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游戏法师职业选择,最新全能法师职业

作者:本站作者

你好,关于这个问题,我的建议是选择游戏体验更好的那个职业。地雷炸怪是法师最爽的练级技能,火墙就是消耗太高了,但不管怎样,法师是练级效率最高的职业。同为纯DPS职业的法师和猎人谁的完成度更高一点呢?我们可以从《魔兽世界》DPS职业设计的几个要素来进行考虑。

魔兽世界怀旧服FS学什么专业好?

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首先你是fs !~想赚钱 想怎么赚钱有区别。你也说道开祖尔格拉布(zg)。血藤套,裁缝是必须三百的(别说不学裁缝也能穿,血藤套套装效果的触发需要满级的裁缝)。那么裁缝满级怎么赚钱呢,目前来看月布要卡着cd 点不能停下不能耽误,然后目前血藤三件套在拍卖的销售基本是三件全下来一千金的样子。至于材料成本可以按照每个区自行计算。

《魔兽世界》想玩个法师或猎人,有什么建议吗?

《魔兽世界》想玩个法师或猎人,有什么建议吗

你好,关于这个问题,我的建议是选择游戏体验更好的那个职业。那么如何评判猎人和法师在怀旧服谁的游戏体验更好呢?我觉得最关键的一点就是“职业完成度”,我个人觉得60级怀旧服版本很多职业都只是半成品,比如德鲁伊和圣骑士就是两个比较典型的代表。同为纯DPS职业的法师和猎人谁的完成度更高一点呢?我们可以从《魔兽世界》DPS职业设计的几个要素来进行考虑。

1、爆发技60版本大多数职业的爆发技都是通过天赋获取的,比如战士的“死亡之愿”,DZ的“冲动”,而猎人的爆发技是野兽系31点点出来的“狂野怒火”,我不认为射击31点出的“强击光环”算是爆发技,我把它归为辅助技能。相比之下法师爆发技有31点奥术的“奥术能量”和31点火焰的“燃烧”。在那个版本其实爆发技对于DPS的影响还不像《争霸艾泽拉斯》版本这么大,所以在这点上你可以姑且认为猎人和法师持平,虽然对于PVP来说,“狂野怒火”的价值远高于“奥术能量”和“燃烧”。

2、CD技/资源技在那个时候猎人的主要CD技是射击天赋点出来的“瞄准射击”,3秒基础施法时间,6秒冷却。而法师没有那种类似现在“冰川尖刺”或者“连击瞬发炎爆”这种在PVE中需要严格打掉的CD技能。但是问题来了——资源。经典版本的WOW里法师和猎人的战斗资源都是蓝量,而不是现在这样把“火焰冲击”“倒刺射击”视为资源,毕竟当时游戏还是刚起步的状态。

那么在当时来说猎人的回蓝问题其实没有一个好的解决方案,到了燃烧远征版本加入了“蝰蛇守护”猎人的蓝耗问题才得到了缓解。而法师在60级时候已经有了“法力宝石”,“唤醒”以及火焰天赋“元素大师”来解决资源的回复问题,所以其实在这一点上来看,法师的完成度是要比猎人高的。3、填充技这一点可以说是影响猎人玩家副本体验最大的问题所在。

60级版本的时候“稳固射击”还没有加入,也就是说猎人基本上是没有可靠填充技的,而现在的玩家甚至觉得《争霸艾泽拉斯》版本的惩戒骑和自动挡DH有点“卡手”,那么60版本的猎人体验将会更加糟糕。反观法师已经有冰箭、火球、灼烧等适应PVE和PVP场景的“填充技”了,所以光凭这一点就可以肯定地说,法师这个职业在当年的完成度远高于猎人。

4、PVP中的机动性这里的机动性包括自身的机动性以及对敌方机动性的限制(控制技能)。作为理论上比较脆弱的远程职业,法师有完善的自保、位移以及反手控制体系。冰系可以点出冰箱,深冰甚至会有“寒冰护体”,拉开距离有闪现,并且还有冰环、吹风、冲击波(天赋)甚至气定羊(天赋)可以反制贴脸的近战或者用于追杀。反观猎人,当时还没有后跳,没有龟壳,被贴脸了只有一个增加少量闪避率的“灵猴守卫”,战斗状态下还不能放陷阱必须先假死,被贴脸之后稳定控制只有野兽天赋点出的“胁迫”或者射击天赋的“驱散射击”,提升移速的“猎豹守护”被摸到就会反而导致减速。

魔兽怀旧服大家练什么职业呢?练法师好还是牧师好?

魔兽怀旧服大家练什么职业呢练法师好还是牧师好

法师 牧师都行 看你喜欢 输出还是治疗了,今天开服玩的法师,人多完任务 简简单单的还可以。1 抛出一切幻想,千万不要抱着某个职业在某个时间段拿到什么装备后会如何如何强,一定尽量玩从前期就能一直爽,后期也不弱的职业,像贼法猎人。大后期米锤骑士多厉害之类的,建议大家别想了真的是幻想,和私服一样,哪怕是官服,别指望服务器有后期,基本一个服务器TAQ后差不多就香火不多了。

2 经过N服这几个新服洗礼,国人玩家基本玩明白了,我真心觉得联盟玩家不会少,不一定比部落少。联盟会有同版本的副本G团涌现,部落很难,两阵营副本难度不是一个等级。所以在一个阵营弱势服玩的话,升级和pvp都举步维艰,这个要自己打算好。3 其实60年代不存在什么大bug职业,你所想象到的一万血的恶魔术士不是不存在,是稍微装备好一点,或者自己感觉玩的好一点的术士,不会洗恶魔,60洗天赋很贵,你把术士当成暗毁术士就好。

4 战士这个职业并不是移动荣誉,装备好的战士会玩点的是不会被一级寒冰箭,八码贼,和一下摸不到的猎人放死的,但凡有这个想法看不起战士的职业,到时候在一个pvp人多的服务器,会吃大亏。5 第一波60后,其实打副本就是浪费时间,每个职业MC副本顶多几件散件,其他dkp一概不出分。你打副本干啥呢,这个时候打个或找代练弄个R13 R14比较合适,等黑E前版本就直接毕业,可以爽很久。

6 如果战士玩pvp你是联盟的话,首推侏儒,其次矮人,选暗夜也别选人类。如果你是部落战士玩pvp,其实也不存在光pvp,部落pvp无脑兽人没毛病。7 还有许多人在了解pvp的时候还是总提人类和熟人的剑斧专精,其实是误会,在pvp中,5点专精等于0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不计。所以什么战士拿什么武器取决于你有什么好武器,人类有眼球斧就扔了AL吧。

8 一定要成为小团体的一员,如果是散人自己玩也不融入小团体,那就先打军衔,如果就是休闲玩玩,别指望游戏体验太怀旧,极品装备和你几乎无缘。9 如果有人在这里特别强调的某某职业有多么强大,别的职业都是垃圾,就一定看清了,这个人无非就是脑子有病或者是菜b,要不就是故意误导,60的血量随着装备伤害的提升,提升的并不多,后期都是互相秒,我之前看一个人发t3术士包二奶如何如何,我真心想说t3法师不用奶自己一个人就可以纵横江湖秒来秒去,术士这个职业被无数人说厉害,但这个职业的玩法注定不是多数人口。

10 时隔多年,当你满级后再次开到奥门口,贴门口,看到熟悉的场景却是不一样的人。但熟悉的还是门口总有几个喜欢教别人PK的所谓大神,这些好为人师的人,自己十几年前不懂,如果他们还是跟你灌鸡汤,一定屏蔽他们。11 开taq后,副本有mc,bwl,黑龙,祖尔格拉布,taq以及安其拉废墟,这样算下来1个号一周全打下来是8次大的副本,这还不算5人本,很容易消耗玩家的热情。

安其拉开门即顶峰。12 联盟骑士优势极大,无论pvp还是pve,所谓部落天赋pvp强,在骑士面前不值得一提。当然玩联盟的一般攻击性比较低,造成了联盟pvp比较差的假象。玩怀旧的基本都是成家立业的老玩具了,到时候我相信大部分会选择联盟的。13 刷金工作室必定猖獗无比。由于可能人比较多,野外矿或者草药点工作室一般不会包圆,也包不园。

工作室一般会霸占猎人宝宝刷新,捣乱猎人史诗任务以及牧师史诗任务,不花rmb的话,玩家很难独立完成。游戏工作室更多的会脚本带升级以及副本刷g。14 不要把香草服想的太美好,经过社会的洗礼,为了金钱,这怀旧服风气必然肮脏无比。15 一切理念我认为都是建立在等级、装备不成熟的阶段,我不明白这个区块为什么聊的都是大成期,倒头来练级路上还是被干到墓地里16 关于阵营问题,老外比较偏向联盟,国内玩家你懂的,文化信仰不同,毕竟国歌内容摆在这里,潜意识是非常可怕的东西。

魔兽怀旧服:联盟法师选择什么种族好。侏儒和人类该怎么选择?

魔兽怀旧服联盟和部落2大阵营8个种族,现在总共有人类、侏儒、不死者、和巨魔四大种族可以选择法师职业,其中针对联盟现阶段还只有人类和侏儒这两个种族可以选择玩法师。而要评论这两个种族哪个更适合玩法师,那就先来看看两个种族的种族天赋再分成几个方面来比较吧。人类外交: 声望获取速度提高10%。(被动)剑类武器专精: 单手剑和双手剑的技能提高5点。

(被动)锤类武器专精: 单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)人类精魂:精神提高5%。(被动)感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却)侏儒奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)工程学专精:工程学技能提高15点。(被动)开阔思维:智力提高5%(被动)逃命专家:解除所有无法移动或者减慢移动速度的不良效果。

(0.5秒施法,1分钟冷却)从PVE来选择魔兽整体来说是个偏PVE的游戏,官方设计就是希望一个玩家在游戏中的大部分时间是用来做任务,打副本的。而论到打副本再放到怀旧服这个60封顶的环境中,人类法师有用的PVE天赋为外交和人类精魂,而侏儒有用的是开阔思维,人类与侏儒一个精神更多一个智力更多。一个恢复法力更快,有利于持久战;一个智力更多,并且加成还作用于装备,也就是法力和法术暴击更高,但怀旧服中因为智力的总体属性还不够高,加成5%也就是多了300左右蓝,同时多了不到1点暴击。

如果单论副本侏儒法师无疑更强,但是考虑到魔兽世界也是声望世界,人类的外交能节省大量的时间,所以PVE的选择是仁者见仁智者见智的事情。从PVP来选择怀旧服中也有许多喜欢PVP的玩家,特别是现在已经开放了战场和荣誉系统,无疑让很多人也沉迷其中。人类法师只有一个感知能单纯抓下盗贼或者猫德,其他天赋基本无用;而侏儒法师相比就优势大多了,逃命专家能够有效的弥补徽章的不足,工程学专精能够让PVP搭配技能工程学得到更大的发挥,再加上同样有用的开阔思维,单纯比种族天赋已经领先人类很多。

而侏儒加上体型矮小在PVP中的作用也非常巨大,所以从PVP来看侏儒法师更适合选择。从外表和操作性来看俗话说“帅是一辈子的事情”,面子的事情也不容忽视。人类相比侏儒无疑更适合大众的审美观,而且侏儒的体型问题,在不少副本中别人能直接经过的水坑,侏儒就必须游泳,实际操作起来非常影响情绪,甚至连洗月布都能淹死自己。

为什么有人认为法师曾经在《热血传奇》中很是抢手?还有哪些职业比较好用?

以前的《传奇》总共才只有三个职业,不是后来出刺客什么的成为五职业传奇。早期的传奇三职业各有各的好处,就看你自己喜欢怎样玩传奇,虽然职业简单也少,可是都可以从中找到属于自己的职业。如果你喜欢PK打架,那就玩战士,战士是以前很多玩家上手的职业;喜欢均衡点的就玩道士,既有团队帮助,出了神兽又是单挑一霸;喜欢打宝练级就是法师啦。

而说的法师很抢手,严格来说,应该是在练级的时候,法师很抢手,去练级基本可以组到队伍,遇到法师大部分人只会求组,特别是战士。地雷炸怪是法师最爽的练级技能,火墙就是消耗太高了,但不管怎样,法师是练级效率最高的职业。法师练级简直就是享受,去牛魔7,只要去喊一句求组,一般不会被清,除非里面已经有足够的玩家在练。

顶个盾,战士引怪,法师就是地雷,噼里啪啦经验蹭蹭涨。法师打宝也是效率很高,只要组个道士,有毒的话,传奇里就没有打不了的BOSS,一法一道,基本是打宝的基本组合。雷电的单体伤害高,消耗低,持续输出强,都是其他职业所不能比的,弱点只是身板脆,没出盾的法师遇到战士,基本不敢还手。还有后期的行会攻城战,法师也是很受欢迎的,基本是哪个行会的法师多,哪个行会就占优势,火墙、冰咆哮、流星火雨这些只要无脑砸就可以。

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