很久以前的三国格斗游戏,童年经典格斗游戏
作者:本站作者不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。那么其他平台有三国题材的格斗游戏吗?答案是有的。其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
你玩过最经典的街机游戏是什么?
GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏 新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。
圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。一、横板过关这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。不过这类的游戏有一个共同点,只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏,几乎都能大火。
这类游戏的共同点就是不要被小兵围住,AB是费血技能,大部分都有下上手的技能1.快打旋风2.龙王战士3.铁钩船长4.惩罚者5.午夜杀生6.零组特攻队7.西游释厄传8.三国战纪二、飞行游戏这类游戏不是游戏厅的主流,但是绝对是不可或缺的游戏。同样拥有很多的经典游戏,雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品后期出现的飞行游戏越来越华丽,但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏1.威虎战机2.四国战机3.雷电X4.风云战机5.雷牙6.雷龙三、射击游戏这类游戏一般都是和横板过关相结合,难度相对较小。
玩家有踹息的机会,不像飞行射击游戏那么紧张游戏中可以吃很多不同的子弹,或许加强火力。玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》1.蒙美萨的牛仔们2.宇宙野兔3.魔域战线4.怒之忍者5.钢炮部队除去以上介绍的游戏之外,GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》,严格意义上来说这不算一款单独游戏,而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种),压力大的时候玩上一会,会轻松许多。
当年游戏厅里有哪些比较经典的3D格斗游戏?
在街机时代,每个人的心目中都有专属于自己的一款热血格斗游戏,像是我最喜欢的拳皇,虽然之后也玩过那款3D版的《拳皇14》,但却早已没了当时的那种热血与冲劲。3D格斗游戏的伊始也是街机时代的没落,在90年代中后期涌现出了许许多多的品质优良的3D格斗游戏,但是奈何时运不济,几年之后,街机时代就因为种种原因走向终结,不禁让人感叹唏嘘。
好了,接下来让我为大家盘点一下在这一时期中涌现出来的3D格斗游戏吧~《灵魂能力》《灵魂能力》是同类型格斗游戏《魂之利刃》的续作,同是NAMCO公司的作品,但是《灵魂能力》在继承其前作《魂之利刃》的基础上加入了许多创新性的东西,做出了许多革命性的改变。因为NAMCO在《灵魂能力》的制作上面使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,这一“土豪”举动的直接作用就是使得人物的动作打斗都全面超越前作。
并且《灵魂能力》在后期还推出了DC版本,有了技能更加强大的世嘉DC的支持,《灵魂能力》得画面品质直接提升了一个层次能,人物细节也更加突出细腻,打斗也更加出色。之后,因为其优秀的品质,《灵魂能力》也开始系列化,最新的《灵魂能力6》更是取得了不错的成绩。《铁拳1》《铁拳1》是NAMCO公司制作并发行的《铁拳》系列3D格斗游戏的第一部作品,这款作品在1994年发布,最初只能在街机上玩到这款游戏,但是因为后期的口碑太好,所以《铁拳1》后续也被移植到了很多家用游戏机上。
相比于其他的3D格斗游戏,《铁拳》系列的上手难度不高,整体操作也不太复杂,相信这也是《铁拳》一直延续至今的一个重要原因吧。《铁拳》系列后期出现了许多作品,包括品质优良的收官之作《铁拳7》,但在我心目中,《铁拳1》永远是《铁拳》系列的代表之作、经典之作。《VR战士》《VR战士》是世界上第一款3D格斗游戏,在整个街机历史上,《VR战士》都占据着无可替代的一席。
《VR战士》第一作是世嘉公司在93年发布的,虽说以现在的眼光来看,《VR战士》的画面粗糙无比,人物建模简陋不堪,但就是这样一款游戏代表了当时游戏制作的深度,也就是这样一款游戏成为了3D格斗游戏史上的一座里程碑,影响不可谓不深远。《街头霸王EX》《街头霸王EX》是卡普空在97发行的一款3D版的格斗游戏,也是卡普空格斗游戏最强之作“街霸”的3D对战版本,这个版本也继承了许多街霸系列的优点。
游戏场景华丽,光影效果突出,人物设计有特色,动作流畅,操作手感一流,游戏体验整体良好。这款游戏令人瞩目还有它的组合连招,游戏的每个人物都可以任意组合攻击组成华丽的连招,非常炫酷。作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
在经典街机游戏中,哪些三国题材的格斗游戏比较好玩?
相信很多玩家都会说没见过三国题材的格斗游戏,因为这类游戏当年在街机厅几乎是没有的。那时候。大部分的格斗游戏都是原创人物,并没有取自经典著作。当然这也不是绝对,因为当年街机厅就出现过一部以《水浒传》改变的游戏《水浒演武》。其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
那么其他平台有三国题材的格斗游戏吗?答案是有的。在《三国战纪》之前很多年,PC端就曾经出现一款相当精彩的三国类格斗游戏《武将争霸》这款游戏带有策略和格斗元素,刚开始出来的时候需要选择君主。因此想要选什么武将的话,必须选好君主,才能使用他的手下参战游戏的布局和哪款游戏相似呢?相信很多玩家心里也是有数的吧!战斗过程非常另类,就是单挑,玩家可以先选几个小兵上场,被打败之后再上大将。
也可以直接上场大将,玩家可以灵活派遣上场人选后期的《三国战纪》人设或多或少的参考了这款游戏,因此玩家在这款游戏中会发现不少三国战纪的影子。可选人物都是知名名将,当然了吕布是游戏中武力最高的,但并不一定是最好用的。这款游戏是PC端的,因此当年虽然在街机时代出现,但是并没有出现在街机厅。不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。
如今看来虽然有年代感,但是仍然不失为一款经典的游戏另一款三国题材的格斗游戏出现在MD,是《吞食天地3外传》,暗示这款游戏是街机《三国志2》的续作。游戏中的人设也是沿用《三国志》中的人物,加入了大量的新技能和特殊动作。打击效果和判定已经和街机游戏完全没有关系了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
有一款格斗游戏有黄飞鸿、十三姨、鬼脚七,到底叫什么名字呢?
说到街机游戏,大致可以分成两类。一种是闯关游戏,一种是格斗游戏。虽然说游戏类型和玩法特色上会各不相同,但是基本上都可以归纳在这两类之中。在我很小的时候,偏爱闯关类游戏,因为当时技术很菜,喜欢跟在表哥后面混。按现在的话来说,就是猥琐流打法,送死你去,我来抢人头,于是我的游玩时长就得到了很好的保障。直到等我大了一点,经常自己一个人跑去游戏厅的时候,就开始喜欢和小伙伴玩格斗类游戏了。
格斗类游戏那种出招的快感以及不断磨炼自己技术的成就感,越来越让我着迷。基本上那时候都是玩拳皇97的居多,我们也经常在脚下面绑着个红领巾,cos一把人气王-八神。直到有一天,我们去了一个新的游戏厅里玩,看到了一款我们从来都没见过的街机格斗游戏。它叫形意拳。一般来说街机游戏真正具有中国元素的游戏并不多,像是西游记和三国战纪都是经典中的经典。
但是格斗游戏,除了傲剑狂刀之外,就真的没有见过了。所以在第一次看到形意拳这款游戏的时候,我和小伙伴都看了好久,一直犹豫要不要投币。在看电脑自己对打演示的时候,我就觉得这是款好游戏。首先画面来说,真的非常惊艳,画质绝对比我之前玩的街霸啊,拳皇啊要好了太多,当然也可能是因为这款游戏出的也挺晚的了。其次就是人物动作流畅,打击感十足,技能华丽而且人物角色看起来也充满了独有的东方审美。
不是那种看了很尴尬的日漫夸张的风格,包括角色的服饰,也比较符合清末民初的现实情况。终于忍不住投了一个币,不会玩不要紧,看我狂绕大法!说起来格斗游戏基本上设定的技能出招,大多数都是绕半圈加攻击就是小技能,绕两圈加攻击就是大技能,摸不准反正一个劲乱绕呗,总能放出来的。游戏一共有十三个角色可供选择,因为受电影影响,我选择了黄飞鸿。
于是,我也认为他的脚肯定比手厉害,就一个劲地绕圈加脚攻击。不得不说,虽然是国产游戏,但是就整个游玩体验来看,一点也不输给拳皇街霸之类的经典游戏。有时候瞎按也能打出一套小连招,看差不多的时候,狂绕摇杆放出华丽的必杀技,那一刻,内心无比的激动和满足。虽然是第一次玩,但是也能打过去好几个人,每次过关的时候会有中文字幕出现,让人倍感亲切。
里面的人物角色大多都是耳熟能详的,像是黄飞鸿,十三姨和鬼脚七。但是时隔这么多年,有几个角色让我留下了深刻的印象,也是让我和小伙伴一直都津津乐道的。首先要说十三姨,作为影视剧里不会功夫的大美女,在这款游戏里的战斗力堪称爆表。各种无厘头的技能看起来也是十分有趣,尤其是大招表演效果十足,真的能把人逗笑。我清楚记得有一个大招就是十三姨用伞把人打起来,会有一堆人跑过来围殴你,十三姨站在一旁嘲讽你,还有一个人会在一边照相,真的太搞笑了。
还有一个就是白少廷,第一眼看上去像是个反派角色,反正看起来就不像好人。尤其是他的攻击方式,简直震惊了我们,趴在地上用脚攻击。我们一直都不知道这是什么功夫,我的一个小伙伴说,这肯定是狗拳,你看他趴在地上嘛。嗯,我们都深信不疑,当时就不得不感慨,中华武术真的是博大精深!直到有一天,我看了一部叫作蝎子战士的电影,我的天,这不是白少廷吗??于是后来我赶紧和小伙伴科普去了,那是蝎子拳,你个没见识的……最后就要说一下白莲教主了,不用看背景故事我也知道他肯定是反派,而且很厉害。
在我玩的那个机台,是可以选真白莲教主的,这玩意肯定是大老怪没错了。看我祖传乱绕大法,各种华丽的技能,各种无敌的招式,最终还是让我倒在了血泊中……没办法,还是不会玩,打通关对我来说还是有点难度的。我也和小伙伴进行对战,我们也尝试了不同的角色,每个人物都特色鲜明,招式也完全不同,非常痛快。他比较喜欢白莲教主,觉得逼格很高。
而我独爱白少廷,那个蝎子拳对我来说有种独特的魅力,有时候在家没人的时候我也会趴在地上模仿,现在想想,真的好沙雕……回到学校,我们也会向别人谈起这款游戏,但是在一众老牌的经典格斗游戏面前,形意拳显得是那么的渺小。同学中和我一样喜欢这款游戏的还是比较少,他们很多人甚至都懒得去尝试一下,听到游戏名字都表示没有兴趣,这也是当时让我非常无奈的事情。
后来只要我去游戏厅,只要有形意拳,绝对要先来一局。有时候也能和陌生人对战一把,不管谁输谁赢,只要喜爱这款游戏,我们都是兄弟。很多时候,也为这款游戏感到深深的遗憾,也许真的是生不逢时吧。说到经典格斗街机游戏,你会想到谁呢,希望有人能和我一样,永远怀念形意拳带给我们的快乐时光,不要被掩盖在历史中。投稿来源:彼岸浮燈这是一位玩家的亲身经历,由街机时代整理发表。
以前格斗游戏特别非常风行,你认为格斗游戏似乎没落的原因是什么?
很明显,最最核心的一个原因就是准入门槛过高,你没看错,是准入门槛。很幸运的是,我经历过街机在中国繁华的那个年代。在格斗游戏火遍中国之前,就拿动作过关游戏来说,类似《三国志2》、《名将》这种游戏,即便是小学生,也是熟悉很多黑科技的,包括但不限于“卡位”、“隐藏武器”、“名将无限连”这种技巧。我这里说的小学生是指实实在在还在上小学的学生,而不是现在这种“泛指”,现在的“小学生”有隐含的菜鸟的意思。
再到后来格斗游戏例如《街霸2》、《拳皇》这类在街机厅出现的玩家基本上都是还是都能打两下连续技的。格斗游戏诞生于街机厅,而在格斗游戏之前,进出于街机厅的玩家,基本上都还是比较核心的。所谓核心,也就是愿意为游戏付出大量时间和精力的人,所以在这个玩家基础上也就造就了格斗游戏作为类型游戏中操作的超高难度。但即使在这个阶段,格斗游戏都是游戏中的小众。
随着pc游戏和手机游戏的普及,大量非核心玩家开始接触游戏,也就是很早以前sony定义的“Light user”,高难度对于这些人来说会显得并不那么友好,当然他们也不愿意去玩。所以从玩家受众群体来看,游戏是需要越来越简单的,至少准入门槛并不易过高。就拿格斗游戏里入门最简单的《街霸2》来说,想体验核心乐趣,首先你要能指令输入过关,也就是我们俗称的“搓的出招”,就拿263p升龙这个指令来说,就把多少小白挡在了外面。
其次你打出一套简易的标准连续技需要将普通技、必杀技指令连续起来。注意,这只是单纯的指令输入,并没有实战意识在里面。比如注意对手防御的状态、血量的多少、自己的状态、对手的习惯、以及对手和自己普通技、必杀技的各种数据这些还是没有算在内的。反观现在最火的moba类型游戏,按键就可以直接出技能的。这有点类似于什么呢?我就拿《王者荣耀》来举例吧,类似于入门玩家,先把月下无限连实战中的各种飘练的无失误了,是入门玩家哦。
我举的例子是将近诞生于30年前、在格斗游戏中入门最简单的《街霸2》,系统更繁琐,连续技更难的还并没有说。而且其他类型的游戏,成长曲线是线性的,完全可以在游戏内体会到,比如升级-打怪-取得更好装备-挑战更强boss。而格斗游戏初学者对战高级玩家类似于,你1级出门,对手6神装就冲你过来了。游戏中的成长,体现在游戏中并不明显,更多的源自自己私下的练习。
另外1v1的游戏,输了就是输了,也是不能甩锅的。至于想趟赢?呵呵,不存在的。所以格斗游戏是注定属于核心向的游戏,这部分人很多将其视为信仰,对于把游戏当成娱乐的人群,格斗游戏是不合时宜的。格斗游戏的没落是随着游戏群体的非核心人群的扩大决定的,但依然会有其核心向人群,它不会轻易死去,但是明显已经并不适应于如今的时代。
游戏《三国战纪》曾经在中国是最火的游戏,如今新版本推出不到3年就凉了,你怎么看?
《三国战纪》官方宣布将在今年6月17日停服,这也就意味着目前唯一的《三国战纪》次世代正统作在运营三年后终要落下帷幕,这其中起起落落让人唏嘘不已。曾几何时还在国内游戏圈叱咤风云,如今却靠情怀硬撑。作为二十年前全国各大街机厅里最火的游戏,《三国战纪》在那个日本街机称霸的年代成为少数国产不输“动作天尊”卡普空的打击手感,成为一代人的拥趸,甚至是一代人4人联机和游戏启蒙之作。
2016年6月,PS4版的《三国战纪》正式开售,游戏本体免费,但有内购,于是引来玩家担忧,而事实上新版《三国战纪》不仅彻底成为了一款氪金网游,游戏各方面质量更是让人慨叹不已:画面明显缩水,建模敷衍,作为一款PS4次世代甚至比不过一些手游;手感稀碎生硬,攻击判定奇怪,游戏成为了等级驱动型刷刷刷,各种氪金防不胜防。