mu力魔怎么加点图,6000点力魔怎么加点
作者:本站作者如何加点魔剑客?奇迹mu魔剑客怎么样加点好(魔剑客分为力魔,魔法和魔法两种训练方式非常明确。魔法和魔法主要加智力,力魔主要加力量,因为魔剑,问题一:如何给奇迹剑士加属性点?首先你要知道奇迹MU1.02Q版本魔剑士加智力也是提高物理攻击力的,但是1.02W以后魔剑士加智力就不会提高攻击了,所以不同版本效果不同加点而且要看你练的是什么类型的魔剑士,一般分为力魔和魔。
1、奇迹MU官服里魔剑士怎么 加点,要详细点的,谢谢!政府魔剑2890分【加一转20分,三转70分】。以上回答基本都是废话。血量5000?那至少需要1500的体力。请问你还有多少分要补充?力魔智力足以持武器,力量12倍【大小攻击都是 1】。敏捷15倍【防御攻击速度同时加1】忘了双子座需要多少智力,应该是200以上。我建议不要把PK和刷怪分开,正常加PK刷怪也不会耽误事,因为分配的点数不多。
2、奇迹MU 力魔PK 加点法!2967:力量= 1500 min = 420体=剩余力量和智力=可以拿武器。3267:力量= 1800 min = 420体=剩余力量和智力=可以拿武器,是最强的。试一试就能加分。力魔绝对PK点是不明智的。最好是用卓越跑到雷剑,或者一副毁灭的样子。4D上方的双子座加宝石(这个有点难)。很少能找到不带BT的衣服。只有几个选择。如果你能洗一些衣服,这和加上下面2967点是一样的:1800力量,1000敏感,所有智慧没有3267,还有2100力量,1000敏感,所有身体智慧没有这样的点。PX传奇手PX介绍老KW杀龙切菜,除非无视SD龙骨。不过,现在几乎都是人打硬力魔PK。必须带小马(防伤除外)、酒(加速)、魔法媒介(加攻加加速)保护圣水(有点不要脸)。必须有两件装备, 13 monty(巨石更好)和KW PX 力魔点。
3、问奇迹智魔剑和 力魔剑分别怎么 加点最好力魔加点:方案一:力量:13001400,敏捷:200400,体力:500700,智力:20200。这种加点的方法最适合普通玩家。这个加点方法虽然没有优点,但也没有缺点,所以可以说是一个全面发展的魔剑客。方案二:力量:400,600,敏捷:否,体力:10001,200,智力:20200。这个加点方法是血牛的加点优势是PK,基本无敌。
4、MU 力魔 加点force = 1800 min = 450体=其余全部加上体力和智力=可以拿武器力魔穿KW套的人基本都是秒...这是最好的,试一试就会加分。力量1200,敏捷900,智力200,剩下体力。我觉得这个不错:力量:1400敏捷:600智力:拿武器等体力。如果饥饿的原力是2800点,原力是1608(可被12整除),灵敏度是510(可被15整除),剩下的智力也可以搭配其他点。基本上力量敏捷的变化就是你的血为王,能抗长生才是正解。
5、奇迹MU魔剑士( 力魔力量1500敏捷1000体力1200智力300试试吧。PK还是练级?力魔PK是垃圾。点PK足够智力或者12的倍数,力量36的倍数,敏捷30的倍数,其余体力1800,敏捷900,体力1156,智力144。训练的话,聪明就够了,敏捷少一点。加点600就够了,力量3000,剩下体力。
6、魔剑士怎么 加点?问题1:如何给奇迹剑士加属性点?首先你要知道你玩的是什么版本的奇迹MU1.02Q版本。但是1.02W以后,魔剑士就不会增加智力了,所以版本不同效果也不一样。加点看你练的是什么类型的幻剑士。一般分为力魔。我给你一个官方版的加点供参考力魔:力量2000敏捷700智力220(练级型力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型)魔法:力量带武器敏捷560智力2200(练级魔法)力量带武器敏捷420智力2000其他体力PK魔法)问题二:魔法
7、奇迹 mu魔剑士怎么 加点好(法魔魔法剑客力魔,魔法和魔法都很清楚。魔法和魔法主要加智力,力魔主要加力量。因为魔剑本身血不多,靠加生命打伤害有点不现实,需要加敏捷和穿装备。加点方法如下:2000智力/力量(魔法/力魔),800或1000敏捷,500生命,共3300/3500点,前者根据个人情况还剩200点。像奇迹服务器一共3500分,防御主要靠装备。装备好的话,剩下的200可以加命。如果装备一般,建议加敏捷。
8、奇迹 力魔大师怎么 加点点我帮朋友练号。现在只有23个人在练,最高时期大概5个人,偶尔有空玩玩。言归正传:力魔 Type等级29X(不知道大陆力魔 Type比这个高吗?力魔后期训练太累太难了!)加点会后我们做出了决定,目前已经证明,点加法基本正确,有实际效果。300级的点数如下:力量1400,空手攻击力175350,敏捷510,防御力417(170),攻击速度81,体力227HP873( 4生命环*2),智力60MP426,装备:912亚特,4优秀真红 7追8属性,2%攻击,优秀极光刀 7属性,10%优秀打击,2%攻击。