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网页游戏三国sf送赵云,无聊空闲玩一玩的网页游戏

作者:本站作者

全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。国产的游戏起步太晚了,三国游戏的价值,早就被日本游戏厂商榨干了。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

大陆有什么精品的三国游戏吗

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。

成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。

9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。

那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。

目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。

所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。

而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。

精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。

游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。

王者荣耀赵云现在牛吗,怎么出装?

王者荣耀赵云现在牛吗,怎么出装

王者荣耀里面的赵云是一个非常特殊的打野英雄,他并不像很多刺客一样是一个脆皮,但是却拥有刺客一样的伤害,不管在游戏里面选择什么样的打野刀,赵云都可以打出爆炸性的伤害。赵云在当前S19赛季中依旧是一个能称霸的野王,在游戏中又有非常亮眼的操作。赵云不同于其他的刺客英雄脆皮,赵云也很耐打,赵云之所以很肉,是因为赵云每损失3%最大生命值的时候,能够减少1%所受到的伤害,这使得赵云具备了极强的丝血反杀能力,血量只剩下1%的时候,就能够减少所受的33%的伤害,这样的减伤能力在王者峡谷中很少有英雄能够与之抗衡。

而且赵云的二技能在命中敌方单位的时候还能够恢复生命,这两个技能配合起来让赵云的生存能力提升,在游戏里面再购买几件增加防御的装备,赵云的抗伤能力将会变得相当强。赵云的主要位置就是游戏里面的打野,由于大招有很强的控制,而且一技能还有一个远距离的突进,赵云能够对后排英雄造成很大的震慑力。赵云在游戏中抓人的目标主要是射手,因为当前赛季中比较强势的射手普遍都没有位移,更有利于赵云在游戏里面进行切入。

赵云的抓人效率还是比较高的,因为大招的控制能力很强,而且四级之后的爆发能力也很强,作为打野英雄还能够处于装备领先的状态,抓人的时候赵云可以将敌人直接秒掉,不留给敌人任何喘息的机会。虽然最新胜率榜,赵云的胜率只有 49.4%,但并不能说赵云在现版本中不强。从只有12.6%的登场率,对于基本不在BAN的行列的英雄来说,熟练使用赵云这个英雄的玩家还不多,不是他实力的体现。

赵云拥有非常过人的实力,赵云身上的优点也是其他英雄所都不具备的,当前赛季中的打野英雄也难有英雄能够与赵云相抗衡,不管是在游戏的哪个时期,赵云都能够发挥出非常不错的作用,为自己的团队带来非常巨大的贡献。赵云装备也是选有肉又能打的,在这里给大家推荐的是红野刀,可以提升赵云的伤害,还有移速加成,抵抗鞋也是赵云最好的选择。

日本三国游戏难道真的比国产三国游戏好吗?

日本三国游戏难道真的比国产三国游戏好吗

实话告诉你,真的要比国产三国游戏好!哪怕是坑钱的网页游戏!前两天刷推,偶然看到了一个日本本土三国页游,画面是gif可动,有剧情有配音,系统也非常丰富,还能在线生孩子,这都能吊打国产页游……说到三国游戏,日本的三国无双就是最经典的案例了,真三国无双可以说是开创了一个全新的游戏模式:“割草”,这种玩游戏如割草一样的爽快感,体现了制作方光荣的时代前瞻性,你可以看到任何一个当下的游戏,手游,小游戏,第一要素就是“简单上手,爽快无比”。

而无双这个割草模式,与三国这个题材结合,即有历史的厚重感,又有游戏的爽快,一下子就火了,哪怕是日本文化,战国无双,动漫改编海贼无双,北斗无双,都没有三国火。而除了无双,三国志也是一个经典。三国这个游戏,角色众多,关系复杂,势力纷争,这个题材非常适合做成游戏,可以这样说,只要稍微用心做游戏系统,都可以捷足先登。

但是国产的游戏起步太晚了,三国游戏的价值,早就被日本游戏厂商榨干了。而且英国都开发了宏伟的三国全面战争,世界各路大厂已经将三国题材推向了新高度,而国产游戏连一个大作都做不出来,真要是做了一个三国,拿到世界舞台对比,怕不是要丢尽脸。除非国产有所创新。否则赵云的口头禅将永远是:敌羞!我去拓扑他一!最后,还是要说一句,国货要争气啊!你看日本的赵云都开始代言广告了。

如何评价三国杀武将高达一号(初代神赵云)?

初代神赵云强度太高,改版前的绝境就是一个逆天技能:锁定技,你始终跳过你的摸牌阶段,且你的手牌数始终为4。运气好配合龙魂可以直接刷空牌堆。龙魂也是一个很强大的技能,转化为桃 杀 闪 无懈可击都是可以用来保命。虽然初代神赵云只有一血,但不好杀死,即便是像典韦这样的强命中英雄,因为红桃可以转化为桃的关系意义也不大。

总的来说,初代神赵云严重影响游戏平衡,其他神将也有技能强大的,但都有一定的负作用,比喻神曹操归心要翻面,神吕布放大要集怒等,神赵云除了只有一血的体力上限外,并没有特别的缺点,体力上限影响的是留牌能力,但是神赵云手牌数量是固定的,所以这个影响可以不考虑,剩下一个影响就是生存能力,但是绝境与龙魂组合极大的加强了神赵云的生存能力,所以才有神赵云的强度太高,故而进行改版。

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