2017最新moba电脑游戏,九年做了13款MOBA游戏
作者:本站作者谢谢大家!有哪些好玩的电脑游戏?1实况足球:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。
有哪些好玩的pc端网游?
我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。
军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。
免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。
星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。
有什么好玩的电脑游戏?
哈喽大家好!我是十七解说。如果有喜欢十七解说问答的可以点赞,关注或者转发。如果有不合适的地方,希望大家可以谅解,包涵。谢谢大家!有哪些好玩的电脑游戏?1 实况足球:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。
游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。里面可以体验出玩家对战局的把控。团队协作。2017年8月19日,英格兰传球球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。2 命运2:: Norns:是指神话故事中,能决定神和人命运的三个女神的缩写—— Urd,Verdandi, Skuld。
WYD是其中一女神名字的英语式发音。游戏开发者希望每个玩家就象这女神一样,在游戏(W.Y.D - With Your Destiny)中可以决定自己的命运,可以掌握自己的命运。“With Your Destiny” 这个游戏名中包含着“跟同伴们一起掌握命运”的意思。所以在游戏过程中,可以通过组队或者参加战盟等方式共同协作游戏。
游戏玩家的移动范围极广,每次移动较大距离时无需要等待(下载地图时间),在最短的时间内可以到达自己想去的地方。现实化的背景和连续不断的场地,使玩家感受到假想世界的宽广。游戏中的战斗跟现实中的战斗一样有动作感和刺激感。使用的武器不同,主角会做出不同的攻击动作。跟一般的游戏不同的是,根据武器的类型还可以做出3种不同的攻击动作。
《命运2》不同于其他网络游戏,它不光是为了玩家升级,它主要是完成多样而不断的任务。每到一个地域,都有一个大任务附带几个小任务,而且完成任务时游戏会更新,继续给玩家带来新的任务。游戏中玩家靠一个人很难完成任务,所以玩家之间的合作至关重要。《命运2》不是一个玩家就能完成任务和玩家独自享受快乐的游戏,它需要每一个玩家互相合作。
选择不同主角的玩家之间可以互补弱点,一起完成任务,最后可以提高自己的经验值。游戏还支持建立战盟和国家。3 使命召唤13:《使命召唤:无限战争》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款第一人称射击游戏。无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。
游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克·雷耶斯上尉(后成为惩戒号舰长中校)(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为惩罚者号(Retribution)的中央母舰。
4 狙击手:幽灵战士3:《狙击手:幽灵战士3》是一款由City Interactive制作并发行的第一人称射击游戏。游戏为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,游戏内容采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级游戏。
《狙击手:幽灵战士3》为《狙击手:幽灵战士2》的续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,为玩家提供一个"非线性,沙盒式"玩法,游戏支持开放地图。玩家可以自由选择如何完成他们的任务,同时也意味着游戏的重复可玩性很高。你是置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。
终极现代军旅神射手的身份深入敌后,选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界里履行使命。探索庞大开阔的世界地图,各地有着多变的气候与昼夜循环,这些都会影响到你的行动与决定。《狙击手幽灵战士3》正是基于这样一片浴血混战的土地,游戏情节中既有兄弟情,也有信任与背叛。5 逃生2:《逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。
没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。人类的天性将我们领向极端的暴力和堕落,而我们由以各种迷信来保证自己能够进入天堂。绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。你将扮演一位摄像师Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。
你们两个将冒险去探寻那些没有人敢触及的秘密,一切都将会由一个看似无解的谋杀孕妇案件展开,而案件所有的线索都指向了亚利桑那的沙漠。6 NBA2K17: 《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》将在Xbox One S上支持HDR,这也让《NBA 2K17》成了首个支持支持这项技术的Xbox One游戏。 此外,1992年届美国篮球梦之队将列入预购附赠的DLC中。7 极品飞车:《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。
,其续作有从1995年至2017年已经出品了13代共20个作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。8 欢乐斗地主:欢乐斗地主单机版是根据欢乐斗地主规则改编的pc电脑单机游戏。这是789游戏中心好玩的斗地主游戏,软件功能强大,电脑具有较高的人工智能(AI),界面生动友好,十二位电脑对手选择,是你办公休闲的好选择。
几年后可能代替MOBA的游戏类型有什么?
能代替moba的游戏???从现在的发展来看能代替moba游戏的暂时还没有,但我相信肯定有,接下来我和大家说一下未来有机会代替moba类的游戏!moba类游戏自英雄联盟出来以后已经很多年了,虽然和以前相比差了些,但眼下是不可能被淘汰的。我自认为,未来将机会出现虚拟现实游戏!大家猜猜大概是什么类型的呢???大家有没有看过《刀剑神域》里面的虚拟世界大家觉得还好吗? 我觉得非常棒!但未来科技可能发展不了那么快,但可以虚拟世界里面实现对战平台!到未来往后,可能与世界练成一个服!能让全球人一起狂欢!还能实现大家很多在现实里不能完成的梦想!比如像金庸里面那样,乾坤大摞移、轻功之类的武功或者超能力!大家是不是很期待,但眼下就应该玩好moba游戏,未来才有机会在虚拟游戏里展现你的精彩操作!。
Moba游戏《虚荣》PC版国服首测开启,游戏体验如何?
昨天《虚荣》4.0版本上线,与之一同上线的还有steam版《虚荣》,以及国服PC版。下面我就一天多的体验,来谈一下自己的看法。《虚荣》PC版的画面精度与移动版大致相同。笔者本以为移动版游戏在上线PC后,会不可避免的出现人物拉伸,锯齿严重等问题。就昨天一天的体验来看,游戏画面精细度与移动版并无二致。下图是人物建模,图片可能存在压缩。
从图中可以看出,《虚荣》PC版画面精细度较高。人物服装,头饰,甚至面部细节都有所呈现。而场景细节诸如地板纹理,地图植被等细节也较为精细。值得一提的是,《虚荣》PC版的帧率稳定,笔者在使用测试工具后,发现游戏帧率能达到100帧左右。操控人物转身,释放技能都很顺畅。更重要的是,游戏该版本安装包体仅有1.3GB。
这与移动版包体一致,也就是说PC版在游戏内容呈现上与移动版没有区别,仅改变了游戏操作,将点触与摇杆换成了键鼠。(下图为野区地图细节)键鼠操作在寻常Moba游戏中自带buff,但在《虚荣》中可能并没有那么重要。因为开发商semc在设计游戏之初,采用的就是点触,该操作便是简化版的键鼠。而游戏人物技能设定都是非指向性技能,不自动锁定目标,因此玩家可以通过走位躲过技能。
所以在对局中,一个键鼠玩家,依旧会被点触大佬一顿操作秀翻全场。(昨天游戏菌儿的生动写照) (下图为地图细节,地板雕刻的花纹精度)当然PC版也存在一些问题,昨天我在试玩第一局时就遇到了键鼠失灵bug。这和移动端摇杆失灵类似,无法控制人物移动方向。PC版在地图缩略最大化后,人物与地图比例失调,这应该是semc为防止PC版得到更多视野做的妥协牺牲。
(下图为镜头拉伸最大后比例失调演示)作为一款老牌Moba游戏,《虚荣》国服一路坎坷,从巨人代理三年默默无闻,错过发展黄金期。到18年末代理变更,PC端上线。《虚荣》一路走来,满是岁月尘埃。因而19年的3.10版本,semc开启了UI换新计划,实图通过全平台联动使游戏再焕活力。 而PC版的游戏体验正如前文所言,与移动版体验并无差异,竞技性依旧是游戏最佳代名词。