游戏行业人才缺口,我国电竞人才缺口达50万
作者:本站作者作为一个8090后,我们热爱游戏,喜欢看游戏比赛,再加上游戏产业越来越完善,各种游戏赛事层出不穷,所以就造成了电竞行业的人才缺口,因为市场越来越大,从业人口少,所以人口的缺口量就大,选择电竞行业,肯定有出路。各个方面都能见证到游戏行业特别是电玩游戏行业的发展潜力是无穷大的。
电竞专业前景现在怎么样?
男孩学电子竞技很有前途。首先电竞行业最近几年发展迅速,也越来越职业化,规范化。前景是毋庸置疑的,在电竞领域也衍生出了非常多的发展方向。比如:电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)电子竞技游戏开发(学习c#基础,Unity3D,UE4引擎基础,C 语言编程等)电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)电子竞技赛事策划(学习影视编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实践)现在电竞行业已经是全产业链的发展了,已经不是很多人眼里没事打打游戏,做做直播等等。
游戏行业再未来的前景怎么样?
目前我国游戏行业主要流行的游戏类型是移动游戏与云游戏,主要通过游戏道具及平台订阅收费,据调查,目前手机游戏是付费率及月活量最高的移动端细分领域,游戏付费空间巨大。然而关于游戏付费这一配套服务,消费者对游戏道具发放透明度以及售后仍有较大的诉求。游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。
本文核心数据:游戏发展历程、移动端月活量梯队、玩家付费行为分布情况、付费环境满意度1、移动游戏及云游戏是目前主流游戏类型我国游戏行业的发展随着时间的变化及技术的变革,在不同时间段流行着不同类型的游戏,伴随着不同类型游戏的是不同的购买及付费方式。1950-2000年间流行的街机游戏、主机游戏、单机游戏、PC端游,主要是靠一次性付费购买后便可以永久拥有这款游戏;随后在2000-2010年间游戏之间联网成为主流,PC页游成为这一时期的流行游戏类型,开发商根据游戏时长收费;2010-2020年期间游戏行业迅速发展,尤其是随着智能手机的流行,移动游戏成为主流,此时开发商主要靠售卖游戏道具获利;目前云游戏正在逐渐流行,主要的收费来源则是平台订阅费。
2、手机游戏付费潜力最大正如2010年以来随着智能手机的发展,移动游戏成为游戏主流类型,同时移动游戏也是移动端细分行业的主要细分领域,手机游戏的月活量能够达到5亿以上,并且是所有移动端细分行业中付费率最高的领域。按照不同的月活量对移动端领域进行分类,在线视频、在线音乐与手机游戏月活量均在5亿以上,位于第一梯队;月活量处于1-5亿之间的第二梯队领域中,还包括游戏行业的衍生领域例如游戏直播,可见游戏用户之多,并且付费意愿也普遍较高。
网络付费的群体主要以年轻人为主,据统计,Z世代的网络付费对象主要为产品APP会员或者游戏平台货币,其中女生对于产品APP会员的付费意愿最强,达到了64%;男生则在游戏平台货币上的消费行为更多,达到了70%。3、退款机制以及道具发放是消费者主要诉求在游戏不断发展的过程中,其付费环境也在不断改善,其中改善最明显的就是“游戏付费更加方便、稳定”,其次是“游戏付费更加安全”;较不明显的是“游戏的退款机制更加完善”以及“抽卡、抽奖概率公开透明”。
可以发现目前游戏付费玩家对于付费环境较放心,但是对于游戏内道具的发放机制以及充值后的售后服务有较高的诉求。总体来看,游戏付费是伴随游戏行业发展不可忽略的配套服务,具有较大的收益潜力,并且用户普遍在游戏方面的付费意愿相对于其他产品更大,但是对于游戏内道具发放透明度以及充值售后服务仍需提高。—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
游戏开发现在市场怎么样?缺口大吗?
目面已经分析了国内乃至全球游戏行业的发展潜力,现在就不过多解释了,现在都是人手一部手机了,大家除了看点新闻报道,聊聊天,剩下的就是娱乐休闲,博弈一下,棋牌游戏无疑是最好的选择了。各个方面都能见证到游戏行业特别是电玩游戏行业的发展潜力是无穷大的。大家去过澳门旅游玩的朋友都知道,在澳门旅游的话,台子最多的是哪种呢?就是电玩类的,电玩游戏城的吸金能力是众所周知的,但是实体行业电玩游戏受到国内政策影响,行情越来越差,越来越难做,难道就这样放弃电玩城这个行业?其实不然,把线下的电玩游戏搬到网络上,这是一很好的商机。
更不不用买设备,不用租场地,不用找关系,只需几个人就可以投入运营。所以说,现在投资电玩游戏还是很赚钱的。这几年时间互联网发展的非常快速,新零售和直播火热,特别是娱乐游戏行业,面临着一场变革,实体的场地难开,但那些玩家还是需要玩游戏的,那他们会何去何从呢,正所谓,有市场需求就会出现新的东西,网络电玩城应运而生。
网络电玩城把实体的机器玩法搬到了网上,把十几款游戏集中到一个APP,电脑客户端里面,玩家下载相应的客户端就可以玩游戏,而且玩法跟实体是一样的,这满足了一大部分喜欢玩游戏的朋友,这也是网络电玩城能发展越来越好的原因。相信现在很多人都对这个网络电玩城有了一定了解,也有很多人玩过这类的游戏平台 总体看未来这个市场还是有前景的。
网传电竞行业百万人才缺口,不只有职业玩家,电竞专业该不该学?
未来30年电竞行业必定蓬勃发展中国是一个年轻的国家,也是一个奇特的国家,在其他的发达国家的身上,看不到我们国家的影子,现在我们自己已经走上了一条完全不同的道路,但是有一点是永远不会改变的,那就是现在社会的消费主力变成了我们80 90后。作为一个80 90后,我们热爱游戏,喜欢看游戏比赛,再加上游戏产业越来越完善,各种游戏赛事层出不穷,所以就造成了电竞行业的人才缺口,因为市场越来越大,从业人口少,所以人口的缺口量就大,选择电竞行业,肯定有出路。
首先你需要考一所好大学:如果你真的有心要从事电竞行业的话,建议你高考的时候一定要考上一所好的大学,最低是二本,一本和911是最好的,而且要往大城市走,因为越新奇的东西,在越好的大学里,如果你想做游戏解说,你可以去传媒大学,可想做数据游戏分析师,可以去金融类型的理科大学。千万千万不要考上了大专还选游戏电竞专业,因为纯粹是在浪费你自己的钱,电竞专业的理论知识是要和市场相结合,但是大专里面的理论知识都是我们10年前的知识,读过大专的同学都知道,学校里的老师都是一群特别特别老,特别特别跟时代脱轨的人,如果你上大专选择了电竞专业的话,那你出来就去当网管吧。
电竞人才缺口50万冲热搜,你认为电竞会成为下一个风口职业吗,为什么?
感谢邀请。电竞人才缺口50万冲热搜,电竞会不会成为下一个风口职业,这个问题问得好。不过,个人认为,其实电竞行业的风口早在2019年的上半年就已经闯过了它的最高风口。今后,2020年度也许可能有一段风口,但也与去年的峰值相比甘拜下风。原因如下:冲热搜不等于行业风口电竞行业缺乏人才,但是人才来源、行业培训机构、政策法规引导,等诸方面尚未成熟完善,进而导致投奔行业的人流虽然很多,但是,真正能够带动这条人才流的骨干力量却虚荒,少有能够挑大梁的源头。
所以,前期投入电竞流中的“人才”,终究只能是不了了之知难而退。随之带来的效果就是,人们有序地沉淀下来,开始考虑,怎样才能成为电竞行业的中流砥柱。社会理解两个极端相互容忍度低下社会对电竞行业的理解,仍然正反两派极端,对其发展的助力处于各自极端的态度。坚决抵制派显示了他们依旧绝不能容忍的态度,认为电竞行业它一无是处;而热衷电竞行业的积极派和助推者们则认为,极其白无的身份,也能因成为投身电竞业主而带来暴富的可能。
可见两个极端上面的派系,都对电竞行业究竟是什么,对社会助推有什么好处等等只是一知半解。处于明了理智的人尚不成群亟待社会积聚这部分人。但这需要时间的积累,今年应该是个机会但预示不会狂热超乎想象。正视电竞行业的时代来临正如所有电竞反派们厌烦的那样,搞电竞行业的人平白不学无术,只靠反应快速、手指灵敏的本事,就想顶起电竞行业的大梁,这可能真就是个妄想。
但不是一点出路都没有的吧。这就需要人们冷静下来,最好是卖力气真正认识社会急需的「电竞」究竟是个什么样的领域。狂热期已过,该是真刀真枪比试的时候了。现在,已经显露出,它并非青少年逃避学业,就可以路路通达之渠道。总之,今后的电竞业将跟无数新型行业所急切需要的职业类别一样,都要一定的资质条件和文化基础来支撑的。