仙侠道算是大型游戏吗,《仙侠道》评测
作者:本站作者仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。那么说到这里,在看题目,现在国产游戏真的只剩情怀了吗?非也非也,无论是小的独立游戏,光明记忆,篱笆院,艾希,太吾绘卷,无不让人感受到游戏的乐趣,哪怕现在许多人非议的仙侠系列(顺带一提,我觉得仙侠游戏才是国产游戏最终的王牌,落叶归根,寻寻觅觅,那人终在灯火阑珊处),古剑3,仙剑6(这里一提,仙6的剧情真的很有意思,无奈优化太渣),轩辕剑,也让我在无数深夜辗转反侧,彻夜难眠。
仙剑游戏好玩吗?
仙剑系列游戏从95年的第一款到如今已经过去了二十多个年头。《仙剑奇侠传一》自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖"的肯定。就算到如今,也受到无数人的喜爱。当年仙剑一的问世,让无数人记住了李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙等耳熟能详的名字。
于2004年改编为电视剧,捧红了胡歌、安以轩、刘亦菲等一票明星。仙剑一的成功,给大宇给了莫大的信心。开始着手研发仙剑二。在仙剑一与仙剑二中间,还上线了一款仙剑经营养成类游戏《仙剑客栈》。这个暂且不提。仙二销量不错,但口碑却不佳。作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对仙二充满了期待,期待仙二能够再创辉煌。“等待,只为一次更凄美的感动”。
然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道。这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配“仙剑奇侠传”这个名字。舍去苦等八年的心境来看,虽然仙二难算经典,也是上佳作品。仙二里有诸多BUG,仙二抛弃了五灵珠,只有在仙三中才开始把五灵当主线。
2003年,仙剑三问世。仙剑三让仙剑迷又开始相信大宇。恢弘的场面,细腻的感情。经典的战斗场面和开放性的结局。都让人耳目一新。并且荣获“2003年度最佳国产游戏”的称号,一时风光无二。再后来,《仙剑奇侠传三外传问情篇》、《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》、《仙剑奇侠传六》陆续推出。
除了仙剑四,其他几部作品口碑都并不是很好。其实在我看来,仙剑系列就像人们对美好的执念一样。从最初的李逍遥、王小虎到如今的夏侯瑾轩、越今朝一代代主角带给人们的有美好,有感动,有怀念。或许当下仙剑系列做的不尽如人意。但是我还是愿意相信他。就如同自己的孩子一般,纵然有千般不对。还是希望他能越走越好。也希望国产游戏可以越走越好。
有什么仙侠武侠游戏好玩啊?
我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。
刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。
哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。
有没有什么仙侠类游戏推荐啊?
这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。
《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。
《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。
《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。
以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
国产单机游戏真的只剩下情怀了吗?
谢不邀,人在中国,不坐飞机首先,我们要明确一个事情,没有任何事物,是可以让所有人都喜欢的,哪怕人民币,都有人觉得庸俗呢,何况游戏?那么就引出一个话题,什么才是好游戏,我认为好的游戏可以分为两个层次,借用某游戏评测的说法,就是好和绝。什么是好游戏呢,满足了一部分人的需求,对于喜欢这种类型游戏的人,该游戏能让这部分人感受到游戏的快乐,此为好游戏?那什么游戏能达到绝呢?在好游戏的基础上,因为其某一部分及其优秀的素质,让不喜欢或者中立的人也能感受到该游戏的乐趣,此为绝也。
那么说到这里,在看题目,现在国产游戏真的只剩情怀了吗?非也非也,无论是小的独立游戏,光明记忆,篱笆院,艾希,太吾绘卷,无不让人感受到游戏的乐趣,哪怕现在许多人非议的仙侠系列(顺带一提,我觉得仙侠游戏才是国产游戏最终的王牌,落叶归根,寻寻觅觅,那人终在灯火阑珊处),古剑3,仙剑6(这里一提,仙6的剧情真的很有意思,无奈优化太渣),轩辕剑,也让我在无数深夜辗转反侧,彻夜难眠。
也许他们有一定的情怀议价,但爱他们的玩家愿意为之付出的时间,才是人们下单的原因,而不是所谓的”情怀“。答案到这里就差不多了,以下是我的牢骚。。。什么让作者提出现在的游戏只剩情怀了呢,我认为原因就是大型仙侠游戏的颓势,三剑,古剑,都未能达到玩家心中的高度,更何况一下新游戏厂商的”大作了“,那么原因是啥呢,以下是我通关神舞幻想写的东西,大概就是我想表达的吧“整个游戏玩完,我只能用八个字形容,细节诚意,全局败笔,这游戏有很多小细节的地方能给人惊喜,npc的语音对话,市场的叫卖声,一些有趣的直线,毛球君的cosplay,存档点的对话,很多地方能给人,咦这游戏有点意思的感觉,然而整个游戏主线来看,逻辑难以自洽,情感自说自话,所有角色塑造都有点问题,尤其云倾,整个游戏下来,他做的每一件事,都出乎人意料,因为你根本不知道他性格是什么,促使他行动的驱动力是啥,这种人在我们凡人世界里叫做-工具人。
整个游戏前半段还只能算磕磕绊绊,后半段简直像被逼疯的编剧在家里喝了两瓶酒磕了一点药写出来的剧情,转折之突兀,迷惑之多,让我无力吐槽。。。。感觉制作人在奇怪的地方下足了功夫,最重要的主线却草草了事,我觉得现在国产游戏多多少少有这样的问题,在一些奇怪的地方创新,倒不是说这样不好,但你连主线都让人看不下去,谁又能关心你到底有多少神秘的毛球呢?当然这个游戏也说了有很多有趣的地方,不错的音乐,还行的画面,有点意思的战斗系统,最重要的事,虽然神转折,但总算让男女主有了个美好的结局,我觉得自从仙一成功后,国产游戏就疯了,死一个不行死两个,死两个不行***,(这让我想起穹之扉打完boss站都感觉男女主要回家生孩子了结果突然女主说我不走世界就要爆炸,我当时整个人都要爆炸了)但我一直觉得你让玩家玩了几十个小时的人物,最后的努力功亏一篑,终究不是游戏之道,所以我觉得神舞算是做了个“成功的尝试”,在保持主角好结局的情况下,让其他知名配角“死的死,残的残”,某种程度上,我觉得这是一个成功剧本的发展思路,但由于整个主线的崩坏,导致玩家对配角情感投入不深,以至于最后的爆发显得。
。。。‘哦’说到底,国产游戏最令我难过的是,好久没有一个好故事了(其实仙六的故事很有意思,可惜因为显卡风波风评太差了),国产游戏似乎太想在玩法上,自由度上赶上国外的作品了,然而我觉得却丢了国产游戏的精华,那就是故事,我一直觉得国产游戏应该galgame化,强化剧情,毕竟从一开始,我们游戏就是以故事出名的,你说现在画面好,我依旧念念不忘天之痕的风景,哪怕是天地劫,我去年重玩了一下依旧觉得很可以啊,包括隐形守护者的大卖,我觉得证明我的想法有一定道理,只要你剧情好,总有玩家买单,买单了,你再慢慢做更有意思的游戏,包括很多人现在讨厌国产在做仙侠,我也很奇怪,除了中国,哪还有那么诡谲的术法,那么浪漫的飞剑呢?谁又不想长生不死,得道成仙呢,七分化作月色,三分化作月光,这是我们独有的浪漫,现在无非没有做好,却并不该是应该舍弃的东西好了胡言乱语那么多,总算把心中的话不吐不快,总的来说,让我给神舞幻想一个评价,是可以一玩,有那么几个瞬间,我是为游戏而感到快乐的。