建造对战类网页游戏,这六人开发的大杂烩游戏
作者:本站作者如果说当前网页游戏有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里没有一点数吗?。游戏的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。
有哪些建造模拟类游戏推荐?
亲,在游戏分类中一般只有模拟经营类的游戏,不知道我说回答的是否符合你的要求,欢迎加关注进行交流。经典模拟经营类游戏《纪元》系列有《纪元1602》(1998年)、《纪元1503》(2002年)、《纪元1701》(2006年)、《纪元1701》NDS版(2007年)、《纪元:创造新世界(Anno: Create A New World)》(2009年)、《纪元1404》(2009年)、《纪元2070》(2011年)、《纪元OL》(2013年)、《纪元2205》(2015年)以及今年刚刚发售的《纪元1800》。
(感谢网友提醒,已经补课了)还有《城市:天际线》、《特大城市》和《模拟城市》系列都很不错,都是城市建设和规划经营的。《火星求生》特色是殖民火星,并对火星进行改造适应人类生存。农场建设的《模拟农场系列》现在出到第19部了,可以做种植农产品、加工、销售,全程可以玩家自己参与。喜欢的话请点赞关注哦,谢谢。。
有哪些策略对战类游戏推荐?
这类游戏我也比较喜欢,给你推荐几个。首先是即时战略的。要塞系列和帝国时代玩法差不多,相似度很高,游戏中玩家需要建造各种各样的建筑,伐木场、采石场,猎人小屋、苹果屋等收集资源然后建造城堡和军营敌对方打仗,同时玩家还可以拉城墙,按照自己的喜好围成形态各异的中世纪城堡,来抵御敌人军队的进攻。另外游戏也并不单一,有各种各样的兵种供玩家使用,远程的弓箭手、弩手、弩车、投石车等,近战的长矛兵、民兵、骑士、链锤兵等,玩家在城堡内建造出对应兵种使用的武器的铁匠铺之后,就可以训练相应的兵种。
游戏的真实度肯定符合题主的要求,代入感也很不错,很适合联机对战。系列推荐:要塞2、要塞:十字东征军2(这两代画风和画质看着很舒服)英雄连(硬核、高真实度)以二战为游戏背景的即时战略游戏,如果你也喜欢热武器题材的即时战略游戏可以来试试。主要的游戏模式有两种,一种类似红警,将敌人全部歼灭即可获胜,另一种占领并守住胜利点使敌方的点数先耗尽来获得胜利。
游戏的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。游戏中有很多兵种,并不像一般的即时战略游戏那样,越贵的越好,这个游戏讲究兵种相克,和灵活的运用每一种兵种的特性,所以玩起来可能有点难度。比如,机枪队对普通士兵的火力压制,和迫击炮的大范围、远距离火力劝退,狙击手的精准打击后排,各种各样坦克的搭配使用等,真实度方面游戏做到了尽量与现实接近,但又不会劝退玩家的地步。
游戏中每种兵种都有它独特的作用,需要玩家进行多线操作,并搭配好自己的长官技能,才能轻松获得胜利,同时在防守自己的胜利点的同时,也要熟练的在敌人的必经之路上埋下地雷、布置好碉堡等重要陷阱工具。真实度方面肯定稳稳达到你给的实例游戏的要求,非常推荐联机对战。同系列游戏推荐:战争之人:突击小队2、突袭系列另外,如果你不介意画质的话,我也推荐几个比较老的策略游戏给你:国家的崛起、地球帝国等,都可以去尝试一下。
4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏?
赛尔号 淘米公司开发出来的第一款4399精灵对战游戏(社区养成类),现在大家都知道淘米旗下在当时有很多红极一时的页游,而赛尔号现在是它当前最为著名,也是做得最久,玩家历久弥新的一款游戏。从2009年开始,一路风尘还是更新到了即将2019,而支持它的更新下去最大的一个原因就是,赛尔号的主线剧情!不管精灵前期再怎么强,2016开始只要过了1-2年必定从巅峰大害落下神坛(2015之前-2011是一个时代,2009-2011是一个时代,2012-2015巅峰换精灵速度最快),游戏并不缺少可玩性,但是相比起游戏主线更让更多的玩家开始为它八卦。
当前的赛尔号现状有一半就是“玄不救非、氪能改命”!还有一半就是“肝”!赛尔号靠着它作为先驱者的身份,遥遥领先于其他游戏,而宏大的宇宙观,也是当前最大的优势。如果说当前网页游戏还有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。奥拉星 广州百田继洛克王国之后上市的一款游戏,几乎和赛尔号是一个模子里面刻出来的,只不过游戏对战界面上有所改变。
前期主线剧情几乎和赛尔号一样,赛尔号是为了找“无尽能源”,而奥拉星则是寻找“辉之碎片”。截止到今年,主线什么的也被搁置,从精灵到全民人形,也只有百田能做的出来。从不知道什么时候开始,奥拉星也开始涌入了各种搬运,什么国内的、国外的、日本的几乎什么都有,上至神话人物,下至历史文武百官(武则天、三国等等),感觉这个游戏现在只要是贴图做好,卖出去就行。
年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期。
如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值。
竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题。
因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了。
西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗?。
有什么有趣好玩的建设类或者策略类手游推荐?
在如今百花齐放的游戏市场中,“建设类”和“战略性”游戏自然是不会或缺的,在这里,小编就来介绍一些其中的精品之作。《我的世界》如果要论哪款“建造类”游戏最精品,显然就是“我的世界”了。现在,这款遍历传奇的《我的世界》,也已经快有十年历史了。起初,正是这款游戏,把“沙盒游戏”的概念扩大到了整个游戏界,而岁月如梭的现在,仍然保持着顽强生命力的《我的世界》,却越发显得不可思议了。
或许,从未接触这款游戏的玩家,很难想象为何这个盒子像素画风,乃至怪物都是盒子块的游戏,拥有让海内外上亿玩家为之痴迷的魔力。其实,盒子和像素正代表了无限的可能性,凭借着这些方块,无数制作者们创作了许多巧夺天工的作品,例如“口袋妖怪”、“巫妖王”、“高达”乃至“白宫”。如今,《我的世界》仍然很火爆,玩家们创造的精品更是层出不穷。
《创造与魔法》创造与魔法是一款国产出品的,主打生存和建造类的手游精品。不同于某款游戏,在《创造与魔法》中,玩家可以自行选择是否参加PVP,在PVE模式中,并不会遭到玩家的抢劫,也不需要因为武器不如别人而感到困扰。同样,作为一款精品建造加生存类游戏,《创造与魔法》角色与环境的互动同样做的非常到位,玩家除了可以收集材料,建造各种建筑物外,烹饪等系统也显得其乐无穷。
《部落冲突》、《海岛奇兵》放到一起来说,就是因为这两款游戏同为Supercell的精品手游战略游戏,也具有着一定程度上的相似性。同样,这类模式,在手游中也有着大量的仿品。在这类为手机量身定制的游戏中,玩家需要巩固和建造自己的基地,在保护珍贵的资源同时,合理地使用和训练兵种,攻破对手的基地,掠夺资源。这类SLG玩法,很大程度上发扬了手机游戏的点击和快节奏的乐趣,让玩家们感到其乐无穷。
也因此,这个创意让Supercell打响了牌子。《少女前线》《少女前线》是一款集合了战略性玩法与养成模式的游戏,在游戏架构上,这款游戏有着许多《舰队collection》的影子,然而,在战斗系统方面,《少女前线》却采用了回合制走步的行动模式,而且,占据有利的地点,或者通过包抄敌人等等,都能获得极大的战斗优势。