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三国历史背景的游戏,关于三国历史背景的资料

作者:本站作者

三国类游戏层出不穷,《三国战记》是一个经典的街机游戏,共包含七关,大致都是三国中的经典故事:第一关BOSS:孙姬。基本上每个玩家都会遇到野兽确实符合游戏残酷的西部环境,但每个玩家都会遇到野兽就不符合现实了,但如果有玩家没遇到野兽那就不符合西部的残酷了,所以单这一点上说就有些矛盾了就像有人走在路上遇到楼上掉下一个花瓶,但有人确遇不到,这才算是现实真实只能说游戏过于真实【为了满足玩家的游戏体验】《全面战争三国》以中国历史上的三国时期作为故事背景”战争”、“历史”、“回合制策略“所有人物全为真实三国人物在游戏中,玩家将成为三国中的一名将领操纵着自己兵士与别国展开战斗最终的目标就是将这款辽阔的土地统一游戏的开发者更注重作品的历史真实性研究团队深入研究了《三国演义》和《三国志》等历史著作甚至和专门研究中国古代史的教授们进行合作,了解三国时代的背景冲锋陷阵的武将曹操,夏侯惇,草鞋刘;谋士诸葛亮、郭嘉等为了游戏的平衡历史的真实性,每个武将的“战斗力”数值都会做适当的增强和削弱充斥着浓郁中国风的五行克制武将:战略武将:智商非常高,能够出众的指挥团队,而且他有着独特的阵型,将阵型带入战斗之中,可以获得非常大的优势。

除了三国类游戏,你还想看到以哪段中国历史为背景的游戏?

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谢邀,在中国的历史题材游戏上,实际有很多都可以被拿来打造产品,但除了三国,估计更多人想玩的就是水浒传了。在以前的网游里,三国是用的最多的一个题材,水浒次之。毕竟在众多男孩子心目中,除了三国英雄,最能津津乐道的就是梁山好汉了。举个简单的例子,你问一些人三国里的角色,会经常提起五虎将,五子良将一类,喜欢蜀国的玩家会很轻松说出关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延,但枫叔相信很多人提到水浒,也一样可以说出关胜、林冲、秦明、呼延灼、董平。

可以说,从英雄素材上来说,它有一定市场基础。但是,为什么没人用水浒传开发大型游戏呢?比如全面战争水浒?实际这就是历史题材的特殊性了,大家熟悉的水浒,只是当时宋朝动荡时期其中的一只势力,所以好汉也就是梁山好汉而已,其实当时还有田虎、方腊等势力,其手下也不乏勇武之人,梁山在剿灭这几个势力时可谓损失惨重,如果做游戏,敌对势力做的能力高低,玩家认可度不高。

经典游戏《三国战记》的游戏流程符合三国历史吗?为什么?

经典游戏《三国战记》的游戏流程符合三国历史吗为什么

三国类游戏层出不穷,《三国战记》是一个经典的街机游戏,共包含七关,大致都是三国中的经典故事:第一关BOSS:孙姬。地图名字:截江救阿斗 第二关BOSS:彻里吉、夏侯渊。地图名字:定军斩夏侯 第三关BOSS:夏侯惇、张辽。地图名字:威震汉中地 第四关BOSS:吕蒙。地图名字:大意失荆州 第五关BOSS:陆逊、沙摩柯、左慈。

地图名字:智破八阵图 第六关BOSS:许褚、孟获、黄盖。地图名字:雪战夺荆州 第七关BOSS:曹丕、魏延、司马懿、曹操。地图名字:三国归一统如果说把三国归一统放在最后,肯定是没有问题的,前面的几个顺序也大致是正确的,第一个为赵子龙曹营救阿斗,第二个的定军山和第三个的张辽威震逍遥津,时间发生基本是前后,安排合理。

而在往后面,大意失荆州和攻打东吴失败后智破八阵图,时间也符合。(雪战夺荆州不太清楚),最后三国归一统,主要是对应三国大后期了。总体来看,这个游戏做的很不错,起码在关卡设置上,很对应三国的历史事件,或者确切的说,对应三国演义中的经典事件。像后来出的一些其他游戏,也都紧贴三国事件,像后来出的三国志,三国群英传之类的。

都是Steam历史背景游戏,冒险游戏《西部狂徒》和《全面战争:三国》谁更真实?

都是Steam历史背景游戏,冒险游戏《西部狂徒》和《全面战争:三国》谁更真实

作为同为历史背景的游戏全面战争三国更真实一些《西部狂徒》确实真实但真实得过头了就单说残酷的西部环境了为了维持自己的生存游戏里基本都会出去打猎一不注意冷不丁就会从身后扑出来一只毒蛇或是几只狐狸,自己成了猎物。基本上每个玩家都会遇到野兽确实符合游戏残酷的西部环境,但每个玩家都会遇到野兽就不符合现实了,但如果有玩家没遇到野兽那就不符合西部的残酷了,所以单这一点上说就有些矛盾了就像有人走在路上遇到楼上掉下一个花瓶,但有人确遇不到,这才算是现实真实只能说游戏过于真实【为了满足玩家的游戏体验】《全面战争三国》以中国历史上的三国时期作为故事背景”战争”、“历史”、“回合制策略“所有人物全为真实三国人物在游戏中,玩家将成为三国中的一名将领操纵着自己兵士与别国展开战斗最终的目标就是将这款辽阔的土地统一 游戏的开发者更注重作品的历史真实性研究团队深入研究了《三国演义》和《三国志》等历史著作甚至还和专门研究中国古代史的教授们进行合作,了解三国时代的背景冲锋陷阵的武将曹操,夏侯惇,草鞋刘;谋士诸葛亮、郭嘉等为了游戏的平衡历史的真实性,每个武将的“战斗力”数值都会做适当的增强和削弱充斥着浓郁中国风的五行克制武将:战略武将:智商非常高,能够出众的指挥团队,而且他还有着独特的阵型,将阵型带入战斗之中,可以获得非常大的优势。

先锋这类武将:天生的战士,他们的就犹如骑兵一般,有着非常强大的冲锋陷阵的能力,能够将对方的阵型给冲散。指挥官类的武将,它相当于军队里面的将军,他们可以进行战斗,也可以为士兵鼓舞士气,让士兵们变得更加的勇猛。勇士类型的武将,他就像黑夜里面的刺客,拥有着非常强大的刺杀能力,是专门对付敌方队伍中的武将的。不同的武将,不同的君主,就能够达到出不一样的效果。

外交:这款游戏的一大特色与以往游戏不同《全面战争三国》外交系统可以说是做到了极致游戏中与其他诸侯谈判来签订条约和交易资源物品通过各种合纵连横的手段来发展自己可以与盟友联合对付敌人,也可以签订互不侵犯条约稳住强敌腾出手来专心对付其他敌人;有时还可以从协议或贸易中获利被动谈判,主动谈判如战争(发动战争、求援、求和等)如贸易(索要或支付礼金、粮食或物品资源贸易)联姻,交易领土,联盟,附庸,互不侵犯,军事通行等在《全面战争:三国》合理利用外交独步天下并非不可能。

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