有个小孩拿剑和弓的游戏,您的漫画宝藏库
作者:本站作者因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。
有什么好玩的单机RPG动作类游戏?
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。
活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。
经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士?
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。
今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。
《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。
《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。
而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。
这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。
玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。
游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。
在你的心目中,最想让孩子玩的单机游戏是什么?
我心目中的首选游戏与题主相同就是—《异星工厂》。只怨相见恨晚我个人遇到这个游戏时绝对是有相见恨晚的感觉的。所以,我认识的人里面,只要是合适的年纪我都会推荐这款《异星工厂》。为此,我还专门写过一篇文章《每个理工背景的男人都不能错过的私人工业帝国盛宴—异星工厂》。我认为接触这款游戏最好的时间就是初一,第二好的时间就是现在。
展示工业流水线的魅力这款游戏讲的是飞船失事,你坠落到了一个无人星球,你需要通过星球上的资源从徒手挖矿砍树开始,逐步扩张你的个人工业帝国,到完全自动化,再到完全智能化,最终实现你的重返家园之梦。从蒸汽机到发电机到传送带再到核能甚至无人机,这一切都可以由你一个人完成。目前在我们现今的生活环境中,工业似乎已经离我们非常远了,我们所处的城市都被商业所环绕,但是工业本身尤其是自动化其实有着非常大的魅力。
《异星工厂》就给了我们领略工业魅力的一个机会。提升逻辑思维能力同样是玩游戏,同样是消磨时间,这款游戏对孩子逻辑思维的提升是巨量的。这是一款需要智商的游戏,我大概列举下里面的智商点:流水线设计整厂规划无人机阵列电厂阵列物料衔接模拟电路设计逻辑电路设计轨道交通通信规避逻辑设计等等等等我分享几张国外大神设计的整厂布局。
下面这些密密麻麻的东西都是由玩家亲手一个元素一个元素搭建起来的,这些都是缩略图,放大后非常精彩,但这些精彩如果是由你一个人完成的,那将会是巨大的精神财富。关于这款游戏吸引力的思考关于这游戏为什么有这么大吸引力,关于这个游戏为什么会让人废寝忘食,通过近段时间的思考,我已经想到了自己的答案。这款游戏的最终目标是制造出航空飞机然后重返家园,期间会有非常多的科技研发环节,如果按照最原始的生产力,从你徒手挖矿开始可能需要1亿个小时才能制造出航天飞机。
但这款游戏的魅力就在于,你在游戏内的所有努力都在增加你的效率,换算过来也就是可以说,你在游戏里每花费1小时,你的进度可能就会提升50小时的效率节省。这个折算到成瘾机制里就是一直非常平滑的进步曲线。这是所有游戏策划都梦寐以求的一个曲线。知道为啥现在游戏很多都能做出让你欲罢不能的效果的原因吗,就是这个进步曲线,只要你愿意在游戏内投入,你的每一份投入都会带给你响应甚至更高的奖励。
长此以往,你就正式成瘾了。我们人体有两种制造快乐的物质:多巴胺和内啡肽。而《异星工厂》的机制更类似于内啡肽,你付出努力,然后给你回报,你努力越多,获得的回报越多,所以才会有人控制不住通宵设计。所以才会有这款游戏的违反爱因斯坦相对论的说法——“咦?怎么天亮了?”在游戏里,时间过得太快了。打了一千多个字,只希望没接触过这款游戏的你,能稍微深入了解一下《异星工厂》,也许就是10分钟的了解就能让你进入一个非常伟大的精神世界。