王者荣耀防御装什么性价比高,防御英雄穿什么套装好
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1,防御英雄穿什么套装好
楼主你好。最好的套装是神舞、然后是玄武、请楼主采纳。祝楼主好人一生平安1、有钱4星玄武,或5星的神舞
2、没钱就2星的铁犀8个和2个1星的青铜
3、为什么不要3星的套装,3星9个加31%。我说的2星加1星有29%。为了这2%,你多花10几万,值得吗?如果你觉得值得,就买吧。
4、3星毕竟只是过渡装,有钱了必定是搞玄武,等你有4,5星的装备,3星帮定了,10几万不是白花了?所以,我从来不搞3星的整套装。直接4星,没钱就先2星。。。。。。。。玄武贵死了,真有钱就弄五星的装备就是了。LZ你好 只要你是实力值达到了 建议LZ穿玄武套装 
2,王者荣耀里面磨抗装备什么性价比最高
杀戮之斧——暗影战斧
分析:作为物理进攻的利器,暗影战斧有着出众的基础属性。85点物理攻击可以让持有者有着不错的攻击加成。15%的冷却缩减可以大幅降低持有者的技能冷却时间,放眼整个王者荣耀的战场,物理攻击装备中,没有一个能比暗影战斧减的冷却缩减多,这也使得他变成许多人首选的大件之一。400点的最大生命加成可以让持有者拥有更好的生存能力。被动的切割效果,可以让持有者在战场上打出更多的物理伤害,并且该技能的破甲能力会随着英雄的等级一起成长,在面对物理防御较高的英雄时更有优势。被动的残废效果可以一定几率触发降低敌人移速的效果,增强持有者的减速限制能力。如此出色的属性,绝对是物理输出系的高性价比神器。
推荐适用英雄:曹操、宫本武藏、兰陵王等。
法爆神器——回响之杖
分析:回响之杖是很多法师的必选神器,尤其在前期,回响之杖可以让持有者打出更高的法术伤害,让持有者拥有更强的战场压制能力。高达240点的法术攻击,可以大幅提升持有者的法术攻击能力。7%的移速加成,可以弥补很多法师移动速度慢的短板,大大提升了法师的战场机动能力和支援速度。回响之杖的被动回响效果可以给对手造成高额的额外伤害,将持有者的战场输出能力再次得到了加强。回响之杖的合成途径相对平稳,价格也适中,是法师前期必备的高性价比神器。
推荐适用英雄:嬴政、妲己、甄姬等。
物抗神盾——不祥征兆
分析:在物理防御的装备中,有这么一件装备,它绝对是克制敌方输出的神器,它就是不祥征兆。不祥征兆有着出色的物理防御属性和高额的最大生命加成,这两个基础属性足以让持有者抵抗攻击者的物理输出了并提高生存能力。但是该件装备的另一个强势之处便是它的被动寒铁效果,当英雄受到攻击时会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,这让攻击者的攻速和战场机动能力大打折扣,让己方受到的伤害大量减少。
3,王者荣耀防御性装备分析 防御装怎么出装搭配效果最好
一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全
4,关于防战装备的选择
楼主问的很好,没有最完美的装备,只有最完美的搭配.根据每个人的不同,穿不同的装备. 你有T4头了,恒金重盔就没必要带了.恒金重盔3围可以加的太少了.圣女的铁护手还是可以留着的,这是一个注重格挡的装备,以后可以和ZAM的装备齐穿比较理想.但是在初期的你,过多的格挡并不合适. 头的多彩,初期我还是很建议18耐.很实在. 庇护者的紫罗兰徽记 谢尔曼指环 如果带这2个节制,你会发现自己的3围死活顶不上去,看你想做什么类型的防战了.耐甲流?3围留?你那个蓝戒指3围的确很多但是不加血,不是和理想.我可以给你推荐个蓝戒指,它的属性我觉得绝对超越了它的物品等级.H生态第1个还是第2个BOSS来着,有个蓝戒指,加躲避,防御等级和耐的,这个戒指可以说是蓝中的极品,去ZAM的战士带那个都不为过. 我个人认为初期防战3围首先是躲避,然后才是格挡,招架. 如果你不带那个蓝戒指,少了2点格挡,我建议你弄个蓝色的饰品,加格挡那个,可以很有效的把3围顶上去. 首先说一下,为什麽要顶3围吧.根据圆桌定理,4围超过102.4%,是免碾压的,BOSS战中如果碾压和暴击一起出那么MT基本就快挂了.大家经常说的是3围,实际上还有一围,那就是怪物对你的命中率,这个可以在防御等级那看到,把鼠标移过去可以看到.如何让4围超过102.4%呢?那就是开盾挡,格挡增加75%,轻松超过102.4%,所以当你打开盾挡,是不会出现碾压的,很简单,这就需要你提高自己的躲避,让怪打不到你,使你的盾挡所能持续的时间尽量延长. 然后说一下防御等级,提高防御等级,可以提高你的躲避,招架,和怪物对你的未命中.一个属性提高,可以提高3个属性的确是一个好东西.可是防御等级达到500左右就很不好提升了,我曾经看过一个世界最强防战,他不开盾挡4围就已经达到102.4%,而他的防御等级所带来的怪物未命中是7%左右,看看自己的,相比就明白了防御等级不需要再高多少了.防御技能不光提高这3个属性值还能达到免暴的目的,60防御技能免1%暴.73级怪默认是5%暴,小D有天赋减少3%暴所以他们所需要的防御等级比战士要少很多,战士490到500左右就免暴了,继续往上堆更多的是为了3围. 楼主的血和3围来看,这个血应该稍微提升一下3围提高2点我觉得比较对称. 我那战士也是,根据BOSS的不同,我来选择不同的装备,尤其是饰品,赞容,秒表,神器的选择.不是什麽大战士,ZAM毕业希望对你有所帮助.有T4头和T4手就穿这两个吧,毕竟套装有加成属性呢。恒金重盔和圣女的铁护手可以商店了。 T4头多彩孔插防御技能的,其他的孔建议不要插只加耐力的,多弄点防御技能的、躲闪的之类的,个人认为防战不是熊T,耐力怎么加都不如D。 庇护者的紫罗兰徽记(130等级紫装),谢尔曼指环(115等级紫装) 戴这两个,物品等级在那摆着呢,属性也摆着呢,这两个加的招架,格挡高,还有耐力,加点血就比没有强。 拾绑物品的好坏是由装备等级和品质决定的。 第一个戒指是蓝的,没耐,后两个戒指紫,都是30+以上的耐,拿宝石来说,你插几个宝石可以加到30+耐,又是插几个宝石可以加到那些三围属性,你自己比较一下吧~~三围和耐力是对立统一关系,不能只看三围不看血,也不能只看血不看三围,得考虑到怎么加才能是你自己的耐力和三围达到最大值,单一的血牛或者三围很高但被命中一下血就见底的王子都抗不下来。头的多彩孔,安 大地之风暴钻石或永恒之大地风暴钻石都可以,两个效果差不多,去拍卖搜下就能看到属性。fz 如果可以的话 拿t6衣服 sw 3件新t6 盾牌看你怎么玩了 想做高玩 就d盾 乌龟壳 只是随便玩玩的话 就zam glr盾即可 卡心可遇不可求 g团的话 低于1500可以考虑入手 项链-怜悯胸针 披风-斯克里安的那啥 戒指-一个zam的 外带一个牌子换的 饰品-pt刷个赞誉 bt有条件的话买一个影月 没有钱的话 格挡器或者klz得怀表都说的过去 远程位置 随便 选择很多 我个人用的是工程枪 主要是为了那个黄孔 可以插个10命中 fz真的很缺命中啊 主手-无情/不败/残酷 这些入手都不难 国王护卫者目前来看有点太次了 其他部位我就不介绍了 t6 你看着拿 至于输出天赋 我可以很负责的告诉你 对于狂暴战性价比很高的装备 不多你身上的耻辱就是一个 我现在sw双爪 t6.5基本毕业 dps也不是很高 想输出就洗武器 重伤狂暴太吃装备了 手法也要很娴熟 武器战就比较无脑了 你要是不想花太多钱的话 我给你推荐一身装备 头-f4头 项链-选择一是血魔项链 二的话就是护卫者的 我个人还是觉得2比较容易入手 又不需要花钱 肩膀 最好是t6 肩膀 不行的话 s4也不错 3号选择是hs的染血肩膀 披风 角斗士的决心 胸甲 没有t6的话 就用祖母的裂心 还不行的话就s4 s4其实很猛的 比裂心要好 手腕 毒蛇老一的根除护腕 没有就护卫者 手套 做一个永生幽暗 皮甲手 要带 做一个红色战斗 没有的话 就护卫吧 裤子 s4裤子 鞋子 zam的碎颅 护卫者 还有好像是毒蛇踏潮掉的一个鞋子 忘记名字了 戒指 一个bt血沸的 凶猛进攻 在一个你可以搞个hs声望戒指 硬化氪金就看你腰包鼓不鼓了 饰品 你有耻辱的话 中低端配置里 也就战斗大师了 先说这么多 想要更多的话 可以pm我 我不一定即时回复第一个或者第二个,因为第3个完全废了才+223护甲,别人攻击多高?完全无视这点防御免伤和闪躲才+这么点 虽然招架比别2个高点问题是招架有什么用?弄不好又给别人打那么几下第一个唯一几个好处就是那闪躲和防御,看情况选第一个或第2个,现在玩魔兽世界都习惯带2套装备一法一战,用战装的时候就用第一个用法装的时候就用第2个,或者带个防高点其他装备你是什么职业?
5,王者荣耀带什么防御装备
红莲斗篷1830金币。+240物理防御,1200点生命,每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害。以下情况适合出:1.带线英雄清兵较慢,2.敌方近战英雄多,或者你能黏住敌人,如果容易被放风筝,不建议出。霸者重装3270金币,+2000最大生命,+100每5秒回血,脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。这件装备适合敌方有真实伤害的情况出,撑血量,在真实伤害面前,一切防御,都是浮云。不祥征兆2180金币,+270物理防御,1200最大生命,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。而且合成所需的小件,守护者铠甲只需要730金币,就可以+210物理防御,受到攻击减少攻击者30%攻击速度,也是持续三秒,也就是说,这个730金币的小件,已经有大件的一半属性了,性价比可谓极高。这件装备对付要吃攻速的英雄再好不过了。不死鸟之眼2100金币,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。也就是说,这个装备可以强化回复性技能和吸血装,在我方有回复性技能回复情况下,建议出这个装备。魔女斗篷2120金币,+360魔抗,+1000最大生命,脱站3秒后有一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,这个装备打法师再好不过了,尤其适合针对敌方有消耗型技能的法师。极寒风暴2100金币,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到单次伤害超过当前生命值10%时,出发寒冰冲击,对周围敌人赵成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击速度和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。这件装备比较适合需要频繁使用技能的坦克类英雄使用,增加最大法力,物理防御,还有百分之二十的冷却缩减,被动冰心可以降低附近敌人百分之三十的攻击速度,当对方物理输出英雄居多时购买这件装备效果会不错。反伤刺甲840金币,+40物理攻击,+420物抗,讲物理伤害量的15%以法术伤害反弹给攻击者(按照计算伤害减免之前的初始伤害计算),这里有个误区,有些玩家觉得你出了物抗或者有减伤,对面打你不痛,你觉得出反甲也弹不了伤害,这是个误区。对面物理伤害多的情况下,坦克和战士出这件装备再适合不过了。贤者的庇护2080金币,+140物抗,140魔抗,死亡后2秒后复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,3分钟CD。这件装备没有小件合成装,要憋2080金币,而且复活起来一般除非在很大优势情况下,前期可以出,一般情况下,建议最后一件或者钱多的情况下出,这件装备为什么没有小件出装,估计是天美想加快游戏节奏,不想让玩家前期出这件装备。暴烈之甲1820金币,+60物理攻击,+1000最大生命,受到伤害获得1曾收益,每层提供2%移速和2%输出伤害率,最高5层,持续3秒,也就是说,最多提供10%移速和10%输出伤害率,感觉这个装备就是为关羽定制的,没有比关羽更适合这件装备的英雄了。血魔之怒1870金币,+20物理攻击,+1000最大生命,生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击和强大护盾持续8秒,CD90秒。这件装备适合敌方有一套高爆发技能的时候出,或者你仇恨值高,经常被敌方集火。装备比较红莲斗篷和不祥征兆和反伤刺甲,前两件装备加的物抗和生命值,最大区别就是装备被动,红莲斗篷更适合推线英雄,也适合能黏住敌方英雄的英雄出,比如:典韦,庄周,夏侯惇,白起这样的英雄。而不祥征兆适合针对敌方的射手和吃攻速的战士,如果摸不到敌人,放你风筝,这件装备也是个不错的选择,对线射手的战士,出个装备都挺不错。反伤刺甲这个装备基本上是坦克必备,战士也不错,当坦克出了这个装备时,对面射手打你又疼,不打你又被你打。不死鸟之眼和魔女斗篷,对面有法师,基本上只能选择这两件装备其中一件。在自己有回复性技能和队友有范围性技能回血时出这件装备再合适不过。如果没有回复性技能,不死鸟的回复就远不如魔女斗篷的魔法护盾来的实在。暴烈之甲和血魔之怒、贤者的庇护:前两件装备似乎大家都很见的不多,但还是比较一下,前两件装备比较适合输出型战士,暴烈之甲很适合追击和逃跑,移速增加10%,相当于比别人多了一双草鞋,同时纯肉型坦克不适合出这个装备,增加10%输出,也多不了什么输出,这个装备我就觉得只有关羽适合这个装备,找不到还有谁适合这个装备,比较鸡肋。当敌人是一套技能爆发高的时候,血魔之怒比贤者的庇护更好,当敌人一套伤害打完后,敌人技能进入CD时间,这时候是你最好反击的机会,这时候血魔之怒可以让你还站在战场上,追击敌人,而贤者的庇护,让你躺地下两秒后站起来,再让别人打一顿吗?一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全
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