二战小游戏1944,美国人做的游戏
作者:本站作者那么今天小白就给大家带来几款比较自由的二战游戏推荐。二战期间苏、美、英三国共生产飞机总数452000架飞机,而德国飞机总数架113514。二战中,曾有一场战役,美军歼敌逾百万,自己几乎没有伤亡,最后却只得灰溜溜退出战斗,认输跑路。
二战有哪些未解之谜?
二战中,曾有一场战役,美军歼敌逾百万,自己几乎没有伤亡,最后却只得灰溜溜退出战斗,认输跑路。事情是1942年夏天,美日双方都围绕中途岛准备决战,美国海军发现中途岛附近,北纬三十度的地方,有个无名岛屿,很有战略价值,派了一条驱逐舰,带着海军陆战队,去侦查并相机占领。这支部队到达目的地时,天色已晚,船开到近岸地方,派了个小分队划救生艇上岛去看看,这帮人划着小船过去,一切都很正常,到登陆上岛了都很正常,就是在暮色中看见朝内岛方向,隐约有一堵白色矮墙,也没在意,直到走到“矮墙”面前,才发现那不是墙,是密密麻麻挤在一起的大型海鸟信天翁,这东西体重近十公斤,站在那身高超过一米。
美国人还是比较见多识广的,知道吃素的鹅,也就半米高,战斗力都能单挑两名宅男,信天翁这种一米多,吃肉的鸟,一只打四、五只鹅是绝对没问题的,所以没敢轻举妄动,就站在稍远处观察,天越来越黑,其实也看不清远处,反正除了来路,满眼都是信天翁。说来也巧,这队美军遇上一只晚归的信天翁,大概还是鸟群当中的大佬,一回来,挤的密密麻麻的大鸟们,居然给它让出一条路来,于是鸟墙开出来一道口子,全副武装的美军决定跟着这只晚归的信天翁混进岛里看看,侦查一下,一开始还真给他们混进去了,走在鸟胡同里,那些鸟既不害怕他们,也不关心他们,随他们朝里走,走了几十米,身边还是一眼看不到头的鸟,但是他们跟着的那只鸟到窝了,发现身后几个家伙离自己窝太近了,不怀好意啊!出来驱赶他们,这时进来的鸟路早就重新封闭,美军想让都没地让,只有打了,联络船上说自己被很多信天翁攻击了,船上命令开打吧,但别开枪……一帮人围了个圆阵,用匕首,把枪当烧火棍抡,就这么跟鸟打了一晚上,人的主要伤害,就是这晚上跟鸟肉搏弄出来的,鸟的伤亡因为天黑,自己乱飞乱冲都死了好多。
等天亮,岛上船上全发现了,这岛上环岛一圈,除了海岸潮线稍后二三十米,就全是信天翁,天一亮,全都疯了一样围攻闹了自己一晚上的入侵者,船上发现周边没有别的异常情况,同意岛上的人开枪,撤退到海边来,船上也派增援上岛,这一开抢,密集的信天翁死伤惨重,但是情况却是全岛暴动,都悍不畏死的朝枪口上撞,打到船上动用炮火和高射机枪掩护岛上部队,那信天翁还是铺天盖地的来送死,那时也没什么动物保护主义,环保意识什么的。
在人类热武器屠杀下,信天翁密集冲锋如同送死,但是不知道这些鸟为什么如同狂信徒一样不怕死,而且还把消息传了出去,天空不停有遮天蔽日的信天翁群赶来增援,也不知都那来的那么些鸟,根本不跑,就一个劲朝有人的地方扑,这场战斗高强度的打了一个礼拜,美国海军也动了真怒,增派船只,飞机过来支援,派登陆艇朝岛上运送坦克和推土机,但是很快发展到岛上的鸟尸连推土机都推不动的程度,热带地区,几天下来就臭不可闻,派喷火兵上去满岛纵火焚烧都没用,所谓燃烧的群岛,第一座烧起来的就是这么座鸟岛,下面是烧起来的鸟岛,天空依然是乌云一般赶来的信天翁……整整一个礼拜,美军算服了,日本人还没打呢,跟鸟起什么劲啊?撤吧……。
你们觉得最棒的游戏是哪一个?
找些经典些的游戏来说,有好几个都是非常棒的!全即时战略二战类游戏~哈哈!《英雄连》在二战游戏即时战略游戏中,能够找到一些像《英雄连》的游戏确实不多,主要是《英雄连》比较真实,坦克模型优秀,在战斗方面多样化,玩家可以控制士兵上坦克之类操作,还能够修理坦克,一切都显得那么真实,另外就是打斗场面的震撼啦!每当自己玩《英雄连》都不想牺牲掉一兵一卒!因为游戏并不像《红色警戒》那样有个基地可以随意造坦克,《英雄连》放出来的坦克是那么多的话就真的只有这些了,主要靠玩家巧妙运用各种战略方式取胜,一旦坦克全毁,游戏就等于面临败局了。
自己最喜欢的也是游戏中安排的剧情,无论是士兵战斗还是坦克战斗,每个关卡都是特别的!更加提高游戏乐趣的就是能够安装很多MOD,一些比较犀利的坦克都是在MOD中出现,更有一些特殊的任务关卡MOD!百玩不腻!如今游戏当中也是比较少出现类似《英雄连》这样的作品了,也是玩家们比较珍惜的一款游戏啦!《猎杀潜航》这是一款最具真实性的潜艇战争游戏,海战中最具威慑力的也是潜艇啦,一个暗杀出名的海上战斗载具,来之无形,去之无踪!观赏性超高的地方就在于能够看着自己每发射的一轮鱼雷究竟是怎样将对方的战船给击沉,每一次的鱼雷发射都是胜负的关键,当然即使自己作为潜艇也要时刻留意地方的鱼雷突袭,如果反应不够快很可能自己的潜艇永远沉底了!《汤姆克兰西:鹰击长空》在陆海战之后当然就是最后的压轴戏“空战”啦!体验开战机的快感莫过于空战类游戏了,《汤姆克兰西:鹰击长空》中的战斗机给玩家初体验就是无比畅快,操作一架战斗机,挂载着数颗火箭导弹,对准一个目标进行射击,多颗火箭有目标性将对方敌机击毁,场景异常壮观,最令人叹为观止的当然就是那种专属类导弹飞机了,拥有比普通战机还要多的导弹,连环发射后地方几乎无处可逃,面临这数十个火箭追踪弹基本的难逃一死!在这些空陆海战游戏在游戏狂潮之后也开始逐步退出游戏市场,更多战争类游戏主要也出现在第一人称,其次便是这些游戏内容多数只会出现在部分游戏剧情上了,但是在初代游戏中,这些战争类游戏确实做得很棒!《二战坦克指挥官》这类型也是比较难找的游戏类型,第一人称坦克视觉或第三人称坦克视觉,《二战坦克指挥官》年代也是比较古老了,一个单核CPU都能够完美运行,游戏占用空间也就1G以上,不过单是这样都能够让玩家体验到战争游戏的乐趣!以坦克视觉为主,操作一辆坦克进行游戏,这种操作也是比较单纯,不过也是深受玩家喜爱的!虽然在每场战役都是操控坦克进行作战,也许后来的游戏认为这样的打斗实在太无聊所以后面都很少出这类型游戏了。
有哪些比较自由的二战相关游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白二战是一次全球性的大规模战争,在这样的战争中自然少不了各种精彩的战争对局,而在游戏中,不管是即时战略,还是最起码的射击游戏,都能用到这一历史真实的主题,而且用的乐此不疲,因此也出了不少经典的游戏。要说比较自由的二战游戏,那这种自由并不是大家所理解那种沙盒游戏类型,毕竟战场上哪能让你随便乱跑的,让你攻占城镇你自己跑去攻占柏林了还得了,所以这里的自由其实指武器的自由,甚至是载具的自由。
那么今天小白就给大家带来几款比较自由的二战游戏推荐。《红色管弦乐队2》《红色管弦乐队2》是由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏。这是一款细节和你真诚度都超级高的游戏,游戏中没把武器都完全还原史实,甚至连照门都可以调节。各种载具也超级还原,不仅是外观,甚至内部外部构造都得到了精确的还原,如果你不知道对方坦克的构造和弱点,则是很难对其造成有效伤害,简直是细节做到了极限,你可以自由的驾驶所有捡到的载具,使用所有捡到的武器,刺刀都有重击和轻击之分,可以说超级自由了。
《英雄与将军》《英雄与将军》(《Heroes