资讯

展开

抗战游戏老服务器名,这款国产谍战游戏

作者:本站作者

MC部落服务器作为《我的世界》国内第一服务器,可以说是把生存模式玩到极致化三、Hypixel服务器Hypixel绝对是沙盒游戏《我的世界》里面最火爆的服务器,玩家是全球范围的,全球加入的玩家人数超过千万,由这个服务器原创的玩法战墙、饥饿游戏等已经成为目前MC小游戏服务器的标配,是非常经典有名的一款服务器!这个服务器进入国内以后也是相当受欢迎,里面最好玩的游戏模式就是速建,参赛者投票选出比赛主题,然后大家按照主题在五分钟内制作出作品,最后平均分最高的参赛者获胜。

对滇西抗战,你知道多少?

对滇西抗战,你知道多少

1944年夏秋之际,中国正面战场一败涂地,日军为了打通大陆交通线,集中了五十一万兵力,从黄河之滨横扫湘桂,使得“抗战领袖”蒋介石不由得惊呼:“八年抗战之险恶未有如今日之甚者也!”正在这败报连连之际,滇西方向传来了捷报,中国远征军歼灭滇西之敌,打通了中印公路,援华物资再也不用飞越喜马拉雅山的驼峰航线了,使得举国上下悲观失望的气氛一扫而光,国府高层对坚持抗战胜利增添了一丝信心。

滇西反击战背景滇西是42年5月被日军侵占的,其目的是截断中国国际交通线占领龙陵和腾冲,继而控制怒江,盘踞滇西的日军是日军56师团。1942年2月中国远征军建立,主要任务是进入缅甸支援英军作战,但是随着战局恶化,大部分退回了云南,一部分进入了印度,退入印度的改称为中国驻印军,退回国内的名称不变,下辖两个集团军,第八集团军和第二十集团军,其中第二十集团军下辖周福成的53军和方天的54军,远征军司令官陈诚1943年去职,由卫立煌继任。

今天重点讲一讲在滇西反击战中表现优异的53军,这是一支全面抗战7年以来,东北军所属部队唯一一支保持相对完整建制的部队,53军在武汉会战以后奉命守备洞庭湖,军长万福麟升任20集团军副总司令,军长由周福成接任,于1943年编入中国远征军序列,经湘西横穿滇黔两省,长途行军三千公里到达滇西整训。不久获得美式装备,并由美军干部训练团整训,武器装备换装后的53军配属榴弹炮营一个,105榴弹炮12门,师属山炮营一个,步兵团配属战防炮连一个,步兵营配属火箭排一个,“巴祖卡”火箭筒两具,迫击炮排一个,八一迫击炮两门,重机枪六挺,步兵连配属轻机枪九挺,“汤姆森”冲锋枪18支。

六零迫击炮6门,火焰喷射器1具。从军到连配备完整的无线,有线通讯器材,如此精良的武器装备使得53军火力和作战能力极大加强。由于20集团军司令长官霍揆章长期压制非嫡系出身的53军,经过司令长官卫立煌的斥责有所收敛,因此饱受窝囊气的53军上下决心以勇往无前的姿态回报卫长官恩泽,全军上下群情激昂。1944年4月21日,卫立煌一声令下,20集团军作为攻击兵团强渡怒江,向高黎贡山以及腾冲日军发起攻击。

宋希濂的11军团作为防守兵团固守怒江东岸,一线各师分别以加强团强渡怒江策应攻击兵团,同时美军第十四航空队配合作战。强渡怒江53军作为20集团军左翼于4月26日在弥渡,云南驿输送至保山以北老营街进入攻击准备位置,5月11日佛晓开始强渡怒江,用百余只橡皮舟轮番强渡,对岸日军凭借怒江天险在高黎贡山东侧筑有坚固工事,以密集炮火进行疯狂阻击,53军一边强渡一边以密集火力猛烈还击,经过极为惨烈的战斗强渡成功,在西岸取得立足点。

并于5月15日佛晓击溃唐习山,大坪子之敌,占领日军盘踞的高地,但是正面马蹄山之敌仍然顽强抵抗,激烈的争夺持续了七八天,战至5月24日,349团终于攻克马蹄山高地,53军一部抽调战车营插入日军侧背,截断日军补给线,再经过三四天的猛攻,日寇死伤累累,我军也复出较大伤亡。攻克高黎贡山怒江防线突破以后,日军采取逐次抵抗的策略意图消耗我军兵力,并在4000公尺的高黎贡山主峰阵地阻击我军前进,53军从唐习山,大塘子推进,羊肠小道崎岖而行,又遇到连绵阴雨,部队极为艰苦。

以二路纵队攻击前进,打打停停历经六七天苦战。随后346团挑选精干小队从右方攀登悬崖,迂回日军侧背,突然发起攻击,敌寇守军惊慌而逃,6月11日高黎贡山南齐公房阵地终于被我军攻克。130师越过高黎贡山直达江苴街,由于日军在此盘踞已久,工事坚固,担心不利于作战,暂时退回高黎贡山。53军军长周福成闻讯立即命令部队强攻江苴街,经过激烈战斗攻占守军阵地。

随后周福成下令撤去130师师长职务,由副师长王理寰继任。数日后54军攻克北齐公房,收复明光,瓦甸,中国军队得以在龙江东岸形成对腾冲的攻击态势。血战腾冲日军不甘失败,令56师团在芒市东北展开,并增调第二师团在芒市西南策应56师团。这个第二师团正是发动九一八事变的主力部队,兵员主要来自仙台市,被誉为“仙台武士”,对于东北军53军来说正可谓是:仇人相见,分外眼红。

7月11日前后,53军,54军各攻击部队开始发起攻击,53军担任左翼攻击军,54军发起右翼攻击。截断腾龙公路,击溃并俘获日军后勤部队。为了扫除攻城障碍,53军必先歼灭南来凤山之敌,战斗打响53军以极为猛烈的炮火轰击来凤山,美空军出动轰炸机配合作战,经过两日激战攻克来凤山,53军乘势逼近腾冲城垣。腾冲城墙高达三十多米,厚十余米,修建有半永久性工事,53军116师以步炮兵火力掩护工兵进行坑道作业,8月2日我空军轰炸机飞临腾冲上空猛烈轰炸,116师工兵立即爆破,在南门东侧炸开缺口,步兵奋勇冲击登城而上,双方展开了激烈的肉搏战,工兵营副营长范甫江在城垣缺口壮烈牺牲。

8月3日佛晓我军攻入城内,展开了巷战,部队伤亡甚巨,在后侧担任境界任务的130师调来增援加强攻势,54师,36师,198师也增强攻击兵力,北面是54军,南面是53军,北面多果园空地,南面房屋高大,据点林立,53军每前进一步必须炸药爆破,而日军据守顽抗,战斗空前惨烈。美空军再次投入战场取得制空权,日军渐渐开始不支,大势已去。

日军148联队长藏重康美大佐刨腹自杀,其他官佐全部战死。残部1600人垂死挣扎。直至9月14日开始突围逃窜。130师390团跟踪追击将其全部歼灭。腾冲终于被我收复,攻城战长达四十余日。霍揆章的诬告 暗箭难防由于此次攻城作战,20集团军总司令霍揆章久以意图吞并53军这支历经磨难的东北军队伍,将攻城路线大部分据点都划归了53军的作战范围,使得53军前进极为困难,霍揆章据此密告蒋介石53军作战不力,蒋介石随即令司令长官卫立煌彻查此事,卫立煌深为53军的遭遇愤愤不平,回复蒋介石查无此事,诬告的霍揆章无言以对,溜到昆明养病去了,53军官兵再次逃脱了被吞并收编的命运,因此官兵上下对仗义执言的卫立煌感激涕零。

人人效命,全军上下摩拳擦掌为国奋战,这也为后续53军的精彩表现埋下了伏笔。一路先锋,迂回敌后日军在芒市略加抵抗后,退守遮放,53军于11月14日开始攻击行动,担任对遮放之敌的侧背攻击任务,一路崎岖开进,运动虽然困难但是士气高涨,克服重重困难终于插到敌军背后,130师立即向遮放守敌北侧发起攻击,切断了滇缅公路,116师主力展开于130师右侧协同作战。

日军向130师正面发起反击,双方反复冲杀,甚为惨烈。11月28日130师指挥所一度遭到日军袭击,29日我空军猛烈轰炸三台山,火光四起,激战至12月1日,53军将来劳山,红球山,老城,蚌哈等敌军据点攻克,71军随即正面发起攻击占领遮放。日军退过中缅边境最后的据点畹町,做最后的挣扎,53军再次迂回至畹町以南,切断滇缅公路,黄杰的第六军,王凌云的第二军协同发起攻击,激战25个昼夜,1945年1月19日远征军攻克畹町,并继续追击占领了九谷。

有哪些好玩的第一人称射击游戏?

有哪些好玩的第一人称射击游戏

谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。

喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。

现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。

事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。

玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。

光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

你电脑里存着的最老的游戏是什么

还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。

1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。

连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。

我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。

其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。

以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

我的世界有哪些比较知名的服务器?

一、Clay服务器这是MC最火爆的服务器之一,是由国人开发运营和内置许多小游戏的MC服务器,玩家们可以选择自己喜欢的小游戏,比如起床战争、饥饿游戏、天空之战等,还有一些是原创小游戏,而且这些小游戏都得到了优化和调整,各自拥有不同的游戏地图。这么多的小游戏可以让玩家们在沙盒游戏《我的世界》里面体验不同的游戏元素!二、MC部落服务器MC部落也是沙盒游戏《我的世界》里面最火爆的服务器之一,同时在线的玩家人数超过几千人!这是一款为喜欢生存模式的玩家量身定做的服务器,在原来生存模式的基础上增加了部落、矿场、社区、地狱、渔场等新的游戏元素,玩家们可以自己选择想要体验的职业角色。

MC部落服务器作为《我的世界》国内第一服务器,可以说是把生存模式玩到极致化三、Hypixel服务器Hypixel绝对是沙盒游戏《我的世界》里面最火爆的服务器,玩家是全球范围的,全球加入的玩家人数超过千万,由这个服务器原创的玩法战墙、饥饿游戏等已经成为目前MC小游戏服务器的标配,是非常经典有名的一款服务器!这个服务器进入国内以后也是相当受欢迎,里面最好玩的游戏模式就是速建,参赛者投票选出比赛主题,然后大家按照主题在五分钟内制作出作品,最后平均分最高的参赛者获胜。

卫立煌和陈诚相比,哪个最能打仗?

这个问题老梁来回答。这就是秃子头上的虱子—明摆的事。咱毫不夸张的说,论打仗您就算是把十个陈诚绑一块,他都比上一个卫立煌。当然这要是搞人事,弄关系的话,您就是把一百个卫立煌绑一块也比不过一个陈诚,不然咋就有以陈诚为代表的土木系呢?说道这里估计有小伙伴要说:“你这说的未免太过夸张?”夸张?咱说的一点都不夸张,小编给您举个例子,您就知道了。

解放者三大战役,头一个辽沈战役,整儿战役之前发生的事,他就很具代表性。一开始的时候,陈诚是作为国民党东北行辕主任蹲在东北指挥作战。结果到了1947年十月份的时候,咱解放军在东北发动了秋季攻势,您都想不到,一个照面下去,国民党七万人被包了汤圆,下锅煮吧,煮吧啥也没了。到了十二月份的时候,解放军又来了一个冬季攻势,没给国民党一点喘息的机会跟着就上来了,照着国民党劈头盖脸砸下去,哎,新编第五军被解放军给整没了。

新编第五军啊,那是国民党中央军五大主力之一啊,说没就没了,蒋介石听了这心脏都得抖一抖的。这么一通下来,国民党他就没赢过几场,陈诚在东北的位置就坐不住了,当然蒋介石这不是不信任他了,而是陈诚天天要面对铺天盖地的舆论,什么杀陈诚以谢国人的话,满天都是。而陈诚自己呢?瞅着解放军凛冽的攻势,知道就凭自己的身子骨,真真就抗不住了,随后这就开始装生病,借着病遁这就要辞职。

蒋介石啥人呢?知道他这的这员爱将,所以当时就坐着飞机赶到来沈阳要去瞅瞅,这家伙陈诚装不下去了,那叫个尴尬。但蒋介石要是死命按着陈诚接着往下干,那也不是个事,不行就是不行,你还来个骆驼不喝水强按头啊?喝下去啥都得丢了。可东北这嘎达,这么重要的一个地方,蒋介石他就不可能撒手不是,所以只能另找其他人来救火。

这找人肯定不能找比陈诚还差的不是,最后卫立煌就上去了,代替陈诚坐镇东北。说道这里,估计有小伙伴要说了:“你这说的最后卫立煌是上去了,还不是打败了?”这说的?老话说得好,时也运也命也,国民党的失败是一个整体的失败,大环境就那样,老百姓就不愿意相信国民党,你换谁都不好使。咱的问题问的是卫立煌和陈诚的比较不是,咱不要扯别的话题。

卫立煌代替陈诚,这么明摆着陈诚在军事上就不如卫立煌,蒋介石都承认的事。接着咱来看看卫立煌的资历。您要说卫立煌的资历和声望,这要是一般情况下,他都能做的上一个封疆大吏的位置。咱别的不说,您比方说杜聿明,郑洞国,范汉杰,廖耀湘等等,很多的国民党将领都在卫立煌手底下干过活。这还有远征军反攻缅甸的胜利,他就是在卫立煌的指挥下取得的,盟军那帮子人都说卫立煌不错。

所以论战功上,陈诚和卫立煌这就没法子比较。咱再举个例子,从侧面说明一下卫立煌比陈诚的军事才能高的事。您要记住了,在抗日战争前期,卫立煌和八路军走的很近的。国民党不乐意给八路军补给,尤其是子弹枪支打仗用的武器卡得特别的紧。但在卫立煌手底下就不一样了,在卫立煌看来都是抗日的武装,八路军还得很好,打的相当不错。

于是在1938年三月份拨给八路军十五万发子弹和五千个手榴弹。后来在韩信岭作战,卫立煌败退,幸亏途中被八路军相救,卫立煌又送了十万发子弹。到了1938年四月份,卫立煌去了延安之后,回来就以自己的第二战区副司令的名义,给八路军下拨了一百万发子弹,手榴弹二十五万发。幸亏这命令下的早,八路军过去拉东西拉的早,要是晚上一步,国民党就能把这批弹药给你停发了。

您就说吧,就按照这个数量的给八路军补充弹药,照着蒋介石的脾气,卫立煌但凡本事差一点,他还能在蒋介石的眼跟前晃悠吗?早就不知道利用个啥借口给撸了,束之高阁的收藏起来了。所以卫立煌在军事上,那是一个绝对有本事的人,这多少让蒋介石在收起来之前,要三思再三思。而且您要记住了,一般有本事的人,多多少少他发脾气的时候,作为领导他还就得兜着。

所以在辽沈战役那会,您在历史上就看到这么一幕,陈诚被打怕了,借着病遁要离开东北,蒋介石有意将卫立煌给抬出来顶风口。结果卫立煌那是毫不客气的推辞,爱谁去谁去,他就是不去。这脾气,蒋介石都拗不过,派了张群和顾祝同一块登门当说客都不成,后来陈诚的老婆又登门。您还别说,就那段时间卫立煌的家门口都快让人给踏平了。

你看换一个人矫情矫情,蒋介石不怒向胆中生,找你个不是,那是一准的。结果蒋介石还的吃下去。卫立煌最后还是拗不过,最终去了东北的任上了,但这得让蒋介石答应几个条件才成。您比方说,东北的军政大权卫立煌全要了,还要恢复被陈诚整没了的四个军,同意向东北补充兵员,补充装备等等。于是在1948年一月十七号,国民党这才安顿卫立煌成为了东北剿总总司令,兼着东北行辕主任。

说真格的,卫立煌去了东北,陈诚给他留下来的就是个烂摊子,他除了几个孤立的城市之外,其他地全被咱解放军给解放了,连四平都没了。沈阳和长春这块全靠着蒋介石的飞机空投物资,这才续着命呢?没那几架小飞机,整个东北早就解放了。这也就算是了,毕竟这是外部原因,大环境就如此,回头再看看陈诚给卫立煌留下来的内部原因。

您要知道陈诚他自己就有一套班底,所以他作为东北行辕主任的时候,整个东北部队那不用问,用的都是陈诚他自己的人。卫立煌是啥?他相当于是一个空降的官员,指挥战斗要是下边不听话,还指挥个啥?卫立煌去了之后,一顿整顿那是网络人心,补充兵员,还捎带脚的进行整训,把自己的旧部给招揽到自己的麾下,比如陈铁,彭杰,一个安排成剿总副总司令,一个安排为剿总副参谋长,第一兵团副司令。

还将原来陈诚和杜聿明留下来的那套班底也是另眼相看,给予各种便利不说,也不再像陈诚那样排除异己,目中无人。您比方说,卫立煌经常性的邀请一些个在东北还有着一定威望的人弄宴席啥的,顺道听去他们的建议等等。这还不算啥,他还争取美国顾问团的支持。您自己看看吧,陈诚留下这么个烂摊子,卫立煌想办法给补窟窿,而且他这架势,就是打算死守东北几个要点,其他地方压根不理的策略。

就是拼后勤,拼内勤和解放军搁这里耗着。就这局面,咱单纯的搁到军事上讲,您不能说卫立煌不对,毕竟陈诚的前车之鉴已经证明,国民党是不可能在运动中和解放军一较高下。既然运动不起来,那就只能死守了。当然事情总是不能随着人的心意去进行的,蒋介石看着卫立煌这操作,他心里急啊,整个东北丢了一大半,再丢一块地方,就心痛老半天。

再有就是蒋介石打仗,他也是为了打给美国人看的,你要是不出点成绩,光丢地盘了,他也不好看啊,回头再找美国人要援助,这就没法开口了,就算是开了口,也会被拒绝。这要是没有了美国人的援助,蒋介石也撑不下去不是?所以解放战争中,蒋介石是从政治角度考虑战争的,而卫立煌是从军事角度考虑战争的,两人就不在一条线上。于是在历史上,咱就看到了这么一个现象,卫立煌死守沈阳,就算是沈阳外围,甚至是进入沈阳的各种交通线都被解放军给掐吧了,卫立煌依然无动于衷。

而蒋介石呢?他想着让卫立煌赶紧的把手里的主力部队从沈阳里头往出掉,想把沈锦线给打通了。您都不知道,这中间特别的有意思,蒋介石派了国民党国防厅第三厅的正副厅长罗泽闿、李树正和卫立煌商量。而卫立煌呢?反过来派郑洞国回南京和蒋介石陈述自己的观点。整个就整劈叉了。咋说呢?一个优秀的将领,在面对一个问题的时候,他会坚持自己的方案,这一般是有能力的一个表现。

当初淮海战役的时候,一开始中共中央就没有想把淮海战役打的那么大,毕竟六十万对八十万,咋想也没太大的信心。那是在粟裕一而再再而三的坚持自己的意见,给中央发电报陈述自己观点的结果。当然粟裕在陈述自己观点的同时,依然按照党中央部署的作战计划在行动。最终导致整个战役,由粟裕开始设想的小淮海变成了大淮海战役。中共中央只要你是对的,经过分析还是对的,那就会听你的。

蒋介石可不一样啊,他就是要按照自己的想法行事,最终亲自飞到沈阳,而且是一连三次,基本上就把卫立煌给架空了。这么一指挥,辽沈战役这就没国民党什么事了,以解放军胜利大结局作为句话,画的那是相当圆满。当时要是搁上陈诚,估计蒋介石一发号令,陈诚就算是心里有一百个主意,他也不敢把自己主意给抖出来,还得按照蒋介石的路子来。

所以您要说军事上,陈诚比卫立煌厉害,那整个就是不对的。好了,咱接着说卫立煌的事,毕竟说一半,不说个结尾,小编也过意不去。蒋介石三到沈阳给国民党在东北的部队出谋划策,结果就是辽沈战役结束之后,全完了。最终蒋介石将大黑锅丢给了卫立煌背着,把个卫立煌气的够呛,卫立煌被撤职之后,就去了北平。后来卫立煌趁着蒋介石忙乎徐州战事,没其他心思琢磨卫立煌的事,卫立煌趁机从陈纳德的民航里头,包了一架飞机,去香港,有那么个想避开蒋介石的意思。

结果这事被保密局的给发现了,蒋介石立马下了命令把卫立煌给带到了南京,顺道给软禁起来。后来蒋介石不是被逼着下野了吗?成为代总统的李宗仁下令恢复了卫立煌的自由,在1949年春节一过,卫立煌带着一家老小去了香港做寓公去了。后来新中国成立之后,卫立煌是打心眼里头高兴,咋说呢?其实内战这事,卫立煌是不同意蒋介石这么干的,如今全国统一了,卫立煌能不高兴吗?最后回来了,毛主席和周总理还亲自接见了他。

后来还担任了全国政协常委,国防委员会副主席,全国人大代表。说道这里,估计有些小伙伴会感觉奇怪:“你这后边这一段,咋感觉和题目不搭啊?有那么个注水的嫌疑!”其实吧,通过这后边的描述,小编只是想告诉大家伙,卫立煌的大局观可要比陈诚好很多的。军人战争的目的是什么?就是为了有一个统一的国家和民族,这一点至少在后来看来卫立煌就没有忘记。

国家统一了,民族统一了,他首先是高兴。您要知道卫立煌将军打大革命时期就跟着孙中山先生,到了十年内战的时候,他打红军还打出个所谓的剿共名将,成为了国民党五虎将之一(陈诚也是其中之一)。到了抗日战争时期,他是主张国共合作的一个人,到了解放战争时期,他也是一个反对内战的一个人。卫立煌和共产党之间有鸿沟吗?咋能没有呢?红军时期就是典型的例子。

但是面对鸿沟,卫立煌还是愿意跨过这道鸿沟的,这就是卫立煌的大局观。回头您看看陈诚,一辈子基本上就抱着蒋介石,按照蒋介石的路子走,不踏错一步,这也让陈诚成为了蒋介石身边的红人,别人怎么倒也轮不到他。所以陈诚的大局观小了,这也让他在军事上发挥不出来。好了,今天就写到这里喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!。

单机的2D抗日小游戏的名字是什么?

你说的这个游戏应该是《1937特种兵》。玩家扮演武工队队员,在敌后展开一系列的营救和袭敌的任务,最终取得抗战胜利。玩家能够使用的人物有神枪手、大刀壮汉、爆破鬼才、间谍、人畜无害的小朋友,姓名听起来也是很熟悉的样子——强子,大牛,老赵,古明,铁蛋,基本上能从名字上就能判断大家擅长的技能,这几种角色也对标着盟军敢死队中的每个人物。

强子(仿:绿色贝雷帽):28岁,武工队队长。神枪手,弹无虚发,善于使用各种枪械。有机智的头脑和敏捷的思维,令敌人闻风丧胆。老赵(仿:工兵):30岁,武工队中不可多得的炸弹专家。善于埋设地雷、设机关等特殊任务。古明(仿:间谍):30岁,留洋过的学生,回国后投入抗日战斗,被中央派往地方参与游击队的各项任务。

懂日语、善于伪装,适合完成一些需要伪装,接头,混入敌人内部的任务。大牛(仿:水手):26岁,外表粗壮,力大无比,武艺超群,善用各种冷兵器,大刀、匕首和飞标。铁蛋(仿:小偷):12岁,虽然年纪小,但是机智且灵活。而且因为是小孩,较难引起敌人的注意。适合运送信件等任务。本人也很喜欢这个游戏,希望能帮到题主。

中国自主研发的游戏再战ol为什么没人去玩?

怎么说呢,现在中国游戏市场基本上腾讯网易两者霸战市场,其他的公司很难做起来。原因如下:①宣传:一个游戏火不火,第一是要靠宣传,首先是要有人知道这个游戏,才能讨论火不火的问题。然而腾讯占据了宣传的制高点,坐拥几亿的社交平台,每次出游戏,都会在各大平台宣传,知名度瞬间提升。这是一些小公司没办法与其竞争的原因,试想,如果要大规模宣传,需要多少广告费,一般的小公司根本承受不住。

就像这个再战OL,我今天是第一次听说。②公信力:虽然说大家经常骂腾讯坑小学生,但是,相同类型的游戏,大家还是会选择去腾讯,网易等大厂商出的游戏里玩,就像最近大火的绝地求生手游,在这之前,放逐游戏大逃杀,丛林法则等都比腾讯的绝地求生正版手游和网易的荒野行动,终结者2出来早,但一旦腾讯网易的游戏一出来,瞬间就占领了市场的大部分,为什么,因为小厂商由于技术,资金有限,开发的游戏不是特别完善,游戏体验不太好,需要一步步优化,大公司与之相比就有了很大的优势。

换句话说,现在在各位咱俩得心里,已经建立了玩游戏选腾讯和网易之一的概念,不信你们仔细回想下。③技术支持:一款游戏的运营,技术支持也是不可少的一部分,强大的的技术支持,能在优化,消除bug,反外挂等方面给玩家很好的游戏体验方面起到很大的作用。而一些小公司由于人员及资金欠缺,无法提供足够的技术支持,这也是其中的原因之一。

魔兽世界怀旧服压力测试服务器名引争议,暗示老玩家“又枯又虚”,你怎么看?

这段时间很多打算回归魔兽世界怀旧服的玩家都在议论服务器的名字,一方面是因为玩家都想前往一个名字好听的服务器,另一方面则是因为从服务器名字中就可以大致推算出阵营优劣情况,然而在今天凌晨开放的怀旧服最终压力测试中,出现的两个服务器名字也令玩家们大为失望。魔兽世界怀旧服压力测试今日开放了两个服务器,名字分别为枯须峡谷(PVE)和维希度斯(PVP),而这两个服务器的名字显然无法令玩家满意,甚至很多玩家根本不知道这两个服务器缘何而来,更别提和一些非常知名的服务器名字血色十字军,白银之手相比较了。

因此玩家们纷纷吐槽怀旧服服务器名字实在“太土了”。那么这两个服务器名字有何特别之处呢?众所周知,魔兽世界服务器名字都和游戏内容息息相关,怀旧服的服务器名字也不例外,枯须峡谷(PVE)和维希度斯(PVP),一个是游戏中的区域名称,一个是副本BOSS的名字。枯须峡谷(PVE)很多玩家看到枯须峡谷这个服务器名字会一脸懵逼,枯须峡谷到底是什么地方?的确,枯须峡谷是一个非常不知名的区域,位于阿拉希高地部落营地落锤镇的东边,除了有一个《被困的公主》任务和出产次级血石矿之外,没有什么值得关注的地方,因此玩家很少会前往这个区域,较晚入坑魔兽世界的玩家更是对这个名字非常陌生,而怀旧服使用枯须峡谷作为服务器名字也令很多玩家非常无语,甚至有玩家吐槽这个服务器名字就是表示怀旧服玩家年龄太大了“又枯又虚”。

维希度斯(PVP)相比枯须峡谷来说维希度斯算是非常知名了,毕竟维希度斯是魔兽世界60年代副本安其拉神庙中的5号BOSS绿色软泥怪,然而就算维希度斯有一定的知名度,但是仍然不足以作为怀旧服服务器的名字,毕竟怀旧服所开放的服务器有限,而游戏内拥有大量可用的名字。当然,在之前暴雪就表示过为了避免和正式服服务器名字冲突,怀旧服不会使用正式服中已经存在的服务器名字,但是怀旧服使用像枯须峡谷这种非常冷门名字是令很多玩家没有想到的,好在目前仅仅开放的2个服务器,而怀旧服正式开放的时候还会增加新的服务器,然而如果其他服务器名字比较好的话,这两个服务器必定会成为“鬼服”。

文章TAG:游戏  谍战  服务器  国产  抗战  抗战游戏老服务器名  这款国产谍战游戏  
相关教程
猜你喜欢