新笑傲江湖手游罪恶值哪里看,新笑傲江湖手游怎么看帮会战力
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1,新笑傲江湖手游怎么看帮会战力
1、首先打开游戏《新笑傲江湖手游》,登录账号进入游戏。2、其次进入游戏主页,点击帮会。3、最后在帮会左上角即可看到帮会战力。
2,如何玩好新笑傲江湖手游
1、职业选择游戏中职业选择恒山或者武当门派,恒山门派属于游戏中的远程治疗职业,在游戏中是比较吃香的一个职业,恒山派既可以成为团队的治疗核心,也可持续输出,在流派上分为菩提与万花,菩提注重治愈、净化团队,万花为远程输出、消耗控制;2、任务优先级当角色达到一定的等级,会开启很多的日常任务,任务的优先级是日常大于主线,一来日常花不了太多的时间,主线是不间断的,所以很难把握时间;二来日常的收益通常要大于主线,性价比比较高;三来部分日常是有时间限制的,错过了就只能等第二天了;3、装备精炼游戏中的精炼装备可以极大提升装备的基础属性,是提高角色战力的重要途径,在游戏中玩家可以通过各种途径获得装备,不论其品质如何,精炼装备都是最重要的战力成长途径。当玩家一旦有了充足的材料千万不要忘记精炼装备,游戏中的精炼等级是可以传承的,所以无需担心精炼材料浪费的问题。
3,新笑傲江湖手游怎么样
《新笑傲江湖》这款游戏本身的画风还是游戏开头的动漫视频都可以说是很不错的。有那种古代江湖的感觉,再加上游戏本身的人物刻画、战斗操作、剧情任务都可谓是比较有创新的。新笑傲江湖手游中有五大职业,优先选择的厉害职业是无相和武当。无相有两大分支金刚和达摩,在pvp和pve中都有较好的表现,而武当是输出天花板,对自身操作要求也是五大职业中最高的。在武侠小说或者相关作品里最常见的门派之一,在游戏内外的人气非常的高。游戏里华山的职业位置是以输出为主,分为“剑宗”和“气宗”两个流派。剑宗和其中流派的输出能力都非常强,主要差别是在输出方式上,剑宗以近战快速攻击为主要输出模式,而气宗是以远程攻击为主。这两个流派的输出能力都很强,但是对玩家的操作要求会高一些。新笑傲江湖其他职业介绍:1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特性,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过独特且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特性。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动性高。身板与控制能力较为薄弱。4、气宗流派,自身带有霸体免控的特性,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。
4,新笑傲江湖手游攻略有哪些 新笑傲江湖手游攻略
1、新笑傲江湖周四活动有两个,下午1点半到12点半开启龙岭迷窟,晚上9点到11点开启沙海争锋。在新笑傲江湖游戏中除了日常必做任务以后,还有有这些一周内不同时间段开启的限时活动,这些活动也是获取提升战力所需要的装备和物资的重要来源。2、无相派以拳术与棍棒为作战方式,其特点为大开大合、御控双全,并衍生金刚与达摩两种流派。金刚的血厚防高优势成为整个团队的强力护盾,为其他职业创建集中输出的机会;达摩的灵活的应变能力与为团队全员提升伤害的天赋能力,加速战斗进程。3、武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。武当流派分为真武与太极,真武远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一;太极则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。4、每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过寂灭、通明两大流派驰骋江湖,寂灭能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态,在通明中可以亲身体会免伤复活、控制吸血的独特打斗。5、迤逦云霞的见性峰北岳剑派的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。恒山派武功以守御见长,在守御间隙递出杀招,独特的门派技能花生万物,可在瞬间提升所有技能的效果,达到出奇制胜的目的。恒山派既可以成为团队的治疗核心,也可持续输出,在流派上分为菩提与万花,菩提为远程输出、消耗控制,万花注重治愈、净化团队。
5,新笑傲江湖手游属性怎么堆及宝石搭配方法介绍
新笑傲江湖的小伙伴们小编今天给大带来的文章是新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配方法介绍的分享,各位小伙伴们一起来看看吧,那么接下来就一起来看看小编给大家整理的关于属性分析及宝石搭配的内容吧,一起来看看吧。 新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配攻略新笑傲江湖手游属性怎么堆 首先说一下属性,两两对应,简单明了 1、攻击/防御 最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害, 2、命中/闪避 闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显 3、暴击/抗暴 暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出4、破防/格挡 破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率! 主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击 破防,只能触发一个效果!所以pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不考虑抗性) 所以暴击破防更多倾向于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴 那暴击和破防哪个好??前期必定暴击加成高,因为防御减免的伤害比较少!但是,暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升,后期必定收益超暴击! 假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设 【特殊属性】 1、属性攻击(风火水灵) 每个门派都有一个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的 2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害 3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害, 每10点减抗增加1%属性伤害 【其他属性】 1、破军 增加对玩家造成的伤害 2、御守 减少玩家造成的伤害 3、玄伤 增加对怪物造成的伤害 4、化玄 减少怪物造成的伤害 【宝石推荐】 我把宝石划分四个区域, 武器,项链,手镯为输出1 戒指,护手为输出2 头,腰带,衣服为防御1 裤子,鞋子为防御2 宝石搭配是有针对性的,就是你宝石收益如何,完全取决于对方抗性怎么打(pvp) 1、输出1(武器,项链,手镯) 这个不用说,三攻击一属性攻击2、输出2(戒指,护手) 两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防如何选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我建议要暴击就全暴击,破防就全破防,相当长一段时间内,或许永远,pve收益,暴击高于破防, 3、防御1(头,腰带,衣服) 这也没啥好说的,三血一防 4、防御2(裤子,鞋子) 属性抗性的话,你敌对啥门派多,你就打啥门派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意 格挡/抗爆/闪避,也建议只打一种,比较推荐抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效 关于暴击和破防收益, 临界点为防御减伤33.333% 防御减伤高于这个数值,破防收益高 低于这个数值,暴击收益高 以上是小编为各位带来新笑傲江湖手游属性怎么堆的全部内容,
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