炮神开始游戏时间,这款国产战地游戏你玩过吗
作者:本站作者这里显示的时间是700多小时,时间并不算长,毕竟我接触这款游戏才1年。不过我玩过的所有游戏中,CSGO并不是我玩的最久的一款游戏,最久的游戏要属于上古卷轴系列和辐射系列,以及《魔兽争霸3》,这些游戏陪伴了上学时期的全部时间。从大的方向上知道,游戏可以有,但只能是很少的时间。
可以推荐一些费时间的游戏吗?
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。
初中生应该怎么分配游戏与学习时间?
不管是哪个年龄段,学习都是最需要的,游戏所占的时间都是极少的。初中生不比高中生,高中生都会痴迷游戏,更何况心理更不成熟的初中生。初中生的自律意识更差。因此,初中生更需要节制。从大的方向上知道,游戏可以有,但只能是很少的时间。下面就说如何安排。制定一个详细的假期生活时间表。7点,洗漱。7点20~7点45。
大家steam上时长最长的是哪个游戏?
我steam中的游戏并不多,其中玩的做多的一款是《CSGO》,特别是前几个月,基本每天都会有打2、3把排位,让自己的段位固定在双AK(打不上去,又掉了)。这里显示的时间是700多小时,时间并不算长,毕竟我接触这款游戏才1年。不过我玩过的所有游戏中,CSGO并不是我玩的最久的一款游戏,最久的游戏还要属于上古卷轴系列和辐射系列,以及《魔兽争霸3》,这些游戏陪伴了上学时期的全部时间。
只是说它们并没有在Steam上(票我肯定是会补的)。(辐射4游戏开局截图)首先说一下上古卷轴系列,我是2010年左右入手,先后玩了《上古卷轴3》《上古卷轴4》,它们讲述了发生在泰姆瑞尔不同城市的故事。从某种意义上说,上古卷轴系列也算是我的启蒙大作游戏,高自由度的设定、奇幻中世纪的题材,这些内容都为后来沉迷《上古卷轴5》埋下了“隐患”。
尝试过第一人称RPG的乐趣之后,我又开始玩《辐射3》,后来又入手了《辐射4》,如果要算下来的话,《上古卷轴5》和《辐射4》加起来至少玩了上千小时。至于《魔兽争霸3》我觉得无法用时间来形容,只能用“岁月”来比喻。它是我玩过最久是一款游戏,自从2005年左右接触开始,就常年不间断的玩着各种RPG地图,用时间形容的话,每年也至少要玩个上百小时,总共算起来肯定是比CSGO、上古卷轴5、辐射4加起来要多。
大家是否还记得当年第一次进入网吧时,正在流行什么游戏呢?
当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。
网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。
一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。
腾讯游戏“16➕”试点即将启动,年满16岁才可登录游戏,对此你怎么看?
提到腾讯游戏,很多家长都觉得腾讯是坑害他们孩子的罪魁祸首。确实,腾讯游戏的玩家群体中有很大一部分是以儿童为主,而儿童在自我控制能力尚未完全成熟的时候经常会出现沉迷游戏而荒废学业,甚至偷父母的血汗钱去充值游戏。腾讯作为家长们重点讨伐的对象,腾讯也不断对自己旗下的游戏进行整改,防沉迷系统的上线以及12岁以下限制游戏时间的做法取得了不错的效果。
但是,这只是第一步,腾讯最近又要开启’16 ‘试点,年满16周岁才彻底玩游戏没有限制,16岁以下的就算是能玩游戏一天也仅仅能玩俩个小时。对于这个做法,腾讯确实能够限制不少未成年玩家沉迷于游戏。但是这对于腾讯来说,也是不小的影响,毕竟少了未成年玩家,腾讯游戏的营收会减少很多。而且,如果未成年人没有玩腾讯游戏的话,等其长大后玩腾讯游戏的概率会降低很多。