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c游戏辅助脚本开发,C游戏辅助制作教程

作者:本站作者

很多人都对游戏脚本感兴趣,但大部分只是想通过脚本帮助自己在游戏的时候玩的更加省劲,当然更多研究游戏的脚本的人或者工作室只是想通过脚本在游戏领域能够挣到钱,任何一款流行的游戏几乎背后都有强大的黑产在运动,在游戏的江湖里面有人气的地方就会存在利益关系,每次新的游戏盛行的背后总会有大量的辅助游戏工具出现,游戏辅助工具的强弱也代表着一款游戏受欢迎的程度。

如何写外挂?

如何写外挂

本人也尝试过外挂编写,从用易语言到使用C 编写。首先我想告知想写外挂的朋友,千万不要以为外挂很简单,说简单的都是没写过的,如果有正当工作,只是爱好尝试,那可以,外挂涉及面其实很广。为什么有人说简单呢?其实和所有职业一样,刚接触时,从0开始都是简单的。网络游戏在原来,刚兴起时,比如传奇,那时候的游戏几乎没有防止外挂的机制,很多游戏甚至可以复制物品,修改本地数据就可以实现,还有远程买卖、瞬移、吸怪等等。

这时,可以没有阻碍的使用专业软件,比如CE、OD等搜索到指定数据,就可以实现简单的攻击、移动、找怪功能,如果有编程基础的人,使用一些函数和特定逻辑就可以完成自动攻击打怪等,包括现在也有一些没有特别多保护机制的老游戏还是很简单上手的,于是,觉得,哇,简单,小意思,于是教人写辅助的论坛、组织层出不穷,这时,你也会进坑了,待着待着,就会发现,哇,这么复杂!还是那句话,其实外挂涉及面很广。

简单的老游戏你还会去玩吗?当然你实在恋旧,还是可以的。但是现在新游层出不穷,朋友同学都在新游,你是不是也想去新游玩玩, 于是也想做新游的辅助,这时你就发现不容易了,在不使用各种注入,比如注册表、输入法、远线程、加载进程等等方法,上面的图是用C 可以得到游戏进程句柄,从而实现其他控制的基本做法,老游戏可以,但新游戏中,可能第一条窗口找不到,或者最后进程句柄得不到,这还是用的C ,不是用的易语言(用易语言那更蒙圈,因为有可能用的是别人给的封装好的模块)。

这时你就会找资料,搜啊搜,发现,哦,原来有HOOK,有SSDT,有好多种注入,再查,再研究,哦,我去,要到驱动去了,这时候如果学易语言的,就会有点懊恼(毕竟没有C 方便啊),那你会C 觉得不怕,就会跟着学习,寻着线索接触到了WinDbg,就是一台计算机调试另一台计算机,下图是简单截图:哎呀我去,CE、OD、Mdebug搞的头疼,还要WinDbg这些0环调试工具,其实到了驱动以后你还会发现,汇编还要深研究,因为用处太大了,C指针有点模糊,要巩固,线程和进程的机制懂的太少,PE怎么没学,天哪,赶紧补,否则看不懂别人说的IAT、重定位,接着发现消息机制要深究,事件等待处理不理解的话逻辑会乱套,句柄表是什么,API怎么调用机制深挖,等等等等,这理不一定是按学习顺序说。

然后就算做好辅助了,防破解你是不是还要学,否则,辛苦做出来的东西被人破了,就呵呵,难受。这些都要了解,晕不晕,可以晕。一些软件截图,也有好多年前用过的:那么如果举例的这些你也很熟的话,XP、WIN7与WIN10各种机制,数据结构又有不一样的,继续学吧!上面说的这些过程简单带过而已,学知识不容易,至少我智商不高,不容易。

没有夸张,这些知识环环相扣,处理器中3环与0环同时防护着你,兴许1环2环也用着呢,人家新游戏几年开发,运营中各部门N多人运作,再像以前一样乱搞人家游戏,公司怎么运营,难道还被你们随便搞垮?真要想学的好,光靠自学可以,但是难,因为不但学就要花时间了,而且还要花时间去找资料,当然不乏智商真高的高手,那也是我膜拜的。

真要想做好辅助,没有团队做,很难!本人也是兴趣爱好,一开始也是对游戏辅助感兴趣,现在对计算机安全更有兴趣,学的越多,发现越不懂,现在WinDows运行机制懂点皮毛,希望我们祖国自主研发的操作系统能早日推出,让中国更加扬眉吐气!本文纯原创手打,觉得有用的点赞转发收藏关注,以后如果做些计算机编程类小视频,也可以互相学习,本人菜鸟,非大神。

游戏脚本都是什么人做的?

游戏脚本都是什么人做的

制作游戏脚本有很多软件,但是很多都需要您学习编程,那么问题来了,玩个游戏有必要去学枯燥的编程吗,答案是完全没必要,下面介绍几款脚本制作软件给大家。按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。

只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。目前按键精灵已经更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。从编程的角度来看,它集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面。2易语言:易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”著称。创始人为吴涛。

请问想学写游戏脚本,是学易语言还是学按键精灵?

请问想学写游戏脚本,是学易语言还是学按键精灵

很多人都对游戏脚本感兴趣,但大部分只是想通过脚本帮助自己在游戏的时候玩的更加省劲,当然更多研究游戏的脚本的人或者工作室只是想通过脚本在游戏领域能够挣到钱,任何一款流行的游戏几乎背后都有强大的黑产在运动,在游戏的江湖里面有人气的地方就会存在利益关系,每次新的游戏盛行的背后总会有大量的辅助游戏工具出现,游戏辅助工具的强弱也代表着一款游戏受欢迎的程度。

自古以来优秀公司和游戏辅助工具制造者一直一以来就是在无处不在对抗着,为了应对游戏辅助工具的出现,游戏厂家也在不断提升反渗透的能力,最直接的办法是优秀不断在更新,让游戏辅助修改的成本也在不断的提升,这是防护游戏非常有效的方式,毕竟游戏辅助工具的开发也需要耗费精力,而且也需要背后资金的支撑,所以游戏公司会专门部门负责游戏被外挂所控制,所以游戏不断的更新场景的内容特别是一些关键场景的坐标以及行为都是有效的对抗外挂方式,每次让外挂的制作成本变大是游戏制作者也必须要做的事情,游戏的外挂和辅助是打不尽的,有人的地方就存在江湖就存在利益关系。

中国的好不容易弄出了一个脚本编程语言,易语言现在几乎已经成为黑产的专供的编程脚本语言了,几乎所有的游戏外挂都能和易语言建立关联,就连基本的按键精灵底层也是用易语言来完成的,所以学习游戏脚本易语言几乎已经是绕不开的编程脚本了,国家已经明确立法游戏外挂和辅助属于违法的行为,所以很多工作室也是在用打一枪换一个地方的方式,尽量避免在同一个地方做手脚。

有些游戏工作室为了规避法律上的风险只是提供外挂的类库,具体操作的时候由另外一帮水准不是很高,但是直接面对法律红线的制作者来完成,其实本质上还是一帮有实力的人工作室来完成的,由于国家在法律上已经出台相关的措施,现在的游戏外挂和辅助方式已经收敛了许多,有些对于不影响整体游戏运营和营收的外挂,游戏公司也是采取睁一只眼闭一只眼的方式,毕竟给玩家点空间也是游戏公司的一种策略,毕竟纯正官方玩法也不利于吸引游戏玩家。

现在的游戏玩家已经不满足于正常的游戏模式,现在的游戏模式已经不是单纯的升级打怪这么简单的事情,还需要玩组合的方式,再升级点就是形成战队的模式,如果通过辅助加点乐子也是一种不错的模式,对于游戏外挂和辅助挣大钱的时代已经过去了,现在就是玩玩挣点小钱还是可以的,毕竟时代的在转化游戏本身的防护能力也在提升,所以游戏脚本就是当作兴趣玩玩就可以了,不需要想太多了,希望能帮到你。

那些游戏外挂作者的技术与一般程序员比,谁更厉害?

谢谢邀请,游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。

还有一种常见做法直接截取游戏框架中解析按键,然后在一些特殊的键值处理上做一些逻辑处理,如果只是用工具搞的话技术含量很少,通过hook函数直接获取系统的按键处理函数直接进行数据处理。修改网路数据包的做法,直接分析游戏传递数据格式,然后根据游戏的规则发服务器发送自己封装数据格式,这种需要对网络编程非常了解,现在很多公司在公司安装的监控系统里面监控聊天软件直接就采用模拟服务器数据格式,模拟登陆失败的消息,让监控系统里面的某些聊天软件永远处于一种登陆失败的状态,要做这个层面需要外挂技术就高了,网络编程以及必须懂一门编程语言。

当然最常见的外挂辅助属于修改本地内存数值,这种需要用到钩子函数,注入操作逻辑到内存中,需要懂汇编知识,国内很多人用易语言做辅助外挂,当然难易程度还要看具体的游戏来定,和程序员到底有多少差异?1.程序员的工作方向非常明确需要做到什么,做到什么程度,这些都不同于外挂开发,外挂操作方向非常不明确,不一定采用什么手段去逆向,可能会很简单,也可能难得不行。

2.程序员一般都是大学毕业之后通过自学或者培训然后走上了编码之路,但很多游戏外挂设计者有的学历很低,但擅长做这方面的工作,从起点上两者的差异就非常大。3.程序员切换到外挂方向,只需要很短的时间内就能适应外挂的工作,但外挂设计者真要让做一个程序员未必就能胜任,毕竟外挂属于专项工作,不一定需要多全面的知识其实两者之间没有谁更加厉害这种概念,只不过在不同场景下大家发挥各自的优点,做任何事情都需要有毅力,很多时候解决问题的时候不一定需要很强的技术积累。

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