因为你根本就看不出来它是个敌人……毫不夸张的说,每个黑魂玩家都至少被它杀死过一次。蘑菇爸爸(黑暗之魂1)从前,在黑暗森林里住着一群可爱的蘑菇人。它们形态敦实,性情温和,不会主动攻击人。
但如果你看到了蘑菇爸爸还是躲远一点为妙。他会一拳送你上西天,因此也被称为“一拳超菇”。獨眼小僧(仁王)游戏中有一些喜欢躲在暗处阴人的独眼小僧。与它们战斗一定要速战速决,因为一旦被吸收了足够的精华,它们就会变身成体型巨大的怪物,玩家很容易被秒杀。盖鲁格·怀斯曼(空之轨迹)怀斯曼教授一直以考古学者的身份周游利贝尔的历史遗迹,看上去就是个文弱书生。
直到第一部结尾才揭示出原来他是幕后邪恶组织噬身之蛇的主要成员,城府极深。如蜜小猪(黑暗之魂2)在黑魂2大本营如蜜的水井附近有三只小猪,非常不起眼,如果不是猪叫声你可能都会忽视掉它们。新人千万不要前去招惹,它们的攻击力很高,速度也很快。因为模型小,你还很不容易打到它们,轻松就会被怼回篝火。有没有发现,这些不起眼的强大NPC大部分都是可爱的小动物。
在游戏中必死的关卡(剧情杀)没死打过去了是怎样的体验?
其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。
但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。
不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。
电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。
但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。
街机游戏中有哪些隐藏BOSS的实力可以碾压最终BOSS?
“打裁判喽!”随着一声惊呼,街机厅四面八方的小伙伴全都围到了这款名叫《真侍魂》的游戏机面前。在这款游戏刚刚流行的那几个月中,经常都会听到有玩家说遇到了一个比较神秘的人物:背景中的裁判居然跳出来挑战玩家。那时候只要出现裁判的挑战画面,玩家一般都是喜忧参半,因为遇到黑子那是非常难得的可以到学校去吹好几天,但是玩家们也知道遇到黑子就是死啊!没有人可以在这场战斗中活下来,因为他的难度甚至超越了最终BOSS。
也是在很久爱之后,玩家们才发现打黑子的窍门,竟然是在角落里等他跳....之后,玩家们发现很多的游戏中都有类似的设置,动不动就加入那么几个隐藏人物,在玩家满足条件之后就会出现进行挑战。这些隐藏人物的实力一般都是比较强悍的,甚至比最终BOSS还难缠。大部分玩家在被挑战之后都是直接放弃了的。那么,当年在游戏厅中你见到过哪些比最终BOSS还厉害的隐藏人物呢?《世界英雄》宙斯在第一部中宙斯是最终BOSS,但是到了第二部中宙斯就成为过场人物(隐藏人物)了。
因为在战斗中他就会被最终BOSS迪奥秒杀。不过估计大部分玩家都注意到了迪奥虽然秒杀了宙斯,但是相较于宙斯来说迪奥更好打一些。玩家们如果直接面对宙斯估计没有生还可能,但是打迪奥的话就比较简单了。《三国战纪》真吕布当年在游戏厅有多少玩家敢挑战他呢?堪称是《三国战纪》中最难缠的BOSS,拥有各种逆天技能,无敌时间长。
玩家能下手的机会非常少。出场的时候更是霸气,将几个终极BOSS全都震飞,不愧是三国第一武将啊!《街头霸王EX》凯利拥有阿修罗之力的凯利,力量爆发之际引起了豪鬼的注意。之后豪鬼找到了暴走的凯利,竟然被阿修罗之力逼退,凯利趁乱逃走。在游戏中凯利作为隐藏人物登场,拥有阿修罗闪空等技能,超必杀伤害极高,但是因为耗费太多阿修罗之力导致自己身体虚脱,因此自己也会掉血,实力远在最终BOSS维加之上。
《街头霸王EX》加路达《街头霸王EX》是谁开发的呢?没错就是开发《街头霸王2》的团队,之后自己成立了公司:Arika这款游戏是Arika和CAPCOM联合打造的3D游戏,目的就是想要在3D格斗游戏刚刚崛起的年代分一杯羹。游戏中的剧情是开放式的,阿修罗之力就像是病原体一样,来自加路达(一说是杀意的波动本体)。
在豪鬼逼杀凯利之时,凯利爆发了阿修罗之力逼退豪鬼,而这股力量将加路达唤醒了。在凯利逃走之后,豪鬼遭遇了来自加路达的袭击。令豪鬼惊讶的是,这个来路不明的怪物实力异常强悍,战斗让豪鬼感受到了前所未有的艰辛。而很明显加路达并未使用全力,豪鬼最终不得不选择弃战逃跑。加路达也感受到了杀意的波动并非自己追寻的力量,而那个拥有阿修罗之力的男人已经销声匿迹。
之后加路达的目标一直放在凯利身上,犹如宿敌一般的存在。在后期加路达遭遇了来自豪鬼的报复,真豪鬼正式登场,结果两人打得难舍难分,两败俱伤,以平局结束战斗。维加想乘机夺取加路达的身躯,最终发现精神力无法控制,不得不选择放弃。《月华剑士》晓武藏在《月华剑士》两部作品中都作为BOSS登场过,在游戏中的表现也是极为抢眼的。
明树武藏是一位传奇的剑客,他曾游历乡间磨练武艺,一路挑战有价值的对手。不过在一次战斗中,被另一个剑客杀死。在他死后的200年左右,因为嘉神打开地狱门产生的异变,使得武藏复活,杀害不少无辜的人。《侍魂4》斩红郎天草在前面的铺垫已经那么厉害了,最终却被斩红郎砍成了两截。这就像是暗黑神一样,前期各种铺垫,一会天草要借用他的力量、一会罗将神要复活他、一会坏帝又要复活他,最终在《侍魂6》中却被我旺踩在脚底下,多么的悲催啊!大家可以对比一下图片侍魂6中被我旺踩在脚下面的暗黑神、侍魂1天草背景中的暗黑神《怒首领蜂最大往生》阴蜂这是该系列最强的隐藏BOSS,同时也是整个飞行射击史上最强的BOSS,没有之一。
在这种密集子弹的攻击下,估计没有玩家可以撑过十秒吧!但是想要打败它就必须连续攻击十几二十分钟才行。这种设定已经不是正常人类可以驾驭的了。《傲剑狂刀》千幻邪魔最终BOSS到底是西域双怪还是千幻邪魔呢?这就看玩家在西域双怪战役中的表现了。千幻邪魔的确非常难缠,而且不能作为可选人物登场。是游戏中最变态的人物,他的攻击几乎没有硬直,要是他愿意可以直接将对手挡死。