忍者左右打守卫的游戏,33位你想要的游戏中的忍者们
作者:本站作者游戏的故事模式里有三十个关卡,不过由于游戏中有选择支线的原因,每次打都会选择不同的关卡来进行游戏,想体验全部关卡得多次进行游戏。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影忍者的手游怎么玩?
谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。
那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。
火影忍者手游忍战我爱罗值得入手吗?
作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。
忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。
另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。
《火影忍者》中的守护忍十二士是什么组织,厉害吗?
你好,这个问题就让小火来回答吧!提起火影中出现的守护忍十二士,就不得不提到十二士中被晓组织成员飞段、角都所杀死的地陆和阿斯玛了。作为曾经的守护忍十二士成员,地陆之死到还好,毕竟在剧中出场次数较少,存在感较低。而阿斯玛的死却实实在在的让观众们流了一把老泪。那么在火影中所谓的守护忍十二士究竟是一个什么样的组织呢?令三代火影之子阿斯玛这样的角色都死心塌地的加入其中。
下面听小火慢慢道来。直属大名的特别机构看过火影的小伙伴们应该都知道,在火影的设定中拥有忍者村和国家两种组织机构。其中忍者村隶属国家,国家的领导者叫大名。在木叶的上属机构火之国中,火之国大名曾组建过专属自己的特别机构,被称为守护忍十二士。守护忍十二士来自火之国境内的十二名优秀武者,其中包括来自木叶忍者村的猿飞阿斯玛,寺庙的主持地陆等人。
而作为大名的直属机构,守护忍十二士成员腰上都携带着标志为“火”字的腰布。这就是守护忍十二士组织的由来,完全隶属于火之国大名的特别行动组织。制衡木叶与火影的工具最初的守护忍十二士组织在火之国大名的计划中顺利组建而成,对外守护忍十二士负责保护大名的人生安全,对内守护忍十二士则是火之国大名用于制衡木叶和火影的工具。
试想一下,在忍界大陆的每一个忍者村里都生活着一些实力强大的忍者们。长期以往的话,一些桀骜不驯的忍者势必会不服火之国大名的管理和统治。而这时候大名就需要麾下同样强大的守护忍十二士对这些心存芥蒂的忍者们进行约束。所以,守护忍十二士组织的创建在火之国的特定时期给予了大名很大的帮助。守护忍十二士的最终分裂随着时间的推移,守护忍十二士的内部也开始逐渐产生了分歧,最终守护忍十二士分化为保影派和激进派。
其中保影派有阿斯玛领导,他们誓死效忠火之国大名,以火之国大名的生命安全为己任。而激进派则以和马为首,他们认为忍者世界里本不该有大名的存在,弱者没有活下去的权利。因此激进派主张杀掉大名,取而代之。随后在和马为首的刺杀行动中与阿斯玛的保影派发生激烈战斗,最终激进派全军覆没而保影派只剩下阿斯玛和地陆两人幸存。
不知道有没有玩家接触过一款名为《守护英雄》的游戏?
经典清版土星游戏守护英雄不知道有没有人还记得呢?当年这款游戏可以算是一款神作了。其中人物招式丰富,RPG元素也做得很足,不仅有大开大合的招式系统,还有绚丽多彩的魔法元素。其中初始可选人物分为战士、魔法师、忍者以及女祭祀,后续通关之后还有魔法剑士可以使用。游戏当中的招式有类似于三国战记的按键出招配合方向指令键搭配可以使出各种各样的实用招式,而魔法系统则更加绚丽,不仅有简便的类似于选择释放魔法,还可以配合指令键快速打出各种强力或者实用的魔法。
游戏前期不久还会得到一个强力的战斗辅助人物,不死战士。通过各种AI指示操作指令可以让这个不死战士完成各种各样的效果。游戏中还搭配了类似于RPG游戏的经验值等级系统,每次升级之后再过板之后都可以加点来增强游戏人物的各种数值,以更加容易的方式来通过关卡。战士力量和体力是所有角色里面最高的,招式大开大合普通攻击能够打击到多个敌人,伤害也高,不过相对而言出招速度偏慢,魔法更是很可怜的只有初始的火球,初始魔法值也低的可怜,适合新手角色。
魔法师拥有所有角色里面初始最高的魔法量,智力与精神也是所有角色里面最高的。魔法种类多达六种,不仅有强大的清兵能力,高阶魔法蓄力之后对BOSS的伤害也非常的高。不过比起魔法来说,魔法师的普通招式就显得很弱了,普通攻击判定过小,伤害也很低,血量更是十分贫瘠,在没有魔法值的时候战斗力很弱,是个高端向角色。忍者是所有角色里面速度最快的,而且魔法伤害能力也仅次于魔法师。
忍者的普通招式出招非常快,必杀技的性能也很强,虽然没有战士那样恐怖的攻击判定,但应对大多数情况都游刃有余。魔法方面伤害能力很强,但因为蓝量的问题不能像法师那样一直释放,需要配合普攻必杀技来应对各种局面,比较适合中级玩家。女祭司普攻能力是所有角色里面最弱的,属性方面也是只有类似于恶搞的运气最为突出,血量跟攻击力跟魔法师有一拼。
必杀技的效果也没什么威力,魔法的话伤害力也不足,是个单通极难的角色。不过相对而言她的辅助效果却是全角色里面最厉害的,不就能释放保护罩,还可以在地上召唤回血的结界。在熟悉了解这个角色之后可以在版本卡保护罩,这是女祭司唯一的输出能力了。是个绝对上级向的角色。魔剑士 隐藏角色初始游戏是不能选择的,所有属性都是完全一致,没有最高也没有最低。
普通招式与必杀技虽然没有太高的判定合伤害,但性能很好,在面对BOSS时候有上佳表现。魔法方面虽然蓝量不是很充足,但伤害力还不错,魔法能力与伤害表现仅次于魔法师。不死战士游戏前期就可以得到的AI同伴,可以使用各种指令来命令不死战士来帮助战斗,单通的时候是最好的战斗伙伴。游戏的故事模式里有三十个关卡,不过由于游戏中有选择支线的原因,每次打都会选择不同的关卡来进行游戏,想体验全部关卡得多次进行游戏。
游戏中总计还有七个结局,每次结局的打成条件都是根据玩家选择来得到的。另外游戏还拥有一个格斗模式,其中最多可以六个角色一起乱斗,游戏乱斗还可以分成各个组来战斗,在故事模式中击破的所有敌人都可以选择使用。其中既有初始的骷髅兵,小兵还可以选择后期的boss大地神、天空神,大大拓展了游戏的乐趣。当年笔者跟小伙伴们可是在这个模式中乐此不疲的,相信玩过的人都会想起当年魔强统一战时候的快乐。